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scenarii:ro_le_col_de_l_orque_defunt

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scenarii:ro_le_col_de_l_orque_defunt [2025/01/03 09:30] natakusqscenarii:ro_le_col_de_l_orque_defunt [2025/01/03 10:11] (Version actuelle) natakusq
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   * **Attaque à outrance :** -   * **Attaque à outrance :** -
   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m   * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m
-  * **Attaques spéciales :** -+  * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|intimidation des morts-vivants]] (2/jour)
   * **Particularités :** [[sort:domaines#domaine_de_la_force|Domaines de la Force]]  (exploit physique 1 fois par jour) et [[sort:domaines#domaine_du_mal|du Mal]] (lance les sorts du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts), [[creature:orque#sensibilite_a_la_lumiere_ext|sensibilité à la lumière]], [[creature:orque#traits_des_orques_ext|traits des orques]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m)   * **Particularités :** [[sort:domaines#domaine_de_la_force|Domaines de la Force]]  (exploit physique 1 fois par jour) et [[sort:domaines#domaine_du_mal|du Mal]] (lance les sorts du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts), [[creature:orque#sensibilite_a_la_lumiere_ext|sensibilité à la lumière]], [[creature:orque#traits_des_orques_ext|traits des orques]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m)
   * **Jets de sauvegarde :** Réf -1, Vig +2, Vol +2   * **Jets de sauvegarde :** Réf -1, Vig +2, Vol +2
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   * **Source :** [[livre:Les Marches d'Argent|Les Marches d'Argent]]   * **Source :** [[livre:Les Marches d'Argent|Les Marches d'Argent]]
  
-Chaman (prêtres de Gruumsh): Orque, Ade3 ; FP 2 ; huma-noïde de taille M ; DV 3d6 ; pv 10 ; Init +2 ; VD 9 m ; CA 1S (contact 12, pris au dépourvu 13) ; Att +2 corps à corps (1d4+1, 19/20, dague) ; Part vision dans le noir (18 m) sensibilité à la lumière ; AL CM ; JS Réf +3, Vig +1; Vol +4 ; For 12, Dex 14, Con 10, Int 11, Sag 13, Cha 10. Compétences et dons. Concentration +6, Détection • +4, Discrétion +2, Perception auditive +4 ; Magie de guerre, Vigilance. Sensibilité à la lumière. Les orques subissent un malus de -1 aux jets d'attaque par temps clair ou dans la zone d'effet d'un sort tel que lumière du jour. :- Sorts préparés (3/3 ; DD de base égal à 11 + niveau de sort). 0 -lumière, soins superficiels, son imaginaire ; r - mains brillantes, soins légers, sommeil. - Possessions..Dague, armure de cuir cloutée, baguette de soins légers.+==== Chamans ====
  
-Vaug le Puissant. Orque, Rôd2/Gue4 ; FP 6 ; humanoïde de taille M ; DV 2d10.1-2 plus 44110+4 ; pv 44 ; Init +1 ; VD m ; CA 17 (contact 11, pris au dépourvu 16) ; Au +11 corps à corps (1d6+8/x3hachette de froid +1) et +11 corps à corps (1d6+4/x3hachette de maître)ou +7 à distance (1d8+3/x3arc long de force [bonus de-For +3]) ; Part 'vision dans le noir (18 m),•ennemi juré (nains +1) sensibilité à la lainière ; AL CM ; JS Réf +2, Vig +Bo Vol +3 ; For 20, Dex 13, Con 129, Sag 10, Cha 11. Compétences et dons. Détection +3, Discrétion '+6, Esca-lade +13, Perception auditive +3, Premiers secours +2, Sens de la nature +1 ; Arme de prédilection (hachette)Attaque éclairEsquivePistageSouplesse du-serpent, Spécialisation martiale (hachette), Volonté de fer. Ennemi juréBonus de +1 aux jets de Bluff, de Détectionde Perception auditive, de Psychologie, de Sens de la nature et de dégâts contre les nains. Sensibilité à la lumière. Les orques subissent un malus de -1 aux jets d'attaque par temps clair ou dans la zone d'effet d'un sort tel que lumière du jour. Possessions. Hachette de froid +1, hachette de maître, arc long de force (bonus de For +3) 20 flèches, chemise de piailles en mithral ctZ potion de soins modérés, potion a"inVisibilité.+  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M (orque)[[classe:Adepte|Adepte]] 3 de [[dieu:Gruumsh|Gruumsh]] 
