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scenarii:ro_le_col_de_l_orque_defunt [2025/01/03 09:03] – natakusq | scenarii:ro_le_col_de_l_orque_defunt [2025/01/03 10:11] (Version actuelle) – natakusq |
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Soldats [[creature:orque|orques]] (8): 5 pv chacun. [[equipement:arme_Pique|Pique]], [[equipement:arme_dague|dague]], [[equipement:arme_arc court|arc court]], 20 [[equipement:arme_flèches|flèches]].\\ | Soldats [[creature:orque|orques]] (8): 5 pv chacun. [[equipement:arme_Pique|Pique]], [[equipement:arme_dague|dague]], [[equipement:arme_arc court|arc court]], 20 [[equipement:arme_flèches|flèches]].\\ |
**Messager orque :** 5 pv.\\ | **Messager orque :** 4 pv.\\ |
**Chef de serre :** 16 pv. | **Chef de serre :** 16 pv. |
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Le fond de l'étang est jonché des restes des multiples créatures tuées par des flèches d'[[creature:orque|orques]] au fil des ans : 120 pa, 44 po, deux gemmes d'une valeur de 30 po, un bracelet en or d'une valeur de 90 po et un [[equipement:anneaux_amitie_avec_les_animaux|Anneau d'amitié avec les animaux]] ([[competence:Fouille|Fouille]], DD 15 pour localiser l'anneau) gisent dans la vase, au milieu du fatras des ossements. Bien sûr, tout individu plongeant à la recherche d'objets enfouis dans la vase émergera de l'étang entouré des soldats de la griffe de Vaug. | Le fond de l'étang est jonché des restes des multiples créatures tuées par des flèches d'[[creature:orque|orques]] au fil des ans : 120 pa, 44 po, deux gemmes d'une valeur de 30 po, un bracelet en or d'une valeur de 90 po et un [[equipement:anneaux_amitie_avec_les_animaux|Anneau d'amitié avec les animaux]] ([[competence:Fouille|Fouille]], DD 15 pour localiser l'anneau) gisent dans la vase, au milieu du fatras des ossements. Bien sûr, tout individu plongeant à la recherche d'objets enfouis dans la vase émergera de l'étang entouré des soldats de la griffe de Vaug. |
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__Note de l'archiviste draconique :__ //La carte du col de l'Orque défunt a été retouchée par nos soins, car la version françaises était peu lisible (du fait que les numéros étaient légèrement décalés vers la haut. Vous pouvez voir la carte originale en français [[https://corpus-draconique.com/wiki/lib/exe/fetch.php?t=1735919698&w=500&h=327&tok=ea4498&media=divers_royaumes_oublies:ma:carte_col_de_l_orque_defunt.png|ici]].// | __Note de l'archiviste draconique :__ //La carte du col de l'Orque défunt a été retouchée par nos soins, car la version françaises était peu lisible (du fait que les numéros étaient légèrement décalés vers la haut. Vous pouvez voir la carte originale en français [[https://corpus-draconique.com/wiki/lib/exe/fetch.php?media=divers_royaumes_oublies:ma:carte_col_de_l_orque_defunt.png|ici]].// |
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==== 4. Corniches vides ==== | ==== 4. Corniches vides ==== |
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**Soldats [[creature:orque|orques]] (8) :** 5 pv chacun.\\ | **Soldats [[creature:orque|orques]] (8) :** 5 pv chacun.\\ |
**Messager [[creature:orque|orque]] :** 5 pv.\\ | **Messager [[creature:orque|orque]] :** 4 pv.\\ |
**Chef de serre :** 16 pv. | **Chef de serre :** 16 pv. |
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**Soldats [[creature:orque|orques]] (4) :** 5 pv chacun. [[equipement:arme_grande hache|Grande hache]], [[equipement:arme_arc court|arc court]], 10 [[equipement:arme_flèches|flèches]], rochers jetés du haut de la corniche (voir [[scenarii:ro_le_col_de_l_orque_defunt#corniche_ouest_nd_4|zone 1]] pour de plus amples détails).\\ | **Soldats [[creature:orque|orques]] (4) :** 5 pv chacun. [[equipement:arme_grande hache|Grande hache]], [[equipement:arme_arc court|arc court]], 10 [[equipement:arme_flèches|flèches]], rochers jetés du haut de la corniche (voir [[scenarii:ro_le_col_de_l_orque_defunt#corniche_ouest_nd_4|zone 1]] pour de plus amples détails).\\ |
**Messager orque :** 5 pv. | **Messager orque :** 4 pv. |
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==== 10. Fortification est ==== | ==== 10. Fortification est ==== |
