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livre:les_maitres_de_la_nature

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livre:les_maitres_de_la_nature [2022/06/13 08:33] – [Tableau] natakusqlivre:les_maitres_de_la_nature [2025/01/02 01:01] (Version actuelle) natakusq
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 | * [[classe:Archer sylvain|Archer sylvain]]\\ * [[classe:Berserker frénétique|Berserker frénétique]]\\ * [[classe:Cavalier des vents|Cavalier des vents]]\\ * [[classe:Chasseur d'ennemis|Chasseur d'ennemis]]\\ * [[classe:Dompteur de monstres|Dompteur de monstres]]\\ * [[classe:Fléau des infidèles|Fléau des infidèles]]\\ * [[classe:Géomancien|Géomancien]]\\ * [[classe:Investigateur|Investigateur]]\\ * [[classe:Limier|Limier]]\\ * [[classe:Maître d'armes exotiques|Maître d'armes exotiques]]\\ * [[classe:Maître des formes multiples|Maître des formes multiples]]\\ * [[classe:Maître des vases|Maître des vases]]\\ * [[classe:Mauvais œil|Mauvais œil]]\\ * [[classe:Œil de Gruumsh|Œil de Gruumsh]]\\ * [[classe:Renonciateur|Renonciateur]]\\ * [[classe:Roi/reine de la nature|Roi/reine de la nature]]\\ * [[classe:Saccageur tellurique|Saccageur tellurique]]\\ * [[classe:Seigneur des animaux|Seigneur des animaux]]\\ * [[classe:Seigneur verdoyant|Seigneur verdoyant]]\\ * [[classe:Tempête d'acier|Tempête]]  | * [[don:Agilité du singe|Agilité du singe]]\\ * [[don:Attaque en vol|Attaque en vol]]\\ * [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]]\\ * [[don:Capture|Capture]]\\ * [[don:Commandement des animaux|Commandement des animaux]]\\ * [[don:Commandement des plantes|Commandement des plantes]]\\ * [[archive:communication_sous_forme_animale|Communication sous forme animale]]\\ * [[don:Création d'infusion|Création d'infusion]]\\ * [[don:Critique ennemi|Critique ennemi]]\\ * [[don:Ennemi juré supplémentaire|Ennemi juré supplémentaire]]\\ * [[don:Forme animale accélérée|Forme animale accélérée]]\\ * [[don:Forme animale proportionnelle|Forme animale proportionnelle]]\\ * [[don:Formes animales supplémentaires|Formes animales supplémentaires]]\\ * [[don:Frappe surnaturelle|Frappe surnaturelle]]\\ * [[don:Grande vitalité|Grande vitalité]]\\ * [[don:Guérison rapide|Guérison rapide]]\\ * [[don:Incantation animale|Incantation animale]]\\ * [[don:Longue rage|Longue rage]]\\ * [[don:Lutteur habile|Lutteur habile]]\\ * [[don:Maîtrise du combat à deux armes|Maîtrise du combat à deux armes]]\\ * [[don:Maîtrise du critique|Maîtrise du critique]]\\ * [[archive:Multidextrie|Multidextrie]]\\ * [[archive:obstination|Obstination]]\\ * [[don:Odorat|Odorat]]\\ * [[archive:parade_main-gauche|Parade "main-gauche"]]\\ * [[don:Perception aveugle|Perception aveugle]]\\ * [[don:Rage destructrice|Rage destructrice]]\\ * [[don:Rage instantanée|Rage instantanée]]\\ * [[don:Rage intimidante|Rage intimidante]]\\ * [[don:Rages supplémentaires|Rages supplémentaires]]\\ * [[don:Répulsion des animaux|Répulsion des animaux]]\\ * [[don:Répulsion des plantes|Répulsion des plantes]]\\ * [[don:Résistance à une énergie destructive|Résistance à une énergie destructive]]\\ * [[don:Résistance au poison|Résistance au poison]]\\ * [[don:Résistance aux maladies|Résistance aux maladies]]\\ * [[don:Robustesse des dragons|Robustesse des dragons]]\\ * [[don:Robustesse des géants|Robustesse des géants]]\\ * [[don:Robustesse des nains|Robustesse des nains]]\\ * [[don:Science de la filature|Science de la filature]]\\ * [[don:Science de la nage|Science de la nage]]\\ * [[don:Science du vol|Science du vol]]\\ * [[don:Virage sur l'aile|Virage sur l'aile]]  | * [[classe:rodeur_urbain|Rôdeur urbain]]  | | * [[classe:Archer sylvain|Archer sylvain]]\\ * [[classe:Berserker frénétique|Berserker frénétique]]\\ * [[classe:Cavalier des vents|Cavalier des vents]]\\ * [[classe:Chasseur d'ennemis|Chasseur d'ennemis]]\\ * [[classe:Dompteur de monstres|Dompteur de monstres]]\\ * [[classe:Fléau des infidèles|Fléau des infidèles]]\\ * [[classe:Géomancien|Géomancien]]\\ * [[classe:Investigateur|Investigateur]]\\ * [[classe:Limier|Limier]]\\ * [[classe:Maître d'armes exotiques|Maître d'armes exotiques]]\\ * [[classe:Maître des formes multiples|Maître des formes multiples]]\\ * [[classe:Maître des vases|Maître des vases]]\\ * [[classe:Mauvais œil|Mauvais œil]]\\ * [[classe:Œil de Gruumsh|Œil de Gruumsh]]\\ * [[classe:Renonciateur|Renonciateur]]\\ * [[classe:Roi/reine de la nature|Roi/reine de la nature]]\\ * [[classe:Saccageur tellurique|Saccageur tellurique]]\\ * [[classe:Seigneur des animaux|Seigneur des animaux]]\\ * [[classe:Seigneur verdoyant|Seigneur verdoyant]]\\ * [[classe:Tempête d'acier|Tempête]]  | * [[don:Agilité du singe|Agilité du singe]]\\ * [[don:Attaque en vol|Attaque en vol]]\\ * [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]]\\ * [[don:Capture|Capture]]\\ * [[don:Commandement des animaux|Commandement des animaux]]\\ * [[don:Commandement des plantes|Commandement des plantes]]\\ * [[archive:communication_sous_forme_animale|Communication sous forme animale]]\\ * [[don:Création d'infusion|Création d'infusion]]\\ * [[don:Critique ennemi|Critique ennemi]]\\ * [[don:Ennemi juré supplémentaire|Ennemi juré supplémentaire]]\\ * [[don:Forme animale accélérée|Forme animale