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livre:seigneurs_des_tenebres [2022/12/27 05:48] – [Tableau] natakusq | livre:seigneurs_des_tenebres [2025/08/15 00:45] (Version actuelle) – natakusq |
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<fs xx-large>Seigneurs des ténèbres - Eléments du livre</fs> {{ :livre:livre_seigneurs_des_tenebres.png?350|}} | {{ :livre:livre_seigneurs_des_tenebres.png?350|}}<fs xx-large>Seigneurs des ténèbres</fs> |
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**Cet ouvrage présente les factions les plus importantes et les plus actives de Faerûn, ainsi que des informations qui vous permettront de les intégrer à vos propres campagnes. Vous pourrez ainsi mystifier vos joueurs en les confrontant à un meurtre perpétré par les Masques de la nuit ou préférer les plonger au cœur de complexes intrigues politiques, les obligeant ainsi à négocier avec d'étonnants individus complètement chauves, au regard perçant et couverts de tatouages : les Magiciens Rouges de Thay. Quelle que soit la voie que vous désirez que votre campagne emprunte, il vous sera toujours possible d'utiliser les factions présentées ici afin d'augmenter le niveau du défi auquel vos joueurs et leurs personnages seront confrontés.**\\ | **Cet ouvrage présente les factions les plus importantes et les plus actives de Faerûn, ainsi que des informations qui vous permettront de les intégrer à vos propres campagnes. Vous pourrez ainsi mystifier vos joueurs en les confrontant à un meurtre perpétré par les Masques de la nuit ou préférer les plonger au cœur de complexes intrigues politiques, les obligeant ainsi à négocier avec d'étonnants individus complètement chauves, au regard perçant et couverts de tatouages : les Magiciens Rouges de Thay. Quelle que soit la voie que vous désirez que votre campagne emprunte, il vous sera toujours possible d'utiliser les factions présentées ici afin d'augmenter le niveau du défi auquel vos joueurs et leurs personnages seront confrontés.**\\ |
**Aucun jeu de rôles ne peut véritablement être considéré comme achevé sans la description détaillée de nombreux ennemis d'envergure, et Faerûn en compte une pléthore. Utilisez les informations présentées dans cet ouvrage afin de bâtir vos campagnes. Servez-vous de cet ouvrage pour donner de la profondeur et de la personnalité à vos grands méchants. Réfléchissez à ce que pensent les adversaires de vos personnages. Les grands méchants les plus mémorables sont ceux qui sont capables de justifier leurs actes - tout du moins de leur point de vue légèrement faussé. Considérez les adversaires de vos personnages comme des acteurs de leur propre histoire et non pas simplement comme de la chair à canon apparaissant au moment approprié pour défouler vos joueurs.** | **Aucun jeu de rôles ne peut véritablement être considéré comme achevé sans la description détaillée de nombreux ennemis d'envergure, et Faerûn en compte une pléthore. Utilisez les informations présentées dans cet ouvrage afin de bâtir vos campagnes. Servez-vous de cet ouvrage pour donner de la profondeur et de la personnalité à vos grands méchants. Réfléchissez à ce que pensent les adversaires de vos personnages. Les grands méchants les plus mémorables sont ceux qui sont capables de justifier leurs actes - tout du moins de leur point de vue légèrement faussé. Considérez les adversaires de vos personnages comme des acteurs de leur propre histoire et non pas simplement comme de la chair à canon apparaissant au moment approprié pour défouler vos joueurs.** |
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^ Classes de prestige ^ Dons ^ | ^ Classes de prestige ^ Dons ^ |
| * [[classe:Chevalier thayen|Chevalier thayen]]\\ * [[classe:Entropiste|Entropiste]]\\ * [[classe:Masque de ténèbres|Masque de ténèbres]]\\ * [[classe:Seigneur du pal|Seigneur du pal]]\\ * [[classe:magiciel du Zhentarim|Magiciel du Zhentarim]] | * [[don:Combat en phalange|Combat en phalange]]\\ * [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]]\\ * [[don:Tatouage magique|Tatouage magique]] | | | * [[classe:Chevalier thayen|Chevalier thayen]]\\ * [[classe:Entropiste|Entropiste]]\\ * [[classe:magiciel du Zhentarim|Magiciel du Zhentarim]]\\ * [[classe:Masque de ténèbres|Masque de ténèbres]]\\ * [[classe:Seigneur du pal|Seigneur du pal]] | * [[don:Combat en phalange|Combat en phalange]]\\ * [[don:Dispense de composantes matérielles|Dispense de composantes matérielles]]\\ * [[don:Tatouage magique|Tatouage magique]] | |
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^ Equipement |||| | ^ Equipement |||| |
¹Ce sort peut gagner un nouveau registre (bien, feu, …) selon son emploi (se référer à la description du sort) | ¹Ce sort peut gagner un nouveau registre (bien, feu, …) selon son emploi (se référer à la description du sort) |
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^ Personnages et monstres uniques ^^^^ | ^ Personnages et monstres uniques ||||| |
^ Nom ^ Type ^ Sous-type(s) ^ FP ^ | ^ Nom ^ Type ^ Sous-type(s) ^ Race ^ FP ^ |
| [[creature:Larloch|Larloch]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|Mort-vivant]] | [[race:Humain|Humain]] [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#altere_sous-type|altéré]] | 34 | | | [[creature:Larloch|Larloch]] | [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|Mort-vivant]] | Humain, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#altere_sous-type|humanoïde altéré]] | [[race:Humain|Humain]] ([[creature:liche|liche]]) | 34 | |