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livre:les_maitres_de_la_nature [2022/12/27 05:46] – [Tableau] natakusq | livre:les_maitres_de_la_nature [2025/01/02 01:01] (Version actuelle) – natakusq |
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| * [[equipement:arme_Aiguilles pour sarbacane|Aiguilles pour sarbacane]]\\ * [[equipement:arme_Ankus|Ankus]]\\ * [[equipement:arme_Arbalète à grappin|Arbalète à grappin]]\\ * [[equipement:arme_Carreaux à grappin|Carreaux à grappin]]\\ * [[equipement:arme_Fléchettes pour sarbacane longue|Fléchettes (dards) pour sarbacane longue]]\\ * [[equipement:arme_Nagaïka composite|Nagaïka composite]]\\ * [[equipement:arme_Nagaïka|Nagaïka]]\\ * [[equipement:arme_Sarbacane longue|Sarbacane longue]]\\ * [[equipement:arme_Sarbacane|Sarbacane]]\\ * [[equipement:arme_Tronc|Tronc]] | * [[equipement:armes_speciales_Flèche de soins légers|Flèche de Soins légers]]\\ * [[equipement:armes_speciales_Lame berserk|Lame de berserker]] | * [[equipement:armures_speciales_Armure de bois de fer gris|Armure de bois de fer gris]]\\ * [[equipement:armures_speciales_Armure équestre|Armure équestre]] | * [[equipement:objets_merveilleux_Bottes d'endurance|Bottes d'endurance]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Casque de lien animal|Casque de lien animal]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Collier de résistance|Collier de résistance]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Collier de ruse|Collier de ruse]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Elixir de compréhension animale|Elixir de compréhension animale]]\\ * [[archive:Elixir d'orientation infaillible|Elixir d'orientation infaillible]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Elixir de perspicacité sauvage|Elixir de perspicacité sauvage]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Fermail_d_integrite|Fermail de constance]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Lunettes de pistage|Lunettes de pistage]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Médaillon de détection des ennemis jurés|Médaillon de détection des ennemis jurés]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Pierre dressée|Pierre dressée]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Torque de langage animal|Torque de langage animal]] | * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Cynégétique|Cynégétique]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Éreintante|Éreintante]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Préhensile|Préhensile]] | * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_Aquatique|Aquatique]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_Confort|Confort]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_forme_animale|Forme animale]] | | | * [[equipement:arme_Aiguilles pour sarbacane|Aiguilles pour sarbacane]]\\ * [[equipement:arme_Ankus|Ankus]]\\ * [[equipement:arme_Arbalète à grappin|Arbalète à grappin]]\\ * [[equipement:arme_Carreaux à grappin|Carreaux à grappin]]\\ * [[equipement:arme_Fléchettes pour sarbacane longue|Fléchettes (dards) pour sarbacane longue]]\\ * [[equipement:arme_Nagaïka composite|Nagaïka composite]]\\ * [[equipement:arme_Nagaïka|Nagaïka]]\\ * [[equipement:arme_Sarbacane longue|Sarbacane longue]]\\ * [[equipement:arme_Sarbacane|Sarbacane]]\\ * [[equipement:arme_Tronc|Tronc]] | * [[equipement:armes_speciales_Flèche de soins légers|Flèche de Soins légers]]\\ * [[equipement:armes_speciales_Lame berserk|Lame de berserker]] | * [[equipement:armures_speciales_Armure de bois de fer gris|Armure de bois de fer gris]]\\ * [[equipement:armures_speciales_Armure équestre|Armure équestre]] | * [[equipement:objets_merveilleux_Bottes d'endurance|Bottes d'endurance]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Casque de lien animal|Casque de lien