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sort:defense_magique

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 +<fs xx-large>Défense magique</fs> 
  
 +  * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#abjuration|Abjuration]]
 +  * **Niveau :** [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 6
 +  * **Domaines :**
 +  * **Classe de prestige :**
 +  * **Composantes :** V, G, M, F
 +  * **Temps d'incantation :** 30 minutes
 +  * **Portée :** n'importe où dans la zone défendue
 +  * **Zone d'effet :** jusqu'à 20 m²/niveau (F)
 +  * **Durée :** 2 heures/niveau (T)
 +  * **Jet de sauvegarde :** voir description 
 +  * **Résistance à la magie :** voir description
 +  * **Source :** [[livre:Manuel des Joueurs|Manuel des Joueurs]]
 +
 +----
 +
 +Ce puissant sort sert principalement à défendre la place forte du personnage. Il défend jusqu'à 20 m² par niveau de lanceur de sorts. La zone protégée peut faire jusqu'à 6 mètres de haut et le mage la façonne à son gré. ll est possible d'affecter plusieurs étages en divisant la zone d'effet totale en plusieurs tranches. Le personnage doit se trouver dans le lieu à défendre au moment où il lance le sort, qui génère les effets magiques suivants :
 +   * **Brouillard :** Tous les couloirs s'emplissent d'un épais brouillard qui empêche d'y voir au-delà de 1,50 mètre (même avec la vision dans le noir). Tout adversaire se trouvant à 1,50 mètre ou moins bénéficie d'un camouflage (ce qui signifie que les attaques ont 20 % de chances de le rater). À plus grande distance, le camouflage est total (50 % de chances que l'attaque échoue et l'assaillant ne peut repérer sa cible à vue). //Jet de sauvegarde : aucun. Résistance à la magie : non//.
 +   * **Verrous du mage :** Toutes les portes de la zone défendue sont fermées par un [[sort:verrou du mage|Verrou du mage]]. //Jet de sauvegarde : aucun. Résistance à la magie : non.//
 +   * **Toiles d'araignées :** Tous les escaliers s'emplissent de toiles d'araignées similaires à celles que génère le [[sort:toile d'araignée|sort du même nom]], si ce n'est qu'elles se reconstituent en 10 minutes si on les déchire ou si on les brûle tant que défense magique fait effet. //Jet de sauvegarde : Réflexes, annule (voir la description de [[sort:toile d'araignée|toile d'araignée]]). Résistance à la magie : non.//
 +   * **Confusion :** Chaque fois que plusieurs directions sont proposées aux intrus (embranchement, nouveau couloir, ...), un effet magique mineur semblable à [[sort:confusion|Confusion]] prend effet : les intrus ont 50% de chances de croire qu'ils vont dans la direction opposée à celle qu'ils empruntent en réalité. Cet effet est un enchantement mental. //Jet de sauvegarde : aucun. Résistance à la magie: oui.//
 +   * **Portes cachées :** Une porte par niveau de lanceur de sorts est défendue par une [[sort:Image silencieuse|image silencieuse]] lui donnant l'aspect d'un pan de mur normal. //Jet de sauvegarde : Volonté, dévoile (en cas d'interaction). Résistance à la magie: non.//
 +Enfin, le personnage peut choisir l'un des cinq effets magiques suivants :
 +  * Des [[sort:lumières dansantes|Lumières dansantes]] dans quatre couloirs. Il est possible de concevoir un programme de déplacement relativement simple que les lumières reproduisent tant que dure défense magique. //Jet de sauvegarde : aucun. Résistance à la magie : non.//
 +  * Deux [[sort:bouche magique|Bouches magiques]] à deux endroits différents. //Jet de sauvegarde : aucun. Résistance à la magie : non.//
 +  * Deux [[sort:nuage nauséabond|Nuages nauséabonds]] à deux endroits différents. Les vapeurs se forment la où le mage le décide. Elles se reconstituent en 10 minutes si on les disperse tant que Défense magique dure. //Jet de sauvegarde : Vigueur, annule (voir la description de [[sort:nuage nauséabond|Nuage nauséabond]]). Résistance à la magie : non.//
 +  * Une [[sort:bourrasque|Bourrasque]] dans une pièce ou un couloir. //Jet de sauvegarde : Vigueur, annule. Résistance à la magie : oui//.
 +  * Une [[sort:Suggestion|Suggestion]] à un endroit da 1,50 mètre de côté. Toutes les créatures passant par la zone désignée entendent mentalement la [[sort:Suggestion|Suggestion]]. //Jet de sauvegarde : Volonté, annule. Résistance à la magie: oui.//
 +La zone protégée dégage une puissante aura magique de type abjuration.\\ 
 +En cas de succès, un sort de [[sort:dissipation de la magie|Dissipation de la magie]] prenant un effet bien précis pour cible le fait disparaître, sans pour autant affecter le reste du sort. A l'inverse, une [[sort:Disjonction de Mordenkainen|Disjonction de Mordenkainen]] réussie dissipe totalement Défense magique.
 +
 +__Composante matérielle :__ De l'encens que l'on fait brûler, une pincée de soufre, quelques gouttes d'huile a aromatique, une ficelle nouée à plusieurs reprises et un peu de sang d'ombre des roches.\\ 
 +__Focaliseur :__ Bâtonnet en argent.