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([[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Chapelle consacrée|Voir de détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__) | ([[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Chapelle consacrée|Voir de détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__) |
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La case de forteresse entière est consacrée, comme par le [[sort:Consécration|sort]]. Tous les tests de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] visant à [[regles:aptitudes_de_classe#Renvoi ou intimidation des morts-vivants|renvoyer les morts-vivants]] gagnent un bonus de sainteté de +6. Les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|morts-vivants]] y subissent un malus de sainteté de -2 sur les jets d'attaques et de dégâts et aux jets de sauvegardes. Aucun [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|mort-vivant]] ne peut être créé ou invoqué dans cet endroit.\\ | La case de forteresse entière est consacrée, comme par le [[sort:Consécration|sort]]. Tous les tests de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] visant à [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|renvoyer les morts-vivants]] gagnent un bonus de sainteté de +6. Les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|morts-vivants]] y subissent un malus de sainteté de -2 sur les jets d'attaques et de dégâts et aux jets de sauvegardes. Aucun [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|mort-vivant]] ne peut être créé ou invoqué dans cet endroit.\\ |
La Chapelle consacrée doit contenir un autel, reliquaire, ou tout autre ouvrage permanent dédié à la divinité choisie par le créateur.\\ | La Chapelle consacrée doit contenir un autel, reliquaire, ou tout autre ouvrage permanent dédié à la divinité choisie par le créateur.\\ |
Un sort de [[sort:Profanation|Profanation]] réprime l'effet de la Chapelle consacrée pour la durée du sort. Après ça, la magie de la chapelle fonctionne de nouveau. | Un sort de [[sort:Profanation|Profanation]] réprime l'effet de la Chapelle consacrée pour la durée du sort. Après ça, la magie de la chapelle fonctionne de nouveau. |
([[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Garde-manger inépuisable|Voir de détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__) | ([[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Garde-manger inépuisable|Voir de détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__) |
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Chaque fois que'il est ouvert, ce garde-manger magique produit des mets simples, pouvant nourrir cinq personnes. Si la nourriture est retiré du garde-manger et n'est pas immédiatement consommée, elle cesse d'être comestible après 24 heures, mais peut-être préservée pour 24 heures de plus en utilisant un sort de [[sort:Purification de nourriture et d’eau|Purification de nourriture et d’eau]]. | Chaque fois qu'il est ouvert, ce garde-manger magique produit des mets simples, pouvant nourrir cinq personnes. Si la nourriture est retiré du garde-manger et n'est pas immédiatement consommée, elle cesse d'être comestible après 24 heures, mais peut-être préservée pour 24 heures de plus en utilisant un sort de [[sort:Purification de nourriture et d’eau|Purification de nourriture et d’eau]]. |
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<color#94C18C>Invocation faible; NLS 5; [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]] (Don), [[sort:Création de nourriture et d'eau|Création de nourriture et d'eau]] (Sort); Prix : 15 000 po.</color> | <color#94C18C>Invocation faible; NLS 5; [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]] (Don), [[sort:Création de nourriture et d'eau|Création de nourriture et d'eau]] (Sort); Prix : 15 000 po.</color> |
([[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Hall de la querelle|Voir de détail de l'objet]] __et les notes de l'archiviste draconique **concernant les prérequis, l'effet et le prix**__) | ([[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Hall de la querelle|Voir de détail de l'objet]] __et les notes de l'archiviste draconique **concernant les prérequis, l'effet et le prix**__) |
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Toute créature qui entre dans cette case de forteresse gagne un bonus de moral de +2 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] et un bonus de moral de +1 aux jets de Volonté, mais subit un malus de -2 à la CA (comme si elle avait été affectée par le sort [[sort:Rage|Rage]], Volonté annule DD 14, bien que la plupart des créatures qui connaissent l'effet de la pièce renoncent volontairement au jet de sauvegarde). Cet effet ne peut se cumuler avec la [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage de berserker]].\\ | Toute créature qui entre dans cette case de forteresse gagne un bonus de moral de +2 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] et [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] et un bonus de moral de +1 aux jets de Volonté, mais subit un malus de -2 à la CA (comme si elle avait été affectée par le sort [[sort:Rage|Rage]], Volonté annule DD 14, bien que la plupart des créatures qui connaissent l'effet de la pièce renoncent volontairement au jet de sauvegarde). Cet effet ne peut se cumuler avec la [[regles:aptitudes_de_classe#rage_de_berserker_frenesie_du_sahuagin_fureur_du_lion_fureur_vengeresse|rage de berserker]].\\ |
