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sort:convocation_d_allies_naturels_i

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 +<fs xx-large>Convocation d'alliés naturels I</fs> 
  
 +  * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Invocation|Invocation]] ([[menu:presentation_des_sorts#convocation|convocation]]) [voir description]
 +  * **Niveau :** [[classe:Chaman|Chaman]] 1, [[classe:druide|Druide]] 1, [[classe:rôdeur|Rôdeur]] 1
 +  * **Domaines :**
 +  * **Classe de prestige :**
 +  * **Composantes :** V, G, FD
 +  * **Temps d'incantation :** 1 round
 +  * **Portée :** courte (7,50 m + 1,50 m tous les 2 niveaux)
 +  * **Effet :** 1 créature convoquée
 +  * **Durée :** 1 round/niveau (T)
 +  * **Jet de sauvegarde :** aucun
 +  * **Résistance à la magie :** non
 +  * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]]
 +
 +----
 +
 +Ce sort convoque une Créature naturelle qui attaque ensuite les ennemis du personnage du mieux qu'elle peut. Elle se manifeste à l'endroit décidé par le personnage et agit immédiatement, pendant le tour du personnage. Si le [[classe:druide|druide]] (ou le [[classe:rodeur|rôdeur]]) est capable de communiquer avec elle, il peur lui dire qui combattre, qui laisser en paix, ou même lui donner d'autres instructions.\\ 
 +Un monstre convoqué ne peut à son tour convoquer d'autres créatures. Il ne peut pas davantage user de ses facultés de téléportation ou de déplacement planaire.
 +
 +Une créature ne peut pas être convoquée dans un environnement qui ne saurait assurer sa survie.\\ 
 +//Par exemple, un [[creature:marsouin|marsouin]] ne peut être convoqué que dans un environnement aquatique.//
 +
 +Le sort invoque l'une des créatures de la liste de niveau 1 de la liste qui suit. Le personnage choisit la créature convoquée et peut en changer chaque fois qu'il lance le sort. Sauf indication contraire, toutes les créatures sont d'alignement neutre.
 +
 +^ Niveau 1                                                                                                              ^
 +| [[creature:Aigle|Aigle]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal (type)|animal]])                                  |
 +| [[creature:Chouette|Chouette]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal (type)|animal]])                            |
 +| [[creature:Marsouin|Marsouin]]¹ ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal (type)|animal]])                           |
 +| [[creature:Pieuvre|Pieuvre]]¹ ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal (type)|animal]])                             |
 +| [[creature:Rat sanguinaire|Rat sanguinaire]]                                                                          |
 +| [[creature:Serpent venimeux|Serpent venimeux]], taille P ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal (type)|animal]])  |
 +| [[creature:Singe|Singe]] ([[regles:types_et_sous-types_de_creatures#animal (type)|animal]])                                  |
 +¹Ne peut être convoqué que dans un environnement aquatique.
 +
 +Un sort de convocation appelant une créature bonne, loyale, mauvaise, chaotique, de feu, de terre, d'air ou d'eau, est automatiquement considéré comme un sort du même type.\\ 
 +//Par exemple, Convocation d'alliés naturels III est un sort de [feu] quand on s'en sert pour appeler une [[creature:salamandre|salamandre]].//