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menu:md_equipement_objets_maudits_charme_d_infection

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 +<fs xx-large>Charme d'infection</fs>
  
 +Cette pierre gravée n'a manifestement qu’une valeur limitée. Quiconque la garde en sa possession pendant 24 heures contracte une terrible infection provoquant une diminution permanente d'1 point de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]], de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] et de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] chaque semaine.\\ 
 +Le médaillon (et l’infection) ne peut être retiré que par [[sort:Délivrance des malédictions|Délivrance des malédictions]], suivi de [[sort:Guérison des maladies|Guérison des maladies]] et enfin de [[sort:Guérison suprême|Guérison suprême]], [[sort:Souhait limité|Souhait limité]], [[sort:Souhait|Souhait]] ou [[sort:Miracle|Miracle]]. Il est également possible de le sauver en broyant un [[equipement:objets_merveilleux_charme de bonne santé|charme de bonne santé]] et en répandant sur le charme d'infection la poudre ainsi obtenue (une action complexe), ce qui réduit le charme d'infection en poussière.
 +
 +__Aura :__ Abjuration légère\\ 
 +__NLS :__ 10\\ 
 +__Conditions :__ [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]] (Don), [[sort:Contagion|Contagion]] (Sort)\\ 
 +__Prix de vente :__ 17 000 po\\ 
 +__Poids :__ -\\ 
 +__Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]]
 +
 +(Revenir à la [[menu:md_equipement_objets_maudits|page des objets maudits]])\\ 
 +(Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])