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sort:cri

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sort:cri [2020/04/16 11:50] – modification externe 127.0.0.1sort:cri [2021/07/09 11:16] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 +<fs xx-large>Cri</fs> 
  
 +  * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Évocation|Évocation]] [son]
 +  * **Niveau :** [[classe:barde|Barde]] 4, [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 4, [[classe:Wu jen|Wu jen]] 4 (Aucun)
 +  * **Domaines :** [[sort:domaines#domaine_de_la_violence|Violence]] 4
 +  * **Classe de prestige :** [[classe:Chevalier du calice|Chevalier du calice]] 3
 +  * **Autres :** [[classe:artificier_gnome|Artificier gnome]] 4
 +  * **Composantes :** V
 +  * **Temps d'incantation :** 1 action simple
 +  * **Portée :** 9 m
 +  * **Zone d'effet :** rayonnement en forme de cône
 +  * **Durée :** instantanée
 +  * **Jet de sauvegarde :** Vigueur, partiel ou Réflexes, annule (objet) (voir description)
 +  * **Résistance à la magie :** oui (objet)
 +  * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]]
 +
 +----
 +
 +Ce sort libère un cri terrible qui assourdit et meurtrit les créatures se trouvant sur le chemin de l'onde sonore. Quiconque se tient dans la zone d'effet [[regles:etats préjudiciables#assourdi|perd l'ouïe]] pendant 2d6 rounds et subit 5d6 points de dégâts de son. Un jet de sauvegarde réussi annule la [[regles:etats préjudiciables#assourdi|surdité]] et réduit les dégâts de moitié.
 +
 +Objets fragiles et créatures cristallines subissent 1d6 points de dégâts de son par niveau de lanceur de sorts (jusqu'à un maximum de 15d6). Ces créatures ont droit à un jet de Vigueur pour réduire les dégâts de moitié, tandis que les individus tenant des objets fragiles peuvent les protéger en réussissant un jet de Réflexes.
 +
 +Les ondes sonores de Cri ne pénètrent pas dans la zone d'effet d'un sort de [[sort:silence|Silence]].