sort:clignotement
Différences
Ci-dessous, les différences entre deux révisions de la page.
| Les deux révisions précédentesRévision précédenteProchaine révision | Révision précédente | ||
| sort:clignotement [2021/03/22 04:03] – modification externe 127.0.0.1 | sort:clignotement [2022/04/18 13:32] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1 | ||
|---|---|---|---|
| Ligne 1: | Ligne 1: | ||
| + | <fs xx-large> | ||
| + | * **École :** [[menu: | ||
| + | * **Niveau :** [[classe: | ||
| + | * **Domaines :** [[sort: | ||
| + | * **Classe de prestige :** | ||
| + | * **Composantes :** V, G | ||
| + | * **Temps d' | ||
| + | * **Portée :** personnelle | ||
| + | * **Cible :** le jeteur de sorts | ||
| + | * **Durée :** 1 round/ | ||
| + | * **Source :** [[livre: | ||
| + | |||
| + | ---- | ||
| + | |||
| + | Tout comme les [[creature: | ||
| + | |||
| + | Clignotement a les effets suivants : | ||
| + | * Les attaques physiques prenant le personnage pour cible ont 50 % de chances de le rater et le don [[don: | ||
| + | * Les sorts prenant directement le personnage pour cible ont 50 % de chances de le rater, à moins que le lanceur de sorts ne puisse voir les créatures invisibles ou évoluant dans le plan Éthéré. De leur côté, les sorts du personnage ont 20% de chances de se déclencher au moment où il disparait, auquel cas ils n' | ||
| + | * Le personnage bénéficie également des avantages réservés aux créatures | ||
| + | * Enfin, les chutes deviennent bien moins dangereuses pour lui (dégâts réduits de moitié, car il ne tombe que tant qu'il se trouve dans le [[plan:plan matériel|plan Matériel]], | ||
| + | * Pendant que le personnage évolue dans le plan Éthéré, il peut traverser les solides (mais pas voir au travers). Toutefois, pour chaque tranche de 1,50 mètre de matière traversée, il a 50% de chances de redevenir tangible. Dans ce cas, il en est violemment expulsé en direction du plus proche volume dégagé capable de l' | ||
| + | * Sa vitesse de déplacement est réduite de 25 % (on se déplace en effet deux fois moins vite dans le plan Éthéré, et il y passe la moitié de son temps). | ||
| + | * Le personnage peut bien évidemment voir et attaquer les créatures du plan Éthéré. Les règles concernant le combat dans ces conditions sont les mêmes que celles détaillées ci-dessus. //Par exemple, ses sorts ont 20 % de chances de prendre effet au moment où il repart pour le [[plan:plan matériel|plan Matériel]].// | ||
| + | |||
| + | Les créatures éthérées sont invisibles, intangibles et capables de se déplacer dans toutes les directions, y compris vers le haut ou le bas.\\ | ||
| + | Lorsqu' | ||
| + | Les effets de force (tels que les sorts [[sort: | ||
| + | Les créatures éthérées sont incapables d' | ||