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Soldats [[creature:orque|orques]] (8): 5 pv chacun. [[equipement:arme_Pique|Pique]], [[equipement:arme_dague|dague]], [[equipement:arme_arc court|arc court]], 20 [[equipement:arme_flèches|flèches]].\\ | Soldats [[creature:orque|orques]] (8): 5 pv chacun. [[equipement:arme_Pique|Pique]], [[equipement:arme_dague|dague]], [[equipement:arme_arc court|arc court]], 20 [[equipement:arme_flèches|flèches]].\\ |
**Messager orque :** 5 pv.\\ | **Messager orque :** 4 pv.\\ |
**Chef de serre :** 16 pv. | **Chef de serre :** 16 pv. |
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**Vaug le Puissant :** 44 pv.\\ | **Vaug le Puissant :** 44 pv.\\ |
**Chamans (2) :** 10 pv.\\ | **Chamans (2) :** 10 pv.\\ |
**Messagers (2) :** 5 pv. | **Messagers (2) :** 4 pv. |
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**Trésor :** En plus de l'argent susceptible d'être dérobé aux [[creature:orque|orques]], cette petite salle contient quelques objets volumineux volés à d'infortunés voyageurs qui ignoraient que les Crânes Arrachés avaient pris position dans le col. Dans une des cavernes, dix immenses corbeilles ayant appartenu à un muletier nain (les [[creature:orque|orques]] ont cuit les mules avant de les manger) ont été enfermées derrière une barrière en bois. Dans ces corbeilles, on trouve 40 kg d'étoffe (valeur 320 po), 100 kg de tabac (valeur 100 po), 300 kg de farine (valeur 12 po), 10 kg de sel (valeur 100 po), 20 [[equipement:materiel_d_aventurier|pioches de mineurs]], 20 [[equipement:materiel_d_aventurier|pelles]], 4 [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Pied-de-biche|pieds-de-biche]], 10 [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Marteau|marteaux]], 8 [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Masse|masses]], et 6 fûts de la bonne bière de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Sundabar (cité, 14 259 habitants)|Sundabar]] contenant près de 40 litres chacun. | **Trésor :** En plus de l'argent susceptible d'être dérobé aux [[creature:orque|orques]], cette petite salle contient quelques objets volumineux volés à d'infortunés voyageurs qui ignoraient que les Crânes Arrachés avaient pris position dans le col. Dans une des cavernes, dix immenses corbeilles ayant appartenu à un muletier nain (les [[creature:orque|orques]] ont cuit les mules avant de les manger) ont été enfermées derrière une barrière en bois. Dans ces corbeilles, on trouve 40 kg d'étoffe (valeur 320 po), 100 kg de tabac (valeur 100 po), 300 kg de farine (valeur 12 po), 10 kg de sel (valeur 100 po), 20 [[equipement:materiel_d_aventurier|pioches de mineurs]], 20 [[equipement:materiel_d_aventurier|pelles]], 4 [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Pied-de-biche|pieds-de-biche]], 10 [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Marteau|marteaux]], 8 [[equipement:materiel_d_aventurier_détail_Masse|masses]], et 6 fûts de la bonne bière de [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_geographie_marches_d_argent#Sundabar (cité, 14 259 habitants)|Sundabar]] contenant près de 40 litres chacun. |
===== Créatures ===== | ===== Créatures ===== |
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Messager. Orque, Hdal ; FP 1/2 ; humanoïde de taille M ; DV 1d8 pv 4 ; kit +1 ; VD 9 m ; CA 13 (contact 11, pris au dépourvu 12) ; Att +2 corps à corps (1d8+1/x3, lance) ou +2 à dis-tance (1d6+1, javeline) ; Part vision dans le noir (18 m),-sensibi-lité à la lumière ; AL CM ; JS Réf +1, Vig +2, Vol -1 ; For 13, Dex 13, Con 11, Int 10, Sag 8, Cha 6. Compétences et dons. Détection +2, Escalade Al, Perception auditive +.2 ; Vigilance. Sensibilité à la lumière. Les orques subissent un malus de aux jets d'attaque par temps clair ou dans la zone d'effet d'un sort tel que lumière du jour. Possessions. Lance, 3 javelines, armure de cuir. | ==== Messager ==== |
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Chef de serre. Orque, Hda3 ; FI' 2 ; humanoïde de taille M ; DV 3d8+,3 ; pv 16 ; kit +0.; VD 6 in ; CA 1S (contact 10, Pris au dépburvu 15-) ; Att +6 corps à,corps (1d12+4/x1 grande hache) ou +3 à distance (1d6+3, javeline) ; Part vision dans le noir (18 na), sen-sibilité-à làlumière ; AL CM ; JS Réf +1, Vig +3, Vol -1; For 17, Dex 10; Con 11, Int 10, Sag 6, Cha 7. Compétenc.es et dons. Détection +I, Perception auditive' +2, Profession (ingénieur de siège) +4 ; Robustesse, Vigilance. Sensibilité à la lumière. Les orques subissent un malus de -1 aux jets d'attaque par temps clair ou dans la zone d'effet d'un sort tel que lumière du jour. Pôssessions. Grande hache, 3 javelines, dague, arc long, 20 car-reaux, cotte de mailles. | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M (orque); [[classe:Homme d'armes|Homme d'armes]] 1 |
