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Lorsqu'elle est utilisée par un [[classe:rôdeur|rôdeur]] contre l'un de ses [[regles:aptitudes_de_classe#ennemis_jures|ennemis jurés]], une arme cynégétique double le bonus aux jets de dégâts de son porteur provenant de son aptitude d'[[regles:aptitudes_de_classe#ennemis_jures|ennemi juré]]. | Lorsqu'elle est utilisée par un [[classe:rôdeur|rôdeur]] contre l'un de ses [[regles:aptitudes_de_classe#ennemis_jures_horde_ennemie|ennemis jurés]], une arme cynégétique double le bonus aux jets de dégâts de son porteur provenant de son aptitude d'[[regles:aptitudes_de_classe#ennemis_jures_horde_ennemie|ennemi juré]]. |
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<color#94C18C>Transmutation modérée; NLS 6; [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:Morsure magique suprême|Morsure magique suprême]] (Sort); Prix bonus de +1.</color> | <color#94C18C>Transmutation modérée; NLS 6; [[don:Création_d_armes_et_armures_magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:Morsure magique suprême|Morsure magique suprême]] (Sort); Prix bonus de +1.</color> |