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menu:plans_et_quadrillages_la_caverne [2022/03/08 10:21] – natakusq | menu:plans_et_quadrillages_la_caverne [2022/07/26 11:04] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
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* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] de taille M ([[race:humain|humain]]), [[classe:magicien|abjurateur]] | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] de taille M ([[race:humain|humain]]), [[classe:magicien|abjurateur]] |
* **Dés de vie :** 1d4+1 (pv 5) | * **Dés de vie :** 1d4+1 (pv 5) |
* **Initiative :** +6 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +6 [[dons:détail_Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | * **Initiative :** +6 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +6 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) |
* **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases) | * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases) |
* **Classe d'armure :** 12 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]]), contact 12, pris au dépourvu 10 | * **Classe d'armure :** 12 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]), contact 12, pris au dépourvu 10 |
* **Attaque de base/lutte :** +0/-1 | * **Attaque de base/lutte :** +0/-1 |
* **Attaque :** [[equipement:arme_bâton|bâton]] (-1 corps à corps, 1d6-1) ou [[equipement:arme_dague|dague]] (-1 corps à corps, 1d4-1) | * **Attaque :** [[equipement:arme_bâton|bâton]] (-1 corps à corps, 1d6-1) ou [[equipement:arme_dague|dague]] (-1 corps à corps, 1d4-1) |
* **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]], école spécialisée ([[menu:presentation_des_sorts#abjuration|Abjuration]]), écoles interdites ([[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusion]]¹ et [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]]) | * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]], école spécialisée ([[menu:presentation_des_sorts#abjuration|Abjuration]]), écoles interdites ([[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusion]]¹ et [[menu:presentation_des_sorts#Nécromancie|Nécromancie]]) |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +2, Vig +1, Vol +3 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +2, Vig +1, Vol +3 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 8, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 14, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 15, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 10 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 8, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 14, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 15, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 10 |
* **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +6, [[compétence:Concentration|Concentration]] +5, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +6, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +3 | * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +6, [[compétence:Concentration|Concentration]] +5, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +6, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +3 |
* **Dons :** [[dons:détail_Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[dons:détail_Magie de guerre|Magie de guerre]], [[dons:détail_Science de l'initiative|Science de l'initiative]] | * **Dons :** [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]] |
* **Sorts préparés :** 4/3, DD = 12 + niveau du sort | * **Sorts préparés :** 4/3, DD = 12 + niveau du sort |
**Niveau 0 :** [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Illumination|Illumination]], [[sort:Prestidigitation|Prestidigitation]], [[sort:Résistance|Résistance]];\\ | **Niveau 0 :** [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Illumination|Illumination]], [[sort:Prestidigitation|Prestidigitation]], [[sort:Résistance|Résistance]];\\ |
* **Possessions :** Un trousseau de clés (partiel) de la Caverne, 15 po. | * **Possessions :** Un trousseau de clés (partiel) de la Caverne, 15 po. |
* **Alignement :** Neutre bon | * **Alignement :** Neutre bon |
¹__Note de la database :__ //L'[[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusion]] comme école interdite a remplacé la [[menu:presentation_des_sorts#Divination|Divination]], qui ne peut plus être une école interdite dans la version 3.5//. | ¹__Note de l'archiviste draconique :__ //L'[[menu:presentation_des_sorts#Illusion|Illusion]] comme école interdite a remplacé la [[menu:presentation_des_sorts#Divination|Divination]], qui ne peut plus être une école interdite dans la version 3.5//. |
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==== 13. Etude ==== | ==== 13. Etude ==== |
