sort:coursier_fantome
Différences
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sort:coursier_fantome [2021/03/22 04:03] – modification externe 127.0.0.1 | sort:coursier_fantome [2022/04/18 09:04] (Version actuelle) – natakusq | ||
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+ | <fs xx-large> | ||
+ | * **École :** [[menu: | ||
+ | * **Niveau :** [[classe: | ||
+ | * **Domaines :** [[sort: | ||
+ | * **Classe de prestige :** [[classe: | ||
+ | * **Composantes :** V, G | ||
+ | * **Temps d' | ||
+ | * **Portée :** 0 m | ||
+ | * **Effet :** 1 équidé quasi réel | ||
+ | * **Durée :** 1 heure/ | ||
+ | * **Jet de sauvegarde :** aucun | ||
+ | * **Résistance à la magie :** non | ||
+ | * **Source :** [[livre: | ||
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+ | Ce sort fait apparaitre une créature quasi réelle ayant la forme d'un cheval de taille G. Seul le personnage (ou celui pour qui il a lancé le sort) peut la monter.\\ | ||
+ | Le coursier fantôme a une tête et un corps noirs, une crinière et une queue grises, et des sabots translucides et intangibles qui ne font pas le moindre bruit. Il est harnaché de ce qui ressemble à une selle, un mors et des rênes. Il ne combat jamais, mais terrifie les animaux normaux, qui sont incapables de l' | ||
+ | Le cheval a une CA de 18 (-1 taille, +4 armure naturelle, +5 Dex) et 7 points de vie, +1 par niveau de lanceur de sorts. Il disparaît dès qu'il perd tous ses points de vie. Sa vitesse de déplacement est de 6 mètres par niveau de lanceur de sorts, jusqu' | ||
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+ | Le coursier acquiert certains pouvoirs en fonction du niveau de lanceur de sorts, toutes les facultés qui suivent étant cumulatives (un cheval créé par un [[classe: | ||
+ | * Niveau 8 : Le cheval peut avancer dans le sable, la boue ou les marécages sans que sa vitesse de déplacement en souffre. | ||
+ | * Niveau 10 : Il use de [[sort: | ||
+ | * Niveau 12 : Il use de [[sort: | ||
+ | * Niveau 14 : Le coursier peut voler en conservant la même vitesse de déplacement. Sa manoeuvrabilité est moyenne. |