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equipement:objets_merveilleux

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equipement:objets_merveilleux [2026/06/07 09:14] – natakusqequipement:objets_merveilleux [2026/08/03 02:15] (Version actuelle) – natakusq
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 Lorsque la chair d'un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#exterieur_type|Extérieur]] d'alignement mauvais est percée de cet anneau, la créature confirme automatiquement tous les critiques possibles qu'elle obtient. Lorsque la chair d'un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#exterieur_type|Extérieur]] d'alignement mauvais est percée de cet anneau, la créature confirme automatiquement tous les critiques possibles qu'elle obtient.
  
-<color#94C18C>Transmutation faible; NLS 9; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:Perversion d'arme|Perversion d'arme]] (Sort); Prix 8 000 po.</color>+<color#94C18C>Transmutation faible; NLS 9; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:Corruption d'arme|Corruption d'arme]] (Sort); Prix 8 000 po.</color>
  
 ==== Anneaux de transport ==== ==== Anneaux de transport ====
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 <color#94C18C>Evocation modérée; NLS 11; [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]] (Don), [[sort:tempête acide|Tempête acide]] (Sort); Prix 10 700 po; Poids 500 g.</color> <color#94C18C>Evocation modérée; NLS 11; [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]] (Don), [[sort:tempête acide|Tempête acide]] (Sort); Prix 10 700 po; Poids 500 g.</color>
 +
 +==== Collier du chahut ====
 +([[equipement:objets_merveilleux_Collier du chahut|Voir le détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__)
 +
 +Porté comme un [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Collier de cuir|collier de cuir]], le Collier du chahut confère un bonus d'armure de +4 contre les [[menu:regles_combat_attaques_speciales#attaques_au_garot|attaques au garrot]] et est orné, sur le devant, d'une attache en argent représentant une tête de [[creature:banshee|banshee]]. Une fois par jour, le porteur peut activer l'objet pour annuler les effets d'un sort de [[sort:Silence|Silence]] dans un rayon de 3 mètres autour de lui. L'attache en forme de tête de banshee émet un hurlement strident tant que cet effet est actif ; bien que désagréable, ce bruit ne couvre pas la voix au point d'empêcher de parler et ne perturbe pas les sorts nécessitant une composante verbale. Le [[sort:Silence|Silence]] n'en est pas dissipé, mais est simplement suspendu par l'effet de l'objet. Le [[sort:Silence|Silence]] demeure effectif en dehors de la zone de 3 mètres autour de l'objet. Dès que l'objet sort de la zone affectée par le sort de [[sort:Silence|Silence]], l'effet de [[sort:Silence|Silence]] redevient actif. L'effet de l'objet dure 10 rounds.
 +
 +<color#94C18C>Abjuration faible; NLS 3; [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]] (Don), [[sort:Joyeux vacarme|Joyeux vacarme]] (Sort); Prix 1 955 po; Poids 1,5 kg.</color>
  
 ==== Conque des tritons ==== ==== Conque des tritons ====
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 ([[equipement:objets_merveilleux_Écharpe de résistance à la magie|Voir le détail de l'objet]]) ([[equipement:objets_merveilleux_Écharpe de résistance à la magie|Voir le détail de l'objet]])
  
-Cette large bande de tissu brodé se porte sur les épaules, par-dessus les vêtements ou l’armure. Elle confère à son porteur une résistance à la magie de 21.+Cette large bande de tissu brodé se porte sur les épaules, par-dessus les vêtements ou l’armure. Elle confère à son porteur une [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]] de 21.
  
