Outils pour utilisateurs

Outils du site


menu:mj_equipement_forteresses_exemples_tour_flottante

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
menu:mj_equipement_forteresses_exemples_tour_flottante [2022/02/28 01:42] natakusqmenu:mj_equipement_forteresses_exemples_tour_flottante [2022/05/08 02:02] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 15: Ligne 15:
 Sa dernière capacité mais pas des moindres, comme le suggère son nom, est sa capacité à se déplacer dans l'air (et l'eau) à une vitesse de 9,6 Km par jour. Elle est submersible, pouvant supporter la pression des profondeurs océaniques. Sa dernière capacité mais pas des moindres, comme le suggère son nom, est sa capacité à se déplacer dans l'air (et l'eau) à une vitesse de 9,6 Km par jour. Elle est submersible, pouvant supporter la pression des profondeurs océaniques.
  
-__Note de la database :__ //Une phrase, inachevée dans le livre, ponctue ce paragraphe. Elle commence pas "La capacité de déplacement de la Tour flottante est liée à"Aucun errata n'étant sorti, celle-ci demeure tronquée//.+__Note de l'archiviste draconique :__ //Une phrase, inachevée dans le livre, ponctue ce paragraphe. Elle commence pas "La capacité de déplacement de la Tour flottante est liée à"En lisant la description de la salle de banquet (zone 23)on comprend que celle-ci est reliée à la chaise maîtresse de la salle à manger//.
  
 ===== Entrer ===== ===== Entrer =====
Ligne 118: Ligne 118:
 Cette pièce est également une [[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Salle de l'eau aérienne|Salle de l'eau aérienne]]. Cela devient particulièrement utile les rares fois où le propriétaire décide d'immerger entièrement la structure. Cette pièce est également une [[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Salle de l'eau aérienne|Salle de l'eau aérienne]]. Cela devient particulièrement utile les rares fois où le propriétaire décide d'immerger entièrement la structure.
  
 +==== 22. Latrines ====
  
 +Ces sanitaires parfaitement équipés sont à l'usage exclusif du propriétaire et de ses invités. L'eau est fournit par un [[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Évier inexhaustible|Évier inexhaustible]]. La bonne nettoie régulièrement les pots de chambre. Elle les apporte généralement sur le toit et les vide par dessus-bord, prenant soins de le faire sur les toits des sanitaires afin de ne pas souiller un des murs transparents.
  
 +==== 23. Salle du banquet ====
  
 +Peu de repas sont aussi impressionnants que ceux pris dans cette [[menu:mj_equipement_forteresses_elements_de_base#Salle à manger luxueuse|salle à manger luxueuse]]. Les murs et le plafond de toute cette partie de l'étage sont transparents, révélant une vue panoramique des plus impressionnantes depuis un siège d'un confort incroyable. Une longue table occupe la partie gauche de la pièce. Jusqu'à 12 personnes peuvent être attablées atour en même temps, bien que la plupart des soirs il n'y ait que le propriétaire lui-même et peut-être le majordome et le capitaine de la garde qui y dînent.\\ 
 +La chaise du propriétaire sert également de centre de contrôle pour la mobilité de la tour (tant aérienne que sous-marine). Quiconque prend place dans ce siège - un grand trône d'[[equipement:materiaux_speciaux_Ébénite|ébénite]] sculpté marqueté d'argent - dispose du contrôle totale sur le mouvement de la forteresse (un fait tellement bien dissimulé que même la plupart des occupants de la forteresse l'ignorent).\\ 
 +La partie droite de cette pièce est un endroit confortable meublé de chaises rembourrées. Une réserve de vins et liqueurs y est à disposition.
  
-22. Privy +==== 24Chambre des trophées ====
-This well-appointed privy is for the exclusive use of the owner and her guests. Water is provided here by an everful basin. The scullery maid regularly cleans out the chamber pots. She usually takes them up top and dumps them over the edge, taking pains to do so over the privy roof so as to not make a mess on any of the transparent walls.+
  
-23Banquet Hall +Cette [[menu:mj_equipement_forteresses_elements_de_base#Salle des trophées prestigieuse (musée)|salle des trophées prestigieuse]] est séparée de la salle du banquet par un rail au sol sur lequel se trouve une porte non verrouiléeDans cette piècedes trophées et souvenirs des incroyables aventures du propriétaire sont exposésCertains peuvent avoir des propriétés magiquesmais la plupart des objets de ce genre sont plutôt gardés dans la chambre-forte (zone 14).
-Few dining experiences are as amazing as the one most have in this luxurious dining hall. The walls and ceiling of this entire section of the floor are transparentrevealing a stunning panoramic view from an incredibly +
-comfortable settingA long dining table occupies the leftmost corner of the room. Up to 12 people can be hosted around this table at a timealthough most nights it’s only the owner herself and perhaps the butler and the captain of the guard dining here. +
-The owner’s chair at the table also functions as the control center for the Floating Tower’s mobility (both airborne and submerged). Anyone seated in this chair—a massive throne of carved darkwood inlaid with silver—has complete control over the stronghold’s movement (a fact so well-concealed that even most of the stronghold’s inhabitants don’t know it). +
-The rightmost section of this room is a cozy area filled with overstuffed chairs. A ready supply of wines and liquors is available.+
  
