Différences
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| Réduire les dés de dégâts d'un cran (d4 minimum) | -5 | | | Réduire les dés de dégâts d'un cran (d4 minimum) | -5 | |
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__Note :__ Les facteurs atténuants sont toujours appliqués après que tous les facteurs épiques des sorts épiques aient été pris en compte dans le développement du sort épique. | __Note :__ Les facteurs atténuants sont toujours appliqués après que tous les facteurs épiques des sorts épiques aient été pris en compte dans le développement du sort épique.\\ |
¹Le lanceur de sorts ne saurait éviter les dégâts du contrecoup ou s'immuniser contre ceux-ci. Pour les sorts affichant une durée autre qu'instantanée, les dégâts de contrecoup sont valables à chaque round. S'ils tuent le lanceur de sorts, nul sort ou effet ne pourra ramener celui-ci à la vie sans que cela lui coûte 1 niveau - même [[sort:Souhait|Souhait]], [[sort:Résurrection suprême|Résurrection suprême]], [[sort:Miracle|Miracle]] ou quelque autre sort épique qui permettront de rappeler le défunt à la vie. Par contre, les sorts qui coûtent normalement 1 niveau au personnage quand il est ramené à la vie, comme [[sort:rappel à la vie|Rappel à la vie]], pénalisent le lanceur de sorts tué par le contrecoup de 2 niveaux.\\ | ¹Le lanceur de sorts ne saurait éviter les dégâts du contrecoup ou s'immuniser contre ceux-ci. Pour les sorts affichant une durée autre qu'instantanée, les dégâts de contrecoup sont valables à chaque round. S'ils tuent le lanceur de sorts, nul sort ou effet ne pourra ramener celui-ci à la vie sans que cela lui coûte 1 niveau - même [[sort:Souhait|Souhait]], [[sort:Résurrection suprême|Résurrection suprême]], [[sort:Miracle|Miracle]] ou quelque autre sort épique qui permettront de rappeler le défunt à la vie. Par contre, les sorts qui coûtent normalement 1 niveau au personnage quand il est ramené à la vie, comme [[sort:rappel à la vie|Rappel à la vie]], pénalisent le lanceur de sorts tué par le contrecoup de 2 niveaux.\\ |
²Si vous souhaitez augmenter le temps d'incantation d'un sort pour réduire le DD du jet d'[[competence:Art de la magie|Art de la magie]], il faut d'abord s'acquitter du maximum de 10 minutes (pour un modificateur total de -20). Ensuite, il est possible d'ajouter des jours au temps d'incantation (1 jour offrant un modificateur de -2), jusqu'à un maximum de 100 jours. | ²Si vous souhaitez augmenter le temps d'incantation d'un sort pour réduire le DD du jet d'[[competence:Art de la magie|Art de la magie]], il faut d'abord s'acquitter du maximum de 10 minutes (pour un modificateur total de -20). Ensuite, il est possible d'ajouter des jours au temps d'incantation (1 jour offrant un modificateur de -2), jusqu'à un maximum de 100 jours. |