Différences
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| | <fs xx-large>Cape de bataille</fs> {{ :objets_merveilleux:objet_merveilleux_cape_de_bataille.png?301|}} |
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| | Cette lourde et solide cape est en partie tissée de fines et souples fibres d'acier. La cape de bataille dispose de trois pouvoirs.\\ |
| | En premier lieu, elle procure un bonus d'armure de +4 lorsqu'elle est portée.\\ |
| | En deuxième lieu, sur prononciation d'un mot de commande elle peut être transformée en un bâton d'acier qui se comporté alors comme un [[equipement:arme_bâton|bâton]] +1 ou se retransformer en une cape.\\ |
| | Enfin, le porteur peut, par une action simple, demander à la cape d'effectuer une tentative de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#desarmement|désarmement]] contre un adversaire adjacent. La cape utilise alors le bonus d'attaque de son porteur et elle agit comme si elle disposait du don [[don:Science du désarmement|Science du désarmement]] (la cape est considérée comme étant de la même catégorie de taille que son porteur). Si la cape réussit son désarmement, elle peut projeter l'arme jusqu'à une distance de 3 m dans n'importe quelle direction par une action libre qui ne provoque pas d'attaque d'opportunité (l'arme ne peut pas être lancée sur une créature en guise d'attaque). |
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| | __Aura :__ Invocation et transmutation modérées\\ |
| | __NLS :__ 3\\ |
| | __Conditions :__ [[don:Création d'armes et armures magiques|Création d'armes et armures magiques]] (Don), [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]] (Don), [[sort:Arme magique|Arme magique]] (Sort), [[sort:Armure de mage|Armure de mage]] (Sort), [[sort:Grâce féline|Grâce féline]] (Sort)\\ |
| | __Prix de vente :__ 22 600 po\\ |
| | __Poids :__ 0,5 kg\\ |
| | __Source :__ [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] |
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| | __Note de l'archiviste draconique :__ //[[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] ne fournissait pas d'indication sur l'aura de cet objet. Elle a donc été déduite.// |
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| | (Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]]) |