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| regles:aptitudes_de_classe [2026/11/11 01:41] – natakusq | regles:aptitudes_de_classe [2026/11/11 01:59] (Version actuelle) – natakusq |
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| Peut ajuster son comportement, son langage et ses expressions corporelles pour améliorer l'attitude d'un animal (comme un [[creature:ours brun|ours]] ou un [[creature:lézard carnivore|lézard carnivore]]). Cette aptitude suit les mêmes règles que les tests de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] joués pour modifier l'attitude d'une personne. Le résultat d'un test d'empathie sauvage est déterminé par 1d20 + le niveau + le modificateur de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]]. L'attitude initiale des animaux domestiques est l'indifférence, tandis que les animaux sauvages sont généralement inamicaux. | Peut ajuster son comportement, son langage et ses expressions corporelles pour améliorer l'attitude d'un animal (comme un [[creature:ours brun|ours]] ou un [[creature:lézard carnivore|lézard carnivore]]). Cette aptitude suit les mêmes règles que les tests de [[compétence:Diplomatie|Diplomatie]] joués pour modifier l'attitude d'une personne. Le résultat d'un test d'empathie sauvage est déterminé par 1d20 + le niveau + le modificateur de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]]. L'attitude initiale des animaux domestiques est l'indifférence, tandis que les animaux sauvages sont généralement inamicaux. |
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| Pour utiliser d'empathie sauvage, le personnage et l'animal doivent être en mesure de se voir et de s'étudier l'un l'autre, ce qui signifie qu'ils doivent se trouver à moins de 9 mètres de distance dans des conditions normales. Il faut en moyenne une minute pour influencer un animal de cette façon, mais, comme pour la diplomatie, cela peut parfois prendre plus longtemps ou être plus rapide. Cette aptitude peut aussi servir à un personnage pour influencer une créature magique dont la valeur d'Intelligence est de 1 ou 2 (comme un [[creature:basilic|basilic]] ou un [[creature:girallon|girallon]]), avec cependant un malus de -4 sur son test. | Pour utiliser l'empathie sauvage, le personnage et l'animal doivent être en mesure de se voir et de s'étudier l'un l'autre, ce qui signifie qu'ils doivent se trouver à moins de 9 mètres de distance dans des conditions normales. Il faut en moyenne une minute pour influencer un animal de cette façon, mais, comme pour la diplomatie, cela peut parfois prendre plus longtemps ou être plus rapide. Cette aptitude peut aussi servir à un personnage pour influencer une créature magique dont la valeur d'Intelligence est de 1 ou 2 (comme un [[creature:basilic|basilic]] ou un [[creature:girallon|girallon]]), avec cependant un malus de -4 sur son test. |
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| __Classes :__ [[classe:Archonte élémentaire|Archonte élémentaire]], [[classe:Berserker|Berserker]], [[classe:Change-forme|Change-forme]], [[classe:Dompteur de monstres|Dompteur de monstres]], [[classe:druide|Druide]], [[classe:Éclaireur sauvage|Éclaireur sauvage]], [[classe:Fléau des infidèles|Fléau des infidèles]], [[classe:Garde du cœur|Garde du cœur]], [[classe:Géomancien|Géomancien]], [[classe:Guerrier ursidé|Guerrier ursidé]], [[classe:Maître des formes multiples|Maître des formes multiples]], [[classe:rodeur|Rôdeur]], [[classe:Saccageur tellurique|Saccageur tellurique]], [[classe:Seigneur des animaux|Seigneur des animaux]], [[classe:Seigneur verdoyant|Seigneur verdoyant]], [[classe:Serviteur de l'onde|Serviteur de l'onde]], [[classe:Vierge de bataille|Vierge de bataille]] | __Classes :__ [[classe:Archonte élémentaire|Archonte élémentaire]], [[classe:Berserker|Berserker]], [[classe:Change-forme|Change-forme]], [[classe:Dompteur de monstres|Dompteur de monstres]], [[classe:druide|Druide]], [[classe:Éclaireur sauvage|Éclaireur sauvage]], [[classe:Fléau des infidèles|Fléau des infidèles]], [[classe:Garde du cœur|Garde du cœur]], [[classe:Géomancien|Géomancien]], [[classe:Guerrier ursidé|Guerrier ursidé]], [[classe:Maître des formes multiples|Maître des formes multiples]], [[classe:rodeur|Rôdeur]], [[classe:Saccageur tellurique|Saccageur tellurique]], [[classe:Seigneur des animaux|Seigneur des animaux]], [[classe:Seigneur verdoyant|Seigneur verdoyant]], [[classe:Serviteur de l'onde|Serviteur de l'onde]], [[classe:Vierge de bataille|Vierge de bataille]] |