Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédente | |
| menu:regles_dons [2026/11/11 10:51] – natakusq | menu:regles_dons [2026/11/11 10:52] (Version actuelle) – natakusq |
|---|
| Avec l'aval du MD, vous pouvez choisir des dons monstrueux si votre personnage a acquis les pouvoirs singuliers via quelque transformation ou en évoluant au sein d'une classe de prestige. | Avec l'aval du MD, vous pouvez choisir des dons monstrueux si votre personnage a acquis les pouvoirs singuliers via quelque transformation ou en évoluant au sein d'une classe de prestige. |
| |
| Option : Acquisition des dons monstrueux | ^ Option : Acquisition des dons monstrueux ^ |
| Tant qu'elle satisfait aux conditions requises, une créature donnée peut choisir n'importe quel don monstrueux (ou autre don disponible aux personnages). Le personnage l'aura découvert tout seul ou auprès d'un compagnon monstrueux. De nombreux monstres ne sont même pas tolérés dans les communautés alentour et doivent vivre dans le plus grand secret, mais certaines sociétés maléfiques tolèrent la présence de monstres habituellement vilipendés. Cependant, les cultures neutres et bonnes se contentent généralement de chasser les monstres et tous ceux qui expriment le désir de s'associer avec eux.\\ Le simple fait d'apprendre un don auprès d'un autre monstre peut susciter de merveilleuses opportunités d'aventures. Il ne s'agit que d'une option, mais le maître du donjon peut exiger du personnage qu'il entreprenne une quête pour faire l'acquisition d'un don précis. Cela convient tout particulièrement si le don en question présente de nombreuses conditions, car il s'agit alors d'une voie longue et semée d'embûches. //Par exemple, pour découvrir les secrets de la [[don:Science du combat à plusieurs armes|Science du combat à plusieurs armes]], le personnage devra débusquer un [[classe:rôdeur|rôdeur]] [[creature:xill|xill]] dans son repaire extraplanaire.// | | Tant qu'elle satisfait aux conditions requises, une créature donnée peut choisir n'importe quel don monstrueux (ou autre don disponible aux personnages). Le personnage l'aura découvert tout seul ou auprès d'un compagnon monstrueux. De nombreux monstres ne sont même pas tolérés dans les communautés alentour et doivent vivre dans le plus grand secret, mais certaines sociétés maléfiques tolèrent la présence de monstres habituellement vilipendés. Cependant, les cultures neutres et bonnes se contentent généralement de chasser les monstres et tous ceux qui expriment le désir de s'associer avec eux.\\ Le simple fait d'apprendre un don auprès d'un autre monstre peut susciter de merveilleuses opportunités d'aventures. Il ne s'agit que d'une option, mais le maître du donjon peut exiger du personnage qu'il entreprenne une quête pour faire l'acquisition d'un don précis. Cela convient tout particulièrement si le don en question présente de nombreuses conditions, car il s'agit alors d'une voie longue et semée d'embûches. //Par exemple, pour découvrir les secrets de la [[don:Science du combat à plusieurs armes|Science du combat à plusieurs armes]], le personnage devra débusquer un [[classe:rôdeur|rôdeur]] [[creature:xill|xill]] dans son repaire extraplanaire.// | |
| |
| ==== Dons psioniques ==== | ==== Dons psioniques ==== |