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Différences
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- | De la même façon que les personnages se blessent s’ils tombent de plus de 3 mètres, ils doivent se méfier des chutes d' | + | De la même façon que les personnages se blessent s’ils tombent de plus de 3 mètres, ils doivent se méfier des chutes d' |
- | La chute d'un objet n' | + | La chute d'un objet n' |
^ Dégâts occasionnés par les chutes d' | ^ Dégâts occasionnés par les chutes d' | ||
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| 500 g -3 kg | 21 m | | | 500 g -3 kg | 21 m | | ||
- | L' | + | L' |
//Par exemple, une sphère métallique pesant 15 kilos inflige 1d6 points de dégâts de par son poids, mais uniquement si elle tombe au moins de 15 mètres. Si elle tombe de 30 mètres, elle occasionne 1d6 points de dégâts supplémentaires, | //Par exemple, une sphère métallique pesant 15 kilos inflige 1d6 points de dégâts de par son poids, mais uniquement si elle tombe au moins de 15 mètres. Si elle tombe de 30 mètres, elle occasionne 1d6 points de dégâts supplémentaires, | ||
- | // Autre exemple. Un navire volant gîte brusquement et une statue en pierre de 200 kilos (un aventurier pétrifié) passe par-dessus bord. Le facteur de hauteur est de 3 mètres. Le seul poids de la statue fait quelle inflige 2d6 points de dégàts | + | // Autre exemple. Un navire volant gîte brusquement et une statue en pierre de 200 kilos (un aventurier pétrifié) passe par-dessus bord. Le facteur de hauteur est de 3 mètres. Le seul poids de la statue fait quelle inflige 2d6 points de dégâts |
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