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sort:alarme_de_portail

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 +<fs xx-large>Alarme de portail</fs>
  
 +  * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#abjuration|Abjuration]]
 +  * **Niveau :** [[classe:Barde|Barde]] 2, [[classe:Ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:Magicien|Magicien]] 2
 +  * **Domaines :**
 +  * **Classe de prestige :**
 +  * **Composantes :** V, G, M
 +  * **Temps d'incantation :** 1 action simple
 +  * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux)
 +  * **Cible :** un [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portail]] interplanaire
 +  * **Durée :** 2 heures/niveau (T)
 +  * **Jet de sauvegarde :** aucun
 +  * **Résistance à la magie :** non
 +  * **Source :** [[livre:Manuel des plans|Manuel des plans]]
 +
 +----
 +
 +Alarme de portail fait retentir une sonnerie d'alerte audible ou mentale chaque fois qu'une créature de taille TP ou supérieure franchit le [[univers_ro:univers_les_royaumes_oublies_la_magie_les_portails|portail]] magique sur lequel on a lancé le sort. Le personnage décide si l'alarme est mentale ou audible au moment où il jette le sort.\\ 
 +**Alarme mentale :** L'alarme mentale alerte le personnage (et lui seul) tant qu'il se trouve à moins de 1,5 km de l'endroit protégé et dans le même plan. Il ressent un bref frisson qui le réveille s'il dormait, mais qui ne nuit en rien à sa concentration (il peut donc jeter des sorts en toute quiétude). Un sort de [[sort:silence|Silence]] n'a aucun effet sur l'alarme mentale.\\ 
 +**Alarme audible :** L'alarme audible produit un son de clochette ou de sonnerie que toutes les créatures situées dans les 18 mètres peuvent entendre. Les portes n'étouffent en rien ce bruit et celui-ci s'étend même aux autres plans. La sonnerie s'entend légèrement jusqu'à 54 mètres et dure 1 round. Les créatures situées dans la zone d'effet d'un sort de [[sort:silence|Silence]] sont incapables d'entendre la sonnerie. D'ailleurs, si le portail se trouve lui-même sous l'effet d'un sort de [[sort:silence|Silence]], l'alarme n'est pas donnée.\\ 
 +Les créatures astrales et [[regles:pouvoirs_magiques_surnaturels_et_extraordinaires#passage_dans_l_ether|éthérées]] déclenchent l'alarme si elles franchissent le portail.
 +
 +Au moment de lancer le sort, le personnage peut accompagner celui-ci d'un mot de passe, qu'il est possible d'identifier à l'aide du sort [[sort:Analyse de portail|Analyse de portail]]. Les créatures prononçant ce mot de passe avant de franchir le portail ne déclenchent pas l'alarme.
 +
 +__Composante matérielle :__ Uune minuscule clochette.