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Différences
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+ | <fs xx-large> | ||
+ | Quand un personnage est blessé par un monstre porteur d'une maladie (comme les [[creature: | ||
+ | Vous pouvez jouer le premier jet de Vigueur à la place du joueur, afin que ce dernier ne sache pas si son personnage a contracté la maladie ou non. | ||
+ | |||
+ | ===== Description des maladies ===== | ||
+ | |||
+ | Les maladies présentent de nombreux symptômes différents et sont propagées par divers vecteurs. Les caractéristiques de quelques maladies connues sont résumées sur la table Maladies. | ||
+ | |||
+ | ===== Maladies courantes ===== | ||
+ | |||
+ | ^ Maladies | ||
+ | ^ Nom ^ Transmission | ||
+ | | Bouille-crâne | ||
+ | | Consomption grise | Contact | ||
+ | | Croupissure¹ | ||
+ | | // | ||
+ | | Fièvre des marais | ||
+ | | Fièvre gloussante | ||
+ | | Mal rouge | Blessure | ||
+ | | Mort vaseuse | ||
+ | | //Peste infernale// | ||
+ | | // | ||
+ | | Tremblote | ||
+ | ¹ Chaque fois que le malade perd au moins 2 points de [[menu: | ||
+ | ² Il faut réussir trois jets de Vigueur consécutifs pour guérir de cette maladie (au lieu de deux).\\ | ||
+ | ³ S’il subit cet effet, le personnage doit effectuer un jet de Vigueur supplémentaire. S'il le rate, un des points d’affaiblissement temporaire de la caractéristiques devient une diminution permanente.\\ | ||
+ | < | ||
+ | |||
+ | **Maladies :** Les maladies notées en italique sur la table sont d’origine surnaturelle. Les autres sont d’origine extraordinaire.\\ | ||
+ | **Transmission :** Le mode de transmission - ingestion, inhalation, blessure ou contact. Certaines maladies nécessitant une blessure peuvent être transmises par une piqûre de puce, et la plupart des maladies contractées par inhalation peuvent également l’être par ingestion (et vice versa).\\ | ||
+ | **DD :** Le DD du jet de Vigueur à réussir pour échapper à la maladie. Si le mal est contracté, il s’agit du DD à atteindre pour ne pas en subir les effets (et pour s’en débarrasser, | ||
+ | **Incubation :** Le délai nécessaire avant que l’effet de la maladie ne se fasse sentir.\\ | ||
+ | **Effet :** L’affaiblissement temporaire de points de caractéristique subi par le personnage quand la maladie agit (au terme de la période d’incubation), | ||
+ | |||
+ | Parmi les maladies les plus courantes, on recense les suivantes : | ||
+ | |||
+ | ==== Bouille-crâne ==== | ||
+ | |||
+ | Le malade a l’impression que son cerveau est en train de bouillir. Provoque un état de stupeur permanente. | ||
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+ | ==== Consomption grise ==== | ||
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+ | Elle est dans sa forme commune assez dangereuse et peu attrayante visuellement, | ||
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+ | ==== Croupissure ==== | ||
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+ | Véhiculée par l’eau croupie. | ||
+ | |||
+ | ==== Diantrespasme ==== | ||
+ | |||
+ | Transmise par les [[creature: | ||
+ | |||
+ | ==== Fièvre des marais ==== | ||
+ | |||
+ | Transmise par les [[creature: | ||
+ | |||
+ | ==== Fièvre gloussante ==== | ||
+ | |||
+ | Le malade est pris d’une forte fièvre qui le désoriente totalement et provoque de violents accès de rire de dément. C’est ce dernier symptôme qui fait que cette maladie est connue sous le nom de " | ||
+ | |||
+ | ==== Mal rouge ==== | ||
+ | |||
+ | La peau rougit, se boursoufle et devient chaude au toucher. | ||
+ | |||
+ | ==== Mort vaseuse ==== | ||
+ | |||
+ | Le malade se transforme de l’intérieur en vase contagieuse. Peut provoquer une diminution permanente de caractéristique. | ||
+ | |||
+ | ==== Peste infernale ==== | ||
+ | |||
+ | Transmise par les [[creature: | ||
+ | |||
+ | ==== Putréfaction de momie ==== | ||
+ | |||
+ | Propagée par les momies. Les jets de Vigueur réussis permettent juste de contrer l’effet, jamais de recouvrer la santé (des soins magiques sont nécessaires pour obtenir ce résultat). | ||
+ | |||
+ | ==== Tremblote ==== | ||
+ | |||
+ | Provoque de violentes crises de tremblements. | ||
+ | |||
+ | ===== Guérison des maladies ===== | ||
+ | |||
+ | La compétence [[compétence: | ||
+ | |||
+ | L’affaiblissement temporaire de caractéristique infligé par une maladie est récupéré au rythme de 1 point par jour et par caractéristique, |