animal]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Collier de résistance|Collier de résistance]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Collier de ruse|Collier de ruse]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Elixir de compréhension animale|Elixir de compréhension animale]]\\ * [[archive:Elixir d'orientation infaillible|Elixir d'orientation infaillible]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Elixir de perspicacité sauvage|Elixir de perspicacité sauvage]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Fermail_d_integrite|Fermail de constance]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Lunettes de pistage|Lunettes de pistage]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Médaillon de détection des ennemis jurés|Médaillon de détection des ennemis jurés]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Pierre dressée|Pierre dressée]]\\ * [[equipement:objets_merveilleux_Torque de langage animal|Torque de langage animal]] | * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Cynégétique|Cynégétique]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Éreintante|Éreintante]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_Préhensile|Préhensile]] | * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_Aquatique|Aquatique]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_Confort|Confort]]\\ * [[equipement:proprietes_speciales_des_armures_et_boucliers_magiques_forme_animale|Forme animale]] | |
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^ Sorts || | ^ Sorts || |
^ Sort, Ecole ^ Description ^ | ^ Sort, Ecole ^ Description ^ |
| [[sort:Anneau de régénération|Anneau de régénération]], Invocation (guérison) | Une créature/2 niveaux recouvre 1 pv/round. | | | [[sort:Anneau de régénération|Anneau de régénération]], Invocation (guérison) | Une créature/2 niveaux recouvre 1 pv/round. | |
| [[sort:Apaisement de groupe|Apaisement de groupe]], Enchantement (coercition) [mental] | Semblable à [[sort:apaisement des animaux|Apaisement des animaux]], mais affecte de nombreuses cibles. | | | [[sort:Apaisement de groupe|Apaisement de groupe]], Enchantement (coercition) [mental] | Semblable à [[sort:apaisement des animaux|Apaisement des animaux]], mais affecte de nombreuses cibles. | |
| [[sort:Aube|Aube]], Abjuration | Réveille les créatures endormies. | | | [[sort:Aube|Aube]], Abjuration | Réveille les créatures endormies. | |
| [[sort:Avatar de la nature|Avatar de la nature]], Évocation | L'animal visé bénéficie d'un bonus de +10 aux jets d'attaque et de dégâts, d'une rapidité et de +1d8 pv temporaires/niveau. | | | [[sort:Avatar de la nature|Avatar de la nature]], Évocation | L'animal visé bénéficie d'un bonus de +10 aux jets d'attaque et de dégâts, d'une rapidité et de +1d8 pv temporaires/niveau. | |
| [[sort:Baiser mortel|Baiser mortel]], Nécromancie | Crée un poison réutilisable, délivré par une attaque de contact. | | | [[sort:Baiser mortel|Baiser mortel]], Nécromancie | Crée un poison réutilisable, délivré par une attaque de contact. | |
| [[sort:Barrière végétale|Barrière végétale]], Invocation (création) | Crée un mur de matière végétale. | | | [[sort:Barrière végétale|Barrière végétale]], Invocation (création) | Crée un mur de matière végétale. | |
| [[sort:Bosquet druidique|Bosquet druidique]], Transmutation | Des arbres emmagasinent des sorts pendant 24 heures. | | | [[sort:Bosquet druidique|Bosquet druidique]], Transmutation | Des arbres emmagasinent des sorts pendant 24 heures. | |
| [[sort:Boule d'eau|Boule d'eau]], Évocation | L'éclaboussure inflige des dégâts non-létaux. | | | [[sort:Boule d'eau|Boule d'eau]], Évocation | L'éclaboussure inflige des dégâts non-létaux. | |