-24. Trophy Room +==== 25Toit ====
-This fancy trophy hall is separated from the banquet hall by a low railing in which there’s an unlocked gate. Inside this space, trophies and souvenirs from the owner’s amazing adventures are on display. Some of these may have magical properties, but most such devices are kept down in the vault (14) instead.+
  
-25. Roof +Le propriétaire aime à venir sur le toit de temps à autres pour profiter d'un air véritablement frais et venir admirer la vueLe toit est atteignable via une [[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Plate-forme de télékinésie|Plate-forme de télékinésie majeure]]  se trouvant dans l'écurie (zone 21).\\  
-The owner likes to come up to the roof from time to time to get some truly fresh air and to take in the viewThe roof is reached by means of a greater platform of telekinesis kept in the stables (21). +Le toit dispose de l'option magique [[menu:mj_equipement_forteresses_murs_Marche de l'araignée|Marche de l'araignée]]qui aide ceux s'y tenant à éviter une chute ou d'être emporté par le vent.\\  
-The roof has the spiderwalk augmentationwhich helps protect those here from falling or being blown off+Un unique garde veille ici en permanence.
-A single guard stands watch here at all times.+
  
-26. Floating Platform +==== 26. Plate-forme volante ====
-This floating platform is a platform of telekinesis surrounded by a low crenellated wall of transparent iron (hardness 10, hit points 90, break DC 30). This wall grants one-half cover to anyone on the platform (or three-quarters cover against attacks from below and no cover against attacks from above). The controller can operate the platform from anywhere on the deck. +
-Furthermore, a Leomund’s temperate hut on the platform provides total concealment to anyone standing on the platform. In addition, a spiderwalk augmentation help keep anyone on the platform from falling off. A shuttered lantern with continual flame sits in the center of the platform as an additional light source. +
-The guards on these platforms use powerful ranged attacks (including wands, if available) to soften up targets from a distance. They don’t leave their platforms if at all possible. +
-A pair of guards from area 2 stands watch on this platform at all times. They work in three 8-hour shifts.+
  
-27. Floating Platform +Cette plate-forme volante est une [[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Plate-forme de télékinésie|Plate-forme de télékinésie]] cerclée d'un mur bas crénelé en fer transparent (solidité 10, 90 points de résistance, DD pour casser 30). Ce mur offre un [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#abri_et_obstacles_bas|abri bas]] à quiconque se tient sur la plate-forme (ou un [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#degres_d_abri|abri supérieur]] contre les attaques venant du dessous, et aucun abri contre celles venant du dessus). Le contrôleur peut manipuler la plate-forme depuis n'importe où sur son pont.\\  
-This floating platform is identical to the other (area 26). A pair of guards from area stands watch on this platform at all timesThey work in three 8-hour shifts.+De plus, un [[menu:mj_equipement_forteresses_architecture_merveilleuse_Abri tempéré de Leomund|Abri tempéré de Leomund]] sur la plate-forme offre un [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#camouflage_total|camouflage total]] à quiconque se tient dessus. De plus, une magie de [[menu:mj_equipement_forteresses_murs_Marche de l'araignée|Marche de l'araignée]] prévient quiconque se la plate-forme d'en tomber. Une lanterne fermée par un volet et éclairée par une [[sort:Flamme éternelle|Flamme éternelle]] trône au centre de la plate-forme en tant que source de lumière supplémentaire.\\  
 +Les gardes sur la plate-forme utilisent de puissantes attaques à distance (dont des [[equipement:baguettes|baguettes]] s'ils en ont) pour mater leurs ennemies de loin. Ils ne quittent leur plate-forme qu'en tout dernier recours.\\  
 +Une paire de garde de la zone 2 montent la garde sur sur cette plate-forme en permanence. Ils travaillent en quarts de 8 heures. 
 + 
 +==== 27. Plate-forme volante ==== 
 + 
 +Cette plate-forme volante est identique à l'autre (zone 26). Une paire de garde de la zone montent la garde sur sur cette plate-forme en permanenceIls travaillent en quarts de heures.
menu/mj_equipement_forteresses_exemples_tour_flottante.1646041336.txt.gz · Dernière modification : 2022/03/07 13:34 (modification externe)