Si c'est un [[classe:magicien|magicien]] qui crée ce hall, le DD est de 16 et le prix de vente est de 14 000 po. | Si c'est un [[classe:magicien|magicien]] qui crée ce hall, le DD est de 16 et le prix de vente est de 14 000 po. |
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==== Puits d'envol ==== | ==== Puits d'envol ==== |
([[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Puits d'envol|Voir de détail de l'objet]] __, **l'image**, et la note de l'archiviste draconique__) | ([[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Puits d'envol|Voir de détail de l'objet]] __, l'illustration, et la note de l'archiviste draconique__) |
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Tout comme le [[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Puits des feuilles d'automne|Puits des feuilles d'automne]], il ne s'agit ici pas tant d'un puits que d'un moyen de passage discret entre différents endroits d'une forteresse à étages. Mais contrairement celui-ci, le puits d'envol peut (et c'est le plus souvent le cas) posséder plusieurs entrées menant à son cœur. Quiconque entre dans le puits peut voler à une vitesse de 18 mètres par round (ou 12 mètres s'il porte une charge intermédiaire ou lourde) tant qu'il y reste.\\ | Tout comme le [[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Puits des feuilles d'automne|Puits des feuilles d'automne]], il ne s'agit ici pas tant d'un puits que d'un moyen de passage discret entre différents endroits d'une forteresse à étages. Mais contrairement celui-ci, le puits d'envol peut (et c'est le plus souvent le cas) posséder plusieurs entrées menant à son cœur. Quiconque entre dans le puits peut voler à une vitesse de 18 mètres par round (ou 12 mètres s'il porte une charge intermédiaire ou lourde) tant qu'il y reste.\\ |
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==== Refuge éternel de Leomund ==== | ==== Refuge éternel de Leomund ==== |
([[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Refuge éternel de Léomund|Voir de détail de l'objet]], __**l'image**, et la note de l'archiviste draconique__) | ([[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Refuge éternel de Léomund|Voir de détail de l'objet]], __l'illustration, et la note de l'archiviste draconique__) |
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Cette case de forteresse est en fait une version permanente du [[sort:Refuge de Leomund|Refuge de Leomund]]. La description du sort contient un plan du refuge.\\ | Cette case de forteresse est en fait une version permanente du [[sort:Refuge de Leomund|Refuge de Leomund]]. La description du sort contient un plan du refuge.\\ |
([[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Sanctuaire profané|Voir de détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__) | ([[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Sanctuaire profané|Voir de détail de l'objet]] __et la note de l'archiviste draconique__) |
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La case de forteresse entière est profanée, comme par le [[sort:Profanation|sort]]. Tous les tests de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] visant à [[regles:aptitudes_de_classe#Renvoi ou intimidation des morts-vivants|renvoyer les morts-vivants]] subissent un malus de malfaisance de -6. Les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|morts-vivants]] y gagnent un bonus de malfaisance de +2 sur les jets d'attaques et de dégâts et aux jets de sauvegardes. Les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|morts-vivants]] créés ou invoqués dans cet endroit gagnent de +2 points de vie par DV.\\ | La case de forteresse entière est profanée, comme par le [[sort:Profanation|sort]]. Tous les tests de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] visant à [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|renvoyer les morts-vivants]] subissent un malus de malfaisance de -6. Les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|morts-vivants]] y gagnent un bonus de malfaisance de +2 sur les jets d'attaques et de dégâts et aux jets de sauvegardes. Les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#mort-vivant (type)|morts-vivants]] créés ou invoqués dans cet endroit gagnent de +2 points de vie par DV.\\ |
Le Sanctuaire profané doit contenir un autel, reliquaire, ou tout autre ouvrage permanent dédié à la divinité choisie par le créateur.\\ | Le Sanctuaire profané doit contenir un autel, reliquaire, ou tout autre ouvrage permanent dédié à la divinité choisie par le créateur.\\ |
Un sort de [[sort:Consécration|Consécration]] réprime l'effet du Sanctuaire profané pour la durée du sort. Après ça, la magie du sanctuaire fonctionne de nouveau. | Un sort de [[sort:Consécration|Consécration]] réprime l'effet du Sanctuaire profané pour la durée du sort. Après ça, la magie du sanctuaire fonctionne de nouveau. |