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menu:plans_et_quadrillages_la_caverne

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 Cet édifice en appentis jouxte le mur ouest de la cour. Son plafond atteint 4 mètres à l'endroit où il est en contact avec le mur, avant de descendre jusqu'à 2,30 mètres à son extrémité est. Une telle configuration pourrait constituer une rampe d'accès idéale pour des monte-en-Pair cherchant à escalader le mur extérieur et à rejoindre la cour, aussi Bineï maintient-elle en permanence un sort d'[[sort:Alarme|Alarme]] centré 12 mètres au-dessus du sol de l'étable. Le cercle grisé sur le plan indique la zone couverte par le sort. Un cambrioleur tentant l'accès par l'étable devrait également prendre garde aux ardoises glissantes (voir Toits, ci-dessus).\\  Cet édifice en appentis jouxte le mur ouest de la cour. Son plafond atteint 4 mètres à l'endroit où il est en contact avec le mur, avant de descendre jusqu'à 2,30 mètres à son extrémité est. Une telle configuration pourrait constituer une rampe d'accès idéale pour des monte-en-Pair cherchant à escalader le mur extérieur et à rejoindre la cour, aussi Bineï maintient-elle en permanence un sort d'[[sort:Alarme|Alarme]] centré 12 mètres au-dessus du sol de l'étable. Le cercle grisé sur le plan indique la zone couverte par le sort. Un cambrioleur tentant l'accès par l'étable devrait également prendre garde aux ardoises glissantes (voir Toits, ci-dessus).\\ 
-A l'intérieur se trouvent deux box et deux stalles plus petites. Les portes pour les boxes ont des loquets mais sont dépourvues de serrures. Un [[créature:destrier léger|cheval de guerre léger]] réside dans chacun de ces aménagements (il s'agit des montures de Bineï et Aïris). Les deux petites stalles sont destinées aux bêtes des visiteurs et restent la plupart du temps vides. Il existe une soupente au-dessus de l'étable pour entreposer la nourriture et la litière des chevaux.\\ +A l'intérieur se trouvent deux box et deux stalles plus petites. Les portes pour les boxes ont des loquets mais sont dépourvues de serrures. Un [[creature:Cheval de guerre léger (destrier léger)|cheval de guerre léger]] réside dans chacun de ces aménagements (il s'agit des montures de Bineï et Aïris). Les deux petites stalles sont destinées aux bêtes des visiteurs et restent la plupart du temps vides. Il existe une soupente au-dessus de l'étable pour entreposer la nourriture et la litière des chevaux.\\ 
 Les Accreux ont embauché Morna, une jeune humaine d'approximativement 14 ans, pour s'occuper de l'écurie et de ses pensionnaires. Elle y passe donc la majeure partie de la journée. Comme les besoins des bêtes sont assez rapidement satisfaits, Morna a tout le temps de fainéanter dans la soupente. Les Accreux ont embauché Morna, une jeune humaine d'approximativement 14 ans, pour s'occuper de l'écurie et de ses pensionnaires. Elle y passe donc la majeure partie de la journée. Comme les besoins des bêtes sont assez rapidement satisfaits, Morna a tout le temps de fainéanter dans la soupente.
  
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   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] de taille M ([[race:humain|humain]]), [[classe:magicien|abjurateur]]   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] de taille M ([[race:humain|humain]]), [[classe:magicien|abjurateur]]
   * **Dés de vie :** 1d4+1 (pv 5)   * **Dés de vie :** 1d4+1 (pv 5)
-  * **Initiative :** +6 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +6 [[dons:détail_Science de l'initiative|Science de l'initiative]])+  * **Initiative :** +6 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +6 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]])
   * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases)   * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases)
-  * **Classe d'armure :** 12 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]]), contact 12, pris au dépourvu 10+  * **Classe d'armure :** 12 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]), contact 12, pris au dépourvu 10
   * **Attaque de base/lutte :** +0/-1   * **Attaque de base/lutte :** +0/-1
   * **Attaque :** [[equipement:arme_bâton|bâton]] (-1 corps à corps, 1d6-1) ou [[equipement:arme_dague|dague]] (-1 corps à corps, 1d4-1)   * **Attaque :** [[equipement:arme_bâton|bâton]] (-1 corps à corps, 1d6-1) ou [[equipement:arme_dague|dague]] (-1 corps à corps, 1d4-1)
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   * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]], école spécialisée ([[menu:presentation_des_sorts#abjuration|Abjuration]]), écoles interdites ([[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusion]]¹ et [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]])   * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]], école spécialisée ([[menu:presentation_des_sorts#abjuration|Abjuration]]), écoles interdites ([[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusion]]¹ et [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]])
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +2, Vig +1, Vol +3   * **Jets de sauvegarde :** Réf +2, Vig +1, Vol +3
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 8, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 14, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 15, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 10+  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 8, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 14, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 15, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 10
   * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +6, [[compétence:Concentration|Concentration]] +5, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +6, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +3   * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +6, [[compétence:Concentration|Concentration]] +5, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +6, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +3
-  * **Dons :** [[dons:détail_Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[dons:détail_Magie de guerre|Magie de guerre]], [[dons:détail_Science de l'initiative|Science de l'initiative]]+  * **Dons :** [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]
   * **Sorts préparés :** 4/3, DD = 12 + niveau du sort   * **Sorts préparés :** 4/3, DD = 12 + niveau du sort
 **Niveau 0 :** [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Illumination|Illumination]], [[sort:Prestidigitation|Prestidigitation]], [[sort:Résistance|Résistance]];\\ **Niveau 0 :** [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Illumination|Illumination]], [[sort:Prestidigitation|Prestidigitation]], [[sort:Résistance|Résistance]];\\
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   * **Possessions :** Un trousseau de clés (partiel) de la Caverne, 15 po.   * **Possessions :** Un trousseau de clés (partiel) de la Caverne, 15 po.