| * **Dés de vie :** 1d8 (4 pv) |
| * **Initiative :** +1 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) |
| * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases) |
| * **Classe d'armure :** 13 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +2 [[equipement:armure_armure de cuir|armure de cuir]]), contact 11, pris au dépourvu 12 |
| * **Attaque de base/lutte :** +1/+2 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_epieu|épieu]] (+2 corps à corps, 1d6); ou [[equipement:arme_javeline|javeline]] (+2 distance, 1d6+1) |
| * **Attaque à outrance :** - |
| * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
| * **Attaques spéciales :** - |
| * **Particularités :** [[creature:orque#sensibilite_a_la_lumiere_ext|sensibilité à la lumière]], [[creature:orque#traits_des_orques_ext|traits des orques]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +1, Vig +2, Vol -1 |
| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 11, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 8, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 6 |
| * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +2, [[compétence:Escalade|Escalade]] +5, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +2 |
| * **Dons :** [[don:Vigilance|Vigilance]] |
| * **Facteur de puissance :** 1/2 |
| * **Possessions :** [[equipement:armure_armure de cuir|armure de cuir]], [[equipement:arme_epieu|épieu]], 3 [[equipement:arme_javeline|javelines]] |
| * **Alignement :** chaotique mauvais |
| * **Source :** [[livre:Les Marches d'Argent|Les Marches d'Argent]] |
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Suivants (prêtres de Gruumsh) Orque, Prêl de Gruumsh ; FP 1 ; humanoïde de taille M ; DV 1d8 ; pv 16 ; Init ; VD 6 m ; CA 1S (contact 9, pris au dépourvu 11) ; Att +1 corps à corps (1d8+9, masse d'armes lourde) ; Part vision dans le noir (18 m) sensibilité à la lumière ; AL CM ; JS Réf -1, Vig +2, Vol +2 ; For 13, Dex 8, Con 10, Int 10, Sag 11, Cha 9. Compétences et dons. Concentration fE2, Détection +3, Perception auditive +3, Premiers secours +2 ; Vigilance. Sensibilité à la lumière. Les orques subissent un malus de -1 aux jets d'attaque par temps clair ou dans la zone d'effet d'un sort tel .que lumière du jour. Sorts préparés (3/2 ; DD de base égal à 10 + niveau de sort). 0 - assistance divine, détection de là magie, soins superficiels ; i" - arme magique, protection contre le Bien*. * Sort de domaine. Domaines : Force (exploit physique 1 fois par jour) Mal (lance les sorts du Mal avec un bonus de +2. au niveau de lanceml de sorts). Possessions. Masse d'armes lourde, armure d'écailles, écu en bois. | ==== Chef de serre ==== |
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Chaman (prêtres de Gruumsh): Orque, Ade3 ; FP 2 ; huma-noïde de taille M ; DV 3d6 ; pv 10 ; Init +2 ; VD 9 m ; CA 1S (contact 12, pris au dépourvu 13) ; Att +2 corps à corps (1d4+1, 19/20, dague) ; Part vision dans le noir (18 m) sensibilité à la lumière ; AL CM ; JS Réf +3, Vig +1; Vol +4 ; For 12, Dex 14, Con 10, Int 11, Sag 13, Cha 10. Compétences et dons. Concentration +6, Détection • +4, Discrétion +2, Perception auditive +4 ; Magie de guerre, Vigilance. Sensibilité à la lumière. Les orques subissent un malus de -1 aux jets d'attaque par temps clair ou dans la zone d'effet d'un sort tel que lumière du jour. :- Sorts préparés (3/3 ; DD de base égal à 11 + niveau de sort). 0 -lumière, soins superficiels, son imaginaire ; r - mains brillantes, soins légers, sommeil. - Possessions..Dague, armure de cuir cloutée, baguette de soins légers. | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M (orque); [[classe:Homme d'armes|Homme d'armes]] 3 |
| * **Dés de vie :** 3d8+3 (16 pv) |
| * **Initiative :** +0 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) |
| * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases) |
