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 ==== Dons de création d'objets psioniques ==== ==== Dons de création d'objets psioniques ====
  
-Les personnages qui manifestent des facultés ont la possibilité d'utiliser ces facultés pour créer des objets psioniques durables. Cela les oblige toutefois à suivre un processus épuisant et à mettre un peu d'eux-mêmes dans chacun des objets créés.\\ +{{ :divers_petits_livres:objets_psioniques.png?800|}}Les personnages qui manifestent des facultés ont la possibilité d'utiliser ces facultés pour créer des objets psioniques durables. Cela les oblige toutefois à suivre un processus épuisant et à mettre un peu d'eux-mêmes dans chacun des objets créés.\\ 
 Les dons de création d'objets permettent au personnage de fabriquer des objets psioniques du type correspondant. Tous ont des points communs, quel que soit le type d'objet concerné. Les dons de création d'objets permettent au personnage de fabriquer des objets psioniques du type correspondant. Tous ont des points communs, quel que soit le type d'objet concerné.
  
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 === Objets de niveau variable === === Objets de niveau variable ===
  
-[[don:Création de dorjés|Création de dorjés]], [[don:Création de pierres psioniques|Création de pierres psioniques]] et [[don:Création de tatouages psioniques|Création de tatouages psioniques]] créent des objets qui reproduisent directement l'effet d'une faculté. Leur puissance dépend de leur niveau de manifestation. Les facultés psioniques manifestées par le biais de ces objets fonctionnent alors exactement comme si elles avaient été manifestées par un psionique de ce niveau.\\ +[[don:Création de dorjés|Création de dorjés]], [[don:Gravure de pierres psioniques|Gravure de pierres psioniques]] et [[don:Création de tatouages psioniques|Création de tatouages psioniques]] créent des objets qui reproduisent directement l'effet d'une faculté. Leur puissance dépend de leur niveau de manifestation. Les facultés psioniques manifestées par le biais de ces objets fonctionnent alors exactement comme si elles avaient été manifestées par un psionique de ce niveau.\\ 
 Un personnage peut fixer librement le niveau de manifestation d'un objet qu'il crée, tant qu'il est compris entre le niveau minimal nécessaire pour manifester la faculté et son propre niveau de manifestation. Dans la plupart des cas, les créateurs choisissent le niveau minimal possible (c'est du moins la règle que suivent les objets déterminés aléatoirement).\\  Un personnage peut fixer librement le niveau de manifestation d'un objet qu'il crée, tant qu'il est compris entre le niveau minimal nécessaire pour manifester la faculté et son propre niveau de manifestation. Dans la plupart des cas, les créateurs choisissent le niveau minimal possible (c'est du moins la règle que suivent les objets déterminés aléatoirement).\\ 
 Il est possible de créer un objet en utilisant une faculté améliorée par une dépense de points psi supplémentaires, mais l'objet doit avoir un niveau de manifestation au moins égal à la dépense totale de points psi. Tous les paramètres de la faculté incrustée dans l'objet qui dépendent du niveau sont déterminés par le niveau de manifestation effectif.\\  Il est possible de créer un objet en utilisant une faculté améliorée par une dépense de points psi supplémentaires, mais l'objet doit avoir un niveau de manifestation au moins égal à la dépense totale de points psi. Tous les paramètres de la faculté incrustée dans l'objet qui dépendent du niveau sont déterminés par le niveau de manifestation effectif.\\ 
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 Les [[equipement:dorjés|dorjés]], [[equipement:Pierres psioniques|pierres psioniques]] et [[equipement:Tatouages psioniques|tatouages psioniques]] stockant une faculté qui nécessite un sacrifice en termes de points d'expérience exigent une dépense supplémentaire. Pour une pierre psionique ou un tatouage psionique, le personnage doit payer le coût supplémentaire en PX indiqué dans la description de la faculté. Pour un dorjé, il doit s'acquitter de cinquante fois ce coût en PX.\\  Les [[equipement:dorjés|dorjés]], [[equipement:Pierres psioniques|pierres psioniques]] et [[equipement:Tatouages psioniques|tatouages psioniques]] stockant une faculté qui nécessite un sacrifice en termes de points d'expérience exigent une dépense supplémentaire. Pour une pierre psionique ou un tatouage psionique, le personnage doit payer le coût supplémentaire en PX indiqué dans la description de la faculté. Pour un dorjé, il doit s'acquitter de cinquante fois ce coût en PX.\\ 
 Certains objets psioniques s'accompagnent également d'un coût supplémentaire en PX, indiqué dans leur description. Certains objets psioniques s'accompagnent également d'un coût supplémentaire en PX, indiqué dans leur description.
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-==== Dons de forme animale ==== 
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-Les dons appartenant à cette nouvelle catégorie sont associés au pouvoir de [[regles:aptitudes_de_classe#forme_animale|forme animale]], qui constitue systématiquement l'une des conditions requises pour ce type de don. N'importe quelle aptitude de classe dont le nom comprend les mots "forme animale" permet de remplir cette condition (c'est le cas de [[regles:aptitudes_de_classe#forme_animale mineure|forme animale mineure]], [[regles:aptitudes_de_classe#forme_animale majeure|forme animale majeure]] et [[regles:aptitudes_de_classe#forme_animale mort-vivante|forme animale mort-vivante]]). Les dons de forme animale s'appliquent à toutes les versions de ce pouvoir. 
  