   * **Alignement :** Neutre bon   * **Alignement :** Neutre bon
-¹__Note de la database :__ //L'[[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusion]] comme école interdite a remplacé la [[menu:presentation_des_sorts#Divination|Divination]], qui ne peut plus être une école interdite dans la version 3.5//.+¹__Note de l'archiviste draconique :__ //L'[[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusion]] comme école interdite a remplacé la [[menu:presentation_des_sorts#Divination|Divination]], qui ne peut plus être une école interdite dans la version 3.5//.
  
 ==== 13. Etude ==== ==== 13. Etude ====
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 Aïris a conçu l'[[creature:homoncule|homoncule]] à titre d'entraînement, en vue de réaliser un [[creature:golem|golem]] ou deux dès qu'il en aura le temps. Malheureusement, il ne dispose pas de la combinaison de sorts nécessaire à la construction d'un [[creature:golem|golem]]; les sorts [[sort:Image miroir|Image miroir]] et [[sort:Œil du mage|Œil du mage]] (indispensables à la fabrication de l'[[creature:homoncule|homoncule]]) lui étant inconnus, il fut obligé d'utiliser des [[equipement:parchemins|parchemins]] écrits pour lui par Bineï. L'homoncule a pour mission de prévenir télépathiquement Aïris de l'entrée dans l'étude de toute personne inconnue. La cage est en fait destinée à la protection de la créature artificielle et possède deux portes, que l'homoncule peut ouvrir sil devient nécessaire de fuir la salle. La porte menant au vestibule (zone 7) est munie d'un petit battant dans sa partie basse, pour lui laisser la possibilité de la traverser. Le battant permet en outre aux [[classe:familier|familiers]] de Bineï et Aïris d'accéder facilement à l'étude.\\  Aïris a conçu l'[[creature:homoncule|homoncule]] à titre d'entraînement, en vue de réaliser un [[creature:golem|golem]] ou deux dès qu'il en aura le temps. Malheureusement, il ne dispose pas de la combinaison de sorts nécessaire à la construction d'un [[creature:golem|golem]]; les sorts [[sort:Image miroir|Image miroir]] et [[sort:Œil du mage|Œil du mage]] (indispensables à la fabrication de l'[[creature:homoncule|homoncule]]) lui étant inconnus, il fut obligé d'utiliser des [[equipement:parchemins|parchemins]] écrits pour lui par Bineï. L'homoncule a pour mission de prévenir télépathiquement Aïris de l'entrée dans l'étude de toute personne inconnue. La cage est en fait destinée à la protection de la créature artificielle et possède deux portes, que l'homoncule peut ouvrir sil devient nécessaire de fuir la salle. La porte menant au vestibule (zone 7) est munie d'un petit battant dans sa partie basse, pour lui laisser la possibilité de la traverser. Le battant permet en outre aux [[classe:familier|familiers]] de Bineï et Aïris d'accéder facilement à l'étude.\\ 
 L'assortiment de [[equipement:baguettes|baguettes]] comprend trois badines non magiques, deux bâtonnets (de la taille d'une baguette) soumis à l'effet du sort [[sort:Aura magique de Nystul|Aura magique de Nystul]] et une [[equipement:baguettes|baguette magique]] de [[sort:Verrou du mage|Verrou du mage]] (NLS 14, 50 charges). Bineï a créé cette dernière pour fermer les portes de la Caverne en cas d'attaque.\\  L'assortiment de [[equipement:baguettes|baguettes]] comprend trois badines non magiques, deux bâtonnets (de la taille d'une baguette) soumis à l'effet du sort [[sort:Aura magique de Nystul|Aura magique de Nystul]] et une [[equipement:baguettes|baguette magique]] de [[sort:Verrou du mage|Verrou du mage]] (NLS 14, 50 charges). Bineï a créé cette dernière pour fermer les portes de la Caverne en cas d'attaque.\\ 
-Les étagères supportent de nombreux livres, mais un espace équivalent est consacré aux fioles et aux flasques de toutes les tailles et de toutes les formes. Elles renferment pour la plupart les objets bizarres (des langues de colibri aux écailles de dragon) que les Accreux ont accumulés au fil des années. On y trouve également cinq ou six séries de composantes matérielles pour chacun des sorts connus de Bineï ou Aïris. Trois des livres contiennent des [[sort:Runes explosives|Runes explosives]] et un sort de [[sort:Piège à feu|Piège à feu]] est placé sur trois récipients. Il faut ajouter également une petite boîte en bois, endommagée et débordant de tant de pierres et de cailloux que fermer le couvercle est impossible. Rien dans cet amas n'a la moindre valeur, sauf une [[equipement:objets_merveilleux_pierre_de_controle_des_elementaires_de_la_terre|pierre de contrôle des élémentaires de la Terre]] sur laquelle a été jeté un sort d'Aura indétectable de Nystul¹. Si un problème survient, Bineï ou Aïris peuvent utiliser la pierre pour convoquer un [[creature:élémentaire de terre|élémentaire de terre]] dans le jardin.\\ +Les étagères supportent de nombreux livres, mais un espace équivalent est consacré aux fioles et aux flasques de toutes les tailles et de toutes les formes. Elles renferment pour la plupart les objets bizarres (des langues de colibri aux écailles de dragon) que les Accreux ont accumulés au fil des années. On y trouve également cinq ou six séries de composantes matérielles pour chacun des sorts connus de Bineï ou Aïris. Trois des livres contiennent des [[sort:Runes explosives|Runes explosives]] et un sort de [[sort:Piège à feu|Piège à feu]] est placé sur trois récipients. Il faut ajouter également une petite boîte en bois, endommagée et débordant de tant de pierres et de cailloux que fermer le couvercle est impossible. Rien dans cet amas n'a la moindre valeur, sauf une [[equipement:objets_merveilleux_pierre_de_controle_des_elementaires_de_la_terre|pierre de contrôle des élémentaires de la Terre]] sur laquelle a été jeté un sort d'Aura indétectable de Nystul¹. Si un problème survient, Bineï ou Aïris peuvent utiliser la pierre pour convoquer un [[creature:Élémentaire de la terre|élémentaire de la terre]] dans le jardin.\\ 
 Étant donné le penchant des Accreux pour l'utilisation du moindre espace de rangement possible et imaginable, il n'est pas surprenant que divers cristaux, sachets et bottes d'herbes sèches soient suspendus au plafond.\\  Étant donné le penchant des Accreux pour l'utilisation du moindre espace de rangement possible et imaginable, il n'est pas surprenant que divers cristaux, sachets et bottes d'herbes sèches soient suspendus au plafond.\\ 
 La porte menant au jardin (zone 6) est accessible par escalier recouvert d'un tapis assez fin. Il s'agit d'une [[equipement:objets_merveilleux_Carpette de bienvenue|Carpette de bienvenue]], qui piège quiconque pose le pied sur les marches. La porte menant au jardin (zone 6) est accessible par escalier recouvert d'un tapis assez fin. Il s'agit d'une [[equipement:objets_merveilleux_Carpette de bienvenue|Carpette de bienvenue]], qui piège quiconque pose le pied sur les marches.
