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race:thri-kreen [2022/07/21 03:13] – natakusq | race:thri-kreen [2023/01/04 00:35] (Version actuelle) – natakusq |
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La plupart des aventuriers thri-kreens sont [[classe:barbare|barbares]], [[classe:rôdeur|rôdeurs]] ou [[classe:druide|druides]], personnages qui excellent dans les grands espaces de prédilection de la race. À de rares occasions, un chasseur thri-kreen atterrit dans un groupe d'aventuriers et se lie avec ses nouveaux compagnons, qui prennent alors la valeur de compagnons de couvée. | La plupart des aventuriers thri-kreens sont [[classe:barbare|barbares]], [[classe:rôdeur|rôdeurs]] ou [[classe:druide|druides]], personnages qui excellent dans les grands espaces de prédilection de la race. À de rares occasions, un chasseur thri-kreen atterrit dans un groupe d'aventuriers et se lie avec ses nouveaux compagnons, qui prennent alors la valeur de compagnons de couvée. |
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| ==== Combat ==== |
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| {{ :race:race_thri-kreen2.png?400|}}Dans un combat, les thri-kreens sont de véritables tornades, utilisant leurs armes aussi bien que leurs pinces et leur morsure empoisonnée. Ils prennent toujours le temps de renforcer leurs aptitudes de combat avec leurs facultés psioniques, ou bien fuient les combats qui leur semblent trop risqués en utilisant leur pouvoir de [[faculte:Caméléon|Caméléon]]. |
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===== Particularités raciales des thri-kreens ===== | ===== Particularités raciales des thri-kreens ===== |
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* +2 en [[menu:caracteristiques#force|Force]], +4 en [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dextérité]], -2 en [[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]], +2 en [[menu:caracteristiques#Sagesse|Sagesse]], -4 en [[menu:caracteristiques#Charisme|Charisme]]. Les thri-kreens sont forts et rapides, mais leur esprit fonctionne différemment de celui de la plupart des humanoïdes et ils éprouvent des difficultés à comprendre et se faire comprendre des autres races. | * +2 en [[menu:caracteristiques#force_for|Force]], +4 en [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]], -2 en [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]], +2 en [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sagesse]], -4 en [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]]. Les thri-kreens sont forts et rapides, mais leur esprit fonctionne différemment de celui de la plupart des humanoïdes et ils éprouvent des difficultés à comprendre et se faire comprendre des autres races. |
* [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] : les thri-kreens ne sont pas sujets aux sorts et effets magiques qui n'affectent que les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïdes]], comme [[sort:Charme-personne|Charme-personne]] ou [[sort:Domination|Domination]]. | * [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde monstrueux (type)|Humanoïde monstrueux]] : les thri-kreens ne sont pas sujets aux sorts et effets magiques qui n'affectent que les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde (type)|humanoïdes]], comme [[sort:Charme-personne|Charme-personne]] ou [[sort:Domination|Domination]]. |
* Taille moyenne : en tant que créatures de taille M, les thri-kreens n'ont aucun bonus ou malus en rapport avec leur taille. | * Taille moyenne : en tant que créatures de taille M, les thri-kreens n'ont aucun bonus ou malus en rapport avec leur taille. |
* Multiples membres : les thri-kreens disposent de quatre bras et peuvent donc prendre le don [[don:Combat à plusieurs armes|Combat à plusieurs armes]] à la place de [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]]. Ils peuvent également choisir le don [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]]. Cependant, ces dons ne sont pas conférés comme des dons supplémentaires, ils doivent être obtenus normalement. | * Multiples membres : les thri-kreens disposent de quatre bras et peuvent donc prendre le don [[don:Combat à plusieurs armes|Combat à plusieurs armes]] à la place de [[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]]. Ils peuvent également choisir le don [[don:Attaques multiples|Attaques multiples]]. Cependant, ces dons ne sont pas conférés comme des dons supplémentaires, ils doivent être obtenus normalement. |
* Attaques naturelles : un thri-kreen peut asséner quatre attaques de griffes et une attaque de morsure. Les griffes infligent 1d4 points de dégâts et la morsure est une attaque secondaire infligeant également 1d4 points de dégâts. Un thri-kreen peut attaquer avec une arme (ou plusieurs armes) en prenant son bonus à l'attaque habituel et asséner en plus, au choix, une attaque de morsure ou une attaque de griffes en tant qu'attaque secondaire. Ainsi, un [[classe:rôdeur|rôdeur]] thri-kreen doté du don [[don:Combat à plusieurs armes|Combat à plusieurs armes]] et armé de trois [[equipement:arme_épée courte|épées courtes]] pourrait attaquer avec ses trois [[equipement:arme_épée courte|épées courtes]] avec un malus de -2 (malus normalement subi pour combattre avec plusieurs armes, avec des armes légères dans ses mains non directrices) et asséner également une attaque de morsure avec un malus de -5. | * Attaques naturelles : un thri-kreen peut asséner quatre attaques de griffes et une attaque de morsure. Les griffes infligent 1d4 points de dégâts et la morsure est une attaque secondaire infligeant également 1d4 points de dégâts. Un thri-kreen peut attaquer avec une arme (ou plusieurs armes) en prenant son bonus à l'attaque habituel et asséner en plus, au choix, une attaque de morsure ou une attaque de griffes en tant qu'attaque secondaire. Ainsi, un [[classe:rôdeur|rôdeur]] thri-kreen doté du don [[don:Combat à plusieurs armes|Combat à plusieurs armes]] et armé de trois [[equipement:arme_épée courte|épées courtes]] pourrait attaquer avec ses trois [[equipement:arme_épée courte|épées courtes]] avec un malus de -2 (malus normalement subi pour combattre avec plusieurs armes, avec des armes légères dans ses mains non directrices) et asséner également une attaque de morsure avec un malus de -5. |
