Outils pour utilisateurs

Outils du site


race:humain

Différences

Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.

Lien vers cette vue comparative

Les deux révisions précédentesRévision précédente
Prochaine révision
Révision précédente
race:humain [2026/08/30 01:57] – natakusqrace:humain [2026/10/31 02:15] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
Ligne 1: Ligne 1:
 <fs xx-large>Humain</fs>\\  <fs xx-large>Humain</fs>\\ 
 __Source :__ [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]]\\  __Source :__ [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]]\\ 
-(Retour à la [[liste des races]], retour à la [[menu:personnages|pages des personnages]])+(Retour à la [[liste des races]], retour à la [[menu:personnages|page des personnages]])
  
 ===== Description ===== ===== Description =====
Ligne 106: Ligne 106:
 Le teint des Œridiens peut être hâlé ou olivâtre. Bien que certains possèdent une chevelure aussi blonde que le miel ou aussi noire que le charbon, leurs cheveux sont généralement bruns ou châtains. De la même façon, la coloration de leurs yeux présente d'importantes variations, le marron et le gris étant les plus courantes. Leur visage tend à être carré ou légèrement ovale, avec un menton prononcé. Le teint des Œridiens peut être hâlé ou olivâtre. Bien que certains possèdent une chevelure aussi blonde que le miel ou aussi noire que le charbon, leurs cheveux sont généralement bruns ou châtains. De la même façon, la coloration de leurs yeux présente d'importantes variations, le marron et le gris étant les plus courantes. Leur visage tend à être carré ou légèrement ovale, avec un menton prononcé.
  
-Après avoir habité ce qui est aujourd'hui [[univers_greyhawk:géographie_Ull|Ull]] pendant de nombreuses générations, les Œridiens barbares furent chassés vers l'est par les [[creature:gobelin|gobelins]] et les [[creature:orque|orques]] employés comme mercenaires par les Baklunis et les Suellois. Il s'agissait de [[classe:guerrier|guerriers]]très habiles et il se frayèrent un passage à travers la Flannesse, poussant les Suellois devant eux et s'alliant aux Flannas, aux [[race:elfe|elfes]], aux [[race:nain|nains]] et à bien d'autres peuples. Aujourd'hui, des Œridiens de souche presque pure se rencontrent dans la [[univers_greyhawk:géographie_Pérennelande|Pérennelande]], la [[univers_greyhawk:géographie_Furyondie|Furyondie]], le [[univers_greyhawk:géographie_Royaume du Nord|Royaume du Nord]], la [[univers_greyhawk:géographie_Solandie|Solandie]] et l'[[univers_greyhawk:géographie_Onouailles|Onouailles]].\\ +Après avoir habité ce qui est aujourd'hui [[univers_greyhawk:géographie_Ull|Ull]] pendant de nombreuses générations, les Œridiens barbares furent chassés vers l'est par les [[creature:gobelin|gobelins]] et les [[creature:orque|orques]] employés comme mercenaires par les Baklunis et les Suellois. Il s'agissait de [[classe:guerrier|guerriers]] très habiles et il se frayèrent un passage à travers la Flannesse, poussant les Suellois devant eux et s'alliant aux Flannas, aux [[race:elfe|elfes]], aux [[race:nain|nains]] et à bien d'autres peuples. Aujourd'hui, des Œridiens de souche presque pure se rencontrent dans la [[univers_greyhawk:géographie_Pérennelande|Pérennelande]], la [[univers_greyhawk:géographie_Furyondie|Furyondie]], le [[univers_greyhawk:géographie_Royaume du Nord|Royaume du Nord]], la [[univers_greyhawk:géographie_Solandie|Solandie]] et l'[[univers_greyhawk:géographie_Onouailles|Onouailles]].\\ 
 Le plus puissant empire de la Flannesse moderne fut établi par une tribu d'Œridiens conquérants, les Ærdis, qui vainquirent et assimilèrent toux ceux qui s'opposaient à eux. Les anciens Œridiens étaient de féroces [[classe:guerrier|guerriers]], mais ils savaient également se sacrifier et se montrer loyaux. Ces traits ne sont pas aussi évidents aujourd'hui, mais nombre d'entre eux demeurent fantasques et prompts à la violence. Ils préfèrent une organisation sociale stricte, se plaçant habituellement au sommet de celle-ci. Leurs traditions militaires sont encore très présentes, bien que leur agressivité soit souvent canalisée dans les conflits et subterfuges politiques. Le talent martial des Œridiens est sans pareil et nombreux sont ceux qui en ont acquis durement le respect. En période de paix, ce sont des gens pratiques, qui travaillent beaucoup et qui sont peu enclins aux activités intellectuelles. Le plus puissant empire de la Flannesse moderne fut établi par une tribu d'Œridiens conquérants, les Ærdis, qui vainquirent et assimilèrent toux ceux qui s'opposaient à eux. Les anciens Œridiens étaient de féroces [[classe:guerrier|guerriers]], mais ils savaient également se sacrifier et se montrer loyaux. Ces traits ne sont pas aussi évidents aujourd'hui, mais nombre d'entre eux demeurent fantasques et prompts à la violence. Ils préfèrent une organisation sociale stricte, se plaçant habituellement au sommet de celle-ci. Leurs traditions militaires sont encore très présentes, bien que leur agressivité soit souvent canalisée dans les conflits et subterfuges politiques. Le talent martial des Œridiens est sans pareil et nombreux sont ceux qui en ont acquis durement le respect. En période de paix, ce sont des gens pratiques, qui travaillent beaucoup et qui sont peu enclins aux activités intellectuelles.
  