accélérée]]\\ * [[don:Forme animale proportionnelle|Forme animale proportionnelle]]\\ * 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-^ Armes (non-magiques)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     ^ Armes spécifiques                                                                                                                                 ^ Armures spécifiques                                                                                                                                            ^ Enchantements d'arme                                                                                                                                                                          ^ Enchantements d'armure et de bouclier                                                                                                                                                                                                  ^ Objets merveilleux                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ^ +^ Armes (non-magiques)                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                     ^ Armes spécifiques                                                                                                                                 ^ Armures spécifiques                                                                                                                                            ^ Objets merveilleux                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                ^ Propriétés spéciales des armes magiques                                                                                                                                                                                                             ^ Propriétés spéciales des armures et boucliers magiques                                                                                                                                                                                                                                       
-| * [[equipement:arme_Aiguilles pour sarbacane|Aiguilles pour sarbacane]]\\ * [[equipement:arme_Ankus|Ankus]]\\ * [[equipement:arme_Arbalète à grappin|Arbalète à grappin]]\\ * [[equipement:arme_Carreaux à grappin|Carreaux à grappin]]\\ * [[equipement:arme_Fléchettes pour sarbacane longue|Fléchettes (dards) pour sarbacane longue]]\\ * [[equipement:arme_Nagaïka composite|Nagaïka composite]]\\ * [[equipement:arme_Nagaïka|Nagaïka]]\\ * [[equipement:arme_Sarbacane longue|Sarbacane longue]]\\ * [[equipement:arme_Sarbacane|Sarbacane]]\\ * [[equipement:arme_Tronc|Tronc]]  | * [[equipement:armes_speciales_Flèche de soins légers|Flèche de Soins légers]]\\ * [[equipement:armes_speciales_Lame berserk|Lame de berserker]]  | * [[equipement:armures_speciales_Armure de bois de fer gris|Armure de bois de fer gris]]\\ * [[equipement:armures_speciales_Armure équestre|Armure équestre]]  | * [[equipement:enchantements_d_armes_Cynégétique|Cynégétique]]\\ * [[equipement:enchantements_d_armes_Éreintante|Éreintante]]\\ * [[equipement:enchantements_d_armes_Préhensile|Préhensile]]  | * [[equipement:enchantements_d_armures_et_boucliers_Aquatique|Aquatique]]\\ * [[equipement:enchantements_d_armures_et_boucliers_Confort|Confort]]\\ * [[equipement:enchantements_d_armures_et_boucliers_forme_animale|Forme animale]]  | * [[equipement:objets_merveilleux_Bottes d'endurance|Bottes d'endurance]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Casque de lien animal|Casque de lien animal]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Collier de résistance|Collier de résistance]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Collier de ruse|Collier de ruse]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Elixir de compréhension animale|Elixir de compréhension animale]]\\ * [[archive:Elixir d'orientation infaillible|Elixir d'orientation infaillible]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Elixir de perspicacité sauvage|Elixir de perspicacité sauvage]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Fermail_d_integrite|Fermail de constance]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Lunettes de pistage|Lunettes de pistage]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Médaillon de détection des ennemis jurés|Médaillon de détection des ennemis jurés]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Pierre dressée|Pierre dressée]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Torque de langage animal|Torque de langage animal]]  |+| * [[equipement:arme_Aiguilles pour sarbacane|Aiguilles pour sarbacane]]\\ * [[equipement:arme_Ankus|Ankus]]\\ * [[equipement:arme_Arbalète à grappin|Arbalète à grappin]]\\ * [[equipement:arme_Carreaux à grappin|Carreaux à grappin]]\\ * [[equipement:arme_Fléchettes pour sarbacane longue|Fléchettes (dards) pour sarbacane longue]]\\ * [[equipement:arme_Nagaïka composite|Nagaïka composite]]\\ * [[equipement:arme_Nagaïka|Nagaïka]]\\ * [[equipement:arme_Sarbacane longue|Sarbacane longue]]\\ * [[equipement:arme_Sarbacane|Sarbacane]]\\ * [[equipement:arme_Tronc|Tronc]]  | * [[equipement:armes_speciales_Flèche de soins légers|Flèche de Soins