| * **Classe d'armure :** 15 (+0 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +5 [[equipement:armure_cotte de mailles|cotte de mailles]]), contact 10, pris au dépourvu 15 |
| * **Attaque de base/lutte :** +3/+6 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_grande hache|grande hache]] (+6 corps à corps, 1d12+4/x3); ou [[equipement:arme_javeline|javeline]] (+3 distance, 1d6+3) |
| * **Attaque à outrance :** - |
| * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
| * **Attaques spéciales :** - |
| * **Particularités :** [[creature:orque#sensibilite_a_la_lumiere_ext|sensibilité à la lumière]], [[creature:orque#traits_des_orques_ext|traits des orques]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +1, Vig +3, Vol -1 |
| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 17, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 10, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 11, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 6, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 7 |
| * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +2, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +2, [[compétence:Profession|Profession (ingénieur de siège)]] +4 |
| * **Dons :** [[don:Robustesse|Robustesse]], [[don:Vigilance|Vigilance]] |
| * **Facteur de puissance :** 2 |
| * **Possessions :** [[equipement:armure_cotte de mailles|cotte de mailles]], [[equipement:arme_grande hache|grande hache]], 3 [[equipement:arme_javeline|javelines]], [[equipement:arme_dague|dague]], [[equipement:arme_arc long|arc long]], 20 [[equipement:arme_flèches|flèches]] |
| * **Alignement :** chaotique mauvais |
| * **Source :** [[livre:Les Marches d'Argent|Les Marches d'Argent]] |
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Vaug le Puissant. Orque, Rôd2/Gue4 ; FP 6 ; humanoïde de taille M ; DV 2d10.1-2 plus 44110+4 ; pv 44 ; Init +1 ; VD 9 m ; CA 17 (contact 11, pris au dépourvu 16) ; Au +11 corps à corps (1d6+8/x3, hachette de froid +1) et +11 corps à corps (1d6+4/x3, hachette de maître), ou +7 à distance (1d8+3/x3, arc long de force [bonus de-For +3]) ; Part 'vision dans le noir (18 m),•ennemi juré (nains +1) sensibilité à la lainière ; AL CM ; JS Réf +2, Vig +Bo Vol +3 ; For 20, Dex 13, Con 12, 9, Sag 10, Cha 11. Compétences et dons. Détection +3, Discrétion '+6, Esca-lade +13, Perception auditive +3, Premiers secours +2, Sens de la nature +1 ; Arme de prédilection (hachette), Attaque éclair, Esquive, Pistage, Souplesse du-serpent, Spécialisation martiale (hachette), Volonté de fer. Ennemi juré. Bonus de +1 aux jets de Bluff, de Détection, de Perception auditive, de Psychologie, de Sens de la nature et de dégâts contre les nains. Sensibilité à la lumière. Les orques subissent un malus de -1 aux jets d'attaque par temps clair ou dans la zone d'effet d'un sort tel que lumière du jour. Possessions. Hachette de froid +1, hachette de maître, arc long de force (bonus de For +3) 20 flèches, chemise de piailles en mithral ctZ potion de soins modérés, potion a"inVisibilité. | ==== Suivants (prêtres de Gruumsh) ==== |
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Le Vieux Puîhl. Orque, Pré/ de Gruumsh ; FP S ; humanoïde de taille M ; DV 51d8+5- ; pv 29 ; Init +1 ; VD 6 m ; CA 19 (contact 11, pris au dépourvu 18) ; Att +7 corps à corps (1d8+3, masse d'armes lourde +1) ; Part vision' dans le noir (1$ m), sen-sibilité à la lumière ; AL CM ; JS Réf +2, Vig +S, Vol +6 ; For 14, Dex 12, Con 13, Int 7, Sag 1S Cha 11. Compétences et dons. Concentration +1, Détection +3, Premiers secours +2 ; Arme de prédilection (masse d'armes lourde), Magie de guerre. Ennemi juré. Bonus de +1 aux jets de Bluff, de Détection, de Perception aiiditive, de Psycho-logie, de Sens de la nature't aux jets de dégâts contre les nains. Sensibilité à la lumière. Les orques subissent un malus de -1 aux jets d'attaque par temps clair ou dans la zone d'effet d'un sort tel que lumière du jour.' Sorts préparés (571/4/2 ; DD de base égal à 12 + niveau de sort). 0 - assistance divine, détection de la magie (x2), résis-tance, soins su'perficiels ; 17 - • anathème, bouclier de la foi, endurance aux énergies des-tructives*, frayeur, soins. légers ;• 2° convocation de monstres force du taureau, immobilisation de personne, soins modérés ; 3` -malédiction, panoplie magique*. * Sorts de domaine. Domai-nes : Force (exploit physique 1 fois par jour) Mal (lance les sorts, du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts) Possessions. Masse d'armes lourde +1, cotte de mailles +1, parchemin de dissipation de la magie, potion de vol, potion de soins modérés, écu en acier. | * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M (orque); [[classe:Prêtre|Prêtre]] 1 de [[dieu:Gruumsh|Gruumsh]] |
