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Différences
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+ | Les plantes à dispositions dans cette case de forteresse s' | ||
+ | Toute créature prise dans le piège végétatif doit réussir un jet de Réflexes (DD 11). Si elle le réussit, elle peut se déplacer à la moitié de sa vitesse de déplacement dans ce lieu, mais ne suffit pas d' | ||
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+ | __Aura :__ Transmutation faible\\ | ||
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