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 Les niveaux de classe qui accroissent les forces existantes d'un monstre sont qualifiés d'associés. Chacun de ces niveaux augmente le FP d’un monstre de 1 point. Les niveaux de classe qui accroissent les forces existantes d'un monstre sont qualifiés d'associés. Chacun de ces niveaux augmente le FP d’un monstre de 1 point.
-  * [[classe:barbare|barbare]], [[classe:guerrier|guerrier]], [[classe:paladin|paladin]] et [[classe:rodeur|rôdeur]] sont des classes associées aux créatures comptant sur leurs capacités de combat. Par exemple, si vous ajoutez un niveau de l'une de ces classes à un [[creature:géant du givre|géant du givre]], cela améliore ses forces existantes. Il s'agit donc d'un niveau de classe associé. +  * [[classe:barbare|Barbare]], [[classe:guerrier|guerrier]], [[classe:paladin|paladin]] et [[classe:rodeur|rôdeur]] sont des classes associées aux créatures comptant sur leurs capacités de combat. Par exemple, si vous ajoutez un niveau de l'une de ces classes à un [[creature:géant du givre|géant du givre]], cela améliore ses forces existantes. Il s'agit donc d'un niveau de classe associé. 
-  * [[classe:rodeur|rôdeur]] et [[classe:roublard|roublard]] sont les classes associées des créatures comptant sur la discrétion pour surprendre leurs adversaires et sur l’utilisation de compétences. Par exemple, le démon [[creature:babau|babau]] est "rusé et discret" et est capable de porter des [[regles:aptitudes_de_classe#attaque_sournoise|attaques sournoises]]. [[classe:roublard|roublard]] est donc une classe associée à cette créature.+  * [[classe:rodeur|Rôdeur]] et [[classe:roublard|roublard]] sont les classes associées des créatures comptant sur la discrétion pour surprendre leurs adversaires et sur l’utilisation de compétences. Par exemple, le démon [[creature:babau|babau]] est "rusé et discret" et est capable de porter des [[regles:aptitudes_de_classe#attaque_sournoise|attaques sournoises]]. [[classe:roublard|roublard]] est donc une classe associée à cette créature.
   * Les classes de lanceur de sorts sont associées aux créatures qui ont déjà la faculté de jeter des sorts comme des personnages issus de la classe en question. En effet, les niveaux de monstre de la classe de lanceur de sorts sont cumulables avec les facultés magiques innées. Par exemple, un [[creature:rakshasa|rakshasa]] lance des sorts comme un [[classe:ensorceleur|ensorceleur]] de niveau 7. S'il prend un niveau d’[[classe:ensorceleur|ensorceleur]], il les lance désormais comme un [[classe:ensorceleur|ensorceleur]] de niveau 8.   * Les classes de lanceur de sorts sont associées aux créatures qui ont déjà la faculté de jeter des sorts comme des personnages issus de la classe en question. En effet, les niveaux de monstre de la classe de lanceur de sorts sont cumulables avec les facultés magiques innées. Par exemple, un [[creature:rakshasa|rakshasa]] lance des sorts comme un [[classe:ensorceleur|ensorceleur]] de niveau 7. S'il prend un niveau d’[[classe:ensorceleur|ensorceleur]], il les lance désormais comme un [[classe:ensorceleur|ensorceleur]] de niveau 8.
  
menu/mj_evolution_des_monstres.txt · Dernière modification : 2026/10/30 11:12 de natakusq