| * **Dés de vie :** 1d8 (4 pv) |
| * **Initiative :** -1 (-1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) |
| * **Vitesse de déplacement :** 6 mètres (4 cases) |
| * **Classe d'armure :** 15 (-1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +4 [[equipement:armure_armure d'écailles|armure d'écailles]], +2 [[equipement:armure_écu en bois|écu en bois]]), contact 9, pris au dépourvu 15 |
| * **Attaque de base/lutte :** +0/+1 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] (+1 corps à corps, 1d8+1) |
| * **Attaque à outrance :** - |
| * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
| * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|intimidation des morts-vivants]] (2/jour) |
| * **Particularités :** [[sort:domaines#domaine_de_la_force|Domaines de la Force]] (exploit physique 1 fois par jour) et [[sort:domaines#domaine_du_mal|du Mal]] (lance les sorts du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts), [[creature:orque#sensibilite_a_la_lumiere_ext|sensibilité à la lumière]], [[creature:orque#traits_des_orques_ext|traits des orques]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf -1, Vig +2, Vol +2 |
| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 13, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 8, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 10, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 11, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 9 |
| * **Compétences :** [[compétence:Concentration|Concentration]] +2, [[compétence:Détection|Détection]] +3, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +3, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +2 |
| * **Dons :** [[don:Vigilance|Vigilance]] |
| * **Sorts préparés :** 3/2 (¹sort de domaine), DD de base égal à 10 + niveau de sort : |
| * **Niveau 0 :** [[sort:Assistance divine|Assistance divine]], [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]], [[sort:Soins superficiels|Soins superficiels]]; |
| * **Niveau 1 :** [[sort:Arme magique|Arme magique]], [[sort:Protection contre le Bien|Protection contre le Bien]]¹. |
| * **Facteur de puissance :** 1 |
| * **Possessions :** [[equipement:armure_armure d'écailles|armure d'écailles]], [[equipement:armure_écu en bois|écu en bois]], [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] |
| * **Alignement :** chaotique mauvais |
| * **Source :** [[livre:Les Marches d'Argent|Les Marches d'Argent]] |
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| ==== Chamans ==== |
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| * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M (orque); [[classe:Adepte|Adepte]] 3 de [[dieu:Gruumsh|Gruumsh]] |
| * **Dés de vie :** 3d6 (10 pv) |
| * **Initiative :** +2 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) |
| * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases) |
| * **Classe d'armure :** 15 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +3 [[equipement:armure_armure de cuir cloutée|armure de cuir cloutée]]), contact 12, pris au dépourvu 13 |
| * **Attaque de base/lutte :** +1/+2 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_dague|dague]] (+2 corps à corps, 1d4+1/19-20) |
| * **Attaque à outrance :** - |
| * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
| * **Attaques spéciales :** - |
| * **Particularités :** [[classe:adepte#appel_de_familier|appel de familier]], [[creature:orque#sensibilite_a_la_lumiere_ext|sensibilité à la lumière]], [[creature:orque#traits_des_orques_ext|traits des orques]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +3, Vig +1, Vol +4 |
| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 12, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 14, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 10, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 11, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 13, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 10 |
