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equipement:infusions

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 ==== Description physique ==== ==== Description physique ====
  
-Les infusions prennent des apparences très variées, de simples baies rouges à une liasse de racines couvertes de terre. En général, elles prennent très peu de place et ont un poids négligeable, un sac en contenant une dizaine ne pèse que 500 grammes. Une infusion est assez fragile : une CA de 9, 1 point de résistance, une solidité de 0 et le jet de [[menu:caracteristiques#force|Force]] visant à en briser une a un DD de 6.+Les infusions prennent des apparences très variées, de simples baies rouges à une liasse de racines couvertes de terre. En général, elles prennent très peu de place et ont un poids négligeable, un sac en contenant une dizaine ne pèse que 500 grammes. Une infusion est assez fragile : une CA de 9, 1 point de résistance, une solidité de 0 et le jet de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] visant à en briser une a un DD de 6.
  
 ==== Activation ==== ==== Activation ====
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 Pour activer avec succès une infusion, son utilisateur doit remplir les conditions suivantes : Pour activer avec succès une infusion, son utilisateur doit remplir les conditions suivantes :
   * Le sort contenu doit figurer sur la liste de sorts de sa classe.   * Le sort contenu doit figurer sur la liste de sorts de sa classe.
-  * Il doit posséder la valeur de caractéristique nécessaire pour lancer le sort (par exemple, une [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sagesse]] de 15 pour lancer un sort de druide de 5e niveau).+  * Il doit posséder la valeur de caractéristique nécessaire pour lancer le sort (par exemple, une [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] de 15 pour lancer un sort de druide de 5e niveau).
   * Son niveau de lanceur de sorts doit être au moins égal à celui de l'infusion.   * Son niveau de lanceur de sorts doit être au moins égal à celui de l'infusion.
 Si l'utilisateur remplit toutes ces conditions, le sort contenu dans l'infusion prend effet immédiatement après son absorption. Dans le cas contraire, l'infusion agit comme un poison contracté par ingestion. L'utilisateur doit réussir un jet de Vigueur (DD 10 + la moitié du niveau de lanceur de sorts de l'infusion) ou devenir [[regles:etats_prejudiciables#Nauséeux|nauséeux]]. Un deuxième jet de sauvegarde affichant le même DD doit être effectué une minute plus tard, et ses conséquences sont identiques en cas d'échec. Si l'utilisateur remplit toutes ces conditions, le sort contenu dans l'infusion prend effet immédiatement après son absorption. Dans le cas contraire, l'infusion agit comme un poison contracté par ingestion. L'utilisateur doit réussir un jet de Vigueur (DD 10 + la moitié du niveau de lanceur de sorts de l'infusion) ou devenir [[regles:etats_prejudiciables#Nauséeux|nauséeux]]. Un deuxième jet de sauvegarde affichant le même DD doit être effectué une minute plus tard, et ses conséquences sont identiques en cas d'échec.
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 Un personnage à l'aise en milieu sauvage et possédant une connaissance approfondie des plantes est à même de cueillir et de préparer lui-même les composants nécessaires à la création d'une infusion plutôt que de se fournir auprès d'un herboriste. Avec un peu de temps et d'énergie, un personnage maîtrisant les compétences [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] et [[compétence:Survie|Survie]] peut se passer de marchand et économiser quelques pièces d'or par la même occasion. Un personnage à l'aise en milieu sauvage et possédant une connaissance approfondie des plantes est à même de cueillir et de préparer lui-même les composants nécessaires à la création d'une infusion plutôt que de se fournir auprès d'un herboriste. Avec un peu de temps et d'énergie, un personnage maîtrisant les compétences [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] et [[compétence:Survie|Survie]] peut se passer de marchand et économiser quelques pièces d'or par la même occasion.
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 +__Note de l'archiviste draconique :__ //La FAQ des [[livre:Les maîtres de la nature|maîtres de la nature]] précise que le coût en or peut être intégralement éviter, en suivant toutes les étapes suivantes.//
  
 ==== Rechercher et cueillir ==== ==== Rechercher et cueillir ====
equipement/infusions.1650314206.txt.gz · Dernière modification : 2022/04/18 13:36 de 127.0.0.1