| [[sort:Bravade illusoire|Bravade illusoire]], Enchantement (coercition) [mental] | Provoque une sorte de [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage de berserker]]. | | | [[sort:Bravade illusoire|Bravade illusoire]], Enchantement (coercition) [mental] | Provoque une sorte de [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_frenesie_du_sahuagin_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage de berserker]]. | |
| [[sort:Camouflage|Camouflage]], Transmutation | Confère un bonus de +10 aux jets de [[competence:Discrétion|Discrétion]]. | | | [[sort:Camouflage|Camouflage]], Transmutation | Confère un bonus de +10 aux jets de [[competence:Discrétion|Discrétion]]. | |
| [[sort:Cercle de régénération|Cercle de régénération]], Invocation (guérison) | Une créature/2 niveaux recouvre 3 pv/round. | | | [[sort:Cercle de régénération|Cercle de régénération]], Invocation (guérison) | Une créature/2 niveaux recouvre 3 pv/round. | |
| [[sort:Ciel voilé|Ciel voilé]], Enchantement (coercition) [mental, terreur] | Des esprits du ciel suscitent la terreur. | | | [[sort:Ciel voilé|Ciel voilé]], Enchantement (coercition) [mental, terreur] | Des esprits du ciel suscitent la terreur. | |
| [[sort:Communication universelle|Communication universelle]], Divination | Permet de communiquer avec tout objet ou créature. | | | [[sort:Communication universelle|Communication universelle]], Divination | Permet de communiquer avec tout objet ou créature. | |
| [[sort:Contact contagieux|Contact contagieux]], Nécromancie | Infecte une créature touchée/round à l'aide d'une maladie au choix. | | | [[sort:Contact contagieux|Contact contagieux]], Nécromancie | Infecte une créature touchée/round à l'aide d'une maladie au choix. | |
| [[sort:Contre-lune|Contre-lune]], Abjuration | Enraye les changements de forme lycanthropique pendant 12 heures. | | | [[sort:Contre-lune|Contre-lune]], Abjuration | Enraye les changements de forme lycanthropique pendant 12 heures. | |
| [[sort:Corps solaire|Corps solaire]], Transmutation [feu] | Flammes et lumière s'étendent sur 1,50 m autour du lanceur de sorts. | | | [[sort:Corps solaire|Corps solaire]], Transmutation [feu] | Flammes et lumière s'étendent sur 1,50 m autour du lanceur de sorts. | |
| [[sort:Création de bogun|Création de bogun]], Invocation (création) | Crée un homoncule naturel. | | | [[sort:Création de bogun|Création de bogun]], Invocation (création) | Crée un homoncule naturel. | |
| [[sort:Décomposition|Décomposition]], Nécromancie | Les créatures blessées perdent 1 pv supplémentaire/round. | | | [[sort:Décomposition|Décomposition]], Nécromancie | Les créatures blessées perdent 1 pv supplémentaire/round. | |
| [[sort:Déferlante|Déferlante]], Transmutation | Permet de se déplacer sur les flots. | | | [[sort:Déferlante|Déferlante]], Transmutation | Permet de se déplacer sur les flots. | |
| [[sort:Dernier souffle|Dernier souffle]], Nécromancie | Une créature tuée depuis moins d'un round est ramenée à 0 pv. | | | [[sort:Dernier souffle|Dernier souffle]], Nécromancie | Une créature tuée depuis moins d'un round est ramenée à 0 pv. | |
| [[sort:Détection des ennemis jurés|Détection des ennemis jurés]], Divination | Révèle les [[regles:aptitudes_de_classe#ennemis_jures|ennemis jurés]]. | | | [[sort:Détection des ennemis jurés|Détection des ennemis jurés]], Divination | Révèle les [[regles:aptitudes_de_classe#ennemis_jures_horde_ennemie|ennemis jurés]]. | |
| [[sort:Dissimulation forestière|Dissimulation forestière]], Transmutation | Confère un bonus de +20 aux jets de [[competence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] et de [[competence:Discrétion|Discrétion]]. | | | [[sort:Dissimulation forestière|Dissimulation forestière]], Transmutation | Confère un bonus de +20 aux jets de [[competence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] et de [[competence:Discrétion|Discrétion]]. | |
