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sort:animation_des_plantes

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sort:animation_des_plantes [2021/07/05 08:09] natakusqsort:animation_des_plantes [2022/06/04 10:07] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 +<fs xx-large>Animation des plantes</fs> 
  
 +  * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]]
 +  * **Niveau :** [[classe:druide|Druide]] 7, [[classe:Wu jen|Wu jen]] 7 (Bois)
 +  * **Domaines :** [[domaines#domaine_du_bois|Bois]] 8, [[sort:domaines#Domaine de la Flore|Flore]] 7
 +  * **Classe de prestige :**
 +  * **Composantes :** V
 +  * **Temps d'incantation :** 1 action simple
 +  * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux)
 +  * **Cible :** une plante de taille G par tranche de 3 niveaux de lanceur de sorts ou toutes les plantes situées à portée (voir description)
 +  * **Durée :** 1 round/niveau ou 1 heure/niveau (voir description)
 +  * **Jet de sauvegarde :** aucun
 +  * **Résistance à la magie :** non
 +  * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]]
 +
 +----
 +
 +Ce sort anime les plantes et leur donne un semblant de vie. Les plantes peuvent alors attaquer les cibles désignées par le [[classe:druide|druide]] (ou le [[classe:prêtre|prêtre]]).\\ 
 +Le sort peut animer une plante de taille G ou inférieure (comme un arbre) ou un nombre équivalents de plantes par tranche de 3 niveaux de lanceur de sorts. Une plante de taille TG vaut deux plantes de taille G ou inférieure, une plante de taille Gig en vaut quatre et une plante de taille C en vaut huit. On peut changer de cibles au prix d'une action de mouvement, comme s'il s'agissait de diriger un sort actif. Utilisez les caractéristiques des [[creature:objet animé|objets animés]], si ce n'est que les plantes de taille M ou inférieure ne présentent pas de solidité (à moins que le MD n'en décide autrement).\\ 
 +Ce sort ne permet pas d'animer les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#plante_type|créatures végétales]] (comme les [[creature:sylvanien|sylvaniens]]) et la matière végétale inerte (comme une tunique en coton ou une corde de chanvre).
 +
 +**Enchevetrement :** De même, le personnage peut offrir aux plantes la mobilité nécessaire pour enchevêtrer les créatures situées dans la zone d'effet. L'effet est alors le même que celui d'un sort d'[[sort:enchevêtrement|Enchevêtrement]]. La résistance à la magie n'est d'aucune aide face à cette utilisation du sort, qui dure 1 heure par niveau de lanceur de sorts.