 +  * **Dés de vie :** 3d6 (10 pv
 +  * **Initiative :** +2 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) 
 +  * **Vitesse de déplacement :** mètres (6 cases) 
 +  * **Classe d'armure :** 15 (+2 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +3 [[equipement:armure_armure de cuir cloutée|armure de cuir cloutée]]), contact 12, pris au dépourvu 13 
 +  * **Attaque de base/lutte :** +1/+2 
 +  * **Attaque :** [[equipement:arme_dague|dague]] (+2 corps à corps, 1d4+1/19-20) 
 +  * **Attaque à outrance :** - 
 +  * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m 
 +  * **Attaques spéciales :** - 
 +  * **Particularités :** [[classe:adepte#appel_de_familier|appel de familier]][[creature:orque#sensibilite_a_la_lumiere_ext|sensibilité à la lumière]], [[creature:orque#traits_des_orques_ext|traits des orques]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) 
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +3, Vig +1, Vol +
 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 12[[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 14[[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 10[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 11[[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 13[[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 10 
 +  * **Compétences :** [[compétence:Concentration|Concentration]] +6, [[compétence:Détection|Détection]] +4[[compétence:Discrétion|Discrétion]] +2[[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +
 +  * **Dons :** [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]], [[don:Vigilance|Vigilance]] 
 +  * **Sorts préparés :** 3/3, DD de base égal à 11 niveau de sort : 
 +    * **Niveau 0 :** [[sort:Lumière|Lumière]][[sort:Soins superficiels|Soins superficiels]][[sort:Son imaginaire|Son imaginaire]]; 
 +    * **Niveau 1 :** [[sort:Mains brûlantes|Mains brûlantes]][[sort:Soins légers|Soins légers]][[sort:Sommeil|Sommeil]] 
 +  * **Facteur de puissance :** 2 
 +  * **Possessions :** [[equipement:armure_armure de cuir cloutée|armure de cuir cloutée]][[equipement:arme_dague|dague]][[equipement:baguettes|baguette]] de [[sort:soins légers|Soins légers]] 
 +  * **Alignement :** chaotique mauvais 
 +  * **Source :** [[livre:Les Marches d'Argent|Les Marches d'Argent]]
  
-Le Vieux Puîhl. Orque, Pré/ de Gruumsh ; FP S ; humanoïde de taille M ; DV 51d8+5- ; pv 29 ; Init +1 ; VD m ; CA 19 (contact 11, pris au dépourvu 18) ; Att +7 corps à corps (1d8+3, masse d'armes lourde +1) ; Part vision' dans le noir (1m), sen-sibilité à la lumière ; AL CM ; JS Réf +2, Vig +S, Vol +6 ; For 14, Dex 12, Con 13, Int 7, Sag 1S Cha 11Compétences et dons. Concentration +1Détection +3, Premiers secours +2 Arme de prédilection (masse d'armes lourde), Magie de guerre. Ennemi juré. Bonus de +1 aux jets de Bluff, de Détection, de Perception aiiditive, de Psycho-logie, de Sens de la nature't aux jets de dégâts contre les nains. Sensibilité à la lumière. Les orques subissent un malus de -1 aux jets d'attaque par temps clair ou dans la zone d'effet d'un sort tel que lumière du jour.' Sorts préparés (571/4/2 DD de base égal à 12 + niveau de sort). - assistance divine, détection de la magie (x2), résis-tancesoins su'perficiels 17 - • anathèmebouclier de la foi, endurance aux énergies des-tructives*frayeur, soins. légers ;• 2° convocation de monstres force du taureau, immobilisation de personne, soins modérés ; 3` -malédictionpanoplie magique*. * Sorts de domaine. Domai-nes Force (exploit physique 1 fois par jour) Mal (lance les sorts, du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts) Possessions. Masse d'armes lourde +1, cotte de mailles +1, parchemin de dissipation de la magie, potion de vol, potion de soins modérés, écu en acier.+==== Vaug le Puissant ==== 