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 **[[equipement:objets_merveilleux_Carpette de bienvenue|Carpette de bienvenue]] :** FP 5; se transforme en objet animé et effectue une attaque de lutte contre tout individu ne prononçant pas le mot de passe; [[competence:Fouille|Fouille]] (DD 32); [[competence:Désamorçage/Sabotage|Désamorçage/Sabotage]] (DD 32). Actuelleùent, le mot de passe est "Quoi de neuf, chéri ?", mais Aïris le change approximativement toutes les deux semaines. **[[equipement:objets_merveilleux_Carpette de bienvenue|Carpette de bienvenue]] :** FP 5; se transforme en objet animé et effectue une attaque de lutte contre tout individu ne prononçant pas le mot de passe; [[competence:Fouille|Fouille]] (DD 32); [[competence:Désamorçage/Sabotage|Désamorçage/Sabotage]] (DD 32). Actuelleùent, le mot de passe est "Quoi de neuf, chéri ?", mais Aïris le change approximativement toutes les deux semaines.
  
-__¹Note de la database :__ //Aura indétectable de Nystul a été supprimé de la version 3.5. Le MD peut donc soit supprimer cet effet, soit en faire un sort créé par Bineï, soit le remplacer par un effet similaire (comme une très petite zone d'antimagie)//.+__¹Note de l'archiviste draconique :__ //Aura indétectable de Nystul a été supprimé de la version 3.5. Le MD peut donc soit supprimer cet effet, soit en faire un sort créé par Bineï, soit le remplacer par un effet similaire (comme une très petite zone d'antimagie)//.
  
 ==== 14. Cave ==== ==== 14. Cave ====
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 ==== 21. Laboratoire ==== ==== 21. Laboratoire ====
  
-Bineï et Aïris effectuent l'essentiel de leurs travaux magiques sérieux dans cet endroit, y compris l'[[dons:détail_écriture de parchemins|écriture de parchemins]] et la [[dons:détail_préparation de potions|préparation de potions]]. Les fenêtres du laboratoire assurent un éclairage idéal pendant la journée, le relais pouvant être pris à tout moment par douze chandeliers semblables à ceux de l'étude (zone 13). Le sol de pierre nu est propre mais on distingue quelques traces de brûlures.\\ +Bineï et Aïris effectuent l'essentiel de leurs travaux magiques sérieux dans cet endroit, y compris l'[[don:écriture de parchemins|écriture de parchemins]] et la [[don:préparation de potions|préparation de potions]]. Les fenêtres du laboratoire assurent un éclairage idéal pendant la journée, le relais pouvant être pris à tout moment par douze chandeliers semblables à ceux de l'étude (zone 13). Le sol de pierre nu est propre mais on distingue quelques traces de brûlures.\\ 
 La pièce est pourvue de tout le nécessaire pour entreprendre n'importe quel projet de nature magique si ce n'est la recherche de sorts originaux, pour laquelle la salle d'étude est plus adaptée. Parmi tant d'autres, on peut noter une petite forge, plusieurs braséros, un coffre plein d'objets en verre et de composantes bizarres tant chimiques que matérielles (n'importe quoi depuis le sang d'un [[creature:démon|démon]] jusqu'aux crins de la queue d'une [[creature:licorne|licorne]]), une réserve de potions vides, une balance et son jeu de poids et un télescope encore plus massif et mieux conçu que celui de l'étude. Aïris a prévu de construire son [[creature:golem de chair|golem de chair]] dans le laboratoire, quand il se sera décidé. La pièce est pourvue de tout le nécessaire pour entreprendre n'importe quel projet de nature magique si ce n'est la recherche de sorts originaux, pour laquelle la salle d'étude est plus adaptée. Parmi tant d'autres, on peut noter une petite forge, plusieurs braséros, un coffre plein d'objets en verre et de composantes bizarres tant chimiques que matérielles (n'importe quoi depuis le sang d'un [[creature:démon|démon]] jusqu'aux crins de la queue d'une [[creature:licorne|licorne]]), une réserve de potions vides, une balance et son jeu de poids et un télescope encore plus massif et mieux conçu que celui de l'étude. Aïris a prévu de construire son [[creature:golem de chair|golem de chair]] dans le laboratoire, quand il se sera décidé.