Aïris a conçu l'[[creature:homoncule|homoncule]] à titre d'entraînement, en vue de réaliser un [[creature:golem|golem]] ou deux dès qu'il en aura le temps. Malheureusement, il ne dispose pas de la combinaison de sorts nécessaire à la construction d'un [[creature:golem|golem]]; les sorts [[sort:Image miroir|Image miroir]] et [[sort:Œil du mage|Œil du mage]] (indispensables à la fabrication de l'[[creature:homoncule|homoncule]]) lui étant inconnus, il fut obligé d'utiliser des [[equipement:parchemins|parchemins]] écrits pour lui par Bineï. L'homoncule a pour mission de prévenir télépathiquement Aïris de l'entrée dans l'étude de toute personne inconnue. La cage est en fait destinée à la protection de la créature artificielle et possède deux portes, que l'homoncule peut ouvrir sil devient nécessaire de fuir la salle. La porte menant au vestibule (zone 7) est munie d'un petit battant dans sa partie basse, pour lui laisser la possibilité de la traverser. Le battant permet en outre aux [[classe:familier|familiers]] de Bineï et Aïris d'accéder facilement à l'étude.\\ | Aïris a conçu l'[[creature:homoncule|homoncule]] à titre d'entraînement, en vue de réaliser un [[creature:golem|golem]] ou deux dès qu'il en aura le temps. Malheureusement, il ne dispose pas de la combinaison de sorts nécessaire à la construction d'un [[creature:golem|golem]]; les sorts [[sort:Image miroir|Image miroir]] et [[sort:Œil du mage|Œil du mage]] (indispensables à la fabrication de l'[[creature:homoncule|homoncule]]) lui étant inconnus, il fut obligé d'utiliser des [[equipement:parchemins|parchemins]] écrits pour lui par Bineï. L'homoncule a pour mission de prévenir télépathiquement Aïris de l'entrée dans l'étude de toute personne inconnue. La cage est en fait destinée à la protection de la créature artificielle et possède deux portes, que l'homoncule peut ouvrir sil devient nécessaire de fuir la salle. La porte menant au vestibule (zone 7) est munie d'un petit battant dans sa partie basse, pour lui laisser la possibilité de la traverser. Le battant permet en outre aux [[classe:familier|familiers]] de Bineï et Aïris d'accéder facilement à l'étude.\\ |
L'assortiment de [[equipement:baguettes|baguettes]] comprend trois badines non magiques, deux bâtonnets (de la taille d'une baguette) soumis à l'effet du sort [[sort:Aura magique de Nystul|Aura magique de Nystul]] et une [[equipement:baguettes|baguette magique]] de [[sort:Verrou du mage|Verrou du mage]] (NLS 14, 50 charges). Bineï a créé cette dernière pour fermer les portes de la Caverne en cas d'attaque.\\ | L'assortiment de [[equipement:baguettes|baguettes]] comprend trois badines non magiques, deux bâtonnets (de la taille d'une baguette) soumis à l'effet du sort [[sort:Aura magique de Nystul|Aura magique de Nystul]] et une [[equipement:baguettes|baguette magique]] de [[sort:Verrou du mage|Verrou du mage]] (NLS 14, 50 charges). Bineï a créé cette dernière pour fermer les portes de la Caverne en cas d'attaque.\\ |
Les étagères supportent de nombreux livres, mais un espace équivalent est consacré aux fioles et aux flasques de toutes les tailles et de toutes les formes. Elles renferment pour la plupart les objets bizarres (des langues de colibri aux écailles de dragon) que les Accreux ont accumulés au fil des années. On y trouve également cinq ou six séries de composantes matérielles pour chacun des sorts connus de Bineï ou Aïris. Trois des livres contiennent des [[sort:Runes explosives|Runes explosives]] et un sort de [[sort:Piège à feu|Piège à feu]] est placé sur trois récipients. Il faut ajouter également une petite boîte en bois, endommagée et débordant de tant de pierres et de cailloux que fermer le couvercle est impossible. Rien dans cet amas n'a la moindre valeur, sauf une [[equipement:objets_merveilleux_pierre_de_controle_des_elementaires_de_la_terre|pierre de contrôle des élémentaires de la Terre]] sur laquelle a été jeté un sort d'Aura indétectable de Nystul¹. Si un problème survient, Bineï ou Aïris peuvent utiliser la pierre pour convoquer un [[creature:Élémentaire de la terre|élémentaire de terre]] dans le jardin.\\ | Les étagères supportent de nombreux livres, mais un espace équivalent est consacré aux fioles et aux flasques de toutes les tailles et de toutes les formes. Elles renferment pour la plupart les objets bizarres (des langues de colibri aux écailles de dragon) que les Accreux ont accumulés au fil des années. On y trouve également cinq ou six séries de composantes matérielles pour chacun des sorts connus de Bineï ou Aïris. Trois des livres contiennent des [[sort:Runes explosives|Runes explosives]] et un sort de [[sort:Piège à feu|Piège à feu]] est placé sur trois récipients. Il faut ajouter également une petite boîte en bois, endommagée et débordant de tant de pierres et de cailloux que fermer le couvercle est impossible. Rien dans cet amas n'a la moindre valeur, sauf une [[equipement:objets_merveilleux_pierre_de_controle_des_elementaires_de_la_terre|pierre de contrôle des élémentaires de la Terre]] sur laquelle a été jeté un sort d'Aura indétectable de Nystul¹. Si un problème survient, Bineï ou Aïris peuvent utiliser la pierre pour convoquer un [[creature:Élémentaire de la terre|élémentaire de la terre]] dans le jardin.\\ |