 ==== Dons divins ==== ==== Dons divins ====
  
-Les dons de cette catégorie ont en commun quelques caractéristiques. Tout d'abord, ils ont tous comme condition le pouvoir de [[regles:aptitudes_de_classe#Renvoi ou intimidation des morts-vivants|renvoyer]] (ou, la plupart du temps, d'intimider) les morts-vivants. Aussi, ils sont ouverts aux [[classe:pretre|prêtres]], aux [[classe:paladin|paladins]] de 3e niveau et plus, et à toutes les classes de prestige possédant ce pouvoir.\\  +Les dons de cette catégorie ont en commun quelques caractéristiques. Tout d'abord, ils ont tous comme condition le pouvoir de [[regles:aptitudes_de_classe#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants|renvoyer]] (ou, la plupart du temps, d'intimider) les morts-vivants. Aussi, ils sont ouverts aux [[classe:pretre|prêtres]], aux [[classe:paladin|paladins]] de 3e niveau et plus, et à toutes les classes de prestige possédant ce pouvoir (à ce sujet, la faculté de renvoyer d'autres êtres, comme les créatures du Feu ou les animaux, ne permet pas de choisir l'un de ces dons).\\  
-Ensuite, la force qui génère un don divin est le pouvoir de canaliser l'énergie positive ou négative afin de renvoyer ou intimider les morts-vivants. Chaque utilisation d'un don divin réduit de un le nombre des tentatives de renvoi/intimidation qui est alloué au personnage pour la lournée. Si le personnage n'a plus de tentative disponible, il ne peut plus utiliser un tel don. Puisque le renvoi/intimidation est une action simple, l'activation d'un don lié à la puissance divine est également une action simple.\\ +Ensuite, la force qui génère un don divin est le pouvoir de canaliser l'énergie positive ou négative afin de renvoyer ou intimider les morts-vivants. Chaque utilisation d'un don divin réduit de un le nombre des tentatives de renvoi/intimidation qui est alloué au personnage pour la journée. Si le personnage n'a plus de tentative disponible, il ne peut plus utiliser un tel don. Puisque le renvoi/intimidation est une action simple, l'activation d'un don lié à la puissance divine est également une action simple.\\ 
 Enfin, il est impossible d'employer le don [[don:Renvoi rapide|Renvoi rapide]] pour accélérer l'utilisation des dons divins.  Enfin, il est impossible d'employer le don [[don:Renvoi rapide|Renvoi rapide]] pour accélérer l'utilisation des dons divins. 
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 +==== Dons épiques ====
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 +Lancer un sort d'un simple claquement de doigts, tirer des flèches aussi loin que porte la vue, décapiter ses ennemis à mains nues, créer des objets magiques à la puissance inégalée, charmer des [[creature:liche|liches]] en leur chantant une mélopée.\\ 
 +Voici en quelques mots l'objet des dons épiques.\\ 
 +Un personnage épique se définit en partie par son choix de dons épiques. À l'instar du don ordinaire, le don épique est une faculté spéciale qui offre au personnage une nouvelle capacité ou qui améliore l'une de celles qu'il possède déjà. Néanmoins, le don épique transcende les facultés ordinaires et relève davantage du mythe. Les dons épiques permettent au personnage de faire un prodigieux bond en avant, de lancer de nombreux sorts par round ou de prendre la forme d'un dragon.\\ 
 +Bien que des centaines de dons épiques soient décrits, leur liste ne prétend pas englober tous les pouvoirs issus de votre imagination. Plutôt que d'y voir un recueil exhaustif, voyez-la comme une source de créativité. Si vous imaginez un personnage épique réaliser quelque exploit, c'est certainement que vous avez matière à créer un don.
 +
 +=== Obtention des dons épiques ===
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 +À l'instar des dons ordinaires, les dons épiques ne s'achètent pas à l'aide de points, mais se choisissent. Voici comment on les gagne :
 +  * Au niveau 21, puis tous les 3 niveaux par la suite, le personnage peut choisir un don épique plutôt qu'un don classique.
 +  * Chaque personnage épique gagne des dons supplémentaires selon sa classe. Ceux-ci doivent être choisis à partir de la liste de dons supplémentaires de chaque classe.
 +  * De manière général, dès qu'un personnage épique peut obtenir un nouveau don, il peut choisir un don ordinaire ou un don épique.
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 +=== Types de dons épiques ===
 +(Voir la variante [[regles:variente_dons_psioniques_epiques|Dons psioniques épiques]])
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 +La plupart des dons épiques sont d'ordre général, ce qui signifie qu'aucune règle particulière ne s'adresse à eux. D'autres sont des dons de [[menu:regles_dons#dons_de_creation_d_objets|création d'objets]] ou [[menu:regles_dons#dons_de_metamagie|de métamagie]] par exemples, qui se conforment aux règles normales décrites.
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 +==== Dons de forme animale ====
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 +Les dons appartenant à cette nouvelle catégorie sont associés au pouvoir de [[regles:aptitudes_de_classe#forme_animale|forme animale]], qui constitue systématiquement l'une des conditions requises pour ce type de don. N'importe quelle aptitude de classe dont le nom comprend les mots "forme animale" permet de remplir cette condition (c'est le cas de [[regles:aptitudes_de_classe#forme_animale mineure|forme animale mineure]], [[regles:aptitudes_de_classe#forme_animale majeure|forme animale majeure]] et [[regles:aptitudes_de_classe#forme_animale mort-vivante|forme animale mort-vivante]]). Les dons de forme animale s'appliquent à toutes les versions de ce pouvoir.
  