  
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   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] de taille M ([[race:humain|humaine]] 1,63 m), [[classe:magicien|magicienne]] 14   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] de taille M ([[race:humain|humaine]] 1,63 m), [[classe:magicien|magicienne]] 14
   * **Dés de vie :** 14d4+14 (pv 51)   * **Dés de vie :** 14d4+14 (pv 51)
-  * **Initiative :** +3 (+3 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]])+  * **Initiative :** +3 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]])
   * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases)   * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases)
-  * **Classe d'armure :** 19 (+3 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +1 [[equipement:objets_merveilleux_Amulette d'armure naturelle|Amulette d'armure naturelle (+1)]], +3 [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure (+3)]], +2 [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection (+2)]]), contact 15, prise au dépourvu 16+  * **Classe d'armure :** 19 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +1 [[equipement:objets_merveilleux_Amulette d'armure naturelle|Amulette d'armure naturelle (+1)]], +3 [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure (+3)]], +2 [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection (+2)]]), contact 15, prise au dépourvu 16
   * **Attaque de base/lutte :** +7+7   * **Attaque de base/lutte :** +7+7
   * **Attaque :** [[equipement:arme_Bâton|Bâton]] +1 (+8 corps à corps, 1d6+1) ou [[equipement:arme_Dague|Dague]] (+7 corps à corps, 1d4/19-20)   * **Attaque :** [[equipement:arme_Bâton|Bâton]] +1 (+8 corps à corps, 1d6+1) ou [[equipement:arme_Dague|Dague]] (+7 corps à corps, 1d4/19-20)
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   * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:chat|chat]], Shamus)   * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:chat|chat]], Shamus)
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +11, Vig +7, Vol +14   * **Jets de sauvegarde :** Réf +11, Vig +7, Vol +14
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 10, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 16, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 20, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 13, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 10+  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 10, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 16, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 20, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 13, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 10
   * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +22, [[compétence:Concentration|Concentration]] +18, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +15, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +9, [[compétence:Détection|Détection]] +7, [[compétence:Fouille|Fouille]] +9, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +3, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +3, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +11, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +3   * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +22, [[compétence:Concentration|Concentration]] +18, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +15, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +9, [[compétence:Détection|Détection]] +7, [[compétence:Fouille|Fouille]] +9, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +3, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +3, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +11, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +3
-  * **Dons :** [[dons:détail_Création de baguettes magiques|Création de baguettes magiques]], [[dons:détail_Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[dons:détail_Magie de guerre|Magie de guerre]], [[dons:détail_Incantation rapide|Incantation rapide]], [[dons:détail_Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[dons:détail_Préparation de potions|Préparation de potions]], [[dons:détail_Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[dons:détail_Vigilance|Vigilance]], [[dons:détail_Volonté de fer|Volonté de fer]]+  * **Dons :** [[don:Création de baguettes magiques|Création de baguettes magiques]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]]
   * **Sorts préparés :** 4/6/5/5/5/4/3/2, DD =15 + niveau du sort   * **Sorts préparés :** 4/6/5/5/5/4/3/2, DD =15 + niveau du sort
 **Niveau 0 :** [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]] (2), [[sort:Lumière|Lumière]], [[sort:Manipulation à distance|Manipulation à distance]];\\  **Niveau 0 :** [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]] (2), [[sort:Lumière|Lumière]], [[sort:Manipulation à distance|Manipulation à distance]];\\ 
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   * **Livres de sorts :**   * **Livres de sorts :**
 **Niveau 0 :** [[sort:Destruction de mort-vivant|Destruction de mort-vivant]], [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Détection du poison|Détection du poison]], [[sort:Hébétement|Hébétement]], [[sort:Illumination|Illumination]], [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]], [[sort:Lumière|Lumière]], [[sort:Lumières dansantes|Lumières dansantes]], [[sort:Manipulation à distance|Manipulation à distance]], [[sort:Ouverture/fermeture|Ouverture/fermeture]], [[sort:Prestidigitation|Prestidigitation]], [[sort:Rayon de givre|Rayon de givre]], [[sort:Réparation|Réparation]], [[sort:Résistance|Résistance]], [[sort:Signature magique|Signature magique]], [[sort:Son imaginaire|Son imaginaire]];\\  **Niveau 0 :** [[sort:Destruction de mort-vivant|Destruction de mort-vivant]], [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Détection du poison|Détection du poison]], [[sort:Hébétement|Hébétement]], [[sort:Illumination|Illumination]], [[sort:Lecture de la magie|Lecture de la magie]], [[sort:Lumière|Lumière]], [[sort:Lumières dansantes|Lumières dansantes]], [[sort:Manipulation à distance|Manipulation à distance]], [[sort:Ouverture/fermeture|Ouverture/fermeture]], [[sort:Prestidigitation|Prestidigitation]], [[sort:Rayon de givre|Rayon de givre]], [[sort:Réparation|Réparation]], [[sort:Résistance|Résistance]], [[sort:Signature magique|Signature