Ligne 118: Ligne 118:
  
 Les Olmans proviennent de l'Hepmonésie, où ils ont érigé un certain nombre d'états-cités dans les jungles de leur terre. Malgré des siècles marqués par des guerres incessantes, ils sont parvenus à bâtir un empire qui s'étendait depuis l'Hepmonésie septentrionale jusqu'à la [[univers_greyhawk:géographie_Forêts#Jungle d'Amédio|jungle d'Amédio]], de l'autre côté du [[univers_greyhawk:géographie_Mers et lacs#Golfe de Densac|golfe de Densac]]. Des troubles internes et un conflit avec une autre race humaine, les Touvs, leur firent abandonner leurs anciennes cités. Plusieurs Olmans émigrèrent vers l'[[univers_greyhawk:géographie_Forêts#Jungle d'Amédio|Amédio]], où ils perpétuèrent leur civilisation pendant plusieurs autres siècles avant que leurs cités ne tombent à nouveau sous l'effet d'une guerre civile et d'un bouleversement d'ordre surnaturel. La plupart d'entre eux sombrèrent alors dans le barbarisme.\\  Les Olmans proviennent de l'Hepmonésie, où ils ont érigé un certain nombre d'états-cités dans les jungles de leur terre. Malgré des siècles marqués par des guerres incessantes, ils sont parvenus à bâtir un empire qui s'étendait depuis l'Hepmonésie septentrionale jusqu'à la [[univers_greyhawk:géographie_Forêts#Jungle d'Amédio|jungle d'Amédio]], de l'autre côté du [[univers_greyhawk:géographie_Mers et lacs#Golfe de Densac|golfe de Densac]]. Des troubles internes et un conflit avec une autre race humaine, les Touvs, leur firent abandonner leurs anciennes cités. Plusieurs Olmans émigrèrent vers l'[[univers_greyhawk:géographie_Forêts#Jungle d'Amédio|Amédio]], où ils perpétuèrent leur civilisation pendant plusieurs autres siècles avant que leurs cités ne tombent à nouveau sous l'effet d'une guerre civile et d'un bouleversement d'ordre surnaturel. La plupart d'entre eux sombrèrent alors dans le barbarisme.\\ 
-Ils sont maintenant concentrés dans les jungles de l'Hepmonésie, de l'[[univers_greyhawk:géographie_Forêts#Jungle d'Amédio|Amédio]] et des îles qui portent leur nom, les [[univers_greyhawk:géographie_Îles#Olmanes|îles Olmanes]]. Nombre sont réduits en esclavage dans les territoires contrôlés par la [[univers_greyhawk:géographie_Fratrie écarlate|Fratrie écarlate]]. D'autres ont réussi à s'enfuir vers des régions qui échappent encore à tout contrôle, comme la partie occidentale des terres des [[univers_greyhawk:géographie_Princes des mers|Princes des mers]] qu'ils dominent et défendent actuellement.+Ils sont maintenant concentrés dans les jungles de l'Hepmonésie, de l'[[univers_greyhawk:géographie_Forêts#Jungle d'Amédio|Amédio]] et des îles qui portent leur nom, les [[univers_greyhawk:géographie_Îles#Olmanes|îles Olmanes]]. Nombre sont réduits en esclavage dans les territoires contrôlés par la [[univers_greyhawk:géographie_Fratrie écarlate|Fratrie écarlate]]. D'autres ont réussi à s'enfuir vers des régions qui échappent encore à tout contrôle, comme la partie occidentale des terres des [[univers_greyhawk:géographie_Prince des mers|Princes des mers]] qu'ils dominent et défendent actuellement.
  