 ==== Dons de métamagie ==== ==== Dons de métamagie ====
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 === Contresorts et dons de métamagie === === Contresorts et dons de métamagie ===
  
-Qu'un sort ait été modifié ou non par métamagie, il demeure aussi vulnérable aux contresorts, et lui-même reste un contresort tout aussi efficace (voir [[menu:règles_Lancer un sort#Les contresorts|Les contresorts]]).+Qu'un sort ait été modifié ou non par métamagie, il demeure aussi vulnérable aux contresorts, et lui-même reste un contresort tout aussi efficace (voir [[menu:regles_lancer_des_sorts#les_contresorts|Les contresorts]]).
  
 ==== Dons métapsioniques ==== ==== Dons métapsioniques ====
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 === Dépense psi === === Dépense psi ===
  
-En recourant à mi don métapsionique, le personnage doit d'une part sacrifier sa focalisation psionique]] (voir la compétence [[competence:Concentration|Concentration]]) et d'autre part s'acquitter d'une dépense supplémentaire de points psi, comme le précise la description du don. [[don:Faculté multiple|Faculté multiple]], par exemple, augmente la dépense totale en points psi de 6 points.+En recourant à mi don métapsionique, le personnage doit d'une part sacrifier sa [[competence:concentration#Actions psioniques (Grand Manuel des psioniques)|focalisation psionique]] (voir la compétence [[competence:Concentration|Concentration]]) et d'autre part s'acquitter d'une dépense supplémentaire de points psi, comme le précise la description du don. [[don:Faculté multiple|Faculté multiple]], par exemple, augmente la dépense totale en points psi de 6 points.
  