légers]]\\ * [[equipement:armes_speciales_Lame berserk|Lame de berserker]]  | * [[equipement:armures_speciales_Armure de bois de fer gris|Armure de bois de fer gris]]\\ * [[equipement:armures_speciales_Armure équestre|Armure équestre]]  | * [[equipement:objets_merveilleux_Bottes d'endurance|Bottes d'endurance]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Casque de lien animal|Casque de lien animal]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Collier de résistance|Collier de résistance]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Collier de ruse|Collier de ruse]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Elixir de compréhension animale|Elixir de compréhension animale]]\\ * [[archive:Elixir d'orientation infaillible|Elixir d'orientation infaillible]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Elixir de perspicacité sauvage|Elixir de perspicacité sauvage]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Fermail_d_integrite|Fermail de constance]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Lunettes de pistage|Lunettes de pistage]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Médaillon de détection des ennemis jurés|Médaillon de détection des ennemis jurés]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Pierre dressée|Pierre dressée]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Torque de langage animal|Torque de langage animal]]  | * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Cynégétique|Cynégétique]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Éreintante|Éreintante]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Préhensile|Préhensile]]  | * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_Aquatique|Aquatique]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_Confort|Confort]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_forme_animale|Forme animale]]  |
  
-^ Sorts                                                                                                                                                                                                                                                                        || +^ Sorts                                                                                                                                                                                                                                                                                   || 
-^ Sort, Ecole                                                                                                             ^ Description                                                                                                                                         +^ Sort, Ecole                                                                                                                 ^ Description                                                                                                                                                
-| [[sort:Anneau de régénération|Anneau de régénération]], Invocation (guérison)                                           | Une créature/2 niveaux recouvre 1 pv/round.                                                                                                         +| [[sort:Anneau de régénération|Anneau de régénération]], Invocation (guérison)                                               | Une créature/2 niveaux recouvre 1 pv/round.                                                                                                                
-| [[sort:Apaisement de groupe|Apaisement de groupe]], Enchantement (coercition) [mental]                                  | Semblable à [[sort:apaisement des animaux|Apaisement des animaux]], mais affecte de nombreuses cibles.                                              +| [[sort:Apaisement de groupe|Apaisement de groupe]], Enchantement (coercition) [mental]                                      | Semblable à [[sort:apaisement des animaux|Apaisement des animaux]], mais affecte de nombreuses cibles.                                                     
-| [[sort:Aube|Aube]], Abjuration                                                                                          | Réveille les créatures endormies.                                                                                                                   +| [[sort:Aube|Aube]], Abjuration                                                                                              | Réveille les créatures endormies.                                                                                                                          
-| [[sort:Avatar de la nature|Avatar de la nature]], Évocation                                                             | L'animal visé bénéficie d'un bonus de +10 aux jets d'attaque et de dégâts, d'une rapidité et de +1d8 pv temporaires/niveau.                         +| [[sort:Avatar de la nature|Avatar de la nature]], Évocation                                                                 | L'animal visé bénéficie d'un bonus de +10 aux jets d'attaque et de dégâts, d'une rapidité et de +1d8 pv temporaires/niveau.                                
