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livre:par_l_encre_et_le_sang

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livre:par_l_encre_et_le_sang [2020/04/08 05:33] – [Tableau] natakusqlivre:par_l_encre_et_le_sang [2022/07/26 11:04] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 +<fs xx-large>Par l'encre et le sang - Eléments du livre</fs> {{ :livre:livre_par_l_encre_et_le_sang.png?350|}}
  
 +^ Classes de prestige                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                         ^ Dons                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                    ^
 +| * [[classe:Acolyte de la peau|Acolyte de la peau]]\\  * [[classe:Aliéniste|Aliéniste]]\\  * [[classe:Chantelame|Chantelame]]\\  * [[classe:Disciple draconien|Disciple draconien]]\\  * [[classe:Guide-voyageur|Guide-voyageur]]\\  * [[classe:Mage de l'ordre profane|Mage de l'ordre profane]]\\  * [[classe:Mage du sang|Mage du sang]]\\  * [[classe:Magelame|Magelame]]\\  * [[classe:Maître blême|Maître blême]]\\  * [[classe:Maître de l'esprit|Maître de l'esprit]]\\  * [[classe:Maître des chandelles|Maître des chandelles]]\\  * [[classe:Maître du destin|Maître du destin]]\\  * [[classe:Mystificateur profane|Mystificateur profane]]\\  * [[classe:Nécromancien véritable|Nécromancien véritable]]\\  * [[classe:Savant élémentaire|Savant élémentaire]]  | * [[don:Affaiblissement des dégâts énergetiques|Affaiblissement des dégâts énergetiques]]\\  * [[don:Ajout d’énergie destructrive|Ajout d’énergie destructrive]]\\  * [[don:Altération de zone d’effet|Altération de zone d’effet]]\\  * [[don:Amélioration des créatures convoquées|Amélioration des créatures convoquées]]\\  * [[don:Coordination de sort|Coordination de sort]]\\  * [[don:Dédoublement de rayon|Dédoublement de rayon]]\\  * [[don:Démultiplication de sort|Démultiplication de sort]]\\  * [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]]\\  * [[don:École supérieure|École supérieure]]\\  * [[don:Efficacité des sorts supérieure|Efficacité des sorts supérieure]]\\  * [[don:Extension de zone d’effet|Extension de zone d’effet]]\\  * [[don:Emplacement de sort supplémentaire|Emplacement de sort supplémentaire]]\\  * [[don:Familier supérieur|Familier supérieur]]\\  * [[don:Préparation profane|Préparation profane]]\\  * [[don:Protection profane|Protection profane]]\\  * [[don:Répétition de sort|Répétition de sort]]\\  * [[don:Retardement de sort|Retardement de sort]]\\  * [[don:Sort en sanctuaire|Sort en sanctuaire]]\\  * [[don:Sort inné|Sort inné]]\\  * [[don:Sort jumeau|Sort jumeau]]\\  * [[don:Sort persistant|Sort persistant]]\\  * [[don:Sort supplémentaire|Sort supplémentaire]]\\  * [[don:Spécialisation magique à distance|Spécialisation magique à distance]]\\  * [[don:Substitution d’énergie destructive|Substitution d’énergie destructive]]  |
 +
 +^ Equipement                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                           ||||||
 +^ Bâtons magiques                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       ^ Objets merveilleux                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                       ^ Matériel d'aventurier                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                            ^ Matériel de classe et de compétence                                                                                                                                                                           ^ Sceptres                                       ^ Substances et objets spéciaux                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                      ^
 +| * [[equipement:batons_magiques_abjuration|Abjuration]]\\  * [[equipement:batons_magiques_Clarté|Clarté]]\\  * [[equipement:batons_magiques_Divination|Divination]]\\  * [[equipement:batons_magiques_Enchantement|Enchantement]]\\  * [[equipement:batons_magiques_Évocation|Évocation]]\\  * [[equipement:batons_magiques_Illusion|Illusion]]\\  * [[equipement:batons_magiques_Invocation|Invocation]]\\  * [[equipement:batons_magiques_Nécromancie|Nécromancie]]\\  * [[equipement:batons_magiques_Transmutation|Transmutation]]  | * [[equipement:objets_merveilleux_broche_d_escrier|Broche d'escrier]]\\  * [[equipement:objets_merveilleux_Carpette de bienvenue|Carpette de bienvenue]]\\  * [[equipement:objets_merveilleux_Ceinture aux poches multiples|Ceinture aux poches multiples]]\\  * [[equipement:objets_merveilleux_Ceinture de résistance à la magie|Ceinture de résistance à la magie]]\\  * [[equipement:objets_merveilleux_Gilet de résistance|Gilet de résistance]]\\  * [[equipement:objets_merveilleux_Traité de création des golems d’argile|Traité de création des golems d’argile]]\\  * [[equipement:objets_merveilleux_Traité de création des golems de chair|Traité de création des golems de chair]]\\  * [[equipement:objets_merveilleux_Traité de création des golems de fer|Traité de création des golems de fer]]\\  * [[equipement:objets_merveilleux_Traité de création des golems de pierre|Traité de création des golems de pierre]]  | * [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Compatiment (poche) secret(e)|Compatiment (poche) secret(e)]]\\  * [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Ecritoire de voyage|Ecritoire de voyage]]\\  * [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Lampe de lecture|Lampe de lecture]]\\  * [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Porte-familier|Porte-familier]]\\  * [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Trieur de parchemins|Trieur de parchemins]]  | * [[equipement:materiel_de_classe_et_de_competence_détail_Bibliothèque profane|Bibliothèque profane]]\\  * [[equipement:materiel_de_classe_et_de_competence_détail_Laboratoire magique|Laboratoire magique]]  | * [[equipement:sceptres_Métamagie|Métamagie]]  | * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Boule flash|Boule flash]]\\  * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Brise odeur|Brise odeur]]\\  * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Encre fantomatique|Encre fantomatique]]\\  * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Encre invisible|Encre invisible]]\\  * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Baume guérisseur|Onguent de guérison]]\\  * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Poudre luminescente|Poudre luminescente]]\\  * [[equipement:substances_et_objets_speciaux_détail_Assureprise|Talc d'étreinte]]  |