 La culture qu'affichaient les Olmans d'autrefois a été écrasée par leur rapide adoption du culte de dieux étrangers à ce monde. Ces êtres firent des Olmans primitifs leurs fidèles, les encourageant à emprunter le sentier sanglant des guerres rituelles et des sacrifices humains. L'Empire olman était alors un mélange de monarchie et de théocratie, avec des empereurs héréditaires et des seigneurs de guerre qui régnaient aux côtés de prêtres et d'astrologues. Aujourd'hui, la culture des Olmans modernes est encore tribale dans son essence, puisqu'elle exige un chef héréditaire ou un prêtre à la tête de la communauté. Beaucoup offrent encore, une fois par année, un sacrifice humain aux lointains Dieux du ciel, mais la plupart des cérémonies courantes ne requièrent plus qu'une saignée ou le sacrifice de plantes ou d'animaux. La nature guerrière des Olmans est toujours présente dans leurs gestes quotidiens, sous une forme peu raffinée et colorée par leur périlleux environnement naturel qu'est la jungle. Ils pratiquent encore la guerre rituelle et collectionnent souvent les têtes de leurs ennemis ou animent leurs corps, mais ils procèdent généralement par le biais de raids furtifs ou d'embuscades. La culture qu'affichaient les Olmans d'autrefois a été écrasée par leur rapide adoption du culte de dieux étrangers à ce monde. Ces êtres firent des Olmans primitifs leurs fidèles, les encourageant à emprunter le sentier sanglant des guerres rituelles et des sacrifices humains. L'Empire olman était alors un mélange de monarchie et de théocratie, avec des empereurs héréditaires et des seigneurs de guerre qui régnaient aux côtés de prêtres et d'astrologues. Aujourd'hui, la culture des Olmans modernes est encore tribale dans son essence, puisqu'elle exige un chef héréditaire ou un prêtre à la tête de la communauté. Beaucoup offrent encore, une fois par année, un sacrifice humain aux lointains Dieux du ciel, mais la plupart des cérémonies courantes ne requièrent plus qu'une saignée ou le sacrifice de plantes ou d'animaux. La nature guerrière des Olmans est toujours présente dans leurs gestes quotidiens, sous une forme peu raffinée et colorée par leur périlleux environnement naturel qu'est la jungle. Ils pratiquent encore la guerre rituelle et collectionnent souvent les têtes de leurs ennemis ou animent leurs corps, mais ils procèdent généralement par le biais de raids furtifs ou d'embuscades.
Ligne 143: Ligne 143:
 Les Suellois (on dit aussi couramment Sulois) présentent la plus claire des colorations de toutes les races humaines connues de Flannesse. Leur peau est pâle, avec une proportion très élevée de cas d'albinisme. Leurs yeux sont bleu clair ou violets. Leurs cheveux rêches, souvent bouclés ou frisés, se retrouvent également dans des teintes pâles telles que le jaune, le châtain roux, le blond et le blond platine. Ils sont plutôt maigres, leur visage arborant des traits anguleux. Les Suellois (on dit aussi couramment Sulois) présentent la plus claire des colorations de toutes les races humaines connues de Flannesse. Leur peau est pâle, avec une proportion très élevée de cas d'albinisme. Leurs yeux sont bleu clair ou violets. Leurs cheveux rêches, souvent bouclés ou frisés, se retrouvent également dans des teintes pâles telles que le jaune, le châtain roux, le blond et le blond platine. Ils sont plutôt maigres, leur visage arborant des traits anguleux.
  