Étant donné le penchant des Accreux pour l'utilisation du moindre espace de rangement possible et imaginable, il n'est pas surprenant que divers cristaux, sachets et bottes d'herbes sèches soient suspendus au plafond.\\ | Étant donné le penchant des Accreux pour l'utilisation du moindre espace de rangement possible et imaginable, il n'est pas surprenant que divers cristaux, sachets et bottes d'herbes sèches soient suspendus au plafond.\\ |
La porte menant au jardin (zone 6) est accessible par escalier recouvert d'un tapis assez fin. Il s'agit d'une [[equipement:objets_merveilleux_Carpette de bienvenue|Carpette de bienvenue]], qui piège quiconque pose le pied sur les marches. | La porte menant au jardin (zone 6) est accessible par escalier recouvert d'un tapis assez fin. Il s'agit d'une [[equipement:objets_merveilleux_Carpette de bienvenue|Carpette de bienvenue]], qui piège quiconque pose le pied sur les marches. |
**[[equipement:objets_merveilleux_Carpette de bienvenue|Carpette de bienvenue]] :** FP 5; se transforme en objet animé et effectue une attaque de lutte contre tout individu ne prononçant pas le mot de passe; [[competence:Fouille|Fouille]] (DD 32); [[competence:Désamorçage/Sabotage|Désamorçage/Sabotage]] (DD 32). Actuelleùent, le mot de passe est "Quoi de neuf, chéri ?", mais Aïris le change approximativement toutes les deux semaines. | **[[equipement:objets_merveilleux_Carpette de bienvenue|Carpette de bienvenue]] :** FP 5; se transforme en objet animé et effectue une attaque de lutte contre tout individu ne prononçant pas le mot de passe; [[competence:Fouille|Fouille]] (DD 32); [[competence:Désamorçage/Sabotage|Désamorçage/Sabotage]] (DD 32). Actuelleùent, le mot de passe est "Quoi de neuf, chéri ?", mais Aïris le change approximativement toutes les deux semaines. |
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__¹Note de la database :__ //Aura indétectable de Nystul a été supprimé de la version 3.5. Le MD peut donc soit supprimer cet effet, soit en faire un sort créé par Bineï, soit le remplacer par un effet similaire (comme une très petite zone d'antimagie)//. | __¹Note de l'archiviste draconique :__ //Aura indétectable de Nystul a été supprimé de la version 3.5. Le MD peut donc soit supprimer cet effet, soit en faire un sort créé par Bineï, soit le remplacer par un effet similaire (comme une très petite zone d'antimagie)//. |
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==== 14. Cave ==== | ==== 14. Cave ==== |
==== 21. Laboratoire ==== | ==== 21. Laboratoire ==== |
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Bineï et Aïris effectuent l'essentiel de leurs travaux magiques sérieux dans cet endroit, y compris l'[[dons:détail_écriture de parchemins|écriture de parchemins]] et la [[dons:détail_préparation de potions|préparation de potions]]. Les fenêtres du laboratoire assurent un éclairage idéal pendant la journée, le relais pouvant être pris à tout moment par douze chandeliers semblables à ceux de l'étude (zone 13). Le sol de pierre nu est propre mais on distingue quelques traces de brûlures.\\ | Bineï et Aïris effectuent l'essentiel de leurs travaux magiques sérieux dans cet endroit, y compris l'[[don:écriture de parchemins|écriture de parchemins]] et la [[don:préparation de potions|préparation de potions]]. Les fenêtres du laboratoire assurent un éclairage idéal pendant la journée, le relais pouvant être pris à tout moment par douze chandeliers semblables à ceux de l'étude (zone 13). Le sol de pierre nu est propre mais on distingue quelques traces de brûlures.\\ |
La pièce est pourvue de tout le nécessaire pour entreprendre n'importe quel projet de nature magique si ce n'est la recherche de sorts originaux, pour laquelle la salle d'étude est plus adaptée. Parmi tant d'autres, on peut noter une petite forge, plusieurs braséros, un coffre plein d'objets en verre et de composantes bizarres tant chimiques que matérielles (n'importe quoi depuis le sang d'un [[creature:démon|démon]] jusqu'aux crins de la queue d'une [[creature:licorne|licorne]]), une réserve de potions vides, une balance et son jeu de poids et un télescope encore plus massif et mieux conçu que celui de l'étude. Aïris a prévu de construire son [[creature:golem de chair|golem de chair]] dans le laboratoire, quand il se sera décidé. | La pièce est pourvue de tout le nécessaire pour entreprendre n'importe quel projet de nature magique si ce n'est la recherche de sorts originaux, pour laquelle la salle d'étude est plus adaptée. Parmi tant d'autres, on peut noter une petite forge, plusieurs braséros, un coffre plein d'objets en verre et de composantes bizarres tant chimiques que matérielles (n'importe quoi depuis le sang d'un [[creature:démon|démon]] jusqu'aux crins de la queue d'une [[creature:licorne|licorne]]), une réserve de potions vides, une balance et son jeu de poids et un télescope encore plus massif et mieux conçu que celui de l'étude. Aïris a prévu de construire son [[creature:golem de chair|golem de chair]] dans le laboratoire, quand il se sera décidé. |