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 +^ Créatures                                                                                                                                                                                ^^^^^
 +^ Nom                                                         ^ Type                                                                    ^ Sous-type(s)  ^ FP       ^ Milieu naturel            ^
 +| [[creature:Pseudo-naturelle|Pseudo-naturelle]] (Archétype)  | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#extérieur (type)|Extérieur]]  | -             | +0 à +3  | Terre ferme, souterrains  |
 +
 +^ Sorts                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ||
 +^ Sort, Ecole                                                                                                         ^ Description                                                                                                                                                                                                   ^
 +| [[sort:Absorbeur d'énergie destructive|Absorbeur d'énergie destructive]], Abjuration                                | Absorbe 1d6 points de dégâts par niveau (max. 15d6) d'un type d'énergie destructive.                                                                                                                          |
 +| [[sort:Absorption|Absorption]], Abjuration                                                                          | Absorbe les sorts jetés contre le personnage, qui peut utiliser leur énergie pour ses propres sorts.                                                                                                          |
 +| [[sort:Amélioration de familier|Amélioration de familier]], Universel                                               | Le familier du personnage acquiert +2 aux jets de sauvegarde, à l'attaque et à la CA pendant 1h/niveau.                                                                                                       |
 +| [[sort:Annihilation de mort-vivant|Annihilation de mort-vivant]], Nécromancie                                       | Détruit 1d4 DV de mort-vivants/niveau (max. 20 DV).                                                                                                                                                           |
 +| [[sort:Chandelle du cadavre|Chandelle du cadavre]], Invocation (création)                                           | Une main et une chandelle intangibles révèlent les créatures et les objets cachés.                                                                                                                            |
 +| [[sort:Contrôle mineur des morts-vivants|Contrôle mineur des morts-vivants]], Nécromancie                           | Les mort-vivants obéissent au personnage.                                                                                                                                                                     |
 +| [[sort:Déguisement de mort-vivant|Déguisement de mort-vivant]], Illusion (hallucination)                            | Change l'apparence d'une créature [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|morte-vivante]].                                                                                               |
 +| [[sort:Écran de dissipation d’Otiluke|Écran de dissipation d’Otiluke]], Abjuration                                  | Crée une barrière qui, au contact, dissipe la magie.                                                                                                                                                          |
 +| [[sort:Écran de dissipation suprême d’Otiluke|Écran de dissipation suprême d’Otiluke]], Abjuration                  | Crée une barrière qui, au contact, dissipe la magie (comme une [[sort:Dissipation suprême|Dissipation suprême]]).                                                                                             |
 +| [[sort:Endurcissement de familier|Endurcissement de familier]], Universel                                           | Le familier du personnage gagne +2 à son armure naturelle et a 25% de chance d'éviter les coups critiques pendant 1h/niveau.                                                                                  |
 +| [[sort:Filtre|Filtre]], Abjuration                                                                                  | Le sujet devient résistant aux substances toxiques inhalées.                                                                                                                                                  |
 +| [[sort:Flegme|Flegme]], Enchantement [mental]                                                                       | Le sujet résiste à la peur, à la coercition et aux effets de moral.                                                                                                                                           |
 +| [[sort:Forme fantomatique|Forme fantomatique]], Transmutation                                                       | Le lanceur devient intangible.                                                                                                                                                                                |
 +| [[sort:Hurlement assourdissant|Hurlement assourdissant]], Évocation [son]                                           | Inflige 10d6 de dégâts aux créatures et les [[regles:etats préjudiciables#étourdi|étourdit]] pendant 1 round et [[regles:etats préjudiciables#assourdi|assourdit]], 20d6 aux objets de pierre/cristal/métal.  |
 +| [[sort:Immunité contre les énergies destructives|Immunité contre les énergies destructives]], Abjuration            | Le sujet est immunisé contre les dégâts causés par une forme d'énergie destructive.                                                                                                                           |