-| [[sort:Baiser mortel|Baiser mortel]], Nécromancie                                                                       | Crée un poison réutilisable, délivré par une attaque de contact.                                                                                    +| [[sort:Baiser mortel|Baiser mortel]], Nécromancie                                                                           | Crée un poison réutilisable, délivré par une attaque de contact.                                                                                           
-| [[sort:Barrière végétale|Barrière végétale]], Invocation (création)                                                     | Crée un mur de matière végétale.                                                                                                                    +| [[sort:Barrière végétale|Barrière végétale]], Invocation (création)                                                         | Crée un mur de matière végétale.                                                                                                                           
-| [[sort:Bosquet druidique|Bosquet druidique]], Transmutation                                                             | Des arbres emmagasinent des sorts pendant 24 heures.                                                                                                +| [[sort:Bosquet druidique|Bosquet druidique]], Transmutation                                                                 | Des arbres emmagasinent des sorts pendant 24 heures.                                                                                                       
-| [[sort:Boule d'eau|Boule d'eau]], Évocation                                                                             | L'éclaboussure inflige des dégâts non-létaux.                                                                                                       +| [[sort:Boule d'eau|Boule d'eau]], Évocation                                                                                 | L'éclaboussure inflige des dégâts non-létaux.                                                                                                              
-| [[sort:Bravade illusoire|Bravade illusoire]], Enchantement (coercition) [mental]                                        | Provoque une sorte de [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage de berserker]].                          +| [[sort:Bravade illusoire|Bravade illusoire]], Enchantement (coercition) [mental]                                            | Provoque une sorte de [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_frenesie_du_sahuagin_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage de berserker]].            
-| [[sort:Camouflage|Camouflage]], Transmutation                                                                           | Confère un bonus de +10 aux jets de [[competence:Discrétion|Discrétion]].                                                                           +| [[sort:Camouflage|Camouflage]], Transmutation                                                                               | Confère un bonus de +10 aux jets de [[competence:Discrétion|Discrétion]].                                                                                  
-| [[sort:Cercle de régénération|Cercle de régénération]], Invocation (guérison)                                           | Une créature/2 niveaux recouvre 3 pv/round.                                                                                                         +| [[sort:Cercle de régénération|Cercle de régénération]], Invocation (guérison)                                               | Une créature/2 niveaux recouvre 3 pv/round.                                                                                                                
-| [[sort:Ciel voilé|Ciel voilé]], Enchantement (coercition) [mental, terreur]                                             | Des esprits du ciel suscitent la terreur.                                                                                                           +| [[sort:Ciel voilé|Ciel voilé]], Enchantement (coercition) [mental, terreur]                                                 | Des esprits du ciel suscitent la terreur.                                                                                                                  
-| [[sort:Communication universelle|Communication universelle]], Divination                                                | Permet de communiquer avec tout objet ou créature.                                                                                                  +| [[sort:Communication universelle|Communication universelle]], Divination                                                    | Permet de communiquer avec tout objet ou créature.                                                                                                         
-| [[sort:Contact contagieux|Contact contagieux]], Nécromancie                                                             | Infecte une créature touchée/round à l'aide d'une maladie au choix.                                                                                 +| [[sort:Contact contagieux|Contact contagieux]], Nécromancie                                                                 | Infecte une créature touchée/round à l'aide d'une maladie au choix.                                                                                        
-| [[sort:Contre-lune|Contre-lune]], Abjuration                                                                            | Enraye les changements de forme lycanthropique pendant 12 heures.                                                                                   +| [[sort:Contre-lune|Contre-lune]], Abjuration                                                                                | Enraye les changements de forme lycanthropique pendant 12 heures.                                                                                          