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* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] de taille M ([[race:humain|humaine]] 1,63 m), [[classe:magicien|magicienne]] 14 | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïde]] de taille M ([[race:humain|humaine]] 1,63 m), [[classe:magicien|magicienne]] 14 |
* **Dés de vie :** 14d4+14 (pv 51) | * **Dés de vie :** 14d4+14 (pv 51) |
* **Initiative :** +3 (+3 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]]) | * **Initiative :** +3 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) |
* **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases) | * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases) |
* **Classe d'armure :** 19 (+3 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +1 [[equipement:objets_merveilleux_Amulette d'armure naturelle|Amulette d'armure naturelle (+1)]], +3 [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure (+3)]], +2 [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection (+2)]]), contact 15, prise au dépourvu 16 | * **Classe d'armure :** 19 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +1 [[equipement:objets_merveilleux_Amulette d'armure naturelle|Amulette d'armure naturelle (+1)]], +3 [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure (+3)]], +2 [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection (+2)]]), contact 15, prise au dépourvu 16 |
* **Attaque de base/lutte :** +7+7 | * **Attaque de base/lutte :** +7+7 |
* **Attaque :** [[equipement:arme_Bâton|Bâton]] +1 (+8 corps à corps, 1d6+1) ou [[equipement:arme_Dague|Dague]] (+7 corps à corps, 1d4/19-20) | * **Attaque :** [[equipement:arme_Bâton|Bâton]] +1 (+8 corps à corps, 1d6+1) ou [[equipement:arme_Dague|Dague]] (+7 corps à corps, 1d4/19-20) |
* **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:chat|chat]], Shamus) | * **Particularités :** [[classe:magicien#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:chat|chat]], Shamus) |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +11, Vig +7, Vol +14 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +11, Vig +7, Vol +14 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 10, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 16, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 20, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 13, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 10 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 10, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 16, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 20, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 13, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 10 |
* **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +22, [[compétence:Concentration|Concentration]] +18, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +15, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +9, [[compétence:Détection|Détection]] +7, [[compétence:Fouille|Fouille]] +9, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +3, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +3, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +11, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +3 | * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +22, [[compétence:Concentration|Concentration]] +18, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +15, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +9, [[compétence:Détection|Détection]] +7, [[compétence:Fouille|Fouille]] +9, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +3, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +3, [[compétence:Profession|Profession (herboriste)]] +11, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +3 |
* **Dons :** [[dons:détail_Création de baguettes magiques|Création de baguettes magiques]], [[dons:détail_Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[dons:détail_Magie de guerre|Magie de guerre]], [[dons:détail_Incantation rapide|Incantation rapide]], [[dons:détail_Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[dons:détail_Préparation de potions|Préparation de potions]], [[dons:détail_Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[dons:détail_Vigilance|Vigilance]], [[dons:détail_Volonté de fer|Volonté de fer]] | * **Dons :** [[don:Création de baguettes magiques|Création de baguettes magiques]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Incantation rapide|Incantation rapide]], [[don:Quintessence des sorts|Quintessence des sorts]], [[don:Préparation de potions|Préparation de potions]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] |
* **Sorts préparés :** 4/6/5/5/5/4/3/2, DD =15 + niveau du sort | * **Sorts préparés :** 4/6/5/5/5/4/3/2, DD =15 + niveau du sort |
