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sort:aura_de_gloire [2021/06/20 01:53] – natakusq | sort:aura_de_gloire [2022/07/26 11:04] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 |
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| <fs xx-large>Aura de gloire</fs> |
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| * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]] |
| * **Niveau :** [[classe:Paladin|Paladin]] 2 |
| * **Domaines :** |
| * **Classe de prestige :** |
| * **Composantes :** V, FD |
| * **Temps d'incantation :** 1 action simple |
| * **Portée :** personnelle |
| * **Cible :** le jeteur de sorts |
| * **Durée :** 1 minute/niveau (voir description) |
| * **Source :** [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]] |
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| Le jeteur de sorts canalise en lui la puissance divine, augmentant ainsi sa présence physique et ses aptitudes magiques.\\ |
| Pendant toute la durée du sort, il bénéficie d'un bonus de sainteté de +2 aux jets de [[competence:Bluff|Bluff]], [[competence:Diplomatie|Diplomatie]], [[competence:Dressage|Dressage]], [[competence:Intimidation|Intimidation]] et aux jets de [[menu:caracteristiques#charisme_cha|Charisme]] visant à influencer le comportement d'un PNJ ou à repousser les [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#Mort-vivant (type)|morts-vivants]]. L'aura de gloire augmente les effets de l'[[classe:paladin#aura_de_bravoure_sur|aura de bravoure]] du [[classe:Paladin|paladin]] en conférant un bonus de sainteté supplémentaire de +2 aux jets de sauvegarde de ses alliés quand ils sont confrontés à la terreur.\\ |
| Lorsque le [[classe:Paladin|paladin]] lance ce sort, un nombre d'alliés égal à son niveau de classe sont soignés de 1 point de vie, comme s'il s'agissait de [[sort:soins superficiels|Soins superficiels]]. Ces alliés doivent se situer à ce moment-là à 3 mètres ou moins du jeteur de sorts. La [[classe:paladin#destrier_de_paladin_mag|monture]] du jeteur de sorts compte également comme un allié. |