magique]], [[sort:Son imaginaire|Son imaginaire]];\\ 
-**Niveau 1 :** [[sort:Agrandissement|Agrandissement]], [[sort:Alarme|Alarme]], [[sort:Arme magique|Arme magique]], [[sort:Armure de mage|Armure de mage]], [[sort:Aura magique de Nystul|Aura magique de Nystul]], [[sort:Bouclier|Bouclier]], [[sort:Charme-personne|Charme-personne]], [[sort:Convocation de monstres I|Convocation de monstres I]], [[sort:Mains brûlantes|Mains brûlantes]], [[sort:Orbe de glace mineure|Orbe de glace mineure]], [[sort:Projectile magique|Projectile magique]], [[sort:Rapetissement|Rapetissement]], [[sort:Repli expéditif|Repli expéditif]], [[sort:Sommeil|Sommeil]], [[sort:Verrou du mage|Verrou du mage]];\\ +**Niveau 1 :** [[sort:Agrandissement|Agrandissement]], [[sort:Alarme|Alarme]], [[sort:Arme magique|Arme magique]], [[sort:Armure de mage|Armure de mage]], [[sort:Aura magique de Nystul|Aura magique de Nystul]], [[sort:Bouclier|Bouclier]], [[sort:Charme-personne|Charme-personne]], [[sort:Convocation de monstres I|Convocation de monstres I]], [[sort:Mains brûlantes|Mains brûlantes]], [[sort:Orbe de froid mineur|Orbe de froid mineur]], [[sort:Projectile magique|Projectile magique]], [[sort:Rapetissement|Rapetissement]], [[sort:Repli expéditif|Repli expéditif]], [[sort:Sommeil|Sommeil]], [[sort:Verrou du mage|Verrou du mage]];\\ 
 **Niveau 2 :** [[sort:Convocation de monstres II|Convocation de monstres II]], [[sort:Détection de l'invisibilité|Détection de l'invisibilité]], [[sort:Dissimulation d'objet|Dissimulation d'objet]], [[sort:Flamme éternelle|Flamme éternelle]], [[sort:Flèche acide de Melf|Flèche acide de Melf]], [[sort:Grâce féline|Grâce féline]], [[sort:Image miroir|Image miroir]], [[sort:Invisibilité|Invisibilité]], [[sort:Lueurs hypnotiques|Lueurs hypnotiques]], [[sort:Toile d'araignée|Toile d'araignée]], [[sort:Verrou du mage|Verrou du mage]];\\  **Niveau 2 :** [[sort:Convocation de monstres II|Convocation de monstres II]], [[sort:Détection de l'invisibilité|Détection de l'invisibilité]], [[sort:Dissimulation d'objet|Dissimulation d'objet]], [[sort:Flamme éternelle|Flamme éternelle]], [[sort:Flèche acide de Melf|Flèche acide de Melf]], [[sort:Grâce féline|Grâce féline]], [[sort:Image miroir|Image miroir]], [[sort:Invisibilité|Invisibilité]], [[sort:Lueurs hypnotiques|Lueurs hypnotiques]], [[sort:Toile d'araignée|Toile d'araignée]], [[sort:Verrou du mage|Verrou du mage]];\\ 
 **Niveau 3 :** [[sort:Boule de feu|Boule de feu]], [[sort:Clairaudience_clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]], [[sort:Convocation de monstres III|Convocation de monstres III]], [[sort:Déplacement|Déplacement]], [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Lenteur|Lenteur]], [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]], [[sort:Rapidité|Rapidité]], [[sort:Runes explosives|Runes explosives]], [[sort:Sceau du serpent|Sceau du serpent]], [[sort:Vol|Vol]];\\  **Niveau 3 :** [[sort:Boule de feu|Boule de feu]], [[sort:Clairaudience_clairvoyance|Clairaudience/clairvoyance]], [[sort:Convocation de monstres III|Convocation de monstres III]], [[sort:Déplacement|Déplacement]], [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[sort:Lenteur|Lenteur]], [[sort:Protection contre les énergies destructives|Protection contre les énergies destructives]], [[sort:Rapidité|Rapidité]], [[sort:Runes explosives|Runes explosives]], [[sort:Sceau du serpent|Sceau du serpent]], [[sort:Vol|Vol]];\\ 
-**Niveau 4 :** [[sort:Ancre dimensionnelle|Ancre dimensionnelle]], [[sort:Confusion|Confusion]], [[sort:Délivrance des malédictions|Délivrance des malédictions]], [[sort:Métamorphose|Métamorphose]], [[sort:Mur de glace|Mur de glace]], [[sort:Œil du mage|Œil du mage]], [[sort:Orbe de glace|Orbe de glace]], [[sort:Peau de pierre|Peau de pierre]], [[sort:Piège à feu|Piège à feu]], [[sort:Porte dimensionnelle|Porte dimensionnelle]], [[sort:Tempête de grêle|Tempête de grêle]];\\ +**Niveau 4 :** [[sort:Ancre dimensionnelle|Ancre dimensionnelle]], [[sort:Confusion|Confusion]], [[sort:Délivrance des malédictions|Délivrance des malédictions]], [[sort:Métamorphose|Métamorphose]], [[sort:Mur de glace|Mur de glace]], [[sort:Œil du mage|Œil du mage]], [[sort:Orbe de froid|Orbe de froid]], [[sort:Peau de pierre|Peau de pierre]], [[sort:Piège à feu|Piège à feu]], [[sort:Porte dimensionnelle|Porte dimensionnelle]], [[sort:Tempête de grêle|Tempête de grêle]];\\ 
 **Niveau 5 :** [[sort:Absorbeur d'énergie destructive|Absorbeur d'énergie destructive]], [[sort:Coffre secret de Léomund|Coffre secret de Léomund]], [[sort:Cône de froid|Cône de froid]], [[sort:Contrat|Contrat]], [[sort:Mur de force|Mur de force]], [[sort:Permanence|Permanence]], [[sort:Renvoi|Renvoi]], [[sort:Télékinésie|Télékinésie]], [[sort:Téléportation|Téléportation]];\\  **Niveau 5 :** [[sort:Absorbeur d'énergie destructive|Absorbeur d'énergie destructive]], [[sort:Coffre secret de Léomund|Coffre secret de Léomund]], [[sort:Cône de froid|Cône de froid]], [[sort:Contrat|Contrat]], [[sort:Mur de force|Mur de force]], [[sort:Permanence|Permanence]], [[sort:Renvoi|Renvoi]], [[sort:Télékinésie|Télékinésie]], [[sort:Téléportation|Téléportation]];\\ 
 **Niveau 6 :** [[sort:Cercle de mort|Cercle de mort]], [[sort:Contrat intermédiaire|Contrat intermédiaire]], [[sort:Défense magique|Défense magique]], [[sort:Dissipation suprême|Dissipation suprême]], [[sort:Globe d'invulnérabilité renforcée|Globe d'invulnérabilité renforcée]], [[sort:Sphère glaciale d'Otiluke|Sphère glaciale d'Otiluke]];\\  **Niveau 6 :** [[sort:Cercle de mort|Cercle de mort]], [[sort:Contrat intermédiaire|Contrat intermédiaire]], [[sort:Défense magique|Défense magique]], [[sort:Dissipation suprême|Dissipation suprême]], [[sort:Globe d'invulnérabilité renforcée|Globe d'invulnérabilité renforcée]], [[sort:Sphère glaciale d'Otiluke|Sphère glaciale d'Otiluke]];\\ 
 **Niveau 7 :** [[sort:Epée de Mordenkainen|Epée de Mordenkainen]], [[sort:Mot de pouvoir étourdissant|Mot de pouvoir étourdissant]], [[sort:Rayons prismatiques|Rayons prismatiques]], [[sort:Renvoi des sorts|Renvoi des sorts]], [[sort:Souhait limité|Souhait limité]]. **Niveau 7 :** [[sort:Epée de Mordenkainen|Epée de Mordenkainen]], [[sort:Mot de pouvoir étourdissant|Mot de pouvoir étourdissant]], [[sort:Rayons prismatiques|Rayons prismatiques]], [[sort:Renvoi des sorts|Renvoi des sorts]], [[sort:Souhait limité|Souhait limité]].