**Niveau 0 :** [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]] (2), [[sort:Lumière|Lumière]], [[sort:Manipulation à distance|Manipulation à distance]];\\ | **Niveau 0 :** [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]] (2), [[sort:Lumière|Lumière]], [[sort:Manipulation à distance|Manipulation à distance]];\\ |
**Niveau 7 :** [[sort:Epée de Mordenkainen|Epée de Mordenkainen]], [[sort:Mot de pouvoir étourdissant|Mot de pouvoir étourdissant]], [[sort:Rayons prismatiques|Rayons prismatiques]], [[sort:Renvoi des sorts|Renvoi des sorts]], [[sort:Souhait limité|Souhait limité]]. | **Niveau 7 :** [[sort:Epée de Mordenkainen|Epée de Mordenkainen]], [[sort:Mot de pouvoir étourdissant|Mot de pouvoir étourdissant]], [[sort:Rayons prismatiques|Rayons prismatiques]], [[sort:Renvoi des sorts|Renvoi des sorts]], [[sort:Souhait limité|Souhait limité]]. |
* **Facteur de puissance :** 14 | * **Facteur de puissance :** 14 |
* **Possessions :** [[equipement:objets_merveilleux_Amulette d'armure naturelle|Amulette d'armure naturelle]] +1, [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure]] +3, [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection]] +2, [[equipement:arme_Bâton|Bâton]] +1, [[equipement:arme_Dague|Dague]], [[equipement:arme_arbalète légère|arbalète légère]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], 20 [[equipement:arme_carreaux d'arbalète|carreaux]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], [[equipement:objets_merveilleux_Cape de résistance|Cape de résistance]] +2, [[equipement:objets_merveilleux_Gants de dextérité|Gants de dextérité]] +2, [[equipement:objets_merveilleux_Bandeau d'intelligence|Bandeau d'intelligence]] +2, [[equipement:objets_merveilleux_Perle de thaumaturgie|Perle de thaumaturgie]] (sort de 1er niveau), [[equipement:parchemins|parchemins]] ([[sort:Brouillard dense|Brouillard dense]], [[sort:Mot de pouvoir étourdissant|Mot de pouvoir étourdissant]], [[sort:Nuage incendiaire|Nuage incendiaire]]), [[equipement:baguettes|baguette]] de [[sort:Projectile magique|Projectile magique]] [[dons:détail_Quintessence des sorts|quintessent]] (NLS 9, 20 charges), trousseau de clefs de la Caverne, 45 po, 2 pierres précieuses (valant 100 po). | * **Possessions :** [[equipement:objets_merveilleux_Amulette d'armure naturelle|Amulette d'armure naturelle]] +1, [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure]] +3, [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection]] +2, [[equipement:arme_Bâton|Bâton]] +1, [[equipement:arme_Dague|Dague]], [[equipement:arme_arbalète légère|arbalète légère]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], 20 [[equipement:arme_carreaux d'arbalète|carreaux]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], [[equipement:objets_merveilleux_Cape de résistance|Cape de résistance]] +2, [[equipement:objets_merveilleux_Gants de dextérité|Gants de dextérité]] +2, [[equipement:objets_merveilleux_Bandeau d'intelligence|Bandeau d'intelligence]] +2, [[equipement:objets_merveilleux_Perle de thaumaturgie|Perle de thaumaturgie]] (sort de 1er niveau), [[equipement:parchemins|parchemins]] ([[sort:Brouillard dense|Brouillard dense]], [[sort:Mot de pouvoir étourdissant|Mot de pouvoir étourdissant]], [[sort:Nuage incendiaire|Nuage incendiaire]]), [[equipement:baguettes|baguette]] de [[sort:Projectile magique|Projectile magique]] [[don:Quintessence des sorts|quintessent]] (NLS 9, 20 charges), trousseau de clefs de la Caverne, 45 po, 2 pierres précieuses (valant 100 po). |
* **Alignement :** Chaotique bon | * **Alignement :** Chaotique bon |
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__Note de la database :__ //Rapdité de groupe a été suprimé dans la version 3.5, il a donc été remplacé dans les sorts préparés par [[sort:Globe d'invulnérabilité renforcée|Globe d'invulnérabilité renforcée]].// | __Note de l'archiviste draconique :__ //Rapdité de groupe a été suprimé dans la version 3.5, il a donc été remplacé dans les sorts préparés par [[sort:Globe d'invulnérabilité renforcée|Globe d'invulnérabilité renforcée]].// |
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**Shamus, [[creature:chat|chat]] [[classe:familier|familier]] :** | **Shamus, [[creature:chat|chat]] [[classe:familier|familier]] :** |
* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] de taille TP | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] de taille TP |
* **Dés de vie :** 14 DV (25 pv) | * **Dés de vie :** 14 DV (25 pv) |
* **Initiative :** +2 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]]) | * **Initiative :** +2 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) |
* **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases) | * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases) |
* **Classe d'armure :** 121 (+2 taille, +2 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +7 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 19 | * **Classe d'armure :** 121 (+2 taille, +2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +7 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 19 |
* **Attaque de base/lutte :** +7/-5 | * **Attaque de base/lutte :** +7/-5 |
* **Attaque :** griffes (+11 corps à corps, 1d2-4) | * **Attaque :** griffes (+11 corps à corps, 1d2-4) |
