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Les pouvoirs spéciaux peuvent être extraordinaires, magiques ou surnaturels (voir la [[menu:regles_pouvoirs_speciaux|page de règle sur les pouvoirs spéciaux]] pour leur gestion en combat). | Les pouvoirs spéciaux peuvent être extraordinaires, magiques ou surnaturels (voir la [[menu:regles_pouvoirs_speciaux|page de règle sur les pouvoirs spéciaux]] pour leur gestion en combat). |
* **Pouvoirs extraordinaires (Ext) :** Les pouvoirs extraordinaires ne sont pas magiques, mais ils sont si spécialisées qu'on ne peut pas les maîtriser sans avoir suivi la formation adéquate (ce qui, en terme de jeu, implique de changer de classe). L'[[regles:aptitudes_de_classe#esquive totale|esquive totale]] du [[classe:moine|moine]] et l'[[regles:aptitudes_de_classe#esquive instinctive|esquive instinctive]] du [[classe:barbare|barbare]] sont des pouvoirs extraordinaires. Ces pouvoirs ne sont en rien gênés par les osrts ou effet interdisant l'usage de la magie. | * **Pouvoirs extraordinaires (Ext) :** Les pouvoirs extraordinaires ne sont pas magiques, mais ils sont si spécialisées qu'on ne peut pas les maîtriser sans avoir suivi la formation adéquate (ce qui, en terme de jeu, implique de changer de classe). L'[[regles:aptitudes_de_classe#esquive totale|esquive totale]] du [[classe:moine|moine]] et l'[[regles:aptitudes_de_classe#esquive_instinctive_conscience_defensive_de_la_presence_ennemie|esquive instinctive]] du [[classe:barbare|barbare]] sont des pouvoirs extraordinaires. Ces pouvoirs ne sont en rien gênés par les osrts ou effet interdisant l'usage de la magie. |
* **Pouvoirs magiques (Mag) :** Les pouvoirs magiques fonctionnent comme des sorts. Ils sont soumis à la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#résistance à la magie|résistance à la magie]] et à une éventuelle [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]]. Ils ne fonctionnent pas dans les lieux où la magie est supprimée ou réprimée (comme dans une [[sort:Zone d'antimagie|Zone d'antimagie]]). | * **Pouvoirs magiques (Mag) :** Les pouvoirs magiques fonctionnent comme des sorts. Ils sont soumis à la [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#résistance à la magie|résistance à la magie]] et à une éventuelle [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]]. Ils ne fonctionnent pas dans les lieux où la magie est supprimée ou réprimée (comme dans une [[sort:Zone d'antimagie|Zone d'antimagie]]). |
* **Pouvoirs surnaturels (Sur) :** Les pouvoirs surnaturels sont magiques mais ne fonctionnent pas comme des sorts. Cette catégorie très variée comprend entre autres le [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#petrification|regard pétrifiant]] du [[creature:basilic|basilic]], la [[regles:aptitudes_de_classe#frappe ki|frappe ki]] du [[classe:moine|moine]] et le [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#contact paralysant|contact paralysant]] de la goule. Ces pouvoirs ne sont pas soumis à la résistance à la magie mais ne fonctionnent pas au sein d'une [[sort:Zone d'antimagie|Zone d'antimagie]] ou tout autre lieu où la magie est supprimée ou réprimée. Les effets d'un pouvoir surnaturels ne peuvent pas être dissipés et ils ne peuvent pas être la cible d'un contresort. | * **Pouvoirs surnaturels (Sur) :** Les pouvoirs surnaturels sont magiques mais ne fonctionnent pas comme des sorts. Cette catégorie très variée comprend entre autres le [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#petrification|regard pétrifiant]] du [[creature:basilic|basilic]], la [[regles:aptitudes_de_classe#frappe ki|frappe ki]] du [[classe:moine|moine]] et le [[regles:aptitudes_raciales_des_creatures#paralysie|contact paralysant]] de la goule. Ces pouvoirs ne sont pas soumis à la résistance à la magie mais ne fonctionnent pas au sein d'une [[sort:Zone d'antimagie|Zone d'antimagie]] ou tout autre lieu où la magie est supprimée ou réprimée. Les effets d'un pouvoir surnaturels ne peuvent pas être dissipés et ils ne peuvent pas être la cible d'un contresort. |
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^ Pouvoirs spéciaux ^^^^ | ^ Pouvoirs spéciaux ^^^^ |