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regles:personnages_ascetes

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regles:personnages_ascetes [2022/02/26 04:20] natakusqregles:personnages_ascetes [2022/04/18 13:32] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 Un personnage qui a renoncé aux biens matériels pourrà se trouver réellement lésé quand se présenteront certaines dépenses nécessaires, telles que les composantes matérielles onéreuses. Reste alors la possibilité de quémander ces composantes auprès des autres membres du groupe, dont il ne faut pas oublier qu'ils sont souvent autant bénéficiaires des sorts lancés que le jeteur. Il est également possible pour un lanceur de sorts ascète de sacrifier des points d'expérience à la place de composantes onéreuses, selon la base d'équivalence de 1 PX pour 5 po de valeur de composantes. Un personnage qui a renoncé aux biens matériels pourrà se trouver réellement lésé quand se présenteront certaines dépenses nécessaires, telles que les composantes matérielles onéreuses. Reste alors la possibilité de quémander ces composantes auprès des autres membres du groupe, dont il ne faut pas oublier qu'ils sont souvent autant bénéficiaires des sorts lancés que le jeteur. Il est également possible pour un lanceur de sorts ascète de sacrifier des points d'expérience à la place de composantes onéreuses, selon la base d'équivalence de 1 PX pour 5 po de valeur de composantes.
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 La présence dans le groupe d'un personnage ayant fait vœu de pauvreté ne confère pas forcément une plus grosse pan de trésor à ses compagnons. Tout personnage ascète se doit d'être aussi absolu dans la charité qu'il prodigue que dans la privation qu'il s'impose. La majorité de sa part de trésor, ou des bénéfices tirés de sa vente, devrait être reversée aux indigents, que ce soit directement (en équipant les prisonniers secourus du matériel récupéré sur leurs geôliers) ou indirectement (en effectuant une importante donation auprès d'un temple réputé pour son œuvre auprès des nécessiteux). S'il a choisi délibérément de porter le fardeau de la pauvreté, l'ascète sait que nombreux sont ceux qui n'ont pas eu cette liberté de choix, mais sur qui la misère s'est abattue. Ils s'efforceront donc d'améliorer les conditions de vie de ces malheureux. La présence dans le groupe d'un personnage ayant fait vœu de pauvreté ne confère pas forcément une plus grosse pan de trésor à ses compagnons. Tout personnage ascète se doit d'être aussi absolu dans la charité qu'il prodigue que dans la privation qu'il s'impose. La majorité de sa part de trésor, ou des bénéfices tirés de sa vente, devrait être reversée aux indigents, que ce soit directement (en équipant les prisonniers secourus du matériel récupéré sur leurs geôliers) ou indirectement (en effectuant une importante donation auprès d'un temple réputé pour son œuvre auprès des nécessiteux). S'il a choisi délibérément de porter le fardeau de la pauvreté, l'ascète sait que nombreux sont ceux qui n'ont pas eu cette liberté de choix, mais sur qui la misère s'est abattue. Ils s'efforceront donc d'améliorer les conditions de vie de ces malheureux.