 <color#94C18C>Abjuration modérée; NLS 9; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:résistance à la magie|Résistance à la magie]] (Sort); Prix 90 000 po.</color> <color#94C18C>Abjuration modérée; NLS 9; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:résistance à la magie|Résistance à la magie]] (Sort); Prix 90 000 po.</color>
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 ([[equipement:objets_merveilleux_Élixir du sombreverbe|Voir le détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__) ([[equipement:objets_merveilleux_Élixir du sombreverbe|Voir le détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__)
  
-Ce breuvage permet au buveur de parler et de comprendre le [[conseils_au_mj:campagnes_nouvelles_regles_du_mal#le_sombreverbe|sombreverbe]] comme s'il bénéficiait du [[don:sombreverbe|don du même nom]]. Lors de l'absorption, cet élixir inflige un [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire]] de 1 point de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]. Les effets de maîtrise du langage persistent pendant 10 minutes.+Ce breuvage permet au buveur de parler et de comprendre le [[conseils_au_mj:campagnes_nouvelles_regles_du_mal#le_sombreverbe|sombreverbe]] comme s'il bénéficiait du [[don:sombreverbe|don du même nom]], et ce même s'il n'en remplit pas les prérequis (la créature doit tout de même posséder une [[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]] d'au moins 3). Lors de l'absorption, cet élixir inflige un [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#affaiblissement_ou_diminution_de_caracteristique|affaiblissement temporaire]] de 1 point de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]. Les effets de maîtrise du langage persistent pendant 10 minutes.
  
 <color#94C18C>Divination faible; NLS 5; [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]] (Don), [[sort:Mot de terreur|Mot de terreur]] (Sort); Prix 750 po; Poids 500 g.</color> <color#94C18C>Divination faible; NLS 5; [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]] (Don), [[sort:Mot de terreur|Mot de terreur]] (Sort); Prix 750 po; Poids 500 g.</color>
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 <color#94C18C>Transmutation faible; NLS 3; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), degré de maîtrise de 5 en [[compétence:Survie|Survie]]; Prix 2 000 po.</color> <color#94C18C>Transmutation faible; NLS 3; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), degré de maîtrise de 5 en [[compétence:Survie|Survie]]; Prix 2 000 po.</color>
 +
 +==== Lunettes de vision d'autrui ====
 +([[equipement:objets_merveilleux_Lunettes de vision d'autrui|Voir le détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__)
 +
 +Grâce aux Lunettes de vision d'autrui, le porteur peut voir le vécu d'une personne les ayant portées au cours de la journée comme s'il voyait alors à travers ses yeux. Une fois par jour et en activant l'objet, il choisit une période de cinq minutes dans le passé ainsi que la cible dont il souhaite adopter le point de vue, il reverra alors ce moment selon la perspective de cette personne. Il n'est pas nécessaire que la cible ait porté les lunettes au moment précis qu'il souhaite visionner, mais elle doit les avoir portées à un moment quelconque au cours des dernières 24 heures.
 +
 +<color#94C18C>Divination modérée; NLS 10; [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]] (Don), [[sort:Clairaudience/clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]] (Sort); Prix 12 000 po; Poids -.</color>
  
 ==== Lunettes grossissantes ==== ==== Lunettes grossissantes ====
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 <color#94C18C>Invocation puissante; NLS 15; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:création majeure|Création majeure]] (Sort); Prix 4 000 po.</color> <color#94C18C>Invocation puissante; NLS 15; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:création majeure|Création majeure]] (Sort); Prix 4 000 po.</color>
 +
 +==== Pince de l'exquise douleur ====
 +([[equipement:objets_merveilleux_Pince de l'exquise douleur|Voir le détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__)
 +
 +Le porteur de ce cet anneau percé dans le mamelon est immunisé contre les effets débilitants liés à la douleur tels que le sort [[sort:cercle nauséeux|Cercle nauséeux]]. Il n'est pas davantage affecté par le sort [[sort:dévastation|Dévastation]]. En revanche, il reste vulnérable aux dégâts réels liés à la douleur, tels que ceux procurés par [[sort:yeux du zombi|Yeux du zombi]]. La pince a, par ailleurs, le pouvoir de convertir toute douleur en sensation de plaisir. L'objet n'altère donc pas la manière ou la possibilité d'infliger des dégâts au personnage, mais influence par contre son attitude vis-à-vis des souffrances provoquées.
 +
 +<color#94C18C>Enchantement faible; NLS 5; [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]] (Don), [[sort:Masochisme|Masochisme]] (Sort); Prix 8 000 po.</color>
  