* Venin (Ext) : Blessure, jet de Vigueur de DD égal à 11 + modificateur de [[menu:caracteristiques#Constitution|Constitution]]; effet initial : affaiblissement temporaire de 1d6 points de [[menu:caracteristiques#Dextérité|Dextérité]]; effet secondaire : [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#paralysie|paralysie]] pour 2d6 minutes. Un thri-kreen produit assez de venin pour pouvoir infliger une morsure venimeuse par jour. | * Venin (Ext) : Blessure, jet de Vigueur de DD égal à 11 + modificateur de [[menu:caracteristiques#constitution_con|Constitution]]; effet initial : affaiblissement temporaire de 1d6 points de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]]; effet secondaire : [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#paralysie|paralysie]] pour 2d6 minutes. Un thri-kreen produit assez de venin pour pouvoir infliger une morsure venimeuse par jour. |
* Bondissement (Ext) : les thri-kreens sont d'extraordinaires sauteurs. Ils bénéficient d'un bonus racial de +30 aux tests de [[competence:Saut|Saut]]. | * Bondissement (Ext) : les thri-kreens sont d'extraordinaires sauteurs. Ils bénéficient d'un bonus racial de +30 aux tests de [[competence:Saut|Saut]]. |
* Armes familières : les thri-kreens considèrent les [[equipement:arme_gythka|gythkas]] et [[equipement:arme_chatkcha|chatkchas]] comme des armes de guerre et non comme des armes exotiques. | * Armes familières : les thri-kreens considèrent les [[equipement:arme_gythka|gythkas]] et [[equipement:arme_chatkcha|chatkchas]] comme des armes de guerre et non comme des armes exotiques. |
* Pouvoirs psioniques : [[faculte:Caméléon|Caméléon]] et [[faculte:Connaissance de la direction et de la localisation|Connaissance de la direction et de la localisation]] 3 fois par jour; [[faculte:Griffe métaphysique|Griffe métaphysique]] et [[faculte:Membrane de dissimulation suprême|Membrane de dissimulation suprême]] 1 fois par jour. Le niveau de manifestation est égal à la moitié des DV du personnage (minimum de 1). | * Pouvoirs psioniques : [[faculte:Caméléon|Caméléon]] et [[faculte:Connaissance de la direction et de la localisation|Connaissance de la direction et de la localisation]] 3 fois par jour; [[faculte:Griffe métaphysique|Griffe métaphysique]] et [[faculte:Membrane de dissimulation suprême|Membrane de dissimulation suprême]] 1 fois par jour. Le niveau de manifestation est égal à la moitié des DV du personnage (minimum de 1). |
* Dés de vie raciaux : chaque thri-kreen dispose de deux niveaux d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde monstrueux (type)|humanoïde monstrueux]], ce qui lui procure 2d8 dés de vie, un bonus de base à l'attaque de +2 et les bonus de base aux sauvegardes suivants : Réf +3, Vig +0, Vol +3. | * Dés de vie raciaux : chaque thri-kreen dispose de deux niveaux d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde monstrueux (type)|humanoïde monstrueux]], ce qui lui procure 2d8 dés de vie, un bonus de base à l'attaque de +2 et les bonus de base aux sauvegardes suivants : Réf +3, Vig +0, Vol +3. |
* Compétences raciales : les niveaux d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde monstrueux (type)|humanoïde monstrueux]] des thri-kreens leur confèrent des points de compétence à concurrence de 5 x (2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#Intelligence|Intelligence]]). Les compétences de classe correspondant à ces niveaux sont [[competence:Détection|Détection]], [[competence:Discrétion|Discrétion]], [[competence:Équilibre|Équilibre]], [[competence:Escalade|Escalade]], [[competence:Perception auditive|Perception auditive]] et [[competence:Saut|Saut]]. Les thri-kreens bénéficient d'un bonus racial de +4 aux tests de [[competence:Discrétion|Discrétion]] effectués dans un environnement sablonneux ou aride. | * Compétences raciales : les niveaux d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde monstrueux (type)|humanoïde monstrueux]] des thri-kreens leur confèrent des points de compétence à concurrence de 5 x (2 + modificateur d'[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Intelligence]]). Les compétences de classe correspondant à ces niveaux sont [[competence:Détection|Détection]], [[competence:Discrétion|Discrétion]], [[competence:Équilibre|Équilibre]], [[competence:Escalade|Escalade]], [[competence:Perception auditive|Perception auditive]] et [[competence:Saut|Saut]]. Les thri-kreens bénéficient d'un bonus racial de +4 aux tests de [[competence:Discrétion|Discrétion]] effectués dans un environnement sablonneux ou aride. |
* Dons raciaux : les niveaux d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde monstrueux (type)|humanoïde monstrueux]] des thri-kreens leur confèrent un don. Par ailleurs, les personnages thri-kreens reçoivent [[don:Parade de projectiles|Parade de projectiles]] en tant que don supplémentaire. | * Dons raciaux : les niveaux d'[[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoïde monstrueux (type)|humanoïde monstrueux]] des thri-kreens leur confèrent un don. Par ailleurs, les personnages thri-kreens reçoivent [[don:Parade de projectiles|Parade de projectiles]] en tant que don supplémentaire. |
* Langues : D'office : commun, thri-kreen; Supplémentaires : elfe, géant, gnoll, gobelin, halfelin. | * Langues : D'office : commun, thri-kreen; Supplémentaires : elfe, géant, gnoll, gobelin, halfelin. |