 === Limite === === Limite ===
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 === Effet des dons métapsioniques sur une faculté === === Effet des dons métapsioniques sur une faculté ===
  
-Une faculté métapsionique fonctionne à son niveau d'origine, même si on dépense davantage de points psi pour la manifester. Les changements mentionnés n'opèrent que sur les facultés directement manifestées par le personnage. Il est impossible d'utiliser un don métapsionique sur une faculté produite par le biais d'une [[equipement:pierres psioniques|pierre psionique]], d'un [[equipement:dorjé|dorjé]] ou de tout autre objet psionique.\\ +Une faculté métapsionique fonctionne à son niveau d'origine, même si on dépense davantage de points psi pour la manifester. Les changements mentionnés n'opèrent que sur les facultés directement manifestées par le personnage. Il est impossible d'utiliser un don métapsionique sur une faculté produite par le biais d'une [[equipement:pierres psioniques|pierre psionique]], d'un [[equipement:dorjés|dorjé]] ou de tout autre objet psionique.\\ 
 Manifester une faculté instantanée (modifié par le don [[don:Faculté instantanée|Faculté instantanée]]) ne provoque pas d'attaque d'opportunité.\\  Manifester une faculté instantanée (modifié par le don [[don:Faculté instantanée|Faculté instantanée]]) ne provoque pas d'attaque d'opportunité.\\ 
 Certains dons métapsioniques ne peuvent pas être utilisés pour toutes les facultés, comme le précise leur description. Certains dons métapsioniques ne peuvent pas être utilisés pour toutes les facultés, comme le précise leur description.
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 === Objets psioniques et dons métapsioniques === === Objets psioniques et dons métapsioniques ===
  
-Avec le don de création d'objets psioniques approprié, il est possible de stocker une faculté métapsionique dans une [[equipement:pierres psioniques|pierre psionique]], un [[equipement:tatouages psioniques|tatouage psionique]] ou un [[equipement:dorjé|dorjé]]. La limite de niveau concernant les tatouages psioniques s'applique au niveau augmenté de la faculté. Ainsi, une faculté de 3e niveau modifiée par le don [[faculte:Faculté renforcée|Faculté renforcée]] ne peut être stockée dans un tatouage psionique, car elle équivaudrait à une faculté de 5e niveau ce qui dépasserait la limite de niveau de faculté qu'un tatouage psionique est capable de contenir (3e).\\ +Avec le don de création d'objets psioniques approprié, il est possible de stocker une faculté métapsionique dans une [[equipement:pierres psioniques|pierre psionique]], un [[equipement:tatouages psioniques|tatouage psionique]] ou un [[equipement:dorjés|dorjé]]. La limite de niveau concernant les tatouages psioniques s'applique au niveau augmenté de la faculté. Ainsi, une faculté de 3e niveau modifiée par le don [[don:Faculté renforcée|Faculté renforcée]] ne peut être stockée dans un tatouage psionique, car elle équivaudrait à une faculté de 5e niveau ce qui dépasserait la limite de niveau de faculté qu'un tatouage psionique est capable de contenir (3e).\\ 
 Les personnages n'ont pas besoin d'être eux-mêmes dotés du don avec lequel la faculté a été stockée dans l'objet psionique pour pouvoir l'activer, mais le créateur de l'objet doit, lui, en disposer. Les personnages n'ont pas besoin d'être eux-mêmes dotés du don avec lequel la faculté a été stockée dans l'objet psionique pour pouvoir l'activer, mais le créateur de l'objet doit, lui, en disposer.
  