 ==== Pinces du fabricant d'armure ==== ==== Pinces du fabricant d'armure ====
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 <color#94C18C>Invocation modérée; NLS 12; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:création majeure|Création majeure]] (Sort); Prix 50 po (ancre), 200 po (éventail), 300 po (oiseau), 400 po (arbre), 450 po (bateau cygne) ou 500 po (fouet).</color> <color#94C18C>Invocation modérée; NLS 12; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:création majeure|Création majeure]] (Sort); Prix 50 po (ancre), 200 po (éventail), 300 po (oiseau), 400 po (arbre), 450 po (bateau cygne) ou 500 po (fouet).</color>
 +
 +==== Poche de vers vasharane ====
 +([[equipement:objets_merveilleux_Poche de vers vasharane|Voir le détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__)
 +
 +Cet objet est un sachet gris de 15 centimètres de long contenant des graines. Pour que la poche de vers vasharane fonctionne, elle doit être introduite de force dans l'estomac d'un personnage [[regles:etats_prejudiciables#sans_defense|sans défense]] (action simple), ce qui inflige déjà à ce dernier 3d6 points de dégâts. Pendant les 2d10 jours qui suivent, des vers gris pâle se développent à l'intérieur de la poche, en se nourrissant de la chair du sujet, ce qui lui occasionne 1d4 points de dégâts par jour et produit des compartiments spéciaux dans ses parois stomacales.\\ 
 +Une fois que les vers ont atteint leur taille maximale, le personnage peut mentalement les contrôler (action complexe) pour qu'ils forment un long tube de chair montant de l'ouverture de son estomac jusqu'à son nez. À partir de là, jusqu'à ce que l'hôte de la poche des vers fasse rétracter le tube (action simple), il peut faire monter un ver par le tube, jusqu'à son nez, puis par le conduit nasal jusque dans la bouche. Au prix d'une action simple, et jusqu'à trois fois par jour, le personnage peut projeter un ver en le crachant jusqu'à 9 mètres de lui. Il touche sa cible en réussissant une attaque de contact à distance. Si le ver atteint une créature vivante, il creuse alors dans le corps de celle-ci, particulièrement vers ses organes vitaux. La cible doit réussir un jet de Vigueur (DD 18) ou mourir 1d4 rounds après l'intrusion du ver. Même si la cible réussit sa sauvegarde, elle subit 2d6 points de dégâts par round, pendant 1d4 rounds, après quoi le ver meurt. Un sort de [[sort:Guérison des maladies|Guérison des maladies]] ou de [[sort:Guérison suprême|Guérison suprême]] tue le ver fouisseur, et permet d'éviter les dégâts consécutifs et le risque de mort.\\ 
 +Les créatures sans anatomie visible sont immunisées contre les vers et ne peuvent servir d'hôtes aux poches de vers vasharane.
 +
 +<color#94C18C>Transmutation modérée; NLS 9; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:Croissance animale|Croissance animale]] (Sort), [[sort:Exécution|Exécution]] (Sort), [[sort:Fabrication|Fabrication]] (Sort); Prix 35 000 po; Poids 2,5 kg.</color>
  
 ==== Poche d'opossum ==== ==== Poche d'opossum ====
-([[equipement:objets_Poche d'opossum|Voir le détail de l'objet]], __l'illustration et la note de l'archiviste draconique__)+([[equipement:objets_merveilleux_Poche d'opossum|Voir le détail de l'objet]], __l'illustration et la note de l'archiviste draconique__)
  