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 //<color #ff7f27>Aucune table officielle n’existe au-delà du niveau 20, la table suivante a été pensée afin d’être au mieux équilibrée par rapport à un autre personnage épique :</color>// //<color #ff7f27>Aucune table officielle n’existe au-delà du niveau 20, la table suivante a été pensée afin d’être au mieux équilibrée par rapport à un autre personnage épique :</color>//
  
-21 Bonus à la CA (+11), déplacement accéléré (+3 m) +^ Niveau global  ^ Avantage                                                                                                                              ^ 
-22 Guérison accéléré 3 (20), vol (une heure) +21             | Bonus à la CA (+11), déplacement accéléré (+3 m)                                                                                      | 
-23 Don exalté supplémentaire, altération de caractéristique (+8/+8/+6/+4/+2) +22             | Guérison accéléré 3 (20), vol (une heure)                                                                                             | 
-24 Bonus à la CA (+12), coup exalté (+6), armure naturelle (+3) +23             | Don exalté supplémentaire, altération de caractéristique (+8/+8/+6/+4/+2)                                                             | 
-25 Résistance (+4), esprit impénétrable, guérison accéléré 5 (50), corps exalté +24             | Bonus à la CA (+12), coup exalté (+6), armure naturelle (+3)                                                                          | 
-26 Don exalté supplémentaire, polyglotte, lecture de la magie, résistance aux énergies destructives (une immunité), vol (quatre heures) +25             | Résistance (+4), esprit impénétrable, guérison accéléré 5 (50), corps exalté                                                          | 
-27 Bonus à la CA (+13), altération de caractéristique (+8/+8/+6/+6/+4) +26             | Don exalté supplémentaire, polyglotte, lecture de la magie, résistance aux énergies destructives (une immunité), vol (quatre heures)  | 
-28 Réduction des dégâts (15/Mal et magique), autosubsistance parfaite, guérison accéléré 5 (80) +27             | Bonus à la CA (+13), altération de caractéristique (+8/+8/+6/+6/+4)                                                                   | 
-29 Don exalté supplémentaire, parade (+4), corps inaltérable +28             | Réduction des dégâts (15/Mal et magique), autosubsistance parfaite, guérison accéléré 5 (80)                                          | 
-30 Bonus à la CA (+14), coup exalté (+7), fléau des esprits, vol (illimité) +29             | Don exalté supplémentaire, parade (+4), corps inaltérable                                                                             | 
-31 Altération de caractéristique (+10/+8/+8/+6/+4), résistance aux énergies destructives (25), guérison accéléré 7 (110) +30             | Bonus à la CA (+14), coup exalté (+7), fléau des esprits, vol (illimité)                                                              | 
-32 Don exalté supplémentaire, armure naturelle (+4) +31             | Altération de caractéristique (+10/+8/+8/+6/+4), résistance aux énergies destructives (25), guérison accéléré 7 (110)                 | 
-33 Bonus à la CA (+15), résistance (+5), déplacement accéléré (+9 m) +32             | Don exalté supplémentaire, armure naturelle (+4)                                                                                      | 
-34 Coup exalté (+8), guérison accéléré 7 (140) , vol (Manœuvrabilité parfaite) +33             | Bonus à la CA (+15), résistance (+5), déplacement accéléré (+9 m)                                                                     | 
-35 Don exalté supplémentaire, altération de caractéristique (+10/+10/+8/+8/+6/+2) , corps exalté +34             | Coup exalté (+8), guérison accéléré 7 (140) , vol (Manœuvrabilité parfaite)                                                           | 
-36 Bonus à la CA (+16), réduction des dégâts (20/Mal et magique) +35             | Don exalté supplémentaire, altération de caractéristique (+10/+10/+8/+8/+6/+2) , corps exalté                                         | 
-37 Coup exalté (+9), parade (+5), guérison accéléré 9 (170) +36             | Bonus à la CA (+16), réduction des dégâts (20/Mal et magique)                                                                         | 
-38 Don exalté supplémentaire, résistance aux énergies destructives (deuxième immunité) +37             | Coup exalté (+9), parade (+5), guérison accéléré 9 (170)                                                                              | 
-39 Bonus à la CA (+17), altération de caractéristique (+12/+12/+10/+8/+8/+4) +38             | Don exalté supplémentaire, résistance aux énergies destructives (deuxième immunité)                                                   | 
-40 Coup exalté (+10), résistance (+6), armure naturelle (+5), résistance aux énergies destructives (35), guérison accéléré 10 (200)+39             | Bonus à la CA (+17), altération de caractéristique (+12/+12/+10/+8/+8/+4)                                                             | 
 +40             | Coup exalté (+10), résistance (+6), armure naturelle (+5), résistance aux énergies destructives (35), guérison accéléré 10 (200)      |
  
   * __Bonus à la CA (Sur) :__ Le bonus exalté à la CA de l’acète continue de progresser pour passer à +11 au niveau 21 et tous les 3 niveaux ensuite. Ce bonus n'est pas applicable face aux attaques de contact et n'a aucun effet sur les attaques de contact intangibles. Les armes de lumière, en revanche, tiennent compte de ce bonus. Cet effet n'est pas cumulable avec les bonus d'armure.   * __Bonus à la CA (Sur) :__ Le bonus exalté à la CA de l’acète continue de progresser pour passer à +11 au niveau 21 et tous les 3 niveaux ensuite. Ce bonus n'est pas applicable face aux attaques de contact et n'a aucun effet sur les attaques de contact intangibles. Les armes de lumière, en revanche, tiennent compte de ce bonus. Cet effet n'est pas cumulable avec les bonus d'armure.
