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equipement:sceptres_epiques

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equipement:sceptres_epiques [2025/02/21 10:30] natakusqequipement:sceptres_epiques [2025/02/21 10:48] (Version actuelle) natakusq
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 Le sceptre possède également les pouvoirs suivants : Le sceptre possède également les pouvoirs suivants :
   * **Barricade :** quatre fois par jour, un mur de pierre de 30 cm d'épaisseur, 3 mètres de haut et 9 mètres de long peut être créé. Ce mur est surmonté d'un parapet et de remparts. Ce pouvoir peut également servir à réparer un mur endommagé. Le trou à colmater ne doit pas excéder 27 mètres carrés. Par ailleurs, le sceptre peut, une fois par jour, créer une porte de fer encadrée dans un de ces murs, récemment apparus. Cette porte de 10 cm d'épaisseur peut être double, une herse ou un pont-levis, au choix du possesseur.   * **Barricade :** quatre fois par jour, un mur de pierre de 30 cm d'épaisseur, 3 mètres de haut et 9 mètres de long peut être créé. Ce mur est surmonté d'un parapet et de remparts. Ce pouvoir peut également servir à réparer un mur endommagé. Le trou à colmater ne doit pas excéder 27 mètres carrés. Par ailleurs, le sceptre peut, une fois par jour, créer une porte de fer encadrée dans un de ces murs, récemment apparus. Cette porte de 10 cm d'épaisseur peut être double, une herse ou un pont-levis, au choix du possesseur.
-  * **Machine de guerre :** une [[conseils_au_mj:aventure_aventures_en_milieu_urbain#machines_de_guerre|catapulte lourde]], ou deux [[conseils_au_mj:aventure_aventures_en_milieu_urbain#machines_de_guerre|catapultes légères]] ou encore trois [[conseils_au_mj:aventure_aventures_en_milieu_urbain#machines_de_guerre|balistes]] peuvent être produites par utilisation de ce pouvoir qui peut être invoqué quatre fois par jour. Chacune des armes créées est accompagnée de suffisamment de munitions pour 20 tirs.+  * **Machine de guerre :** une [[conseils_au_mj:aventure_aventures_en_milieu_urbain#machines_de_guerre|catapulte lourde]], ou deux [[conseils_au_mj:aventure_aventures_en_milieu_urbain#machines_de_guerre|catapultes légères]] ou encore trois [[conseils_au_mj:aventure_aventures_en_milieu_urbain#machines_de_guerre|balistes]] peuvent être produites par utilisation de ce pouvoir qui peut être invoqué quatre fois par jour. Chacune des armes créées est accompagnée de suffisamment de munitions pour 20 tirs, et persiste 24 heures.
  
 <color#94C18C>Invocation épique; NLS 24; [[don:Création d'armes et armures magiques|Création d'armes et armures magiques]] (Don), [[don:Création de sceptres épiques|Création de sceptres épiques]] (Don), [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]] (Don), [[sort:Création de nourriture et d'eau|Création de nourriture et d'eau]] (Sort), [[sort:Création majeure|Création majeure]] (Sort), [[sort:Main interposée de Bigby|Main interposée de Bigby]] (Sort), [[sort:Mur de fer|Mur de fer]] (Sort), [[sort:Mur de pierre|Mur de pierre]] (Sort); Prix 465 665 po; Coût 232 985 po + 14 654 PX.</color> <color#94C18C>Invocation épique; NLS 24; [[don:Création d'armes et armures magiques|Création d'armes et armures magiques]] (Don), [[don:Création de sceptres épiques|Création de sceptres épiques]] (Don), [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]] (Don), [[sort:Création de nourriture et d'eau|Création de nourriture et d'eau]] (Sort), [[sort:Création majeure|Création majeure]] (Sort), [[sort:Main interposée de Bigby|Main interposée de Bigby]] (Sort), [[sort:Mur de fer|Mur de fer]] (Sort), [[sort:Mur de pierre|Mur de pierre]] (Sort); Prix 465 665 po; Coût 232 985 po + 14 654 PX.</color>