-| [[sort:Corps solaire|Corps solaire]], Transmutation [feu]                                                               | Flammes et lumière s'étendent sur 1,50 m autour du lanceur de sorts.                                                                                +| [[sort:Corps solaire|Corps solaire]], Transmutation [feu]                                                                   | Flammes et lumière s'étendent sur 1,50 m autour du lanceur de sorts.                                                                                       
-| [[sort:Création de bogun|Création de bogun]], Invocation (création)                                                     | Crée un homoncule naturel.                                                                                                                          +| [[sort:Création de bogun|Création de bogun]], Invocation (création)                                                         | Crée un homoncule naturel.                                                                                                                                 
-| [[sort:Décomposition|Décomposition]], Nécromancie                                                                       | Les créatures blessées perdent 1 pv supplémentaire/round.                                                                                           +| [[sort:Décomposition|Décomposition]], Nécromancie                                                                           | Les créatures blessées perdent 1 pv supplémentaire/round.                                                                                                  
-| [[sort:Déferlante|Déferlante]], Transmutation                                                                           | Permet de se déplacer sur les flots.                                                                                                                +| [[sort:Déferlante|Déferlante]], Transmutation                                                                               | Permet de se déplacer sur les flots.                                                                                                                       
-| [[sort:Dernier souffle|Dernier souffle]], Nécromancie                                                                   | Une créature tuée depuis moins d'un round est ramenée à 0 pv.                                                                                       +| [[sort:Dernier souffle|Dernier souffle]], Nécromancie                                                                       | Une créature tuée depuis moins d'un round est ramenée à 0 pv.                                                                                              
-| [[sort:Détection des ennemis jurés|Détection des ennemis jurés]], Divination                                            | Révèle les [[regles:aptitudes_de_classe#ennemis_jures|ennemis jurés]].                                                                              +| [[sort:Détection des ennemis jurés|Détection des ennemis jurés]], Divination                                                | Révèle les [[regles:aptitudes_de_classe#ennemis_jures_horde_ennemie|ennemis jurés]].                                                                                     
-| [[sort:Dissimulation forestière|Dissimulation forestière]], Transmutation                                               | Confère un bonus de +20 aux jets de [[competence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] et de [[competence:Discrétion|Discrétion]].        +| [[sort:Dissimulation forestière|Dissimulation forestière]], Transmutation                                                   | Confère un bonus de +20 aux jets de [[competence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] et de [[competence:Discrétion|Discrétion]].               
-| [[sort:Épidémie|Épidémie]], Nécromancie                                                                                 | Transmet une maladie au choix au sujet, qui devient alors un vecteur de propagation.                                                                +| [[sort:Épidémie|Épidémie]], Nécromancie                                                                                     | Transmet une maladie au choix au sujet, qui devient alors un vecteur de propagation.                                                                       
-| [[sort:Épouvantail|Épouvantail]], Nécromancie [mental, terreur]                                                         | Un animal est secoué.                                                                                                                               +| [[sort:Épouvantail|Épouvantail]], Nécromancie [mental, terreur]                                                             | Un animal est secoué.                                                                                                                                      
-| [[sort:Esprit des bois|Esprit des bois]], Invocation (création)                                                         | Invoque un esprit mineur de la nature.                                                                                                              +| [[sort:Esprit des bois|Esprit des bois]], Invocation (création)                                                             | Invoque un esprit mineur de la nature.                                                                                                                     
-| [[sort:Étreinte naturelle|Étreinte naturelle]], Transmutation                                                           | Le personnage gagne les sens et compétences d'un animal.                                                                                            +| [[sort:Étreinte naturelle|Étreinte naturelle]], Transmutation                                                               | Le personnage gagne les sens et compétences d'un animal.                                                                                                   
-| [[sort:Éveil de groupe|Éveil de groupe]], Transmutation                                                                 | Un animal ou arbre/3 niveaux acquiert une intelligence humaine.                                                                                     +| [[sort:Éveil de groupe|Éveil de groupe]], Transmutation                                                                     | Un animal ou arbre/3 niveaux acquiert une intelligence humaine.                                                                                            