* **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), +3 aux tests de [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] du maître, [[classe:familier#Esquive extraordinaire (Ext)|Esquive extraordinaire]], [[classe:familier#transfert d’effet magique|transfert d’effet magique]], [[classe:familier#lien télépathique (Sur)|lien télépathique]], [[classe:familier#vigilance (Ext)|vigilance]], [[classe:familier#Conduit (Sur)|conduit]], [[classe:familier#Communication avec le maître (Ext)|communication avec le maître]], [[classe:familier#Communication avec les animaux du même type (Ext)|communication avec les animaux du même type]], [[classe:familier#Résistance à la magie (Ext)|résistance à la magie]] (19), [[classe:familier#Scrutation sur le familier (mag)|Scrutation sur le familier]] | * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), +3 aux tests de [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] du maître, [[classe:familier#Esquive extraordinaire (Ext)|Esquive extraordinaire]], [[classe:familier#transfert d’effet magique|transfert d’effet magique]], [[classe:familier#lien télépathique (Sur)|lien télépathique]], [[classe:familier#vigilance (Ext)|vigilance]], [[classe:familier#Conduit (Sur)|conduit]], [[classe:familier#Communication avec le maître (Ext)|communication avec le maître]], [[classe:familier#Communication avec les animaux du même type (Ext)|communication avec les animaux du même type]], [[classe:familier#Résistance à la magie (Ext)|résistance à la magie]] (19), [[classe:familier#Scrutation sur le familier (mag)|Scrutation sur le familier]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +10, Vig +6, Vol +14 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +10, Vig +6, Vol +14 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 3, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 12, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 7 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 3, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 12, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 7 |
* **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +18, [[compétence:Concentration|Concentration]] +17, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +11, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +8, [[compétence:Détection|Détection]] +7, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +16*, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +10, [[compétence:Escalade|Escalade]] +6, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +3, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +3, [[compétence:Saut|Saut]] +10 | * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +18, [[compétence:Concentration|Concentration]] +17, [[compétence:Connaissances|Connaissances (mystères)]] +11, [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]] +8, [[compétence:Détection|Détection]] +7, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +16*, [[compétence:Équilibre|Équilibre]] +10, [[compétence:Escalade|Escalade]] +6, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +3, [[compétence:Psychologie|Psychologie]] +3, [[compétence:Saut|Saut]] +10 |
* **Dons :** [[dons:détail_Attaque en finesse|Attaque en finesse]]<sup>B</sup>, [[dons:detail_discret|Discret]] | * **Dons :** [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]]<sup>B</sup>, [[don:discret|Discret]] |
* **Environnement :** plaines tempérées | * **Environnement :** plaines tempérées |
* **Organisation sociale :** domestiqué ou solitaire | * **Organisation sociale :** domestiqué ou solitaire |
* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M ([[race:humain|humain]] 1,72 m), [[classe:ensorceleur|ensorceleur]] 15 | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M ([[race:humain|humain]] 1,72 m), [[classe:ensorceleur|ensorceleur]] 15 |
* **Dés de vie :** 15d4+15 (54 pv) | * **Dés de vie :** 15d4+15 (54 pv) |
* **Initiative :** +7 (+3 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +4 [[dons:détail_Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) | * **Initiative :** +7 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]]) |
* **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases) | * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases) |
* **Classe d'armure :** CA 19 (+3 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +1 [[equipement:objets_merveilleux_Amulette d'armure naturelle|Amulette d'armure naturelle (+1)]], +3 [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure (+3)]], +2 [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection (+2)]]), contact 15 pris au dépourvu 16 | * **Classe d'armure :** CA 19 (+3 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +1 [[equipement:objets_merveilleux_Amulette d'armure naturelle|Amulette d'armure naturelle (+1)]], +3 [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure (+3)]], +2 [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection (+2)]]), contact 15 pris au dépourvu 16 |
* **Attaque de base/lutte :** +7/+7 | * **Attaque de base/lutte :** +7/+7 |
* **Attaque :** [[equipement:arme_Lance|Lance]] +1 (+8 corps à corps, 1d6+1) ou [[equipement:arme_Dague|Dague]] (+7 corps à corps, 1d4/19-20) | * **Attaque :** [[equipement:arme_Lance|Lance]] +1 (+8 corps à corps, 1d6+1) ou [[equipement:arme_Dague|Dague]] (+7 corps à corps, 1d4/19-20) |
