| Les deux révisions précédentesRévision précédente | |
| plan:champs_benis_de_l_elysee [2022/07/26 11:04] – modification externe 127.0.0.1 | plan:champs_benis_de_l_elysee [2026/04/26 13:34] (Version actuelle) – natakusq |
|---|
| Amoria est un endroit relativement tranquille, mais c'est aussi un lieu où les autochtones ont de nombreuses occasions d'aider autrui et de faire preuve de gentillesse. Il y a encore du malheur en Élysée, mais on dirait qu'il n'existe que pour faire la démonstration du pouvoir collectif du Bien. Les calamités, comme les incendies de villages ou la capture de bateaux, mettent à l'épreuve et permettent d'identifier ceux qui sont originaires d'autres plans. Les voyageurs venant sur Amoria sont assaillis par de menues missions, mais quand ils les accomplissent, ils se trouvent de puissants alliés.\\ | Amoria est un endroit relativement tranquille, mais c'est aussi un lieu où les autochtones ont de nombreuses occasions d'aider autrui et de faire preuve de gentillesse. Il y a encore du malheur en Élysée, mais on dirait qu'il n'existe que pour faire la démonstration du pouvoir collectif du Bien. Les calamités, comme les incendies de villages ou la capture de bateaux, mettent à l'épreuve et permettent d'identifier ceux qui sont originaires d'autres plans. Les voyageurs venant sur Amoria sont assaillis par de menues missions, mais quand ils les accomplissent, ils se trouvent de puissants alliés.\\ |
| Amoria a des saisons, mais elles sont si peu tranchées que les visiteurs du [[plan:plan matériel|plan Matériel]] ont beaucoup de mal à les distinguer. L'endroit n'est ni trop chaud en été ni trop froid en hiver, et la pluie est presque toujours suivie d'un arc-en-ciel. Les [[creature:guardinal|guardinals]] réprimandent souvent les [[classe:druide|druides]] de la race des [[creature:géant des tempêtes|géants des tempêtes]] et autres créatures capables de contrôler le temps, notamment au sujet des orages soudains qu'ils provoquent, même quand ceux-ci ont une bonne raison de le faire.\\ | Amoria a des saisons, mais elles sont si peu tranchées que les visiteurs du [[plan:plan matériel|plan Matériel]] ont beaucoup de mal à les distinguer. L'endroit n'est ni trop chaud en été ni trop froid en hiver, et la pluie est presque toujours suivie d'un arc-en-ciel. Les [[creature:guardinal|guardinals]] réprimandent souvent les [[classe:druide|druides]] de la race des [[creature:géant des tempêtes|géants des tempêtes]] et autres créatures capables de contrôler le temps, notamment au sujet des orages soudains qu'ils provoquent, même quand ceux-ci ont une bonne raison de le faire.\\ |
| Les souverains des [[creature:guardinal|guardinals]] vivent également sur Amoria. Ces individus sont aussi puissants que les archiducs des [[plan:neuf_enfers_de_baator|Neuf Enfers]] et que les princes démons des [[plan:strates_infinies_des_abysses|Abysses]]. Le plus important est le prince Talisid, le plus sage et le plus fort des [[creature:léonal|léonals]]. Ses lieutenants sont connus sous le nom des Cinq Compagnons : le duc lupin Lucan, la duchesse ursine Callisto, le duc ailé Fils du Vent, le seigneur équin Hwyn, et le seigneur aux andouillers Rhanok. Ils coordonnent les actions des [[creature:guardinal|guardinals]], les envoyant en mission contre le Mal et frappant parfois dans les plans inférieurs afin de libérer ceux qui ont été capturés par les forces du Mal. | Les souverains des [[creature:guardinal|guardinals]] vivent également sur Amoria. Ces individus sont aussi puissants que les archiducs des [[plan:neuf_enfers_de_baator|Neuf Enfers]] et que les princes démons des [[plan:strates_infinies_des_abysses|Abysses]]. Le plus important est le prince Talisid, le plus sage et le plus fort des [[creature:léonal|léonals]]. Ses lieutenants sont connus sous le nom des Cinq Compagnons : le duc lupin Lucan, la duchesse ursine Callisto, le duc ailé Fils du Vent, le seigneur équin Hwyn, et le seigneur aux andouillers Rhanok. Ils coordonnent les actions des [[creature:guardinal|guardinals]], les envoyant en mission contre le Mal et frappant parfois dans les [[conseils_au_mj:campagnes_les_seigneurs_du_mal#les plans inférieurs|plans inférieurs]] afin de libérer ceux qui ont été capturés par les forces du Mal. |
| |
| ==== Éronia ==== | ==== Éronia ==== |
| Toutefois, la nature positive de l'Élysée transparaît dans cet endroit désolé. Le brouillard semble diffuser une certaine clarté par chacune de ses vrilles vaporeuses, nimbant les torches et les lanternes d'un halo lumineux.\\ | Toutefois, la nature positive de l'Élysée transparaît dans cet endroit désolé. Le brouillard semble diffuser une certaine clarté par chacune de ses vrilles vaporeuses, nimbant les torches et les lanternes d'un halo lumineux.\\ |
| Les quelques communautés qui existent sur Belierin sont bâties sur des monticules rocheux émergeant juste au-dessus du marécage. Ces petites villes sont généralement construites autour d'un phare ressemblant à une cathédrale, dont le faisceau perce le brouillard légèrement lumineux et amène les voyageurs sains et saufs à bon port.\\ | Les quelques communautés qui existent sur Belierin sont bâties sur des monticules rocheux émergeant juste au-dessus du marécage. Ces petites villes sont généralement construites autour d'un phare ressemblant à une cathédrale, dont le faisceau perce le brouillard légèrement lumineux et amène les voyageurs sains et saufs à bon port.\\ |
| Belierin est la prison d'une ou de quelques créatures meurtrières. On raconte que le prisonnier de Belierin est un puissant monstre du même acabit que la [[creature:tarasque|tarasque]] ou qu'une autre créature de légende. D'autres prétendent qu'il s'agit d'un puissant archiduc des plans inférieurs, un prince élémentaire destitué ou même une divinité blessée. Le fait est qu'on aperçoit parfois des créatures mauvaises en maraude, et les [[creature:guardinal|guardinals]] originaires du plan passent leur temps à de repousser les attaques menées conne cette strate.\\ | Belierin est la prison d'une ou de quelques créatures meurtrières. On raconte que le prisonnier de Belierin est un puissant monstre du même acabit que la [[creature:tarasque|tarasque]] ou qu'une autre créature de légende. D'autres prétendent qu'il s'agit d'un puissant archiduc des [[conseils_au_mj:campagnes_les_seigneurs_du_mal#les plans inférieurs|plans inférieurs]], un prince élémentaire destitué ou même une divinité blessée. Le fait est qu'on aperçoit parfois des créatures mauvaises en maraude, et les [[creature:guardinal|guardinals]] originaires du plan passent leur temps à de repousser les attaques menées conne cette strate.\\ |
| La vraie nature du prisonnier de Belierin dépend de votre cosmologie et de votre campagne. Le niveau constitue en vérité une prison dangereuse et c'est réellement une région qu'il est périlleux de traverser. | La vraie nature du prisonnier de Belierin dépend de votre cosmologie et de votre campagne. Le niveau constitue en vérité une prison dangereuse et c'est réellement une région qu'il est périlleux de traverser. |
| |