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 Certaines attaques, comme par exemple celles portées à mains nues (coups de poing, de pied, de tête, de genou, ...), infligent des dégâts non-létaux, tout comme certaines circonstances (chaleur excessive, grande fatigue physique). Certaines attaques, comme par exemple celles portées à mains nues (coups de poing, de pied, de tête, de genou, ...), infligent des dégâts non-létaux, tout comme certaines circonstances (chaleur excessive, grande fatigue physique).
  
-Si votre personnage subit des dégâts non-létaux, faites-en le total à part. Ne les déduisez surtout pas de son nombre de points de vie, ce ne sont pas de "vrais" points de dégâts. Si les dégâts non-létaux encaissés par le personnage égalent son nombre de points de vie actuels, il chancelle ; s'ils le dépassent, il perd connaissance.\\ +Si votre personnage subit des dégâts non-létaux, faites-en le total à part. Ne les déduisez surtout pas de son nombre de points de vie, ce ne sont pas de "vrais" points de dégâts. Si les dégâts non-létaux encaissés par le personnage égalent son nombre de points de vie actuels, il [[regles:etats_prejudiciables#Chancelant|chancelle]]; s'ils le dépassent, il perd connaissance.\\ 
 À noter que celà se produit que les dégâts non-létaux augmentent ou que le total des points de vie du personnage diminue. À noter que celà se produit que les dégâts non-létaux augmentent ou que le total des points de vie du personnage diminue.
  
menu/regles_combat_les_blessures_et_la_mort.1675001549.txt.gz · Dernière modification : 2023/01/29 06:12 de natakusq