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race:nain_duergar

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race:nain_duergar [2022/07/14 04:50] natakusqrace:nain_duergar [2023/01/03 05:43] (Version actuelle) natakusq
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 ==== Description physique ==== ==== Description physique ====
  
-Les nains gris mesurent entre 1,20 et 1,35 mètre, mais se montrent plus minces et secs que les autres nains. Leur peau est d'un gris morne et leurs yeux apparaissent aussi froids que noirs. Les hommes n'ont pas de cheveux, mais ils portent souvent avec fierté une barbe noueuse, noire ou couleur fer. Les femmes sont également chauves, bien que certaines présentent un duvet noir charbon sur le crâne.\\ +{{ :race:race_duergar.png?309|}}Les nains gris mesurent entre 1,20 et 1,35 mètre, mais se montrent plus minces et secs que les autres nains. Leur peau est d'un gris morne et leurs yeux apparaissent aussi froids que noirs. Les hommes n'ont pas de cheveux, mais ils portent souvent avec fierté une barbe noueuse, noire ou couleur fer. Les femmes sont également chauves, bien que certaines présentent un duvet noir charbon sur le crâne.\\ 
 Ils portent des vêtements de couleur terne leur permettant de se fondre dans leur environnement rocheux. Dans leur repaire, ils arborent parfois quelques bijoux, mais seulement après les avoir ternis pour ne pas se faire répéter de loin. Ils portent des vêtements de couleur terne leur permettant de se fondre dans leur environnement rocheux. Dans leur repaire, ils arborent parfois quelques bijoux, mais seulement après les avoir ternis pour ne pas se faire répéter de loin.
  
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 Les noms de clans duergars sont souvent basés sur la profession dominante de leurs membres. Ces noms peuvent d'ailleurs changer avec le temps, si un clan entreprend de nouvelles occupations ou remporte les honneurs de la guerre. Les noms de clans duergars sont souvent basés sur la profession dominante de leurs membres. Ces noms peuvent d'ailleurs changer avec le temps, si un clan entreprend de nouvelles occupations ou remporte les honneurs de la guerre.
  
-//Noms masculins :// Bruthwol, Horgar, Ivar, Murgol, Thangardt.\\ +{{ :race:race_duergar2.png?600|}}//Noms masculins :// Bruthwol, Horgar, Ivar, Murgol, Thangardt.\\ 
 //Noms féminins :// Brilmara, Dorthis, Olga, Ulara, Weltha.\\  //Noms féminins :// Brilmara, Dorthis, Olga, Ulara, Weltha.\\ 
 //Noms de clan :// Chefmartel, Couronnéor, Maindefeu, Nerdefer, Ombracier, Taillehouille. //Noms de clan :// Chefmartel, Couronnéor, Maindefeu, Nerdefer, Ombracier, Taillehouille.
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 Rares sont les nains gris qui ont du temps à perdre en stupidités, ce qui résume bien leur perception de la vie d'aventurier. Mais il arrive que des individus peu attirés par une existence de labeur perpétuel grandissent au sein de la société duergar. Ces rares spécimens ont généralement la bonne idée de voler de leurs propres ailes avant que leurs camarades ne décident qu'ils ne remplissent pas leur part du travail. D'autres aventuriers nains gris sont des exilés ou fugitifs ayant fui leur cité à la suite d'une querelle vicieuse entre clans rivaux, comme il s'en présente souvent. Rares sont les nains gris qui ont du temps à perdre en stupidités, ce qui résume bien leur perception de la vie d'aventurier. Mais il arrive que des individus peu attirés par une existence de labeur perpétuel grandissent au sein de la société duergar. Ces rares spécimens ont généralement la bonne idée de voler de leurs propres ailes avant que leurs camarades ne décident qu'ils ne remplissent pas leur part du travail. D'autres aventuriers nains gris sont des exilés ou fugitifs ayant fui leur cité à la suite d'une querelle vicieuse entre clans rivaux, comme il s'en présente souvent.
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 +==== Combat ====
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 +Tous les duergars disposent de facultés psioniques. Ils utilisent leur pouvoir d'invisibilité pour tendre des embuscades mortelles à leurs ennemis.
  
 ===== Particularités raciales des duergars ===== ===== Particularités raciales des duergars =====
  
-  * Ajustement de -4 en [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]] au lieu de -2. Les duergars sont robustes, mais sinistres et mesquins.+  * Ajustement de -4 en [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] au lieu de -2. Les duergars sont robustes, mais sinistres et mesquins.
   * [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|Vision dans le noir]] sur 36 mètres.   * [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|Vision dans le noir]] sur 36 mètres.
   * Immunisés contre la paralysie, les effets de [[menu:presentation_des_sorts#fantasme|fantasmes]] et les poisons. Ce trait remplace le bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre le poison des nains des collines.   * Immunisés contre la paralysie, les effets de [[menu:presentation_des_sorts#fantasme|fantasmes]] et les poisons. Ce trait remplace le bonus racial de +2 aux jets de sauvegarde contre le poison des nains des collines.
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 ==== Particularités raciales détaillées (incluant celles des nains des collines) ==== ==== Particularités raciales détaillées (incluant celles des nains des collines) ====
  
