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Ligne 18: | Ligne 18: | ||
| … se serre dans un espace étroit | | … se serre dans un espace étroit | ||
¹La plupart des armes à distance ne peuvent être utilisée par un personnage à terre, sauf les arbalètes et les [[equipement: | ¹La plupart des armes à distance ne peuvent être utilisée par un personnage à terre, sauf les arbalètes et les [[equipement: | ||
- | ²Un personnage enchevêtré subit également un malus de -4 en [[menu: | + | ²Un personnage enchevêtré subit également un malus de -4 en [[menu: |
³Le défenseur perd son éventuel bonus de Dextérité à la CA. Ce bonus ne s' | ³Le défenseur perd son éventuel bonus de Dextérité à la CA. Ce bonus ne s' | ||
Ligne 37: | Ligne 37: | ||
| … est étourdi | | … est étourdi | ||
¹Le défenseur perd son bonus de Dextérité à la CA.\\ | ¹Le défenseur perd son bonus de Dextérité à la CA.\\ | ||
- | ²Un personnage enchevêtré subit également un malus de -4 en [[menu: | + | ²Un personnage enchevêtré subit également un malus de -4 en [[menu: |
³On détermine aléatoirement lequel des deux lutteurs l' | ³On détermine aléatoirement lequel des deux lutteurs l' | ||
- | < | + | < |
===== Abri ===== | ===== Abri ===== | ||
Ligne 143: | Ligne 143: | ||
En cas de doute sur une prise en tenaille, il faut tracer une ligne imaginaire entre les centres des cases des deux alliés. Si cette ligne traverse deux bords opposés de l' | En cas de doute sur une prise en tenaille, il faut tracer une ligne imaginaire entre les centres des cases des deux alliés. Si cette ligne traverse deux bords opposés de l' | ||
- | **Exception :** Dans le cas d'une créature occupant un espace de plusieurs cases, elle peut choisir n' | + | **Exception :** Dans le cas d'une créature occupant un espace de plusieurs cases, elle peut choisir n' |
{{ divers_manuel_joueurs: | {{ divers_manuel_joueurs: | ||
Ligne 166: | Ligne 166: | ||
Le fait de donner un coup de grâce exige une telle concentration (pour frapper un organe vital) qu'il expose aux attaques d' | Le fait de donner un coup de grâce exige une telle concentration (pour frapper un organe vital) qu'il expose aux attaques d' | ||
- | Il est impossible de porter un coup de grâce | + | Il est impossible de porter un coup de grâce |
On peut donner le coup de grâce à une créature qui bénéficie d'un [[menu: | On peut donner le coup de grâce à une créature qui bénéficie d'un [[menu: |
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