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sort:changement_de_forme

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sort:changement_de_forme [2021/07/05 09:16] natakusqsort:changement_de_forme [2021/07/09 11:15] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 +<fs xx-large>Changement de forme</fs> 
  
 +  * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]]
 +  * **Niveau :** [[classe:druide|Druide]] 9, [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 9, [[classe:Wu jen|Wu jen]] 9 (Aucun)
 +  * **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine de la Faune|Faune]] 9, [[sort:domaines#domaine_du_heros|Héros]] 9, [[sort:domaines#domaine de la Maîtrise animale|Maîtrise animale]] 9, [[sort:domaines#domaine_de_la_nature|Nature]] 9, [[sort:domaines#domaine_des_reptiles|Reptiles]] 9
 +  * **Classe de prestige :**
 +  * **Composantes :** V, G, F
 +  * **Temps d'incantation :** 1 action simple
 +  * **Portée :** personnelle
 +  * **Cible :** le jeteur de sorts
 +  * **Durée :** 10 minutes/niveau (T)
 +  * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]]
 +
 +----
 +
 +Ce sort est semblable à [[sort:Métamorphose|Métamorphose]], si ce n'est qu'il permet de prendre la forme de n'importe quelle créature non unique (quel que soit leur type), de taille I à C. La forme choisie ne peut pas avoir un nombre de dés de vie supérieur au le niveau du lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 25 DV).
 +
 +Contrairement à [[sort:Métamorphose|Métamorphose]], Changement de forme permet de se transformer en entité intangible ou d'adopter un état gazeux.\\ 
 +Le personnage acquiert les pouvoirs extraordinaires et surnaturels (attaques et particularités) de la créature copiée, mais perd ses propres pouvoirs surnaturels. Il prend également le type du monstre (par exemple, [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#dragon (type)|dragon]] ou [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#créature magique (type)|créature magique]]) à la place du sien.\\ 
 +La nouvelle forme ne le désoriente en rien.
 +
 +Si une partie de son corps ou de son équipement est séparée de lui, elle ne reprend pas son apparence initiale.\\ 
 +Le personnage peut prendre la forme de tout ce qu'il connaît. Il peut se transformer une fois par round, ce qui est considéré comme une action libre. La modification d'apparence a lieu juste avant ou juste après l'action normale, mais jamais pendant. //Par exemple, en plein combat, un [[classe:magicien|magicien]] se transfornse en [[creature:feu follet|feu follet]]. Quand cela ne lui sert plus à rien, il devient un [[creature:golem de pierre|golem de pierre]] et s'en va tranquillement. Remarquant qu'on le traque, il prend l'apparence d'une puce et se pose sur un cheval, attendant que ses poursuivants soient passés. À ce moment, il peut devenir un dragon, un [[creature:orque|orque]], ou n'importe quelle créature qu'il connaît//.
 +
 +Utiliser cet enchantement pour se déguiser confère un bonus de +10 au test de [[compétence:Déguisement|Déguisement]].
 +
 +__Focaliseur :__ Un serre-tête en jade valant au moins 1 500 po, dont le personnage doit ceindre son front au moment de l'incantation (le focaliseur fusionne avec toutes les formes prises par la suite).