 Aussi connue sous le nom de faux estomac, la poche d'opossum est un sac circulaire et plat d'environ 25 à 30 cm de diamètre et 5 cm d'épaisseur. Lorsqu'elle est placée contre l'abdomen d'un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] et fixée à l'aide du mot de commande, cette poche prend l'apparence du ventre du sujet, sans le gêner, obligeant un éventuel observateur à faire un jet de [[compétence:Fouille|Fouille]] (DD 30) pour remarquer la poche. Les espions et les messagers trouvent cet objet fort utile en mission diplomatique, tandis que les nobles et riches marchands les utilisent parfois comme des bourses hors normes pour leurs liquidités. Les assassins et les voleurs discrets adorent la poche d'opossum car elle leur permet de transporter illégalement du poison et des petits objets de valeur dans et hors des maisons bien gardées. Aussi connue sous le nom de faux estomac, la poche d'opossum est un sac circulaire et plat d'environ 25 à 30 cm de diamètre et 5 cm d'épaisseur. Lorsqu'elle est placée contre l'abdomen d'un [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] et fixée à l'aide du mot de commande, cette poche prend l'apparence du ventre du sujet, sans le gêner, obligeant un éventuel observateur à faire un jet de [[compétence:Fouille|Fouille]] (DD 30) pour remarquer la poche. Les espions et les messagers trouvent cet objet fort utile en mission diplomatique, tandis que les nobles et riches marchands les utilisent parfois comme des bourses hors normes pour leurs liquidités. Les assassins et les voleurs discrets adorent la poche d'opossum car elle leur permet de transporter illégalement du poison et des petits objets de valeur dans et hors des maisons bien gardées.
  
 <color#94C18C>Illusion faible; NLS 3; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:Déguisement|Déguisement]] (Sort); Prix 1 800 po; Poids 500 g.</color> <color#94C18C>Illusion faible; NLS 3; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:Déguisement|Déguisement]] (Sort); Prix 1 800 po; Poids 500 g.</color>
 +
 +==== Pot de limon ====
 +([[equipement:objets_merveilleux_Pot de limon|Voir le détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__)
 +
 +Ce petit pot noir présente un couvercle amovible et une poignée en fer. Rempli d'eau et de matière organique en décomposition (telle qu'un rat mort, une main coupée, ou quelque chose de taille équivalente), il donne lieu après une période de 24 heures à l'apparition d'un fragment de [[conseils_au_mj:aventure_l_ecologie_du_donjon#limon_vert_fp_4|limon vert]]. S'il en extrait précautionneusement le contenu (action simple), le possesseur du Pot de limon peut poser une plaque de [[conseils_au_mj:aventure_l_ecologie_du_donjon#limon_vert_fp_4|limon vert]] à l'endroit où il le désire. Il ne bénéficie cependant d'aucun contrôle ou de la moindre immunité vis-à-vis du limon.
 +
 +<color#94C18C>Invocation modérée; NLS 7; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:Convocation de monstres IV|Convocation de monstres IV]] (Sort); Prix 11 200 po; Poids 2,5 kg.</color>
  
 ==== Potion de stérilité ==== ==== Potion de stérilité ====
-([[equipement:objets_Potion de stérilité|Voir le détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__)+([[equipement:objets_merveilleux_Potion de stérilité|Voir le détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__)
  
 Cette potion rend celui qui la boit stérile pour une durée de un mois. Elle n'a aucun effet sur des enfants déjà conçus. Cette potion rend celui qui la boit stérile pour une durée de un mois. Elle n'a aucun effet sur des enfants déjà conçus.
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   * [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|Résistance à la magie]] de 18.   * [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|Résistance à la magie]] de 18.
   * Bonus de résistance de +4 à tous les jets de sauvegarde.   * Bonus de résistance de +4 à tous les jets de sauvegarde.
-  * Bonus d’altération de +2 sur les tests de niveau de lanceur de sorts joués pour vaincre la résistance à la magie.+  * Bonus d’altération de +2 sur les tests de niveau de lanceur de sorts joués pour vaincre la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#resistance_a_la_magie|résistance à la magie]].
 Si un personnage d’alignement mauvais enfile une robe blanche, il acquiert immédiatement trois niveaux négatifs, et le même phénomène se produit si un aventurier d’alignement bon revêt une robe noire. Si un individu bon ou mauvais se glisse dans une robe grise, ou si un personnage neutre enfile une robe blanche ou noire, la sanction est légèrement moins sévère, puisque le lanceur de sorts acquiert seulement deux niveaux négatifs. Ces niveaux négatifs n’entraînent jamais une perte de niveau effective, mais rien ne peut les faire disparaître tant que la robe est portée (même les sorts tels que [[sort:restauration|Restauration]] restent sans effet). Si un personnage d’alignement mauvais enfile une robe blanche, il acquiert immédiatement trois niveaux négatifs, et le même phénomène se produit si un aventurier d’alignement bon revêt une robe noire. Si un individu bon ou mauvais se glisse dans une robe grise, ou si un personnage neutre enfile une robe blanche ou noire, la sanction est légèrement moins sévère, puisque le lanceur de sorts acquiert seulement deux niveaux négatifs. Ces niveaux négatifs n’entraînent jamais une perte de niveau effective, mais rien ne peut les faire disparaître tant que la robe est portée (même les sorts tels que [[sort:restauration|Restauration]] restent sans effet).
  