* **Particularités :** [[classe:ensorceleur#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:corbeau|corbeau]], Ceirian) | * **Particularités :** [[classe:ensorceleur#appel_de_familier|appel de familier]] ([[creature:corbeau|corbeau]], Ceirian) |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +12, Vig +8, Vol +14 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +12, Vig +8, Vol +14 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 10, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 16, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 12, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 22 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 10, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 16, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 12, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 12, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 22 |
* **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +19, [[compétence:Concentration|Concentration]] +19, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +19, [[compétence:Détection|Détection]] +2, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]]+2 | * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +19, [[compétence:Concentration|Concentration]] +19, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +19, [[compétence:Détection|Détection]] +2, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]]+2 |
* **Dons :** [[dons:détail_Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[dons:détail_Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[dons:détail_Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[dons:détail_Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[dons:détail_Substitution d'énergie destructive|Substitution d'énergie]], [[dons:détail_Vigilance|Vigilance]], [[dons:détail_Volonté de fer|Volonté de fer]] | * **Dons :** [[don:Création d'objets merveilleux|Création d'objets merveilleux]], [[don:Écriture de parchemins|Écriture de parchemins]], [[don:Réflexes surhumains|Réflexes surhumains]], [[don:Science de l'initiative|Science de l'initiative]], [[don:Substitution d'énergie destructive|Substitution d'énergie]], [[don:Vigilance|Vigilance]], [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] |
* **Facteur de puissance :** 15 | * **Facteur de puissance :** 15 |
* **Sorts par jour :** 6/8/8/7/7/7/7/4 , DD = 16 + niveau du sort | * **Sorts par jour :** 6/8/8/7/7/7/7/4 , DD = 16 + niveau du sort |
**Niveau 6 :** [[sort:Brume acide|Brume acide]], [[sort:Mauvais œil|Mauvais œil]], [[sort:Vision lucide|Vision lucide]];\\ | **Niveau 6 :** [[sort:Brume acide|Brume acide]], [[sort:Mauvais œil|Mauvais œil]], [[sort:Vision lucide|Vision lucide]];\\ |
**Niveau 7 :** [[sort:Boule de feu à retardement|Boule de feu à retardement]], [[sort:Rayons prismatiques|Rayons prismatiques]]. | **Niveau 7 :** [[sort:Boule de feu à retardement|Boule de feu à retardement]], [[sort:Rayons prismatiques|Rayons prismatiques]]. |
* **Possessions :** [[equipement:objets_merveilleux_Amulette d'armure naturelle|Amulette d'armure naturelle]] +1, [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure]] +3, [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection]] +2, [[equipement:arme_Lance|Lance]] +1, [[equipement:arme_Dague|Dague]], [[equipement:arme_arbalète légère|arbalète légère]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], 20 [[equipement:arme_carreaux d'arbalète|carreaux]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], [[equipement:objets_merveilleux_Cape de charisme|Cape de charisme]] +4, [[equipement:objets_merveilleux_Gants de dextérité|Gants de dextérité]] +2, [[equipement:objets_merveilleux_Gilet de résistance|Gilet de résistance]] +2, [[equipement:parchemins|parchemin]] ([[sort:Brouillard dense|Brouillard dense]], [[sort:Mot de pouvoir étourdissant|Mot de pouvoir étourdissant]], [[sort:Nuage incendiaire|Nuage incendiaire]]), [[equipement:baguettes|baguette]] de [[sort:Projectile magique|Projectile magique]] [[dons:détail_Quintessence des sorts|quintessent]] (NLS 9, 42 charges), [[equipement:baguettes|baguette]] d'[[sort:Eclair|Eclair]] (NLS 10, 30 charges), trousseau de clés de la Caverne, 21 po, pierres précieuses (valant 100 po). | * **Possessions :** [[equipement:objets_merveilleux_Amulette d'armure naturelle|Amulette d'armure naturelle]] +1, [[equipement:objets_merveilleux_Bracelets d'armure|Bracelets d'armure]] +3, [[equipement:anneaux_protection|Anneau de protection]] +2, [[equipement:arme_Lance|Lance]] +1, [[equipement:arme_Dague|Dague]], [[equipement:arme_arbalète légère|arbalète légère]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], 20 [[equipement:arme_carreaux d'arbalète|carreaux]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], [[equipement:objets_merveilleux_Cape de charisme|Cape de charisme]] +4, [[equipement:objets_merveilleux_Gants de dextérité|Gants de dextérité]] +2, [[equipement:objets_merveilleux_Gilet de résistance|Gilet de résistance]] +2, [[equipement:parchemins|parchemin]] ([[sort:Brouillard dense|Brouillard dense]], [[sort:Mot de pouvoir étourdissant|Mot de pouvoir étourdissant]], [[sort:Nuage incendiaire|Nuage incendiaire]]), [[equipement:baguettes|baguette]] de [[sort:Projectile magique|Projectile magique]] [[don:Quintessence des sorts|quintessent]] (NLS 9, 42 charges), [[equipement:baguettes|baguette]] d'[[sort:Eclair|Eclair]] (NLS 10, 30 charges), trousseau de clés de la Caverne, 21 po, pierres précieuses (valant 100 po). |