| [[sort:Épidémie|Épidémie]], Nécromancie | Transmet une maladie au choix au sujet, qui devient alors un vecteur de propagation. | | | [[sort:Épidémie|Épidémie]], Nécromancie | Transmet une maladie au choix au sujet, qui devient alors un vecteur de propagation. | |
| [[sort:Épouvantail|Épouvantail]], Nécromancie [mental, terreur] | Un animal est secoué. | | | [[sort:Épouvantail|Épouvantail]], Nécromancie [mental, terreur] | Un animal est secoué. | |
| [[sort:Esprit des bois|Esprit des bois]], Invocation (création) | Invoque un esprit mineur de la nature. | | | [[sort:Esprit des bois|Esprit des bois]], Invocation (création) | Invoque un esprit mineur de la nature. | |
| [[sort:Étreinte naturelle|Étreinte naturelle]], Transmutation | Le personnage gagne les sens et compétences d'un animal. | | | [[sort:Étreinte naturelle|Étreinte naturelle]], Transmutation | Le personnage gagne les sens et compétences d'un animal. | |
| [[sort:Éveil de groupe|Éveil de groupe]], Transmutation | Un animal ou arbre/3 niveaux acquiert une intelligence humaine. | | | [[sort:Éveil de groupe|Éveil de groupe]], Transmutation | Un animal ou arbre/3 niveaux acquiert une intelligence humaine. | |
| [[sort:Faveur de la nature|Faveur de la nature]], Évocation | Un animal bénéficie d'un bonus à l'attaque et aux dégâts égal à +1/2 niveaux. | | | [[sort:Faveur de la nature|Faveur de la nature]], Évocation | Un animal bénéficie d'un bonus à l'attaque et aux dégâts égal à +1/2 niveaux. | |
| [[sort:Flacon de fumée|Flacon de fumée]], Invocation (création) | Crée une monture constituée de fumée. | | | [[sort:Flacon de fumée|Flacon de fumée]], Invocation (création) | Crée une monture constituée de fumée. | |
| [[sort:Flétrissement végétal|Flétrissement végétal]], Nécromancie | Inflige 1d6 points de dégâts/niveau à une créature végétale, ou étiole une étendue de 30 m. | | | [[sort:Flétrissement végétal|Flétrissement végétal]], Nécromancie | Inflige 1d6 points de dégâts/niveau à une créature végétale, ou étiole une étendue de 30 m. | |
| [[sort:Force du chêne|Force du chêne]], Transmutation | Confère un bonus de +4 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et un malus de -2 en [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]]. | | | [[sort:Force du chêne|Force du chêne]], Transmutation | Confère un bonus de +4 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et un malus de -2 en [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]]. | |
| [[sort:Froid rampant|Froid rampant]], Transmutation [froid] | Inflige des dégâts de froid progressifs (+1d6/round). | | | [[sort:Froid rampant|Froid rampant]], Transmutation [froid] | Inflige des dégâts de froid progressifs (+1d6/round). | |
| [[sort:Froid rampant suprême|Froid rampant suprême]], Transmutation [froid] | Semblable à [[sort:Froid rampant|Froid rampant]], mais inflige davantage de dégâts. | | | [[sort:Froid rampant suprême|Froid rampant suprême]], Transmutation [froid] | Semblable à [[sort:Froid rampant|Froid rampant]], mais inflige davantage de dégâts. | |
| [[sort:Graine d'ombre|Graine d'ombre]], Transmutation | Tue lentement les plantes. | | | [[sort:Graine d'ombre|Graine d'ombre]], Transmutation | Tue lentement les plantes. | |
| [[sort:Invulnérabilité contre les énergies destructives|Invulnérabilité contre les énergies destructives]], Abjuration | Confère une immunité contre les dégâts d'énergie. | | | [[sort:Invulnérabilité contre les énergies destructives|Invulnérabilité contre les énergies destructives]], Abjuration | Confère une immunité contre les dégâts d'énergie. | |
| [[sort:Langueur|Langueur]], Transmutation | Provoque une perte de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et un ralentissement temporaires. | | | [[sort:Langueur|Langueur]], Transmutation | Provoque une perte de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et un ralentissement temporaires. | |