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 <color#94C18C>Illusion modérée; NLS 15; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:flou|Flou]] (Sort), [[sort:lueur d’arc-en-ciel|Lueur d’arc-en-ciel]] (Sort); Prix 27 000 po; Poids 500 g.</color> <color#94C18C>Illusion modérée; NLS 15; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:flou|Flou]] (Sort), [[sort:lueur d’arc-en-ciel|Lueur d’arc-en-ciel]] (Sort); Prix 27 000 po; Poids 500 g.</color>
 +
 +==== Sac d'abats vasharan ====
 +([[equipement:objets_merveilleux_Sac d'abats vasharan|Voir le détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__)
 +
 +Ce sac de toile de jute est rempli de fumier qui reste toujours frais et malodorant. Vider le sac lui fait perdre tous ses pouvoirs. Sinon, un [[creature:cafard géant|cafard géant]] non-volant peut être appelé à sortir du sac une fois par jour pour en servir le possesseur. Le [[creature:cafard géant|cafard géant]] reste présent pendant 1 heure, à moins de se faire tuer. Il obéit aux ordres énoncés par le possesseur, bien qu'il ne puisse rôder à plus de 30 mètres du sac. Si on le force à s'en écarter davantage, il ne répondra plus aux ordres, mais disparaîtra tout de même après l'heure qui lui est assignée. À la différence des autres [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vermine_type|vermines]], les [[creature:cafard géant|cafards géants]] produits par ce sac comprennent la langue commune et possèdent une valeur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]] de 3.
 +
 +<color#94C18C>Invocation faible; NLS 3; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:Convocation de monstres II|Convocation de monstres II]] (Sort); Prix 3 000 po; Poids 5 kg.</color>
  
 ==== Sac des rochers ==== ==== Sac des rochers ====
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 <color#94C18C>Transmutation puissante; NLS 20; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:Désintégration|Désintégration]] (Sort); Prix 50 po.</color> <color#94C18C>Transmutation puissante; NLS 20; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:Désintégration|Désintégration]] (Sort); Prix 50 po.</color>
 +
 +==== Sombre autel ====
 +([[equipement:objets_merveilleux_Sombre autel|Voir le détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__)
 +
 +Ce morceau de granit noir, s'il est adjoint à un autel ou utilisé en tant que tel, peut absorber sur commande l'âme d'une victime qu'on sacrifie dessus. L'âme y est alors stockée, comme elle pourrait l'être dans une gemme par le biais du sort [[sort:séquestration|Séquestration]]. On peut également la solliciter et l'utiliser selon les différentes méthodes préconisées dans la rubrique [[conseils_au_mj:campagnes_nouvelles_regles_du_mal#la_puissance_de_l_ame|La puissance de l'âme]]. Un sombre autel ne peut pas emmagasiner plus d'une âme à la fois.
 +
 +<color#94C18C>Invocation puissante; NLS 17; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:Séquestration|Séquestration]] (Sort); Prix 150 000 po; Poids 50 kg.</color>
  