-| [[sort:Faveur de la nature|Faveur de la nature]], Évocation                                                             | Un animal bénéficie d'un bonus à l'attaque et aux dégâts égal à +1/2 niveaux.                                                                       +| [[sort:Faveur de la nature|Faveur de la nature]], Évocation                                                                 | Un animal bénéficie d'un bonus à l'attaque et aux dégâts égal à +1/2 niveaux.                                                                              
-| [[sort:Flacon de fumée|Flacon de fumée]], Invocation (création)                                                         | Crée une monture constituée de fumée.                                                                                                               +| [[sort:Flacon de fumée|Flacon de fumée]], Invocation (création)                                                             | Crée une monture constituée de fumée.                                                                                                                      
-| [[sort:Flétrissement végétal|Flétrissement végétal]], Nécromancie                                                       | Inflige 1d6 points de dégâts/niveau à une créature végétale, ou étiole une étendue de 30 m.                                                         +| [[sort:Flétrissement végétal|Flétrissement végétal]], Nécromancie                                                           | Inflige 1d6 points de dégâts/niveau à une créature végétale, ou étiole une étendue de 30 m.                                                                
-| [[sort:Force du chêne|Force du chêne]], Transmutation                                                                   | Confère un bonus de +4 en [[menu:caracteristiques#force|Force]] et un malus de -2 en [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dextérité]].                 +| [[sort:Force du chêne|Force du chêne]], Transmutation                                                                       | Confère un bonus de +4 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et un malus de -2 en [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]].                
-| [[sort:Froid rampant|Froid rampant]], Transmutation [froid]                                                             | Inflige des dégâts de froid progressifs (+1d6/round).                                                                                               +| [[sort:Froid rampant|Froid rampant]], Transmutation [froid]                                                                 | Inflige des dégâts de froid progressifs (+1d6/round).                                                                                                      
-| [[sort:Froid rampant suprême|Froid rampant suprême]], Transmutation [froid]                                             | Semblable à [[sort:Froid rampant|Froid rampant]], mais inflige davantage de dégâts.                                                                 +| [[sort:Froid rampant suprême|Froid rampant suprême]], Transmutation [froid]                                                 | Semblable à [[sort:Froid rampant|Froid rampant]], mais inflige davantage de dégâts.                                                                        
-| [[sort:Graine d'ombre|Graine d'ombre]], Transmutation                                                                   | Tue lentement les plantes.                                                                                                                          +| [[sort:Graine d'ombre|Graine d'ombre]], Transmutation                                                                       | Tue lentement les plantes.                                                                                                                                 
-| [[sort:Invulnérabilité contre les énergies destructives|Invulnérabilité contre les énergies destructives]], Abjuration  | Confère une immunité contre les dégâts d'énergie.                                                                                                   +| [[sort:Invulnérabilité contre les énergies destructives|Invulnérabilité contre les énergies destructives]], Abjuration      | Confère une immunité contre les dégâts d'énergie.                                                                                                          
-| [[sort:Langueur|Langueur]], Transmutation                                                                               | Provoque une perte de [[menu:caracteristiques#force|Force]] et un ralentissement temporaires.                                                       +| [[sort:Langueur|Langueur]], Transmutation                                                                                   | Provoque une perte de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et un ralentissement temporaires.                                                          
-| [[sort:Limier de sang|Limier de sang]], Divination                                                                      | Confère des jets supplémentaires en cas de pistage.                                                                                                 +| [[sort:Limier de sang|Limier de sang]], Divination                                                                          | Confère des jets supplémentaires en cas de pistage.                                                                                                        
-| [[sort:Mandragore|Mandragore]], Enchantement (coercition) [mental]                                                      | [[sort:confusion|Confusionne]] ceux qui ratent leur jet de Volonté, confère [[sort:vision lucide|Vision lucide]] aux autres.                        +| [[sort:Mandragore|Mandragore]], Enchantement (coercition) [mental]                                                          | [[sort:confusion|Confusionne]] ceux qui ratent leur jet de Volonté, confère [[sort:vision lucide|Vision lucide]] aux autres.                               