 + 
 +  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M (orque)[[classe:Rôdeur|Rôdeur]] 2 / [[classe:Guerrier|Guerrier]] 4 
 +  * **Dés de vie :** 2d10+2 plus 4d8+4 (40 pv
 +  * **Initiative :** +1 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) 
 +  * **Vitesse de déplacement :** 9 mètres (cases)  
 +  * **Classe d'armure :** 17 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]], +6 [[equipement:armure_chemise de mailles|chemise de mailles +2]] en [[equipement:materiaux_speciaux#mithral|mithral]]), contact 11, pris au dépourvu 16 
 +  * **Attaque de base/lutte :** +6/+11 
 +  * **Attaque :** [[equipement:arme_hachette|hachette]] de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid|froid]] +1 (+13 corps à corps, 1d6+8 plus 1d6 de froid/x3); ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+3] (+7 à distance (1d8+3/x3) 
 +  * **Attaque à outrance :** [[equipement:arme_hachette|hachette]] de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid|froid]] +1 (+11/+6 corps à corps, 1d6+8 plus 1d6 de froid/x3) et [[equipement:arme_hachette|hachette]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]] (+11 corps à corps, (1d6+4/x3); ou [[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+3] (+7/+2 à distance (1d8+3/x3) 
 +  * **Espace occupé/allonge :** 1,50 / 1,50 m 
 +  * **Attaques spéciales :** - 
 +  * **Particularités :** [[classe:rodeur#Empathie sauvage (ext)|empathie sauvage]][[classe:rodeur#Ennemis jurés (ext)|ennemi juré]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#humanoide_type|humanoïde]] (nain) +2), [[classe:rodeur#Pistage|pistage]], [[classe:rodeur#Style de combat (ext)|style de combat]] ([[don:Combat à deux armes|Combat à deux armes]]), [[creature:orque#sensibilite_a_la_lumiere_ext|sensibilité à la lumière]], [[creature:orque#traits_des_orques_ext|traits des orques]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) 
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +2, Vig +8, Vol +
 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 20[[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 13[[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 12[[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 9[[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 10, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 11 
 +  * **Compétences :** [[compétence:Détection|Détection]] +4[[compétence:Discrétion|Discrétion]] +7[[compétence:Escalade|Escalade]] +13, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +4, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +2, [[compétence:Survie|Survie]] +4 
 +  * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_hachette|hachette]]), [[don:Attaque éclair|Attaque éclair]], [[don:Esquive|Esquive]], [[don:Pistage|Pistage]]<sup>B</sup>, [[don:Souplesse du serpent|Souplesse du serpent]], [[don:Spécialisation martiale|Spécialisation martiale]] ([[equipement:arme_hachette|hachette]]), [[don:Volonté de fer|Volonté de fer]] 
 +  * **Facteur de puissance :** 6 
 +  * **Possessions :** [[equipement:armure_chemise de mailles|chemise de mailles]] en [[equipement:materiaux_speciaux#mithral|mithral]] +2, [[equipement:arme_hachette|hachette]] de [[equipement:proprietes_speciales_des_armes_magiques_froid|froid]] +1[[equipement:arme_hachette|hachette]] de [[menu:regles_equipement#les_armes_de_maitre|maître]][[equipement:arme_arc long composite|arc long composite]] [+3], 20 [[equipement:arme_flèches|flèches]], [[equipement:potions|potion]] de [[sort:Soins modérés|Soins modérés]][[equipement:potions|potion]] d'[[sort:Invisibilité|Invisibilité]] 
 +  * **Alignement :** chaotique mauvais 
 +  * **Source :** [[livre:Les Marches d'Argent|Les Marches d'Argent]] 
 + 