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 Le porteur de ce sceptre est capable d'[[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimider et de contrôler les morts-vivants]] comme s'il avait quatre niveaux de plus (le sceptre de la mort sans repos ne confère cependant pas la capacité d'intimider ou de contrôler les morts-vivants à ceux qui ne l'ont pas déjà).\\  Le porteur de ce sceptre est capable d'[[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|intimider et de contrôler les morts-vivants]] comme s'il avait quatre niveaux de plus (le sceptre de la mort sans repos ne confère cependant pas la capacité d'intimider ou de contrôler les morts-vivants à ceux qui ne l'ont pas déjà).\\ 
 De plus, le porteur peut, en prononçant un mot de commande, lancer [[sort:animation des morts|Animation des morts]]. Tous les [[creature:squelette|squelettes]] et [[creature:zombi|zombis]] animés par le sceptre sont automatiquement contrôlés par lui, dans la limite de 42 DV, et ils obéissent aux ordres du porteur du sceptre. Ces morts-vivants n'interviennent pas dans le décompte du nombre de morts-vivants que le porteur peut contrôler selon la méthode classique.\\  De plus, le porteur peut, en prononçant un mot de commande, lancer [[sort:animation des morts|Animation des morts]]. Tous les [[creature:squelette|squelettes]] et [[creature:zombi|zombis]] animés par le sceptre sont automatiquement contrôlés par lui, dans la limite de 42 DV, et ils obéissent aux ordres du porteur du sceptre. Ces morts-vivants n'interviennent pas dans le décompte du nombre de morts-vivants que le porteur peut contrôler selon la méthode classique.\\ 
-Enfin, un second mot de commande permet au porteur de jeter le sort [[sort:exécution|Exécution]] (lancé à l'aide d'[[don:|Science de l'augmentation d'intensitéScience de l'augmentation d'intensité]] au niveau 10; DD 25).+Enfin, un second mot de commande permet au porteur de jeter le sort [[sort:exécution|Exécution]] (lancé à l'aide d'[[don:Science de l'augmentation d'intensité|Science de l'augmentation d'intensité]] au niveau 10; DD 25).
  
 <color#94C18C>Nécromancie épique; NLS 21; [[don:Création de sceptres épiques|Création de sceptres épiques]] (Don), [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]] (Don), [[sort:Animation des morts|Animation des morts]] (Sort), [[sort:Contrôle des morts-vivants|Contrôle des morts-vivants]] (Sort), [[sort:Exécution|Exécution]] (Sort); Prix 625 000 po.</color> <color#94C18C>Nécromancie épique; NLS 21; [[don:Création de sceptres épiques|Création de sceptres épiques]] (Don), [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]] (Don), [[sort:Animation des morts|Animation des morts]] (Sort), [[sort:Contrôle des morts-vivants|Contrôle des morts-vivants]] (Sort), [[sort:Exécution|Exécution]] (Sort); Prix 625 000 po.</color>
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 Cet objet a le pouvoir de créer un espace non dimensionnel à la manière d'un [[equipement:sceptres_securite|Sceptre de sécurité]]. Cependant, le possesseur et jusqu'à 999 autres créatures peuvent y vivre en totale sécurité pour un nombre de jours maximum égal à 1 000 divisé par le total des créatures impliquées. La guérison naturelle y opère cinq fois plus vite que la normale. Ce sceptre est par ailleurs identique à son [[equipement:sceptres_securite|équivalent non épique]]. Cet objet a le pouvoir de créer un espace non dimensionnel à la manière d'un [[equipement:sceptres_securite|Sceptre de sécurité]]. Cependant, le possesseur et jusqu'à 999 autres créatures peuvent y vivre en totale sécurité pour un nombre de jours maximum égal à 1 000 divisé par le total des créatures impliquées. La guérison naturelle y opère cinq fois plus vite que la normale. Ce sceptre est par ailleurs identique à son [[equipement:sceptres_securite|équivalent non épique]].