   * **Facteur de puissance :** 14   * **Facteur de puissance :** 14
-  * **Possessions :** [[equipement:objets_merveilleux_Amulette d'armure naturelle|Amulette d'armure naturelle]] +1, [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure]] +3, [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection]] +2, [[equipement:arme_Bâton|Bâton]] +1, [[equipement:arme_Dague|Dague]], [[equipement:arme_arbalète légère|arbalète légère]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], 20 [[equipement:arme_carreaux d'arbalète|carreaux]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], [[equipement:objets_merveilleux_Cape de résistance|Cape de résistance]] +2, [[equipement:objets_merveilleux_Gants de dextérité|Gants de dextérité]] +2, [[equipement:objets_merveilleux_Bandeau d'intelligence|Bandeau d'intelligence]] +2, [[equipement:objets_merveilleux_Perle de thaumaturgie|Perle de thaumaturgie]] (sort de 1er niveau), [[equipement:parchemins|parchemins]] ([[sort:Brouillard dense|Brouillard dense]], [[sort:Mot de pouvoir étourdissant|Mot de pouvoir étourdissant]], [[sort:Nuage incendiaire|Nuage incendiaire]]), [[equipement:baguettes|baguette]] de [[sort:Projectile magique|Projectile magique]] [[dons:détail_Quintessence des sorts|quintessent]] (NLS 9, 20 charges), trousseau de clefs de la Caverne, 45 po, 2 pierres précieuses (valant 100 po).+  * **Possessions :** [[equipement:objets_merveilleux_Amulette d'armure naturelle|Amulette d'armure naturelle]] +1, [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure]] +3, [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection]] +2, [[equipement:arme_Bâton|Bâton]] +1, [[equipement:arme_Dague|Dague]], [[equipement:arme_arbalète légère|arbalète légère]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], 20 [[equipement:arme_carreaux d'arbalète|carreaux]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], [[equipement:objets_merveilleux_Cape de résistance|Cape de résistance]] +2, [[equipement:objets_merveilleux_Gants de dextérité|Gants de dextérité]] +2, [[equipement:objets_merveilleux_Bandeau d'intelligence|Bandeau d'intelligence]] +2, [[equipement:objets_merveilleux_Perle de thaumaturgie|Perle de thaumaturgie]] (sort de 1er niveau), [[equipement:parchemins|parchemins]] ([[sort:Brouillard dense|Brouillard dense]], [[sort:Mot de pouvoir étourdissant|Mot de pouvoir étourdissant]], [[sort:Nuage incendiaire|Nuage incendiaire]]), [[equipement:baguettes|baguette]] de [[sort:Projectile magique|Projectile magique]] [[don:Quintessence des sorts|quintessent]] (NLS 9, 20 charges), trousseau de clefs de la Caverne, 45 po, 2 pierres précieuses (valant 100 po).
   * **Alignement :** Chaotique bon   * **Alignement :** Chaotique bon
  
-__Note de la database :__ //Rapdité de groupe a été suprimé dans la version 3.5, il a donc été remplacé dans les sorts préparés par [[sort:Globe d'invulnérabilité renforcée|Globe d'invulnérabilité renforcée]].//+__Note de l'archiviste draconique :__ //Rapdité de groupe a été suprimé dans la version 3.5, il a donc été remplacé dans les sorts préparés par [[sort:Globe d'invulnérabilité renforcée|Globe d'invulnérabilité renforcée]].//
  
 **Shamus, [[creature:chat|chat]] [[classe:familier|familier]] :** **Shamus, [[creature:chat|chat]] [[classe:familier|familier]] :**
Ligne 285: Ligne 285:
   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] de taille TP   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] de taille TP
   * **Dés de vie :** 14 DV (25 pv)   * **Dés de vie :** 14 DV (25 pv)
-  * **Initiative :** +2 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]])+  * **Initiative :** +2 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]])
   * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases)   * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases)
-  * **Classe d'armure :** 121 (+2 taille, +2 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +7 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 19+  * **Classe d'armure :** 121 (+2 taille, +2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +7 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 19
   * **Attaque de base/lutte :** +7/-5   * **Attaque de base/lutte :** +7/-5
   * **Attaque :** griffes (+11 corps à corps, 1d2-4)   * **Attaque :** griffes (+11 corps à corps, 1d2-4)
Ligne 295: Ligne 295:
   * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), +3 aux tests de [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] du maître, [[classe:familier#Esquive extraordinaire (Ext)|Esquive extraordinaire]], [[classe:familier#transfert d’effet magique|transfert d’effet magique]], [[classe:familier#lien télépathique (Sur)|lien télépathique]], [[classe:familier#vigilance (Ext)|vigilance]], [[classe:familier#Conduit (Sur)|conduit]], [[classe:familier#Communication avec le maître (Ext)|communication avec le maître]], [[classe:familier#Communication avec les animaux du même type (Ext)|communication avec les animaux du même type]], [[classe:familier#Résistance à la magie (Ext)|résistance à la magie]] (19), [[classe:familier#Scrutation sur le familier (mag)|Scrutation sur le familier]]   * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), +3 aux tests de [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] du maître, [[classe:familier#Esquive extraordinaire (Ext)|Esquive extraordinaire]], [[classe:familier#transfert d’effet magique|transfert d’effet magique]], [[classe:familier#lien télépathique (Sur)|lien télépathique]], [[classe:familier#vigilance (Ext)|vigilance]], [[classe:familier#Conduit (Sur)|conduit]], [[classe:familier#Communication avec le maître (Ext)|communication avec le maître]], [[classe:familier#Communication avec les animaux du même type (Ext)|communication avec les animaux du même type]], [[classe:familier#Résistance à la magie (Ext)|résistance à la magie]] (19), [[classe:familier#Scrutation sur le familier (mag)|Scrutation sur le familier]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +10, Vig +6, Vol +14   * **Jets de sauvegarde :** Réf +10, Vig +6, Vol +14