 +__Note de l'archiviste draconique :__ //Les 4 points supplémentaires du [[classe:rôdeur|rôdeur]] dans la version 3.5 ont été répartis dans les compétences [[compétence:Détection|Détection]], [[compétence:Discrétion|Discrétion]] +7, [[compétence:Perception auditive|Perception auditive]] +4 et [[compétence:Survie|Survie]].// 
 + 
 +==== Le Vieux Puchk ==== 
 + 
 +  * **Type et taille :** [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Humanoïde (type)|Humanoïde]] de taille M (orque); [[classe:Prêtre|Prêtre]] 5 de [[dieu:Gruumsh|Gruumsh]] 
 +  * **Dés de vie :** 5d8+5 (29 pv) 
 +  * **Initiative :** +1 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]) 
 +  * **Vitesse de déplacement :** 6 mètres (4 cases) 
 +  * **Classe d'armure :** 19 (+1 [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]]+6 [[equipement:armure_cotte de mailles|cotte de mailles +1]], +2 [[equipement:armure_écu en acier|écu en acier]]), contact 11, pris au dépourvu 18 
 +  * **Attaque de base/lutte :** +3/+5 
 +  * **Attaque :** [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +1 (+7 corps à corps, 1d8+3) 
 +  * **Attaque à outrance :** - 
 +  * **Espace occupé/allonge :** 1,50 m / 1,50 m 
 +  * **Attaques spéciales :** [[classe:pretre#renvoi_ou_intimidation_des_morts-vivants_sur|intimidation des morts-vivants]] (3/jour) 
 +  * **Particularités :** [[sort:domaines#domaine_de_la_force|Domaines de la Force]]  (exploit physique 1 fois par jour) et [[sort:domaines#domaine_du_mal|du Mal]] (lance les sorts du Mal avec un bonus de +1 au niveau de lanceur de sorts), [[creature:orque#sensibilite_a_la_lumiere_ext|sensibilité à la lumière]], [[creature:orque#traits_des_orques_ext|traits des orques]], [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#vision_dans_le_noir|vision dans le noir]] (18 m) 
 +  * **Jets de sauvegarde :** Réf +2, Vig +5, Vol +6 
 +  * **Caractéristiques :** [[menu:caracteristiques#force_for|For]] 14, [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dex]] 12, [[menu:caracteristiques#constitution_con|Con]] 13, [[menu:caracteristiques#intelligence_int|Int]] 7, [[menu:caracteristiques#sagesse_sag|Sag]] 15, [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Cha]] 11 
 +  * **Compétences :** [[compétence:Concentration|Concentration]] +5, [[compétence:Détection|Détection]] +3, [[compétence:Premiers secours|Premiers secours]] +2 
 +  * **Dons :** [[don:Arme de prédilection|Arme de prédilection]] ([[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]]), [[don:Magie de guerre|Magie de guerre]] 
 +  * **Sorts préparés :** 5/5/4/2 (¹sort de domaine), DD de base égal à 12 + niveau de sort 
 +    * **Niveau :** [[sort:Assistance divine|Assistance divine]][[sort:Détection de la magie|Détection de la magie]] (x2), [[sort:Résistance|Résistance]][[sort:Soins superficiels|Soins superficiels]]; 
 +    * **Niveau 1 :** [[sort:Agrandissement|Agrandissement]]¹[[sort:Anathème|Anathème]], [[sort:Bouclier de la foi|Bouclier de la foi]][[sort:Frayeur|Frayeur]][[sort:Soins légers|Soins légers]]; 
 +    * **Niveau 2 :** [[sort:Convocation de monstres II|Convocation de monstres II]], [[sort:Force de taureau|Force de taureau]]¹[[sort:Immobilisation de personne|Immobilisation de personne]][[sort:Soins modérés|Soins modérés]]; 
 +    * **Niveau :** [[sort:Malédiction|Malédiction]][[sort:Panoplie magique|Panoplie magique]]¹. 
 +  **Facteur de puissance :** 5 
 +  * **Possessions :** [[equipement:armure_cotte de mailles|cotte de mailles]] +1, [[equipement:armure_écu en acier|écu en acier]], [[equipement:arme_masse d'armes lourde|masse d'armes lourde]] +1, [[equipement:parchemins|parchemin]] de [[sort:Dissipation de la magie|Dissipation de la magie]][[equipement:potions|potion]] de [[sort:Soins modérés|Soins modérés]][[equipement:potions|potion]] de [[sort:Vol|Vol]] 
 +  * **Alignement :** chaotique mauvais 
 +  * **Source :** [[livre:Les Marches d'Argent|Les Marches d'Argent]]
scenarii/ro_le_col_de_l_orque_defunt.1735925400.txt.gz · Dernière modification : 2025/01/03 09:30 de natakusq