 +| [[sort:Mort simulée|Mort simulée]], Nécromancie                                                                     | Une créature vivante volontaire apparaît morte.                                                                                                                                                               |
 +| [[sort:Mur d'esprits|Mur d'esprits]], Nécromancie                                                                   | Crée un mur formé d'esprits gémissants qui inspire la terreur; 1d10 points de dégâts d'énergie négative au contact.                                                                                           |
 +| [[sort:Onde d'énergie négative|Onde d'énergie négative]], Nécromancie                                               | Vague d'énergie négative qui intimide ou renforce 1d6 DV/niveau (max. 15DV) de [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|morts-vivants]].                                                  |
 +| [[sort:Orbe acide|Orbe acide]], Invocation (création) [acide]                                                       | Attaque de contact à distance, 1d6/niveau de dégâts d'acide (maximum 15d6) distribués selon la volonté du lanceur.                                                                                            |
 +| [[sort:Orbe acide mineur|Orbe acide mineur]], Invocation (création) [acide]                                         | Attaque de contact à distance; 1d8 points de dégâts d'acide, +1 orbe/2 niveaux après le 1er                                                                                                                   |
 +| [[sort:Orbe de feu|Orbe de feu]], Invocation (création) [feu]                                                       | Attaque de contact à distance, 1d6/niveau de dégâts de feu (maximum 15d6) distribués selon la volonté du lanceur.                                                                                             |
 +| [[sort:Orbe de feu mineur|Orbe de feu mineur]], Invocation (création) [feu]                                         | Attaque de contact à distance; 1d8 points de dégâts de feu, +1 orbe/2 niveaux après le 1er                                                                                                                    |
 +| [[sort:Orbe de froid|Orbe de froid]], Invocation (création) [froid]                                                 | Attaque de contact à distance, 1d6/niveau de dégâts de son (maximum 15d6) distribués selon la volonté du lanceur.                                                                                             |
 +| [[sort:Orbe de froid mineur|Orbe de froid mineur]], Invocation (création) [froid]                                   | Attaque de contact à distance; 1d8 points de dégâts de froid, +1 orbe/2 niveaux après le 1er                                                                                                                  |
 +| [[sort:Orbe électrique|Orbe électrique]], Invocation (création) [électricité]                                       | Attaque de contact à distance, 1d6/niveau de dégâts d'électricité (maximum 15d6) distribués selon la volonté du lanceur.                                                                                      |
 +| [[sort:Orbe électrique mineur|Orbe électrique mineur]], Invocation (création) [électricité]                         | Attaque de contact à distance; 1d8 points de dégâts d'électricité, +1 orbe/2 niveaux après le 1er                                                                                                             |
 +| [[sort:Orbe sonique|Orbe sonique]], Invocation (création) [son]                                                     | Attaque de contact à distance, 1d6/niveau de dégâts de son (maximum 15d6) distribués selon la volonté du lanceur.                                                                                             |
 +| [[sort:Orbe sonique mineur|Orbe sonique mineur]], Invocation (création) [son]                                       | Attaque de contact à distance; 1d8 points de dégâts de son, +1 orbe/2 niveaux après le 1er                                                                                                                    |
 +| [[sort:Poche à familier|Poche à familier]], Universel                                                               | Crée un refuge pour le familier du lanceur dans une aurtre dimension.                                                                                                                                         |
 +| [[sort:Prévoyance en chaîne|Prévoyance en chaîne]], Évocation                                                       | Comme [[sort:Prévoyance|Prévoyance]], mais trois sorts (au maximum) peut être déclenchés.                                                                                                                     |
 +| [[sort:Rayon d'énergie négative|Rayon d'énergie négative]], Nécromancie                                             | 1d6 poinds de dégâts, +1d6/2 niveaux au dessus du 1er                                                                                                                                                         |
 +| [[sort:Rayonnement de glace|Rayonnement de glace]], Évocation [froid]                                               | Inflige 1d4 points de dégâts de froid et 1 point de dégât d'impact par niveau (max 10d4 et 10) dans un rayon de 9 mètres.                                                                                     |
 +| [[sort:Rayonnement d'énergie négative|Rayonnement d'énergie négative]], Nécromancie                                 | Inflige 1d8 points de dégâts d'énergie négative, +1 par niveau (max. +10) dans un rayon de 6 mètres.                                                                                                          |
 +| [[sort:Refuge d'essence vitale|Refuge d'essence vitale]], Nécromancie                                               | La forme vitale du lanceur est enfermée dans un petit réceptacle. Il ne peut être tué tant que ce réceptable reste intacte.                                                                                   |
 +| [[sort:Réparation de dégâts critiques|Réparation de dégâts critiques]], Transmutation                               | Rend 4d8 PV à une [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]], +1/niveau (max. +20)                                                                        |