| * **Compétences :** [[compétence:Concentration|Concentration]] +6, [[compétence:Détection|Détection]] +4, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +2, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +4 |
| * **Dons :** [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Vigilance|Vigilance]] |
| * **Sorts préparés :** 3/3, DD de base égal à 11 + niveau de sort : |
| * **Niveau 0 :** [[sort:Lumière|Lumière]], [[sort:Soins superficiels|Soins superficiels]], [[sort:Son imaginaire|Son imaginaire]]; |
| * **Niveau 1 :** [[sort:Mains brûlantes|Mains brûlantes]], [[sort:Soins légers|Soins légers]], [[sort:Sommeil|Sommeil]]. |
| * **Facteur de puissance :** 2 |
| * **Possessions :** [[equipement:armure_armure de cuir cloutée|armure de cuir cloutée]], [[equipement:arme_dague|dague]], [[equipement:baguettes|baguette]] de [[sort:soins légers|Soins légers]] |
| * **Alignement :** chaotique mauvais |
| * **Source :** [[livre:Les Marches d'Argent|Les Marches d'Argent]] |
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| ==== Vaug le Puissant ==== |
| |
| * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M (orque); [[classe:Rôdeur|Rôdeur]] 2 / [[classe:Guerrier|Guerrier]] 4 |
| * **Dés de vie :** 2d10+2 plus 4d8+4 (40 pv) |
| * **Initiative :** +1 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) |
| * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (6 cases) |
| * **Classe d'armure :** 17 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +6 [[equipement:armure_chemise de mailles|chemise de mailles +2]] en [[equipement:materiaux_speciaux#mithral|mithral]]), contact 11, pris au dépourvu 16 |
| * **Attaque de base/lutte :** +6/+11 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_hachette|hachette]] de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid|froid]] +1 (+13 corps à corps, 1d6+8 plus 1d6 de froid/x3); ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+3] (+7 à distance (1d8+3/x3) |
| * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_hachette|hachette]] de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid|froid]] +1 (+11/+6 corps à corps, 1d6+8 plus 1d6 de froid/x3) et [[equipement:arme_hachette|hachette]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]] (+11 corps à corps, (1d6+4/x3); ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+3] (+7/+2 à distance (1d8+3/x3) |
| * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
| * **Attaques spéciales :** - |
| * **Particularités :** [[classe:rodeur#Empathie sauvage (ext)|empathie sauvage]], [[classe:rodeur#Ennemis jurés (ext)|ennemi juré]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoide_type|humanoïde]] (nain) +2), [[classe:rodeur#Pistage|pistage]], [[classe:rodeur#Style de combat (ext)|style de combat]] ([[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]]), [[creature:orque#sensibilite_a_la_lumiere_ext|sensibilité à la lumière]], [[creature:orque#traits_des_orques_ext|traits des orques]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +2, Vig +8, Vol +3 |
| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 20, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 12, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 9, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 10, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 11 |
| * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +4, [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +7, [[compétence:Escalade|Escalade]] +13, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +4, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +2, [[compétence:Survie|Survie]] +4 |
| * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_hachette|hachette]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Pistage|Pistage]]<sup>B</sup>, [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_hachette|hachette]]), [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] |
| * **Facteur de puissance :** 6 |