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 3, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 12, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 7+  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 3, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 12, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 7
   * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +18, [[compétence:Concentration|Concentration]] +17, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +11, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +8, [[compétence:Détection|Détection]] +7, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +16*, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +10, [[compétence:Escalade|Escalade]] +6, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +3, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +3, [[compétence:Saut|Saut]] +10   * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +18, [[compétence:Concentration|Concentration]] +17, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +11, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +8, [[compétence:Détection|Détection]] +7, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +16*, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +10, [[compétence:Escalade|Escalade]] +6, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +3, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +3, [[compétence:Saut|Saut]] +10
-  * **Dons :** [[dons:détail_Attaque en finesse|Attaque en finesse]]<sup>B</sup>, [[dons:detail_discret|Discret]]+  * **Dons :** [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]]<sup>B</sup>, [[don:discret|Discret]]
   * **Environnement :** plaines tempérées   * **Environnement :** plaines tempérées
   * **Organisation sociale :** domestiqué ou solitaire   * **Organisation sociale :** domestiqué ou solitaire
Ligne 310: Ligne 310:
   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M ([[race:humain|humain]] 1,72 m), [[classe:ensorceleur|ensorceleur]] 15   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M ([[race:humain|humain]] 1,72 m), [[classe:ensorceleur|ensorceleur]] 15
   * **Dés de vie :** 15d4+15 (54 pv)   * **Dés de vie :** 15d4+15 (54 pv)
-  * **Initiative :** +7 (+3 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +4 [[dons:détail_Science de l'initiative|Science de l'initiative]])+  * **Initiative :** +7 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]])
   * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases)   * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases)
-  * **Classe d'armure :** CA 19 (+3 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +1 [[equipement:objets_merveilleux_Amulette d'armure naturelle|Amulette d'armure naturelle (+1)]], +3 [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure (+3)]], +2 [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection (+2)]]), contact 15 pris au dépourvu 16+  * **Classe d'armure :** CA 19 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +1 [[equipement:objets_merveilleux_Amulette d'armure naturelle|Amulette d'armure naturelle (+1)]], +3 [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure (+3)]], +2 [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection (+2)]]), contact 15 pris au dépourvu 16
   * **Attaque de base/lutte :** +7/+7   * **Attaque de base/lutte :** +7/+7
   * **Attaque :** [[equipement:arme_Lance|Lance]] +1 (+8 corps à corps, 1d6+1) ou [[equipement:arme_Dague|Dague]] (+7 corps à corps, 1d4/19-20)   * **Attaque :** [[equipement:arme_Lance|Lance]] +1 (+8 corps à corps, 1d6+1) ou [[equipement:arme_Dague|Dague]] (+7 corps à corps, 1d4/19-20)
Ligne 320: Ligne 320:
   * **Particularités :** [[classe:ensorceleur#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:corbeau|corbeau]], Ceirian)   * **Particularités :** [[classe:ensorceleur#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:corbeau|corbeau]], Ceirian)
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +12, Vig +8, Vol +14   * **Jets de sauvegarde :** Réf +12, Vig +8, Vol +14
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 10, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 16, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 12, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 22+  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 10, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 16, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 12, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 22
   * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +19, [[compétence:Concentration|Concentration]] +19, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +19, [[compétence:Détection|Détection]] +2, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]]+2   * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +19, [[compétence:Concentration|Concentration]] +19, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +19, [[compétence:Détection|Détection]] +2, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]]+2
-  * **Dons :** [[dons:détail_Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[dons:détail_Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[dons:détail_Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[dons:détail_Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[dons:détail_Substitution d'énergie|Substitution d'énergie]], [[dons:détail_Vigilance|Vigilance]], [[dons:détail_Volonté de fer|Volonté de fer]]+  * **Dons :** [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Substitution d'énergie destructive|Substitution d'énergie]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]]
   * **Facteur de puissance :** 15   * **Facteur de puissance :** 15
   * **Sorts par jour :** 6/8/8/7/7/7/7/4 , DD = 16 + niveau du sort   * **Sorts par jour :** 6/8/8/7/7/7/7/4 , DD = 16 + niveau du sort
Ligne 333: Ligne 333:
 **Niveau 6 :** [[sort:Brume acide|Brume acide]], [[sort:Mauvais œil|Mauvais œil]], [[sort:Vision lucide|Vision lucide]];\\  **Niveau 6 :** [[sort:Brume acide|Brume acide]], [[sort:Mauvais œil|Mauvais œil]], [[sort:Vision lucide|Vision lucide]];\\ 
 **Niveau 7 :** [[sort:Boule de feu à retardement|Boule de feu à retardement]], [[sort:Rayons prismatiques|Rayons prismatiques]]. **Niveau 7 :** [[sort:Boule de feu à retardement|Boule de feu à retardement]], [[sort:Rayons prismatiques|Rayons prismatiques]].