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 Seuls les personnages et créatures qui manifestent des facultés psioniques ont accès aux dons psioniques (autrement dit ceux qui ont une réserve de points psi ou sont dotés de pouvoirs psioniques).\\  Seuls les personnages et créatures qui manifestent des facultés psioniques ont accès aux dons psioniques (autrement dit ceux qui ont une réserve de points psi ou sont dotés de pouvoirs psioniques).\\ 
 Les dons psioniques sont considérés comme des pouvoirs surnaturels (plutôt que des pouvoirs extraordinaires comme les dons généraux). Leur utilisation ne peut être interrompue en plein combat (à l'inverse des facultés) et elle ne provoque généralement pas d'attaque d'opportunité (à moins que le contraire ne soit spécifié dans leur description). De plus, les pouvoirs surnaturels ne sont pas sujets à la [[menu:regles_description_des_facultes#la résistance psionique|résistance psionique]] et ne peuvent être dissipés. En revanche, ils ne fonctionnent pas dans une zone annulant les effets psioniques, telle qu'un [[faculte:champ d'exclusion psionique|Champ d'exclusion psionique]]. Quitter une telle zone permet instantanément de recourir aux dons psioniques.\\  Les dons psioniques sont considérés comme des pouvoirs surnaturels (plutôt que des pouvoirs extraordinaires comme les dons généraux). Leur utilisation ne peut être interrompue en plein combat (à l'inverse des facultés) et elle ne provoque généralement pas d'attaque d'opportunité (à moins que le contraire ne soit spécifié dans leur description). De plus, les pouvoirs surnaturels ne sont pas sujets à la [[menu:regles_description_des_facultes#la résistance psionique|résistance psionique]] et ne peuvent être dissipés. En revanche, ils ne fonctionnent pas dans une zone annulant les effets psioniques, telle qu'un [[faculte:champ d'exclusion psionique|Champ d'exclusion psionique]]. Quitter une telle zone permet instantanément de recourir aux dons psioniques.\\ 
-Certains dons psioniques n'accordent leurs avantages que tant que le personnage est psioniquement focalisé (voir la compétence [[competence:Concentration|Concentration]]). D'autres lui permettent d'employer l'énergie psychique de sa focalisation psionique pour réaliser des exploits. Il doit pour cela "sacrifier" sa focalisation (mais il peut la rétablir ensuite). Sacrifier sa focalisation psionique n'exige aucune action, cela fait simplement partie d'une autre action. Quand un personnage sacrifie sa focalisation psionique, l'énergie libérée ne peut être utilisée que pour un seul usage. Ainsi, si un personnage possède les dons [[don:Arme psionique|Arme psionique]] et [[don:Arme psionique percutante|Arme psionique percutante]] (qui exigent tous deux de sacrifier sa focalisation psionique), il doit choisir duquel des deux il veut bénéficier lorsqu'il sacrifie sa focalisation psionique.+Certains dons psioniques n'accordent leurs avantages que tant que le personnage est psioniquement focalisé (voir la compétence [[competence:Concentration|Concentration]]). D'autres lui permettent d'employer l'énergie psychique de sa [[competence:concentration#Actions psioniques (Grand Manuel des psioniques)|focalisation psionique]] pour réaliser des exploits. Il doit pour cela "sacrifier" sa focalisation (mais il peut la rétablir ensuite). Sacrifier sa [[competence:concentration#Actions psioniques (Grand Manuel des psioniques)|focalisation psionique]] n'exige aucune action, cela fait simplement partie d'une autre action. Quand un personnage sacrifie sa [[competence:concentration#Actions psioniques (Grand Manuel des psioniques)|focalisation psionique]], l'énergie libérée ne peut être utilisée que pour un seul usage. Ainsi, si un personnage possède les dons [[don:Arme psionique|Arme psionique]] et [[don:Arme psionique percutante|Arme psionique percutante]] (qui exigent tous deux de sacrifier sa [[competence:concentration#Actions psioniques (Grand Manuel des psioniques)|focalisation psionique]]), il doit choisir duquel des deux il veut bénéficier lorsqu'il sacrifie sa [[competence:concentration#Actions psioniques (Grand Manuel des psioniques)|focalisation psionique]].
  
 ^ Les coulisses de D&D : les dons psioniques                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ^ ^ Les coulisses de D&D : les dons psioniques                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                                              ^
menu/regles_dons.1659031407.txt.gz · Dernière modification : 2022/07/28 11:03 de natakusq