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| sort:deguisement [2021/08/27 13:27] – modification externe 127.0.0.1 | sort:deguisement [2026/04/04 06:35] (Version actuelle) – natakusq |
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| * **Niveau :** [[classe:barde|Barde]] 1, [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 1, [[classe:Shugenja|Shugenja]] 1 (Air), [[classe:Wu jen|Wu jen]] 1 (Aucun) | * **Niveau :** [[classe:barde|Barde]] 1, [[classe:ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:magicien|Magicien]] 1, [[classe:Shugenja|Shugenja]] 1 (Air), [[classe:Wu jen|Wu jen]] 1 (Aucun) |
| * **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine de la Duperie|Duperie]] 1 | * **Domaines :** [[sort:domaines#Domaine de la Duperie|Duperie]] 1 |
| * **Classe de prestige :** [[classe:assassin|Assassin]] 1, [[classe:Vengeur|Vengeur]] 1 | * **Classe de prestige :** [[classe:assassin|Assassin]] 1, [[classe:Éclaireur ménestrel|Éclaireur ménestrel]] 1, [[classe:Vengeur|Vengeur]] 1 |
| * **Autres :** [[sort:liste_des_sorts_du_shugenja#sorts_de_l_ecole_de_la_famille_soshi_clan_du_scorpion|Shugenja - École Soshi]] 1 | * **Autres :** [[sort:liste_des_sorts_du_shugenja#sorts_de_l_ecole_de_la_famille_soshi_clan_du_scorpion|Shugenja - École Soshi]] 1 |
| * **Composantes :** V, G | * **Composantes :** V, G |
| //Ainsi, une [[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]] ressemblant à une [[equipement:arme_dague|dague]] fera toujours autant de ravages.// | //Ainsi, une [[equipement:arme_hache d'armes|hache d'armes]] ressemblant à une [[equipement:arme_dague|dague]] fera toujours autant de ravages.// |
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| Si le personnage use de ce son pour se déguiser, il bénéficie d'un bonus de +10 au test de [[sort:Déguisement|Déguisement]].\\ | Si le personnage use de ce sort pour se déguiser, il bénéficie d'un bonus de +10 au test de [[sort:Déguisement|Déguisement]].\\ |
| Toute créature interagissant avec l'hallucination a droit à un jet de Volonté pour percer le voile de l'illusion. //Par exemple, si une créature touche le personnage et réalise que là sensation qu'il en tire ne correspond pas à ce qu'elle voit, elle a droits un tel jet.// | Toute créature interagissant avec l'hallucination a droit à un jet de Volonté pour percer le voile de l'illusion. //Par exemple, si une créature touche le personnage et réalise que là sensation qu'il en tire ne correspond pas à ce qu'elle voit, elle a droits un tel jet.// |