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   * __Guérison accélérée (Ext) :__ A partir du niveau 22, un pouvoir de guérison accélérée remplace celui de régénération de l’ascète. Cette guérison accélérée est de 3 par round au niveau pour un __maximum de 20 points de vie par heure__. Le maximum de points de vie par heure augmente de 30 tous les trois niveaux (50 au niveau 25, 80 au niveau 28, … pour un maximum de 200 au niveau 40). Le rythme de la guérison accélérée augmente à 5 par round au niveau 25 puis à 7 au niveau 31, à 9 au niveau 37 et enfin à un maximum de 10 au niveau 40. Si la créature a subi des dégâts létaux et des dégâts non-létaux, la guérison accélérée efface en priorité les dégâts non-létaux.   * __Guérison accélérée (Ext) :__ A partir du niveau 22, un pouvoir de guérison accélérée remplace celui de régénération de l’ascète. Cette guérison accélérée est de 3 par round au niveau pour un __maximum de 20 points de vie par heure__. Le maximum de points de vie par heure augmente de 30 tous les trois niveaux (50 au niveau 25, 80 au niveau 28, … pour un maximum de 200 au niveau 40). Le rythme de la guérison accélérée augmente à 5 par round au niveau 25 puis à 7 au niveau 31, à 9 au niveau 37 et enfin à un maximum de 10 au niveau 40. Si la créature a subi des dégâts létaux et des dégâts non-létaux, la guérison accélérée efface en priorité les dégâts non-létaux.
   * __Vol (Sur) :__ A partir du niveau 22, l’ascète peut s’élever par la force de son esprit et voler à une vitesse de 18 mètres par round (plus son déplacement accéléré) avec une manœuvrabilité bonne. Il peut voler un maximum d’une heure par jour réparties comme il le désire (sans toutefois parfois répartir en tranches de moins de une minute). Au niveau 26, il peut voler quatre heures par jour selon les mêmes règles. Au niveau 30, il peut voler sans limitation de temps quotidienne. Enfin, au niveau 34, sa manœuvrabilité devient parfaite.   * __Vol (Sur) :__ A partir du niveau 22, l’ascète peut s’élever par la force de son esprit et voler à une vitesse de 18 mètres par round (plus son déplacement accéléré) avec une manœuvrabilité bonne. Il peut voler un maximum d’une heure par jour réparties comme il le désire (sans toutefois parfois répartir en tranches de moins de une minute). Au niveau 26, il peut voler quatre heures par jour selon les mêmes règles. Au niveau 30, il peut voler sans limitation de temps quotidienne. Enfin, au niveau 34, sa manœuvrabilité devient parfaite.
-  * __Dons exaltés supplémentaires :__ L’ascète continue de gagner des dons exaltés supplémentaires au rythme de un don tous les trois niveaux au-delà de 20. Il peut, s’il ne souhaite pas choisir de don exalté, choisir un don épique parmi les suivants : [[dons:détail_Guérison_accélérée|Guérison accélérée]],  [[dons:détail_Réduction_des_dégâts|Réduction des dégâts]], [[dons:détail_Réflexes_épiques|Réflexes épiques]], [[dons:détail_Robustesse_épique|Robustesse épique]], [[dons:détail_Sort_spontané|Sort spontané]], [[dons:détail_Talent_épique|Talent épique]], [[dons:détail_Vigueur_épique|Vigueur épique]], [[dons:détail_Volonté_épique|Volonté épique]]. Il doit cependant en remplir les prérequis.+  * __Dons exaltés supplémentaires :__ L’ascète continue de gagner des dons exaltés supplémentaires au rythme de un don tous les trois niveaux au-delà de 20. Il peut, s’il ne souhaite pas choisir de don exalté, choisir un don épique parmi les suivants : [[don:Guérison_accélérée|Guérison accélérée]],  [[don:Réduction_des_dégâts|Réduction des dégâts]], [[don:Réflexes_épiques|Réflexes épiques]], [[don:Robustesse_épique|Robustesse épique]], [[don:Sort_spontané|Sort spontané]], [[don:Talent_épique|Talent épique]], [[don:Vigueur_épique|Vigueur épique]], [[don:Volonté_épique|Volonté épique]]. Il doit cependant en remplir les prérequis.
