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sort:animation_d_objets

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 +<fs xx-large>Animation d'objets</fs> 
  
 +  * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]]
 +  * **Niveau :** [[classe:barde|Barde]] 6, [[classe:Chaman|Chaman]] 6, [[classe:prêtre|Prêtre]] 6
 +  * **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine du Chaos|Chaos]] 6
 +  * **Classe de prestige :**
 +  * **Composantes :** V, G
 +  * **Temps d'incantation :** 1 action simple
 +  * **Portée :** moyenne (30 m + 3 m/niveau)
 +  * **Cible :** un objet de taille P par niveau de lanceur de sorts (voir description)
 +  * **Durée :** 1 round/niveau
 +  * **Jet de sauvegarde :** aucun
 +  * **Résistance à la magie :** non
 +  * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]]
 +
 +----
 +
 +Ce sort anime les objets inertes et leur donne un semblant de vie. Le ou les objets peuvent alors attaquer les cibles désignées par le lanceur de sorts.\\ 
 +Les objets peuvent être de n'importe quelle matière non magique (bois, métal, pierre, tissu, cuir, terre cuite, verre, ...). Le sort peut animer un objet de taille P ou inférieure (comme une chaise) ou un nombre équivalents d'objets plus grands par niveau de lanceur de sorts. Un objet de taille M (comme un portemanteau) vaut deux objets de taille P ou inférieure, un objet de taille G (comme une table) en vaut quatre, un objet de taille TG en vaut huit, un objet de taille Gig en vaut seize et un objet de taille C en vaut trente-deux.
 +
 +On peut changer de cibles au prix d'une action de mouvement, comme s'il s'agissait de diriger un sort actif. Les caractéristiques des objets animés sont détaillées sur leur [[creature:objet animé|propre page]].
 +
 +Ce sort ne permet pas d'animer des objets portés ou tenus par une créature.\\ 
 +Enfin, il est possible d'user de [[sort:permanence|Permanence]] sur un sort d'animation d'objets.