-| [[sort:Mante marine|Mante marine]], Transmutation                                                                       | Confère [[sort:Flou|Flou]], [[sort:Liberté de mouvement|Liberté de mouvement]] et [[sort:Respiration aquatique|Respiration aquatique]] dans l'eau.  +| [[sort:Mante marine|Mante marine]], Transmutation                                                                           | Confère [[sort:Flou|Flou]], [[sort:Liberté de mouvement|Liberté de mouvement]] et [[sort:Respiration aquatique|Respiration aquatique]] dans l'eau.         
-| [[sort:Marche des nuages|Marche des nuages]], Transmutation                                                             | Les nuages soutiennent des créatures, ce qui leur permet de voler.                                                                                  +| [[sort:Marche des nuages|Marche des nuages]], Transmutation                                                                 | Les nuages soutiennent des créatures, ce qui leur permet de voler.                                                                                         
-| [[sort:Miasme|Miasme]]                                                                                                  | Un nuage de gaz suffoque la cible.                                                                                                                  +| [[sort:Miasme|Miasme]], Évocation                                                                                           | Un nuage de gaz suffoque la cible.                                                                                                                         
-| [[sort:Miroir|Miroir]]                                                                                                  | Relie deux surfaces réfléchissantes à des fins de [[sort:clairaudience_clairvoyance|Clairvoyance]] et de déplacement.                               +| [[sort:Miroir|Miroir]], Transmutation                                                                                       | Relie deux surfaces réfléchissantes à des fins de [[sort:clairaudience_clairvoyance|Clairvoyance]] et de déplacement.                                      
-| [[sort:Montée d'adrénaline|Montée d'adrénaline]]                                                                        | Confère un bonus de +4 en [[menu:caracteristiques#force|Force]] aux créatures invoquées du personnage.                                              +| [[sort:Montée d'adrénaline|Montée d'adrénaline]], Transmutation                                                             | Confère un bonus de +4 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] aux créatures invoquées du personnage.                                                 
-| [[sort:Nuée de foudre|Nuée de foudre]]                                                                                  Inflige 16d6 points de dégâts de foudre, plus explosions                                                                                          +| [[sort:Nuée de foudre|Nuée de foudre]], Évocation [électricité]                                                             Quatre sphères explosives infligeant 6d6 points de dégâts d'électricité chacune                                                                          
-| [[sort:Œil de faucon|Œil de faucon]]                                                                                    | Augmente les facteurs de portée.                                                                                                                    +| [[sort:Œil de faucon|Œil de faucon]], Transmutation                                                                         | Augmente les facteurs de portée.                                                                                                                           
-| [[sort:Persistance des flots|Persistance des flots]]                                                                    | Confère un bonus de +4 en Con et un malus de -2 en For                                                                                            +| [[sort:Persistance des flots|Persistance des flots]], Transmutation                                                         | Confère un bonus de +4 en [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] et un malus de -2 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]         
-| [[sort:Plumes|Plumes]]                                                                                                  | Métamorphose une créature consentante en oiseau.                                                                                                    +| [[sort:Plumes|Plumes]], Transmutation                                                                                       | Métamorphose une créature consentante en oiseau.                                                                                                           
-| [[sort:Protection contre toutes les énergies destructives|Protection contre toutes les énergies destructives]]          | Réduit les effets de tous les sorts élémentaires.                                                                                                   +| [[sort:Protection contre toutes les énergies destructives|Protection contre toutes les énergies destructives]], Abjuration  | Réduit les effets de tous les sorts élémentaires.                                                                                                          
-| [[sort:Réduction animale|Réduction animale]]                                                                            | La taille d'un animal est réduite.                                                                                                                  +| [[sort:Réduction animale|Réduction animale]], Transmutation                                                                 | La taille d'un animal est réduite.                                                                                                                         
-| [[sort:Regard de feu|Regard de feu]]                                                                                    | Le personnage voit au travers du feu, de la fumée et du brouillard naturels.                                                                        +| [[sort:Regard de feu|Regard de feu]], Transmutation                                                                         | Le personnage voit au travers du feu, de la fumée et du brouillard naturels.                                                                               
-| [[sort:Régénération des blessures critiques|Régénération des blessures critiques]]                                      | La cible recouvre 4 pv/round.                                                                                                                       +| [[sort:Régénération des blessures critiques|Régénération des blessures critiques]], Invocation (guérison)                   | La cible recouvre 4 pv/round.                                                                                                                              
