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sort:deliquescence_squelettique_de_la_simbule

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sort:deliquescence_squelettique_de_la_simbule [2021/04/04 23:50] – modification externe 127.0.0.1sort:deliquescence_squelettique_de_la_simbule [2022/07/26 11:00] (Version actuelle) – modification externe 127.0.0.1
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 +<fs xx-large>Déliquescence squelettique de la Simbule</fs>
  
 +  * **École :** [[menu:presentation_des_sorts#Transmutation|Transmutation]]
 +  * **Niveau :** [[classe:Ensorceleur|Ensorceleur]]/[[classe:Magicien|Magicien]] 8
 +  * **Domaines :**
 +  * **Classe de prestige :**
 +  * **Composantes :** V, G
 +  * **Temps d'incantation :** 1 action simple
 +  * **Portée :** contact
 +  * **Cible :** créature touchée
 +  * **Durée :** 1 jour/niveau
 +  * **Jet de sauvegarde :** Vigueur, annule
 +  * **Résistance à la magie :** oui
 +  * **Source :** [[livre:Magie de Faerûn|Magie de Faerûn]]
 +
 +----
 +
 +Les os et autres tissus solides du sujet sont transformés en bouillie, ce qui fait de lui une étrange créature semblable à une [[regles:types_et_sous-types_de_creatures#vase (type)|vase]]. Ne pouvant supporter le poids de sa forme habituelle, il s'effondre sur-le-champ en une masse informe. Sa valeur de [[menu:caracteristiques#dexterite_dex|Dextérité]] tombe à 1, sa vitesse de déplacement devient "nage 3 mètres" et il ne peut plus attaquer, parler, porter quoi que ce soit ou lancer des sorts dotés de composantes gestuelles. Par contre, il lui est toujours possible d'user de pouvoirs magiques et surnaturels. Il est impossible de le [[menu:regles_combat_modificateurs_de_combat#prise_en_tenaille|prendre en tenaille]] et il est immunisé contre les coups critiques.\\ 
 +Ce sort sert habituellement à punir ou à mettre hors de combat un adversaire sans le tuer.