 +| [[sort:Réparation de dégâts importants|Réparation de dégâts importants]], Transmutation                             | Rend 3d8 PV à une [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]], +1/niveau (max. +15)                                                                        |
 +| [[sort:Réparation de dégats légers|Réparation de dégats légers]], Transmutation                                     | Rend 1d8 PV à une [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]], +1/niveau (max. +5)                                                                         |
 +| [[sort:Réparation de dégâts modérés|Réparation de dégâts modérés]], Transmutation                                   | Rend 2d8 PV à une [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]], +1/niveau (max. +10)                                                                        |
 +| [[sort:Réparation de dégats superficiels|Réparation de dégats superficiels]], Transmutation                         | "Guérit" 1 point de dégâts subit par une [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature artificielle (type)|créature artificielle]]                                                                       |
 +| [[sort:Résistance aux énergies destructives de groupe|Résistance aux énergies destructives de groupe]], Abjuration  | Comme [[sort:Résistance aux énergies destructives|Résistance aux énergies destructives]], mais sur un sujet/niveau.                                                                                           |
 +| [[sort:Ruse du renard|Ruse du renard]], Transmutation                                                               | Confère +4 en [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] pendant 1 minute/niveau.                                                                                                                    |
 +| [[sort:Sanctuaire de Mordenkainen|Sanctuaire de Mordenkainen]], Abjuration                                          | Empêche quiconque d'observer ou de scruter une zone pendant 24 heures.                                                                                                                                        |
 +| [[sort:Sagesse du hibou|Sagesse du hibou]], Transmutation                                                           | Confère +4 en [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] pendant 1 minute/niveau.                                                                                                                              |
 +| [[sort:Simulacre de vie|Simulacre de vie]], Nécromancie                                                             | Confère 1d10 PV temportaires, +1.niveau (max. +10).                                                                                                                                                           |
 +| [[sort:Splendeur de l’aigle|Splendeur de l’aigle]], Transmutation                                                   | Confère +4 en [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] pendant 1 minute/niveau.                                                                                                                            |
 +| [[sort:Strangulation|Strangulation]], Invocation (création) [force]                                                 | Le sujet subit 1d4 points de dégâts chaque round alors que des mains apparaissent autour de son cou.                                                                                                          |
 +| [[archive:teleportation_de_groupe|Téléportation de groupe]], Invocation (téléportation)                             | Comme [[sort:téléportation|Téléportation]], mais le lanceur peut emporter plus de poids et n'est pas obligé d'accompagner ce qu'il téléporte.                                                                 |
 +| [[sort:Trait de glace|Trait de glace]], Invocation (création) [froid]                                               | Attaque à distance; 1d8 points de dégâts de froid et 2 points d'affaiblissement à la [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]].                                                                           |
 +| [[sort:Transfert de sorts au familier|Transfert de sorts au familier]], Universel                                   | Le personnage transfère des sortilèges à son familier.                                                                                                                                                        |
 +| [[sort:Verrou dimensionnel|Verrou dimensionnel]], Abjuration                                                        | Téléportation et voyages interplanaires bloqués pendant 1 jour/niveau.                                                                                                                                        |
 +| [[sort:Vision dans le noir de groupe|Vision dans le noir de groupe]], Transmutation                                 | Comme [[sort:Vision dans le noir|Vision dans le noir]], mais affecte toutes les créatures dans un rayon de 3 mètres autour du lanceur.                                                                        |
 +| [[sort:Vision magique|Vision magique]], Divination                                                                  | Le personnage voit les auras magiques.                                                                                                                                                                        |
 +| [[sort:Voile anti-regard|Voile anti-regard]], Abjuration                                                            | Le sujet a 50% de chance d'éviter les attaques de type [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#attaque_de_regard|regard]].                                                                  |
 +| [[sort:Vol de groupe|Vol de groupe]], Transmutation                                                                 | Comme [[sort:vol|Vol]], mais affecte un sujet à portée/niveau.                                                                                                                                                |