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 +<fs xx-large>Epée de berserker</fs>
  
 +Cette arme se comporte en tout point comme une [[equipement:arme_épée à deux mains|épée à deux mains]] +2, sauf au combat. Dès que son possesseur doit se battre, il le fait comme un berserker, sans avoir le contrôle de ses actes (il gagne les avantages et subit les inconvénients dus à la [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_frenesie_du_sahuagin_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage de barbare]]). Le personnage attaque la plus proche créature et continue de se battre jusqu'à la mort ou l'évanouissement, ou jusqu'à ce qu'il n'y ait plus le moindre être vivant à moins de 9 mètres de lui.\\ 
 +La plupart des gens considèrent cette épée comme maudite, mais pour certains [[classe:barbare|barbares]], c'est un véritable don des dieux de la guerre.
 +
 +__Aura :__ Évocation modérée\\ 
 +__NLS :__ 8\\ 
 +__Conditions :__ [[don:Création d’armes et armures magiques|Création d’armes et armures magiques]] (Don), [[sort:rage|Rage]] (Sort), [[sort:malédiction|Malédiction]] (Sort)\\ 
 +__Prix de vente :__ 17 500 po\\ 
 +__Coût :__ 8 925 po + 686 PX\\ 
 +__Poids :__ 4 kg\\ 
 +__Source :__ [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]]
 +
 +__Note de l'archiviste draconique :__ //Le coût de l'arme n'était pas mentionné dans le [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]]. Il a donc été calculé.//
 +
 +(Revenir à la [[menu:md_equipement_objets_maudits|page des objets maudits]])\\ 
 +(Revenir à la [[menu:equipement|page de l'équipement]])