| [[sort:Limier de sang|Limier de sang]], Divination | Confère des jets supplémentaires en cas de pistage. | | | [[sort:Limier de sang|Limier de sang]], Divination | Confère des jets supplémentaires en cas de pistage. | |
| [[sort:Mandragore|Mandragore]], Enchantement (coercition) [mental] | [[sort:confusion|Confusionne]] ceux qui ratent leur jet de Volonté, confère [[sort:vision lucide|Vision lucide]] aux autres. | | | [[sort:Mandragore|Mandragore]], Enchantement (coercition) [mental] | [[sort:confusion|Confusionne]] ceux qui ratent leur jet de Volonté, confère [[sort:vision lucide|Vision lucide]] aux autres. | |
| [[sort:Mante marine|Mante marine]], Transmutation | Confère [[sort:Flou|Flou]], [[sort:Liberté de mouvement|Liberté de mouvement]] et [[sort:Respiration aquatique|Respiration aquatique]] dans l'eau. | | | [[sort:Mante marine|Mante marine]], Transmutation | Confère [[sort:Flou|Flou]], [[sort:Liberté de mouvement|Liberté de mouvement]] et [[sort:Respiration aquatique|Respiration aquatique]] dans l'eau. | |
| [[sort:Marche des nuages|Marche des nuages]], Transmutation | Les nuages soutiennent des créatures, ce qui leur permet de voler. | | | [[sort:Marche des nuages|Marche des nuages]], Transmutation | Les nuages soutiennent des créatures, ce qui leur permet de voler. | |
| [[sort:Miasme|Miasme]], Évocation | Un nuage de gaz suffoque la cible. | | | [[sort:Miasme|Miasme]], Évocation | Un nuage de gaz suffoque la cible. | |
| [[sort:Miroir|Miroir]], Transmutation | Relie deux surfaces réfléchissantes à des fins de [[sort:clairaudience_clairvoyance|Clairvoyance]] et de déplacement. | | | [[sort:Miroir|Miroir]], Transmutation | Relie deux surfaces réfléchissantes à des fins de [[sort:clairaudience_clairvoyance|Clairvoyance]] et de déplacement. | |
| [[sort:Montée d'adrénaline|Montée d'adrénaline]], Transmutation | Confère un bonus de +4 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] aux créatures invoquées du personnage. | | | [[sort:Montée d'adrénaline|Montée d'adrénaline]], Transmutation | Confère un bonus de +4 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] aux créatures invoquées du personnage. | |
| [[sort:Nuée de foudre|Nuée de foudre]], Évocation [électricité] | Quatre sphères explosives infligeant 6d6 points de dégâts d'électricité chacune. | | | [[sort:Nuée de foudre|Nuée de foudre]], Évocation [électricité] | Quatre sphères explosives infligeant 6d6 points de dégâts d'électricité chacune. | |
| [[sort:Œil de faucon|Œil de faucon]], Transmutation | Augmente les facteurs de portée. | | | [[sort:Œil de faucon|Œil de faucon]], Transmutation | Augmente les facteurs de portée. | |
| [[sort:Persistance des flots|Persistance des flots]], Transmutation | Confère un bonus de +4 en [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] et un malus de -2 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]. | | | [[sort:Persistance des flots|Persistance des flots]], Transmutation | Confère un bonus de +4 en [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] et un malus de -2 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]. | |
| [[sort:Plumes|Plumes]], Transmutation | Métamorphose une créature consentante en oiseau. | | | [[sort:Plumes|Plumes]], Transmutation | Métamorphose une créature consentante en oiseau. | |
| [[sort:Protection contre toutes les énergies destructives|Protection contre toutes les énergies destructives]], Abjuration | Réduit les effets de tous les sorts élémentaires. | | | [[sort:Protection contre toutes les énergies destructives|Protection contre toutes les énergies destructives]], Abjuration | Réduit les effets de tous les sorts élémentaires. | |
| [[sort:Réduction animale|Réduction animale]], Transmutation | La taille d'un animal est réduite. | | | [[sort:Réduction animale|Réduction animale]], Transmutation | La taille d'un animal est réduite. | |
