Différences
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| ==== Glyphe des abysses ==== | ==== Glyphe des abysses ==== |
| Toute créature respirant de l'air qui s'approche de ce glyphe dans un rayon de 6 mètres doit réussir un jet de Vigueur (DD 19) sous peine d'avoir les poumons remplis d'eau. Au premier round, ses points de vie tombent à 0 et elle sombre dans l'inconscience. Au round suivant, ses points de vie tombent a -1 et elle meurt au troisième round. Tout effet ramenant un personnage qui se noie dans les positifs réveille la cible et lui permet de cracher l'eau qu'elle a dans les poumons. Autrement, seul un test de Premiers secours (DD 15} permet de vider ses poumons et de lui sauver la vie. | Toute créature respirant de l'air qui s'approche de ce glyphe dans un rayon de 6 mètres doit réussir un jet de Vigueur (DD 19) sous peine d'avoir les poumons remplis d'eau. Au premier round, ses points de vie tombent à 0 et elle sombre dans l'inconscience. Au round suivant, ses points de vie tombent a -1 et elle meurt au troisième round. Tout effet ramenant un personnage qui se noie dans les positifs réveille la cible et lui permet de cracher l'eau qu'elle a dans les poumons. Autrement, seul un test de Premiers secours (DD 15) permet de vider ses poumons et de lui sauver la vie. |
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| <color#94C18C>Invocation puissante ; NLS 15 ; [[don:Création_de_glyphes_aboleths|Création de glyphes aboleths]] (don); [[sort:Contrôle de l'eau|Contrôle de l'eau]] (sort) ; Prix 120 000 po.</color> | <color#94C18C>Invocation puissante ; NLS 15 ; [[don:Création_de_glyphes_aboleths|Création de glyphes aboleths]] (don); [[sort:Contrôle de l'eau|Contrôle de l'eau]] (sort) ; Prix 120 000 po.</color> |