Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
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regles:variente_pas_de_sorts_sauvegarde_ou_mort [2025/08/17 08:49] – créée natakusq | regles:variente_pas_de_sorts_sauvegarde_ou_mort [2025/08/17 09:08] (Version actuelle) – natakusq |
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<fs xx-large>Variante de règle - Pas de sorts "sauvegarde ou mort"</fs> | <fs xx-large>Variante de règle épique - Pas de sorts "sauvegarde ou mort"</fs> |
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Lorsque les personnages atteignent les niveaux épiques, les sorts qui tuent la cible en cas d’échec au jet de sauvegarde (les sorts "sauvegarde ou mort") peuvent faire basculer magistralement une rencontre sur un seul jet. Ces sorts ont un effet qui surpasse considérablement celui des autres sorts de leur niveau, car les effets de mort ne tiennent généralement pas compte de votre niveau ou points de vie. En pratique, ces sorts deviennent plus puissants à mesure que leurs cibles gagnent en puissance (certains sorts, comme [[sort:Cercle de mort|Cercle de mort]] ou [[sort:Mot de pouvoir mortel|Mot de pouvoir mortel]], ne tuent des créatures que jusqu’à un nombre maximum de DV ou de points de vie, ce qui leur impose une limite inhérente de puissance destructrice).\\ | Lorsque les personnages atteignent les niveaux épiques, les sorts qui tuent la cible en cas d’échec au jet de sauvegarde (les sorts "sauvegarde ou mort") peuvent faire basculer magistralement une rencontre sur un seul jet. Ces sorts ont un effet qui surpasse considérablement celui des autres sorts de leur niveau, car les effets de mort ne tiennent généralement pas compte de votre niveau ou points de vie. En pratique, ces sorts deviennent plus puissants à mesure que leurs cibles gagnent en puissance (certains sorts, comme [[sort:Cercle de mort|Cercle de mort]] ou [[sort:Mot de pouvoir mortel|Mot de pouvoir mortel]], ne tuent des créatures que jusqu’à un nombre maximum de DV ou de points de vie, ce qui leur impose une limite inhérente de puissance destructrice).\\ |