| [[sort:Regard de feu|Regard de feu]], Transmutation | Le personnage voit au travers du feu, de la fumée et du brouillard naturels. | | | [[sort:Regard de feu|Regard de feu]], Transmutation | Le personnage voit au travers du feu, de la fumée et du brouillard naturels. | |
| [[sort:Régénération des blessures critiques|Régénération des blessures critiques]], Invocation (guérison) | La cible recouvre 4 pv/round. | | | [[sort:Régénération des blessures critiques|Régénération des blessures critiques]], Invocation (guérison) | La cible recouvre 4 pv/round. | |
| [[sort:Régénération des blessures graves|Régénération des blessures graves]], Invocation (guérison) | La cible recouvre 3 pv/round. | | | [[sort:Régénération des blessures graves|Régénération des blessures graves]], Invocation (guérison) | La cible recouvre 3 pv/round. | |
| [[sort:Régénération des blessures légères|Régénération des blessures légères]], Invocation (guérison) | La cible recouvre 1 pv/round. | | | [[sort:Régénération des blessures légères|Régénération des blessures légères]], Invocation (guérison) | La cible recouvre 1 pv/round. | |
| [[sort:Régénération des blessures modérées|Régénération des blessures modérées]], Invocation (guérison) | La cible recouvre 2 pv/round. | | | [[sort:Régénération des blessures modérées|Régénération des blessures modérées]], Invocation (guérison) | La cible recouvre 2 pv/round. | |
| [[sort:Réincarnation suprême|Réincarnation suprême]], Transmutation | Semblable à [[sort:réincarnation|Réincarnation]], mais pas besoin de restes et la forme est choisie. | | | [[sort:Réincarnation suprême|Réincarnation suprême]], Transmutation | Semblable à [[sort:réincarnation|Réincarnation]], mais pas besoin de restes et la forme est choisie. | |
| [[sort:Souffle de sable|Souffle de sable]], Évocation | Crée une brève tempête de sable en arc de cercle. | | | [[sort:Souffle de sable|Souffle de sable]], Évocation | Crée une brève tempête de sable en arc de cercle. | |
| [[sort:Toile de ronces|Toile de ronces]], Transmutation | Semblable à [[sort:enchevêtrement|Enchevêtrement]], mais les épines infligent des dégâts chaque round. | | | [[sort:Toile de ronces|Toile de ronces]], Transmutation | Semblable à [[sort:enchevêtrement|Enchevêtrement]], mais les épines infligent des dégâts chaque round. | |
| [[sort:Tour animal|Tour animal]], Transmutation | Un compagnon animal réalise un tour. | | | [[sort:Tour animal|Tour animal]], Transmutation | Un compagnon animal réalise un tour. | |
| [[sort:Transe de groupe|Transe de groupe]], Enchantement (coercition) [mental] | Semblable à [[sort:hypnose des animaux|Hypnose des animaux]], mais affecte de nombreuses cibles. | | | [[sort:Transe de groupe|Transe de groupe]], Enchantement (coercition) [mental] | Semblable à [[sort:hypnose des animaux|Hypnose des animaux]], mais affecte de nombreuses cibles. | |
| [[sort:Vague de limon|Vague de limon]], Invocation (convocation) | Crée une étendue de limon vert de 4,50 m. | | | [[sort:Vague de limon|Vague de limon]], Invocation (convocation) | Crée une étendue de limon vert de 4,50 m. | |
| [[sort:Vision puissante|Vision puissante]], Divination | Détermine les DV ou le niveau d'une créature. | | | [[sort:Vision puissante|Vision puissante]], Divination | Détermine les DV ou le niveau d'une créature. | |
| [[sort:Vitesse du vent|Vitesse du vent]], Transmutation | Confère un bonus de +4 en [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] et un malus de -2 en [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. | | | [[sort:Vitesse du vent|Vitesse du vent]], Transmutation | Confère un bonus de +4 en [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] et un malus de -2 en [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]. | |
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