-L'Empire suellois était situé à l'endroit où se trouve présentement la mer de Poussière. Cruel et décadent, cet empire fut anéanti pendant la guerre contre les Baklunis, lorsque ces derniers conjurèrent la Pluie de feu incolore. Les survivants s'enfuirent dans toutes les directions, plusieurs d'entre eux traversant les [[univers_greyhawk:géographie_Montagnes#Fournaises de l'enfer|Fournaises de l'enfer]] pour déboucher en Flannesse où ils rencontrèrent d'autres Suellois qui avaient fui l'interminable conflit bien des années auparavant. Certains Suellois maléfiques furent forcés de se disperser aux quatre coins de la Flannesse, sous la pression des envahisseurs œridiens. Les barbares de la péninsule Thilonienne, tout comme l'élite de la [[univers_greyhawk:géographie_Fratrie écarlate|Fratrie écarlate]], sont des Suellois de race pure. Les habitants du [[univers_greyhawk:géographie_Duché d'Urnst|duché d'Urnst]] et de plusieurs localités de la Seigneurie des îles le sont aussi, mais à un degré moindre.\\ +L'Empire suellois était situé à l'endroit où se trouve présentement la [[univers_greyhawk:géographie_Terres incultes#Mer de Poussière|mer de Poussière]]. Cruel et décadent, cet empire fut anéanti pendant la guerre contre les Baklunis, lorsque ces derniers conjurèrent la Pluie de feu incolore. Les survivants s'enfuirent dans toutes les directions, plusieurs d'entre eux traversant les [[univers_greyhawk:géographie_Montagnes#Fournaises de l'enfer|Fournaises de l'enfer]] pour déboucher en Flannesse où ils rencontrèrent d'autres Suellois qui avaient fui l'interminable conflit bien des années auparavant. Certains Suellois maléfiques furent forcés de se disperser aux quatre coins de la Flannesse, sous la pression des envahisseurs œridiens. Les barbares de la péninsule Thilonienne, tout comme l'élite de la [[univers_greyhawk:géographie_Fratrie écarlate|Fratrie écarlate]], sont des Suellois de race pure. Les habitants du [[univers_greyhawk:géographie_Duché d'Urnst|duché d'Urnst]] et de plusieurs localités de la Seigneurie des îles le sont aussi, mais à un degré moindre.\\ 
 Des maisons de nobles en lutte continuelle gouvernaient autrefois l'Empire suellois. De même, les groupes de Sulois qui fuyaient dans la Flannesse étaient souvent dirigés par des nobles accompagnés de leur famille et de nombreux serviteurs. Les Suellois actuels ont conservé cette sensibilité à la notion de famille, bien qu'elle se définisse souvent de façon étroite et se limite généralement aux parents, aux frères et sœurs et aux enfants. Quelques Suellois peuvent encore retracer leur lignée jusqu'aux jours glorieux de l'Empire.\\  Des maisons de nobles en lutte continuelle gouvernaient autrefois l'Empire suellois. De même, les groupes de Sulois qui fuyaient dans la Flannesse étaient souvent dirigés par des nobles accompagnés de leur famille et de nombreux serviteurs. Les Suellois actuels ont conservé cette sensibilité à la notion de famille, bien qu'elle se définisse souvent de façon étroite et se limite généralement aux parents, aux frères et sœurs et aux enfants. Quelques Suellois peuvent encore retracer leur lignée jusqu'aux jours glorieux de l'Empire.\\ 
 L'ancien Empire suellois était excessivement cruel. Ce trait refait surface aujourd'hui encore car plus d'une organisation suelloise complote ouvertement contre les autres peuples de Flannesse. Fort heureusement, la plupart des Suellois ont su refuser ce sombre legs, ayant plutôt hérité des défauts relativement mineurs que sont des opinions arrêtées, l'égoïsme et la brusquerie. Nombre tendent également à se montrer orgueilleux et ne sont pas prêts à reconnaître leurs défauts ou leurs difficultés. Ils sont passionnés par les études, particulièrement en ce qui a trait à la magie, et un grand nombre de [[classe:magicien|magiciens]] suellois ont acquis d'incroyables pouvoirs. L'ancien Empire suellois était excessivement cruel. Ce trait refait surface aujourd'hui encore car plus d'une organisation suelloise complote ouvertement contre les autres peuples de Flannesse. Fort heureusement, la plupart des Suellois ont su refuser ce sombre legs, ayant plutôt hérité des défauts relativement mineurs que sont des opinions arrêtées, l'égoïsme et la brusquerie. Nombre tendent également à se montrer orgueilleux et ne sont pas prêts à reconnaître leurs défauts ou leurs difficultés. Ils sont passionnés par les études, particulièrement en ce qui a trait à la magie, et un grand nombre de [[classe:magicien|magiciens]] suellois ont acquis d'incroyables pouvoirs.
race/humain.1788080229.txt.gz · Dernière modification : 2026/08/30 01:57 de natakusq