 ==== Sphère cristalline des eaux chantantes ==== ==== Sphère cristalline des eaux chantantes ====
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 <color#94C18C>Transmutation faible; NLS 5; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), degré de maîtrise de 5 en [[compétence:Artisanat|Artisanat (calligraphie)]] et [[compétence:Contrefaçon|Contrefaçon]]; Prix 2 900 po; Poids 500 g.</color> <color#94C18C>Transmutation faible; NLS 5; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), degré de maîtrise de 5 en [[compétence:Artisanat|Artisanat (calligraphie)]] et [[compétence:Contrefaçon|Contrefaçon]]; Prix 2 900 po; Poids 500 g.</color>
 +
 +==== Symbole de Démogorgon ====
 +([[equipement:objets_merveilleux_Symbole de Démogorgon|Voir le détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__)
 +
 +Ce symbole maudit, dédié au [[dieu:Démogorgon|Prince des Démons]], se porte comme une amulette. Il confère un bonus d'altération de +2 en [[menu:caracteristiques#Sagesse_sag|Sagesse]] et permet au porteur de lancer [[sort:putréfaction maudite d'Urfestra|Putréfaction maudite d'Urfestra]] sans payer le prix de corruption. Le personnage doit tout de même préparer le sort normalement (s'il ne peut préparer de sorts, cet aspect du symbole ne lui est d'aucun intérêt).
 +
 +<color#94C18C>Transmutation modérée; NLS 5; [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]] (Don), [[sort:putréfaction maudite d'Urfestra|Putréfaction maudite d'Urfestra]] (Sort); Prix 10 000 po; Poids -.</color>
  
 ==== Symbole sacré majeur ==== ==== Symbole sacré majeur ====
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 ([[equipement:objets_merveilleux_Veste de fausse vie|Veste de fausse vie]] __et la note de l'archiviste draconique__) ([[equipement:objets_merveilleux_Veste de fausse vie|Veste de fausse vie]] __et la note de l'archiviste draconique__)
  
-En portant cette veste, un personnage gagne 10 pv. Quand il retire la veste, il perd 10 pv (ce ne sont pas des points de vie temporaires dans le sens habituel).+En portant cette veste, un personnage gagne 10 pv. Quand il retire la veste, il perd 10 pv (ce ne sont pas des [[menu:regles_combat_les_blessures_et_la_mort#points_de_vie_temporaires|points de vie temporaires]] dans le sens habituel).
  
 <color#94C18C>Transmutation modérée; NLS 6; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:Endurance de l'ours|Endurance de l'ours]] (Sort); Prix 12 000 po.</color> <color#94C18C>Transmutation modérée; NLS 6; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:Endurance de l'ours|Endurance de l'ours]] (Sort); Prix 12 000 po.</color>
 +
 +==== Vierge de fer caressante ====
 +([[equipement:objets_merveilleux_Vierge de fer caressante|Veste de fausse vie]] __et la note de l'archiviste draconique__)
 +
 +Cet instrument de torture à la forme d'un cercueil est truffé de pointes qui perforent la chair de toute personne se trouvant à l'intérieur. Il inflige 1d6 points de dégâts par round au prisonnier. Dans le même temps, il soigne de 1d6 points de dégâts par round, mais uniquement les blessures occasionnés par ses propres pointes. Ainsi, la victime séquestrée à l'intérieur a peu de chances de trépasser rapidement, car les terribles tortures qui lui sont infligées sont soignées presque aussi rapidement, ce qui ne manque pas de la maintenir dans un état permanent de souffrances.
 +
 +<color#94C18C>Invocation modérée; NLS 11; [[don:Création_d_objets_merveilleux|Création d’objets merveilleux]] (Don), [[sort:Guérison suprême|Guérison suprême]] (Sort); Prix 7 000 po; Poids 275 kg.</color>
  
 ==== Yeux d’anathème ==== ==== Yeux d’anathème ====
equipement/objets_merveilleux.1780848877.txt.gz · Dernière modification : 2026/06/07 09:14 de natakusq