-| [[sort:Régénération des blessures graves|Régénération des blessures graves]]                                            | La cible recouvre 3 pv/round.                                                                                                                       +| [[sort:Régénération des blessures graves|Régénération des blessures graves]], Invocation (guérison)                         | La cible recouvre 3 pv/round.                                                                                                                              
-| [[sort:Régénération des blessures légères|Régénération des blessures légères]]                                          | La cible recouvre 1 pv/round.                                                                                                                       +| [[sort:Régénération des blessures légères|Régénération des blessures légères]], Invocation (guérison)                       | La cible recouvre 1 pv/round.                                                                                                                              
-| [[sort:Régénération des blessures modérées|Régénération des blessures modérées]]                                        | La cible recouvre 2 pv/round.                                                                                                                       +| [[sort:Régénération des blessures modérées|Régénération des blessures modérées]], Invocation (guérison)                     | La cible recouvre 2 pv/round.                                                                                                                              
-| [[sort:Réincarnation suprême|Réincarnation suprême]]                                                                    | Semblable à réincarnation, mais pas besoin de restes et la forme est choisie.                                                                       +| [[sort:Réincarnation suprême|Réincarnation suprême]], Transmutation                                                         | Semblable à [[sort:réincarnation|Réincarnation]], mais pas besoin de restes et la forme est choisie.                                                       
-| [[sort:Souffle de sable|Souffle de sable]]                                                                              | Crée une brève tempête de sable en arc de cercle.                                                                                                   +| [[sort:Souffle de sable|Souffle de sable]], Évocation                                                                       | Crée une brève tempête de sable en arc de cercle.                                                                                                          
-| [[sort:Toile de ronces|Toile de ronces]]                                                                                | Semblable à enchevêtrement, mais les épines infligent des dégâts chaque round.                                                                      +| [[sort:Toile de ronces|Toile de ronces]], Transmutation                                                                     | Semblable à [[sort:enchevêtrement|Enchevêtrement]], mais les épines infligent des dégâts chaque round.                                                     
-| [[sort:Tour animal|Tour animal]]                                                                                        | Un compagnon animal réalise un tour.                                                                                                                +| [[sort:Tour animal|Tour animal]], Transmutation                                                                             | Un compagnon animal réalise un tour.                                                                                                                       
-| [[sort:Transe de groupe|Transe de groupe]]                                                                              | Semblable à hypnose des animaux, mais affecte de nombreuses cibles.                                                                                 +| [[sort:Transe de groupe|Transe de groupe]], Enchantement (coercition) [mental]                                              | Semblable à [[sort:hypnose des animaux|Hypnose des animaux]], mais affecte de nombreuses cibles.                                                           
-| [[sort:Vague de limon|Vague de limon]]                                                                                  | Crée une étendue de limon vert de 4,50 m.                                                                                                           +| [[sort:Vague de limon|Vague de limon]], Invocation (convocation)                                                            | Crée une étendue de limon vert de 4,50 m.                                                                                                                  
-| [[sort:Vision puissante|Vision puissante]]                                                                              | Détermine les DV ou le niveau d'une créature.                                                                                                       +| [[sort:Vision puissante|Vision puissante]], Divination                                                                      | Détermine les DV ou le niveau d'une créature.                                                                                                              
-| [[sort:Vitesse du vent|Vitesse du vent]]                                                                                | Confère un bonus de +4 en Dex et un malus de -2 en Con                                                                                            |+| [[sort:Vitesse du vent|Vitesse du vent]], Transmutation                                                                     | Confère un bonus de +4 en [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] et un malus de -2 en [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] |
  
 ^ Créatures                                                                                                                                                                                                                                                                                                   |||||| ^ Créatures                                                                                                                                                                                                                                                                                                   ||||||
livre/les_maitres_de_la_nature.1655134412.txt.gz · Dernière modification : 2022/06/13 08:33 de natakusq