  
-<color#94C18C>Invocation épique; NLS 24; [[don:Création de sceptres épiques|Création de sceptres épiques]] (Don), [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]] (Don), [[don:Science de l'augmentation|Science de l'augmentation d'intensité]] (Don), [[sort:Portail|Portail]] (Sort); Prix 610 000 po.</color>+<color#94C18C>Invocation épique; NLS 24; [[don:Création de sceptres épiques|Création de sceptres épiques]] (Don), [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]] (Don), [[don:Science de l'augmentation d'intensité|Science de l'augmentation d'intensité]] (Don), [[sort:Portail|Portail]] (Sort); Prix 610 000 po.</color>
  
 ==== Prestance épique ==== ==== Prestance épique ====
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 <color#94C18C>Invocation et Transmutation épiques; NLS 21; [[don:Création de sceptres épiques|Création de sceptres épiques]] (Don), [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]] (Don), [[sort:Fabrication|Fabrication]] (Sort), [[sort:Manoir somptueux de Mordenkainen|Manoir somptueux de Mordenkainen]] (Sort); Prix 297 400 po; Coût 191 200 po + 12 124 PX.</color> <color#94C18C>Invocation et Transmutation épiques; NLS 21; [[don:Création de sceptres épiques|Création de sceptres épiques]] (Don), [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]] (Don), [[sort:Fabrication|Fabrication]] (Sort), [[sort:Manoir somptueux de Mordenkainen|Manoir somptueux de Mordenkainen]] (Sort); Prix 297 400 po; Coût 191 200 po + 12 124 PX.</color>
  
-SiègeCe sceptre peut faire office de niasse d'armes légère +3. De plus, il est très utile pour assiéger les fortifications. Lorsque le porteur effectue une attaque de charge, le sceptre est devient une arme +6. Deux fois par jour, il peut créer un bélier de siège qui persiste 24 rounds. Ce bélier peut frapper une fois par round, infligeant 20 points de dégàts à chaque coup réussi. On ne peut s'en servir pour attaquer des individus, uniquement des fortifica-tions. Il peut être endommagé normalement (65 prCA 22), et les sorts de désintégration et de dissipation de la magie le détruisent. Le sceptre possède également les pouvoirs suivants : Machine de guelte : une catapulte lourde, ou deux cata-pultes légères ou encore trois tours de siège peuvent être produites par utilisation de ce pouvoir qui peut être invoqué trois fois par jour. Chacune des armes créées est accompagnée de suffisamment de muni-tions pour 20 tirs. Veuillez vous reporter à la rubrique Machines de guerre du Chapitre 5 du Guide du Maître pour plus d'informations. Transmutation de la pierre en boue : ce pouvoir peut être utilisé trois fois par jour (niveau de lanceur de sorts égal à 24, DD 17). Niveau de lanceur de sorts : 24. Conditions : Création de sceptres magiques, Création de sceptres épiques, Création d'armes et armures magiques, poing de Bigbypasse-muraille, lien télépathique de Rarytransmutation de la pierre en boue. Prix de vente : 447 745 poCoût de création : 224 025 po + 14 474 PX. Suzeraineté épiqueCet objet a l'air d'un sceptre royal d'une valeur apparente minimale de 25 000 po. Son possesseur petit gagner l'obéissance et la loyauté de toutes les créatures distantes de moins de 108 mètres dès qu'il l'active (action simple). Un total de 900 dés de vie ainsi peut être dirigé, mais les créatures dont la valeur d'Intelligence est supérieure ou égal à 17 ont le droit d'effectuer un jet de Volonté (DD 29) pour conserver leur libre arbitre. Les créatures affectées obéissent au porteur du sceptre comme si ce dernier était leur roi de droit divin. I:enchantement cesse toutefois de faire effet si le possesseur donne un ordre contraire à la nature des créatures soumises. Le sceptre peut être utilisé pendant un total de 1 500 minutes avant de tomber en pous-sière. Cette durée da pas besoin d'être continue. Niveau de lanceur de sorts : 25. Conditions : Création de sceptres magiquesCréation de sceptres épiques, Science de l'augmentation d'intensité, channe de groupe lancé avec Science de l'augmentation d'intensité. Prix de vente : 575 000 poCoût de création : 300 000 po + 15 500 PX.+==== Siège ==== 
