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^ Maladies |||||| | ^ Maladies |||||| |
^ Nom ^ Transmission ^ DD ^ Incubation ^ Effet ^ Source ^ | ^ Nom ^ Transmission ^ DD ^ Incubation ^ Effet ^ Source ^ |
| Bouille-crâne | Inhalation | 12 | 1 jour | 1d4 [[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]] | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | | | Bouille-crâne | Inhalation | 12 | 1 jour | 1d4 [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]] | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | |
| Consomption grise | Contact | 20 | 1 jour | 1d4 [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]] permanents | [[livre:Manuel des plans|Manuel des plans]] | | | Consomption grise | Contact | 20 | 1 jour | 1d4 [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] permanents | [[livre:Manuel des plans|Manuel des plans]] | |
| Croupissure¹ | Ingestion | 16 | 1d3 jours | 1d4 [[menu:caracteristiques#force|Force]]¹ | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | | | Croupissure¹ | Ingestion | 16 | 1d3 jours | 1d4 [[menu:caracteristiques#force_for|Force]]¹ | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | |
| //Diantrespasme//² | Blessure | 14 | 1d4 jours | 1d4 [[menu:caracteristiques#force|Force]] | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | | | //Diantrespasme//² | Blessure | 14 | 1d4 jours | 1d4 [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | |
| Fièvre des marais | Blessure | 12 | 1d3 jours | 1d3 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dextérité]], 1d3 [[menu:caracteristiques#Constitution|Constitution]] | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | | | Fièvre des marais | Blessure | 12 | 1d3 jours | 1d3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]], 1d3 [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | |
| Fièvre gloussante | Inhalation | 16 | 1 jour | 1d6 [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sagesse]] | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | | | Fièvre gloussante | Inhalation | 16 | 1 jour | 1d6 [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]] | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | |
| Mal rouge | Blessure | 15 | 1d3 jours | 1d6 [[menu:caracteristiques#force|Force]] | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | | | Mal rouge | Blessure | 15 | 1d3 jours | 1d6 [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | |
| Mort vaseuse | Contact | 14 | 1 jour | 1d4 [[menu:caracteristiques#Constitution|Constitution]]³ | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | | | Mort vaseuse | Contact | 14 | 1 jour | 1d4 [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]³ | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | |
| //Peste infernale// | Blessure | 18 | 1 jour | 1d6 [[menu:caracteristiques#Constitution|Constitution]]³ | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | | | //Peste infernale// | Blessure | 18 | 1 jour | 1d6 [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]³ | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | |
| //Putréfaction de momie//<sup>4</sup> | Contact | 20 | 1 jour | 1d6 [[menu:caracteristiques#Constitution|Constitution]] | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | | | //Putréfaction de momie//<sup>4</sup> | Contact | 20 | 1 jour | 1d6 [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]] | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | |
| Tremblote | Contact | 13 | 1 jour | 1d8 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dextérité]] | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | | | Tremblote | Contact | 13 | 1 jour | 1d8 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] | [[livre:Guide du Maître|Guide du Maître]] | |
¹ Chaque fois que le malade perd au moins 2 points de [[menu:caracteristiques#force|Force]] d’un coup, il doit réussir un autre jet de Vigueur (même DD) sous peine de perdre la vue de façon permanente.\\ | ¹ Chaque fois que le malade perd au moins 2 points de [[menu:caracteristiques#force_for|Force]] d’un coup, il doit réussir un autre jet de Vigueur (même DD) sous peine de perdre la vue de façon permanente.\\ |
² Il faut réussir trois jets de Vigueur consécutifs pour guérir de cette maladie (au lieu de deux).\\ | ² Il faut réussir trois jets de Vigueur consécutifs pour guérir de cette maladie (au lieu de deux).\\ |
³ S’il subit cet effet, le personnage doit effectuer un jet de Vigueur supplémentaire. S'il le rate, un des points d’affaiblissement temporaire de la caractéristiques devient une diminution permanente.\\ | ³ S’il subit cet effet, le personnage doit effectuer un jet de Vigueur supplémentaire. S'il le rate, un des points d’affaiblissement temporaire de la caractéristiques devient une diminution permanente.\\ |