* **Alignement :** Chaotique bon | * **Alignement :** Chaotique bon |
| |
* **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] de taille TP | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Créature magique (type)|Créature magique]] de taille TP |
* **Dés de vie :** 15 DV (27 pv) | * **Dés de vie :** 15 DV (27 pv) |
* **Initiative :** +2 (+2 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]]) | * **Initiative :** +2 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) |
* **Vitesse de déplacement :** 3 m (2 cases), vol 12 m (moyenne) | * **Vitesse de déplacement :** 3 m (2 cases), vol 12 m (moyenne) |
* **Classe d'armure :** 22 (+2 taille, +2 [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]], +8 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 20 | * **Classe d'armure :** 22 (+2 taille, +2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +8 armure naturelle), contact 14, pris au dépourvu 20 |
* **Attaque de base/lutte :** +7/-6 | * **Attaque de base/lutte :** +7/-6 |
* **Attaque :** serres (+11 corps à corps, 1d2-5) | * **Attaque :** serres (+11 corps à corps, 1d2-5) |
* **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), +3 aux tests de [[compétence:Estimation|Estimation]] du maître, parle le Commun, [[classe:familier#Esquive extraordinaire (Ext)|Esquive extraordinaire]], [[classe:familier#transfert d’effet magique|transfert d’effet magique]], [[classe:familier#lien télépathique (Sur)|lien télépathique]], [[classe:familier#vigilance (Ext)|vigilance]], [[classe:familier#Conduit (Sur)|conduit]], [[classe:familier#Communication avec le maître (Ext)|communication avec le maître]], [[classe:familier#Communication avec les animaux du même type (Ext)|communication avec les animaux du même type]], [[classe:familier#Résistance à la magie (Ext)|résistance à la magie]] (20), [[classe:familier#Scrutation sur le familier (mag)|Scrutation sur le familier]] | * **Particularités :** [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#odorat|odorat]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_nocturne|vision nocturne]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m), +3 aux tests de [[compétence:Estimation|Estimation]] du maître, parle le Commun, [[classe:familier#Esquive extraordinaire (Ext)|Esquive extraordinaire]], [[classe:familier#transfert d’effet magique|transfert d’effet magique]], [[classe:familier#lien télépathique (Sur)|lien télépathique]], [[classe:familier#vigilance (Ext)|vigilance]], [[classe:familier#Conduit (Sur)|conduit]], [[classe:familier#Communication avec le maître (Ext)|communication avec le maître]], [[classe:familier#Communication avec les animaux du même type (Ext)|communication avec les animaux du même type]], [[classe:familier#Résistance à la magie (Ext)|résistance à la magie]] (20), [[classe:familier#Scrutation sur le familier (mag)|Scrutation sur le familier]] |
* **Jets de sauvegarde :** Réf +9, Vig +7, Vol +13 | * **Jets de sauvegarde :** Réf +9, Vig +7, Vol +13 |
* **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force|For]] 1, [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#Constitution|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#Intelligence|Int]] 13, [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#Charisme|Cha]] 6 | * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 1, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 15, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 13, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 14, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 6 |
* **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +19, [[compétence:Concentration|Concentration]] +17, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +19, [[compétence:Détection|Détection]] +7, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +5 | * **Compétences :** [[compétence:Art de la magie|Art de la magie]] +19, [[compétence:Concentration|Concentration]] +17, [[compétence:Connaissances|Connaissances (nature)]] +19, [[compétence:Détection|Détection]] +7, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +5 |
* **Dons :** [[dons:détail_Attaque en finesse|Attaque en finesse]]<sup>B</sup>, [[dons:détail_Vigilance|Vigilance]] | * **Dons :** [[don:Attaque en finesse|Attaque en finesse]]<sup>B</sup>, [[don:Vigilance|Vigilance]] |
* **Facteur de puissance :** - | * **Facteur de puissance :** - |
* **Possessions :** - | * **Possessions :** - |
* **Alignement :** Chaotique bon | * **Alignement :** Chaotique bon |