 +([[equipement:sceptres_epiques_Siège|Voir le détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__) 
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 +Ce sceptre peut faire office de [[equipement:arme_masse d'armes légère|masse d'armes légère]] +3. De plus, il est très utile pour assiéger les fortifications. Lorsque le porteur effectue une attaque de [[menu:regles_combat_attaques_speciales#charge|charge]], le sceptre est devient une arme +6.\\  
 +Deux fois par jour, il peut créer un [[conseils_au_mj:aventure_aventures_en_milieu_urbain#machines_de_guerre|bélier de siège]] qui persiste 24 rounds. Ce bélier peut frapper une fois par round, infligeant 20 points de dégâts à chaque coup réussi. On ne peut s'en servir pour attaquer des individus, uniquement des fortifications. Il peut être endommagé normalement (65 prCA 22), et les sorts de [[sort:Désintégration|Désintégration]] et de [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]] le détruisent.\\  
 +Le sceptre possède également les pouvoirs suivants : 
 +  * **Machine de guerre :** une [[conseils_au_mj:aventure_aventures_en_milieu_urbain#machines_de_guerre|catapulte lourde]], ou deux [[conseils_au_mj:aventure_aventures_en_milieu_urbain#machines_de_guerre|catapultes légères]] ou encore trois [[conseils_au_mj:aventure_aventures_en_milieu_urbain#machines_de_guerre|tours de siège]] peuvent être produites par utilisation de ce pouvoir qui peut être invoqué trois fois par jour. Chacune des armes créées est accompagnée de suffisamment de munitions pour 20 tirs, et persiste 24 heures. 
 +  * **[[sort:Transmutation de la pierre en boue|Transmutation de la pierre en boue]] :** ce pouvoir peut être utilisé trois fois par jour (niveau de lanceur de sorts égal à 24, DD 17). 
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 +<color#94C18C>Invocation et Transmutation épiques; NLS 24; [[don:Création d'armes et armures magiques|Création d'armes et armures magiques]] (Don)[[don:Création de sceptres épiques|Création de sceptres épiques]] (Don)[[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]] (Don)[[sort:Lien télépathique de Rary|Lien télépathique de Rary]] (Sort)[[sort:Passe-muraille|Passe-muraille]] (Sort)[[sort:Poing de Bigby|Poing de Bigby]] (Sort)[[sort:Transmutation de la pierre en boue|Transmutation de la pierre en boue]] (Sort); Prix 447 745 poCoût 224 025 po + 14 474 PX.</color> 
 + 
 +==== Suzeraineté épique ==== 
 +([[equipement:sceptres_epiques_Suzeraineté épique|Voir le détail de l'objet]], __la note de l'archiviste draconique **et l'illustration**__) 
 + 
 +Cet objet a l'air d'un sceptre royal d'une valeur apparente minimale de 25 000 po. Son possesseur petit gagner l'obéissance et la loyauté de toutes les créatures distantes de moins de 108 mètres dès qu'il l'active (action simple). Un total de 900 dés de vie ainsi peut être dirigé, mais les créatures dont la valeur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence_int|Intelligence]] est supérieure ou égal à 17 ont le droit d'effectuer un jet de Volonté (DD 29) pour conserver leur libre arbitre.\\  
 +Les créatures affectées obéissent au porteur du sceptre comme si ce dernier était leur roi de droit divin. L'enchantement cesse toutefois de faire effet si le possesseur donne un ordre contraire à la nature des créatures soumises. Le sceptre peut être utilisé pendant un total de 1 500 minutes avant de tomber en poussière. Cette durée da pas besoin d'être continue. 
 + 
 +<color#94C18C>Enchantement épique; NLS 25; [[don:Création de sceptres épiques|Création de sceptres épiques]] (Don), [[don:Création de sceptres magiques|Création de sceptres magiques]] (Don)[[don:Science de l'augmentation d'intensité|Science de l'augmentation d'intensité]] (Don), [[sort:Charme-monstre de groupe|Charme-monstre de groupe]] (Sort); Prix 575 000 poCoût 300 000 po + 15 500 PX.</color>
equipement/sceptres_epiques.1740162620.txt.gz · Dernière modification : 2025/02/21 10:30 de natakusq