| * **Possessions :** [[equipement:armure_chemise de mailles|chemise de mailles]] en [[equipement:materiaux_speciaux#mithral|mithral]] +2, [[equipement:arme_hachette|hachette]] de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid|froid]] +1, [[equipement:arme_hachette|hachette]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]], [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+3], 20 [[equipement:arme_flèches|flèches]], [[equipement:potions|potion]] de [[sort:Soins modérés|Soins modérés]], [[equipement:potions|potion]] d'[[sort:Invisibilité|Invisibilité]] |
| * **Alignement :** chaotique mauvais |
| * **Source :** [[livre:Les Marches d'Argent|Les Marches d'Argent]] |
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| __Note de l'archiviste draconique :__ //Les 4 points supplémentaires du [[classe:rôdeur|rôdeur]] dans la version 3.5 ont été répartis dans les compétences [[compétence:Détection|Détection]], [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +7, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +4 et [[compétence:Survie|Survie]].// |
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| ==== Le Vieux Puchk ==== |
| |
| * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M (orque); [[classe:Prêtre|Prêtre]] 5 de [[dieu:Gruumsh|Gruumsh]] |
| * **Dés de vie :** 5d8+5 (29 pv) |
| * **Initiative :** +1 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) |
| * **Vitesse de déplacement :** 6 mètres (4 cases) |
| * **Classe d'armure :** 19 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +6 [[equipement:armure_cotte de mailles|cotte de mailles +1]], +2 [[equipement:armure_écu en acier|écu en acier]]), contact 11, pris au dépourvu 18 |
| * **Attaque de base/lutte :** +3/+5 |
| * **Attaque :** [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +1 (+7 corps à corps, 1d8+3) |
| * **Attaque à outrance :** - |
| * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m |
| * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|intimidation des morts-vivants]] (3/jour) |
| * **Particularités :** [[sort:domaines#domaine_de_la_force|Domaines de la Force]] (exploit physique 1 fois par jour) et [[sort:domaines#domaine_du_mal|du Mal]] (lance les sorts du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts), [[creature:orque#sensibilite_a_la_lumiere_ext|sensibilité à la lumière]], [[creature:orque#traits_des_orques_ext|traits des orques]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) |
| * **Jets de sauvegarde :** Réf +2, Vig +5, Vol +6 |
| * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 14, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 12, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 7, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 15, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 11 |
| * **Compétences :** [[compétence:Concentration|Concentration]] +5, [[compétence:Détection|Détection]] +3, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +2 |
| * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]]), [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]] |
| * **Sorts préparés :** 5/5/4/2 (¹sort de domaine), DD de base égal à 12 + niveau de sort : |
| * **Niveau 0 :** [[sort:Assistance divine|Assistance divine]], [[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]] (x2), [[sort:Résistance|Résistance]], [[sort:Soins superficiels|Soins superficiels]]; |
| * **Niveau 1 :** [[sort:Agrandissement|Agrandissement]]¹, [[sort:Anathème|Anathème]], [[sort:Bouclier de la foi|Bouclier de la foi]], [[sort:Frayeur|Frayeur]], [[sort:Soins légers|Soins légers]]; |
| * **Niveau 2 :** [[sort:Convocation de monstres II|Convocation de monstres II]], [[sort:Force de taureau|Force de taureau]]¹, [[sort:Immobilisation de personne|Immobilisation de personne]], [[sort:Soins modérés|Soins modérés]]; |
| * **Niveau 3 :** [[sort:Malédiction|Malédiction]], [[sort:Panoplie magique|Panoplie magique]]¹. |
| * **Facteur de puissance :** 5 |
| * **Possessions :** [[equipement:armure_cotte de mailles|cotte de mailles]] +1, [[equipement:armure_écu en acier|écu en acier]], [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +1, [[equipement:parchemins|parchemin]] de [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]], [[equipement:potions|potion]] de [[sort:Soins modérés|Soins modérés]], [[equipement:potions|potion]] de [[sort:Vol|Vol]] |
| * **Alignement :** chaotique mauvais |
| * **Source :** [[livre:Les Marches d'Argent|Les Marches d'Argent]] |