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Peur jouer à Donjons & Dragons, votre groupe a besoin des éléments suivants : | Peur jouer à Donjons & Dragons, votre groupe a besoin des éléments suivants : |
* Les trois livres de base version 3.5 : le [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]], le [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] et le [[livre:Manuel des monstres|Manuel des monstres]] (les joueurs souhaiteront peut-être posséder chacun leur propre exemplaire de ces livres). | * Les trois livres de base version 3.5 : le [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]], le [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] et le [[livre:Manuel des monstres|Manuel des monstres]] (les joueurs souhaiteront peut-être posséder chacun leur propre exemplaire de ces livres). |
* Une copie de la feuille de personnage pour chaque joueur. | * Une copie de la [[menu:feuilles_de_personnages|feuille de personnage]] pour chaque joueur. |
* Un plateau quadrillé. | * Un plateau quadrillé. |
* Des figurines pour représenter chaque personnage et les monstres qu'ils vont affronter. | * Des figurines pour représenter chaque personnage et les monstres qu'ils vont affronter. |
Quelques exemples : | Quelques exemples : |
* 1d8 : un dé à huit faces (donnant un résultat compris entre 1 et 8), correspond aux dégâts infligés par un coup d'[[equipement:arme_épée longue|épée longue]]. | * 1d8 : un dé à huit faces (donnant un résultat compris entre 1 et 8), correspond aux dégâts infligés par un coup d'[[equipement:arme_épée longue|épée longue]]. |
* 1d8+2 : un dé à huit faces plus deux (pour un résultat compris entre 3 et 10), c'est-à-dire les dégâts infligés par une [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] maniée par un personnage bénéficiant d'un bonus de [[menu:caracteristiques#force|Force]] de +2. | * 1d8+2 : un dé à huit faces plus deux (pour un résultat compris entre 3 et 10), c'est-à-dire les dégâts infligés par une [[equipement:arme_épée longue|épée longue]] maniée par un personnage bénéficiant d'un bonus de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] de +2. |
* 2d4+2 : deux dés à quatre faces plus deux (pour un résultat compris entre 4 et 10), un [[classe:magicien|magicien]] de niveau 3 inflige cette quantité de dégâts en lançant le sort [[sort:projectile magique|Projectile magique]]. | * 2d4+2 : deux dés à quatre faces plus deux (pour un résultat compris entre 4 et 10), un [[classe:magicien|magicien]] de niveau 3 inflige cette quantité de dégâts en lançant le sort [[sort:projectile magique|Projectile magique]]. |
* 1d100 : le dé à cent faces (ou "dé de pourcentage") est un cas particulier, en ce sens qu'il n'existe pas. Pour le simuler, jetez deux dés à dix faces de couleurs différentes, dont l'un représente les dizaines et l'autre les unités (votre choix doit être fait avant de jeter les dés). Ainsi, un résultat de 7 et 1 donne 71, tandis que 0 et 6 signilie 6 (exception : 0 et 0 égale 100). Certaines paires de dés de pourcentage sont formées d'un dé numéroté en dizaines (00, 20, ...) et d'un autre en unités. Avec de tels dés, un résultat de 70 et 1 donne 71, tandis qu'il faut tirer 00 et 0 pour obtenir 100. | * 1d100 : le dé à cent faces (ou "dé de pourcentage") est un cas particulier, en ce sens qu'il n'existe pas. Pour le simuler, jetez deux dés à dix faces de couleurs différentes, dont l'un représente les dizaines et l'autre les unités (votre choix doit être fait avant de jeter les dés). Ainsi, un résultat de 7 et 1 donne 71, tandis que 0 et 6 signilie 6 (exception : 0 et 0 égale 100). Certaines paires de dés de pourcentage sont formées d'un dé numéroté en dizaines (00, 20, ...) et d'un autre en unités. Avec de tels dés, un résultat de 70 et 1 donne 71, tandis qu'il faut tirer 00 et 0 pour obtenir 100. |