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Le sort force la cible à agir d'une façon bien précise ou altère sa manière de penser. Certaines coercitions déterminent systématiquement la réaction du sujet, tandis que d'autres permettent au personnage de donner ses instructions à la cible, voire de la contrôler en permanence. | Le sort force la cible à agir d'une façon bien précise ou altère sa manière de penser. Certaines coercitions déterminent systématiquement la réaction du sujet, tandis que d'autres permettent au personnage de donner ses instructions à la cible, voire de la contrôler en permanence. |
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===== Evocation ===== | ===== Évocation ===== |
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Les sorts d'évocation manipulent l'énergie ambiante ou vont en chercher ailleurs pour obtenir le résultat désiré : ils créent à partir de rien. La plupart sont très spectaculaires sur le plan visuel, et il n'est pas rare qu'ils provoquent d'importants dégâts. [[sort:Projectile magique|Projectile magique]], [[sort:boule de feu|boule de feu]] et [[sort:éclair|éclair]] sont parmi les sorts d'évocation les plus usités. | Les sorts d'évocation manipulent l'énergie ambiante ou vont en chercher ailleurs pour obtenir le résultat désiré : ils créent à partir de rien. La plupart sont très spectaculaires sur le plan visuel, et il n'est pas rare qu'ils provoquent d'importants dégâts. [[sort:Projectile magique|Projectile magique]], [[sort:boule de feu|boule de feu]] et [[sort:éclair|éclair]] sont parmi les sorts d'évocation les plus usités. |
Tous les choix afférents au sort (portée, cible, zone d'effet, effet, version, ...) doivent être faits au début de l'incantation. //Par exemple, un magicien jetant [[sort:convocation de monstres I|convocation de monstres]] doit dire où les créatures sont censées apparaitre.// | Tous les choix afférents au sort (portée, cible, zone d'effet, effet, version, ...) doivent être faits au début de l'incantation. //Par exemple, un magicien jetant [[sort:convocation de monstres I|convocation de monstres]] doit dire où les créatures sont censées apparaitre.// |
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Quand un personnage commence à lancer un sort dont le temps d'incantation est de un round au moins, il doit rester concentré jusqu'au terme de l'incantation. Si sa concentration est brisée, le sort est perdu. Un sort dont le temps d'incarnation est de une action libre (comme [[sort:feuille morte|feuille morte]]) ne compte dans la limite normale de sorts qu'il est possible de lan-cer dans un même round. Cependant, on ne peut lancer qu'un seul sort de ce type par round. Le fait de lancer un sort semblable ne suscite pas d'attaque d'opportunité. | Quand un personnage commence à lancer un sort dont le temps d'incantation est de un round au moins, il doit rester concentré jusqu'au terme de l'incantation. Si sa concentration est brisée, le sort est perdu. Un sort dont le temps d'incarnation est de une action libre (comme [[sort:feuille morte|feuille morte]]) ne compte dans la limite normale de sorts qu'il est possible de lancer dans un même round. Cependant, on ne peut lancer qu'un seul sort de ce type par round. Le fait de lancer un sort semblable ne suscite pas d'attaque d'opportunité. |
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====== La portée ====== | ====== La portée ====== |