   * __Altération de caractéristique (Ext) :__ Le bonus d’altération aux caractéristiques de l’acète continue de progresser. Au niveau 23, les bonus de +6, +4 et +2 deviennent respectivement +8, +6 et +4 et l’acète choisit une cinquième caractéristique qi reçoit un bonus d’altération de +2. Au niveau 27, les bonus de +4 et +2 deviennent respectivement des bonus de +6 et +4. Au niveau 31, la première caractéristique qu’il avait choisi d’augmenter voit son bonus passer de +8 à +10 tandis que la troisième voit le sien passer de +6 à +8. Au niveau 35, la deuxième caractéristique qu’il avait choisie voit son bonus passer de +8 à +10 tandis que la cinquième voit le sien augmenter de +4 à +6, enfin sa sixième caractéristique reçoit un bonus d’altération de +2. Au niveau 39, les six bonus d’altérations augmentent de +2, passent de +10, +10, +8, +6, +6 et +2 à respectivement +12, +12, +10, +8, +8 et +4. Toutes ces augmentations sont résumées dans le tableau suivant :    * __Altération de caractéristique (Ext) :__ Le bonus d’altération aux caractéristiques de l’acète continue de progresser. Au niveau 23, les bonus de +6, +4 et +2 deviennent respectivement +8, +6 et +4 et l’acète choisit une cinquième caractéristique qi reçoit un bonus d’altération de +2. Au niveau 27, les bonus de +4 et +2 deviennent respectivement des bonus de +6 et +4. Au niveau 31, la première caractéristique qu’il avait choisi d’augmenter voit son bonus passer de +8 à +10 tandis que la troisième voit le sien passer de +6 à +8. Au niveau 35, la deuxième caractéristique qu’il avait choisie voit son bonus passer de +8 à +10 tandis que la cinquième voit le sien augmenter de +4 à +6, enfin sa sixième caractéristique reçoit un bonus d’altération de +2. Au niveau 39, les six bonus d’altérations augmentent de +2, passent de +10, +10, +8, +6, +6 et +2 à respectivement +12, +12, +10, +8, +8 et +4. Toutes ces augmentations sont résumées dans le tableau suivant : 
  
-Caractéristique Niveau 7 Niveau 11 Niveau 15 Niveau 19 Niveau 23 Niveau 27 Niveau 31 Niveau 35 Niveau 39 +Caractéristique    Niveau 7  Niveau 11  Niveau 15  Niveau 19  Niveau 23  Niveau 27  Niveau 31  Niveau 35  Niveau 39  ^ 
-Caractéristique 1 +2 +4 +6 +8 +8 +8 +10 +10 +12 +Caractéristique 1  +2        +4         | +6         | +8         | +8         | +8         | +10        +10        +12        | 
-Caractéristique 2 +2 +4 +6 +8 +8 +8 +10 +12 +Caractéristique 2            +2         | +4         | +6         | +8         | +8         | +8         | +10        +12        | 
-Caractéristique 3 +2 +4 +6 +6 +8 +8 +10 +Caractéristique 3                       | +2         | +4         | +6         | +6         | +8         | +8         | +10        | 
-Caractéristique 4 +2 +4 +6 +6 +6 +8 +Caractéristique 4                       |            | +2         | +4         | +6         | +6         | +6         | +8         | 
-Caractéristique 5 +2 +4 +4 +6 +8 +Caractéristique 5                       |            |            | +2         | +4         | +4         | +6         | +8         | 
-Caractéristique 6 +2 +4+Caractéristique 6                       |            |            |            |            |            | +2         | +4         |
  
   * __Coup exalté (Sur) :__ Le bonus d'altération aux jets d'attaque et de dégâts de l’ascète continue de progresser pour passer à +6 au niveau 24, +7 au niveau 30, +8 au niveau 34, +9 au niveau 37 et +10 au niveau 40.   * __Coup exalté (Sur) :__ Le bonus d'altération aux jets d'attaque et de dégâts de l’ascète continue de progresser pour passer à +6 au niveau 24, +7 au niveau 30, +8 au niveau 34, +9 au niveau 37 et +10 au niveau 40.
regles/personnages_ascetes.1645878040.txt.gz · Dernière modification : 2022/03/07 13:34 (modification externe)