-  * +2 en [[menu:caracteristiques#Constitution|Constitution]], -4 en [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]].+  * +2 en [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]], -4 en [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]].
   * Taille moyenne : En tant que créatures de taille M, les duergars n'ont aucun bonus ou malus en rapport avec leur taille.   * Taille moyenne : En tant que créatures de taille M, les duergars n'ont aucun bonus ou malus en rapport avec leur taille.
   * Leur vitesse de déplacement au sol de base est de 6 mètres. De plus, ils peuvent se déplacer à cette vitesse même lorsqu'ils portent une armure intermédiaire ou lourde, ou une charge intermédiaire ou lourde (contrairement aux autres créatures, dont la vitesse est réduite dans cette situation).   * Leur vitesse de déplacement au sol de base est de 6 mètres. De plus, ils peuvent se déplacer à cette vitesse même lorsqu'ils portent une armure intermédiaire ou lourde, ou une charge intermédiaire ou lourde (contrairement aux autres créatures, dont la vitesse est réduite dans cette situation).
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   * Sensibilité à la lumière : Les duergars sont [[regles:etats_prejudiciables#Ebloui|éblouis]] en plein jour ou dans la zone d'effet du sort [[sort:Lumière du jour|Lumière du jour]].   * Sensibilité à la lumière : Les duergars sont [[regles:etats_prejudiciables#Ebloui|éblouis]] en plein jour ou dans la zone d'effet du sort [[sort:Lumière du jour|Lumière du jour]].
   * Bonus racial de +1 aux jets d'attaque contre les [[creature:orque|orques]] (y compris les [[race:Demi-orque|demi-orque]]) et les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#gobelinoide_sous-type|gobelinoïdes]] ([[creature:gobelin|gobelins]], [[creature:hobgobelin|hobgobelins]], [[creature:gobelours|gobelours]]).   * Bonus racial de +1 aux jets d'attaque contre les [[creature:orque|orques]] (y compris les [[race:Demi-orque|demi-orque]]) et les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#gobelinoide_sous-type|gobelinoïdes]] ([[creature:gobelin|gobelins]], [[creature:hobgobelin|hobgobelins]], [[creature:gobelours|gobelours]]).
-  * Bonus d'esquive de +4 contre les créatures appartenant au type [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géant]]. Lorsque le personnage perd son bonus de [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dextérité]] à la CA (par exemple, quand il est pris au dépourvu), il perd également ce bonus d'esquive.+  * Bonus d'esquive de +4 contre les créatures appartenant au type [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#géant (type)|géant]]. Lorsque le personnage perd son bonus de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] à la CA (par exemple, quand il est pris au dépourvu), il perd également ce bonus d'esquive.
   * Bonus racial de +4 aux tests de [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]].   * Bonus racial de +4 aux tests de [[compétence:Déplacement silencieux|Déplacement silencieux]].
   * Bonus racial de +1 aux tests de [[compétence:Détection|Détection]] et en [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]].   * Bonus racial de +1 aux tests de [[compétence:Détection|Détection]] et en [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]].
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   * Ajustement de niveau : +1   * Ajustement de niveau : +1
   * Facteur de puissance : Les duergars dotés de niveaux de classe de PNJ présentent un FP égal à leur niveau global. Les duergars dotés de niveaux de classe de PJ ont un FP égal à leur niveau global +1.   * Facteur de puissance : Les duergars dotés de niveaux de classe de PNJ présentent un FP égal à leur niveau global. Les duergars dotés de niveaux de classe de PJ ont un FP égal à leur niveau global +1.
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 +==== Âge, taille et poids ====
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 +^ Duergars                                                                                                                            |||||
 +^ Âge adulte                                        ^ Âge mûr         ^ Grand âge               ^ Âge vénérable  ^ Âge maximal            ^
 +| 40 ans                                            | 125 ans         | 188 ans                 | 250 ans        | +2d100 ans             |
 +^ Détermination aléatoire du poids et de la taille                                                                                    |||||
 +| Sexe                                              | Taille de base  | Modificateur de taille  | Poids de base  | Modificateur de poids  |
 +| Masculin                                          | 1,15 m          | +5d4 cm                 | 55 kg          | x 2d4/5 kg             |
 +| Féminin                                           | 1,10 m          | +5d4 cm                 | 40 kg          | x 2d4/5 kg             |
  
 ====== Les Royaumes oubliés ====== ====== Les Royaumes oubliés ======
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 Les duergars ont toutes les caractéristiques raciales décrites ci-dessus, à l’exception de ce qui suit : Les duergars ont toutes les caractéristiques raciales décrites ci-dessus, à l’exception de ce qui suit :
   * Langues connues d’office : commune des profondeurs, nain, région natale. Langues supplémentaires : commune, draconien, géant, gobeline, orque, terreuse.   * Langues connues d’office : commune des profondeurs, nain, région natale. Langues supplémentaires : commune, draconien, géant, gobeline, orque, terreuse.
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-==== Âge, taille et poids ==== 
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-^ Duergars                                                                                                                            ||||| 
-^ Âge adulte                                        ^ Âge mûr         ^ Grand âge               ^ Âge vénérable  ^ Âge maximal            ^ 
-| 40 ans                                            | 125 ans         | 188 ans                 | 250 ans        | +2d100 ans             | 
-^ Détermination aléatoire du poids et de la taille                                                                                    ||||| 
-| Sexe                                              | Taille de base  | Modificateur de taille  | Poids de base  | Modificateur de poids  | 
-| Masculin                                          | 1,15 m          | +5d4 cm                 | 50 kg          | x 2d6/5 kg             | 
-| Féminin                                           | 1,10 m          | +5d4 cm                 | 35 kg          | x 2d6/5 kg             | 
race/nain_duergar.1657799439.txt.gz · Dernière modification : 2022/07/14 04:50 de natakusq