-  * **Possessions :** [[equipement:objets_merveilleux_Amulette d'armure naturelle|Amulette d'armure naturelle]] +1, [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure]] +3, [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection]] +2, [[equipement:arme_Lance|Lance]] +1, [[equipement:arme_Dague|Dague]], [[equipement:arme_arbalète légère|arbalète légère]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], 20 [[equipement:arme_carreaux d'arbalète|carreaux]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], [[equipement:objets_merveilleux_Cape de charisme|Cape de charisme]] +4, [[equipement:objets_merveilleux_Gants de dextérité|Gants de dextérité]] +2, [[equipement:objets_merveilleux_Gilet de résistance|Gilet de résistance]] +2, [[equipement:parchemins|parchemin]] ([[sort:Brouillard dense|Brouillard dense]], [[sort:Mot de pouvoir étourdissant|Mot de pouvoir étourdissant]], [[sort:Nuage incendiaire|Nuage incendiaire]]), [[equipement:baguettes|baguette]] de [[sort:Projectile magique|Projectile magique]] [[dons:détail_Quintessence des sorts|quintessent]] (NLS 9, 42 charges), [[equipement:baguettes|baguette]] d'[[sort:Eclair|Eclair]] (NLS 10, 30 charges), trousseau de clés de la Caverne, 21 po, pierres précieuses (valant 100 po).+  * **Possessions :** [[equipement:objets_merveilleux_Amulette d'armure naturelle|Amulette d'armure naturelle]] +1, [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure]] +3, [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection]] +2, [[equipement:arme_Lance|Lance]] +1, [[equipement:arme_Dague|Dague]], [[equipement:arme_arbalète légère|arbalète légère]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], 20 [[equipement:arme_carreaux d'arbalète|carreaux]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], [[equipement:objets_merveilleux_Cape de charisme|Cape de charisme]] +4, [[equipement:objets_merveilleux_Gants de dextérité|Gants de dextérité]] +2, [[equipement:objets_merveilleux_Gilet de résistance|Gilet de résistance]] +2, [[equipement:parchemins|parchemin]] ([[sort:Brouillard dense|Brouillard dense]], [[sort:Mot de pouvoir étourdissant|Mot de pouvoir étourdissant]], [[sort:Nuage incendiaire|Nuage incendiaire]]), [[equipement:baguettes|baguette]] de [[sort:Projectile magique|Projectile magique]] [[don:Quintessence des sorts|quintessent]] (NLS 9, 42 charges), [[equipement:baguettes|baguette]] d'[[sort:Eclair|Eclair]] (NLS 10, 30 charges), trousseau de clés de la Caverne, 21 po, pierres précieuses (valant 100 po).
   * **Alignement :** Chaotique bon   * **Alignement :** Chaotique bon
  
Ligne 340: Ligne 340:
   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] de taille TP   * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] de taille TP
   * **Dés de vie :** 15 DV (27 pv)   * **Dés de vie :** 15 DV (27 pv)
-  * **Initiative :** +2 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]])+  * **Initiative :** +2 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]])
   * **Vitesse de déplacement :** 3 m (2 cases), vol 12 m (moyenne)   * **Vitesse de déplacement :** 3 m (2 cases), vol 12 m (moyenne)
-  * **Classe d'armure :** 22 (+2 taille, +2 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +8 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 20+  * **Classe d'armure :** 22 (+2 taille, +2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +8 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 20
   * **Attaque de base/lutte :** +7/-6   * **Attaque de base/lutte :** +7/-6
   * **Attaque :** serres (+11 corps à corps, 1d2-5)   * **Attaque :** serres (+11 corps à corps, 1d2-5)
Ligne 350: Ligne 350:
   * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), +3 aux tests de [[compétence:Estimation|Estimation]] du maître, parle le Commun, [[classe:familier#Esquive extraordinaire (Ext)|Esquive extraordinaire]], [[classe:familier#transfert d’effet magique|transfert d’effet magique]], [[classe:familier#lien télépathique (Sur)|lien télépathique]], [[classe:familier#vigilance (Ext)|vigilance]], [[classe:familier#Conduit (Sur)|conduit]], [[classe:familier#Communication avec le maître (Ext)|communication avec le maître]], [[classe:familier#Communication avec les animaux du même type (Ext)|communication avec les animaux du même type]], [[classe:familier#Résistance à la magie (Ext)|résistance à la magie]] (20), [[classe:familier#Scrutation sur le familier (mag)|Scrutation sur le familier]]   * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), +3 aux tests de [[compétence:Estimation|Estimation]] du maître, parle le Commun, [[classe:familier#Esquive extraordinaire (Ext)|Esquive extraordinaire]], [[classe:familier#transfert d’effet magique|transfert d’effet magique]], [[classe:familier#lien télépathique (Sur)|lien télépathique]], [[classe:familier#vigilance (Ext)|vigilance]], [[classe:familier#Conduit (Sur)|conduit]], [[classe:familier#Communication avec le maître (Ext)|communication avec le maître]], [[classe:familier#Communication avec les animaux du même type (Ext)|communication avec les animaux du même type]], [[classe:familier#Résistance à la magie (Ext)|résistance à la magie]] (20), [[classe:familier#Scrutation sur le familier (mag)|Scrutation sur le familier]]
   * **Jets de sauvegarde :** Réf +9, Vig +7, Vol +13   * **Jets de sauvegarde :** Réf +9, Vig +7, Vol +13
-  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 1, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 13, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 6+  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 1, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 13, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 6
   * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +19, [[compétence:Concentration|Concentration]] +17, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +19, [[compétence:Détection|Détection]] +7, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +5   * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +19, [[compétence:Concentration|Concentration]] +17, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +19, [[compétence:Détection|Détection]] +7, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +5
-  * **Dons :** [[dons:détail_Attaque en finesse|Attaque en finesse]]<sup>B</sup>, [[dons:détail_Vigilance|Vigilance]]+  * **Dons :** [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]]<sup>B</sup>, [[don:Vigilance|Vigilance]]
   * **Facteur de puissance :** -   * **Facteur de puissance :** -
   * **Possessions :** -   * **Possessions :** -
   * **Alignement :** Chaotique bon   * **Alignement :** Chaotique bon
menu/plans_et_quadrillages_la_caverne.1615624479.txt.gz · Dernière modification : 2022/03/10 10:56 (modification externe)